전체 (검색결과 약 708개 중 44페이지)

 e-스포츠에 대한 관광시장 분석자료 ( 18Pages )
서론 e-스포츠란 e스포츠(e-Sports, Electronic Sports, 전자 운동 경기)는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다. 넓은 의미로는 실제 세계와 유사하게 구현된 가상의 전자 환경에서 정신적, 신체적인 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여가활동, 그리고 대회 또는 리그의 현장으로의 참여를 비롯해 전파를 통해 전달되는 중계의 관전을 포함하며, 이..
리포트 > 경영/경제 |
 화학실험 - 일정 성분비의 법칙 ( 5Pages )
일정 성분비의 법칙 (1)Abstract 개요: 원자설들을 알아보고, 일정 성분비의 법칙과 이상기체 방정식과 관련된 실험을 한다. 실험A 탄산염의 분석(무게 변화) ◎목적: 남은 시료의 무게와 처음 시료의 무게의 비를 조사하고 반응식과 관계를 유추해 본다. ◎방법: Na2Co3와 미지의 시료A를 0.1g을 각각 준비한 후 HCl과 반응시켜 시간에 따른 질량변화를 전자 저울를 이용해서 측정한다. 실험B 탄산염의 분..
리포트 > 자연과학 |
 황의 법칙 ( 15Pages )
Hwang s Law 1. 황의 법칙 ‘황의 법칙’이란 반도체 메모리의 용량이 1년마다 2배씩 증가한다는 이론으로 삼성전자의 황창규 사장이 메모리 신성장론 을 발표하여 그의 성을 따서 황의 법칙 이라고 한다. 1960년대에 반도체 시대가 시작되면서 인텔의 공동설립자인 고든 무어(Gordon Moore)는 마이크로칩에 저장할 수 있는 데이터 용량 (직접회로에 들어가는 최소 component인 Transistor) 이 18개월마다 ..
리포트 > 자연과학 |
 신재생에너지 ( 10Pages )
신재생 에너지 □ 신재생 에너지 기술개발 동향 1. 태양광 가. 태양광 발전은 태양광을 직접 전기에너지로 변환시키는 기술 1) 햇빛을 받으면 광전효과에 의해 전기를 발생하는 태양전지를 이용한 발전방식 나. 태양광 발전시스템은 태양전지(solar cell)로 구성된 모듈(module)과 축전지 및 전력변환장치로 구성됨 다. 태양전지 1) 태양에너지를 전기에너지로 변환할 목적으로 제작된 광전지로서 금속과 반..
리포트 > 공학/기술 |
 [현황과전망] 전자상거래 지급결제수단 현황과 전망 ( 41Pages )
전자상거래 지급결제수단 현황 차례 Ⅰ. 전자상거래와 지급결제 1 1. 전자상거래 정의 1 2. 전자상거래 유형 2 3. 전자상거래 시장규모 4 4. 전자상거래와 지급결제 6 II. B2C 지급결제수단 현황 8 1. 계좌이체 9 2. 신용카드 10 3. 전자수표 11 4. 전자화폐 12 5. 기타 선불형 소액결제수단 13 III. B2B 지급결제수단 현황 14 1. 구매전용카드 14 2. 기업구매자금대출 15 3. 전자외상매출채..
리포트 > 경영/경제 |
 (A+ 레포트, 컴퓨터의 이해) 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향에 대하여 자세히 서술하라. ( 6Pages )
이 자료는 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트이다. I. 서론 - 마이크로프로세서의 출현에서 현재까지 조망 II. 본론 1. 마이크로프로세스의 발전 과정 (1) 4비트 마이크로프로세서 (2) 8비트 마이크로프로세서 (3) 16비트 마이크로프로세서 (4) 32비트 마이크로프로세서 (5) 64비트 마이크로프로세서 2. 주요 마..
리포트 > 공학/기술 |
컴퓨터의이해, 마이크로프로세서의발전과정, 컴퓨터, 마이크로프로세서의발전, 마이크로프로세서
 전자디스플레이장치 ( 10Pages )
전자 디스플레이 장치란 전자디스플레이 장치( electronic display device )는 그 역할로부터 정의하면, 일반적으로 인간-기계-인터페이스( man-machine-interface )로 일컬어지듯이 각종 전자기기(machine)로부터 다양한 정보를 시각을 통해 인간(man)에 전달하는 전자 장치를 말한다. 즉, 전자기기와 시각을 통해서 인간과의 정보교환을 위한 전자적 툴이라고 말할 수 있다. 또한 인간과 전자기기를 연결..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 전자상거래 ( 29Pages )
전자상거래 전자상거래의 정의, 발전과정, 유형 전자상거래 장단점 전자상거래 규정 전자상거래의 발전 전망 Table of Contents 전자상거래 시장규모와 그 규모가 가능한 이유 전자상거래의 정의 , 발전과정, 유형 1. 전자상거래 정의 좁은의미 넓은 의미 전자상거래 시장 1970년대 : 은행간 전자자금이체의 출현, 송금정보를 전자적으로 제공하는 전자지불 가능성 제시, EFT수단(신용카드) 출현, EDI(Elec..
리포트 > 경영/경제 |
 e-비즈니스의 발달 과정 ( 18Pages )
e-비즈니스의 발달 과정 전자상거래이해와 구축(N) e-비즈니스의 진화 과정 전자 데이터 교환 CALS B2C 전자상거래 B2B 전자상거래 e-마켓플레이스 M-커머스 U(유비쿼터스)-커머스와 RFID RTE PWC의 인터넷 비즈니스 성장 과정 모델 목차 1994년 넷마켓이라는 업체가 가수 스팅의 음반 ‘Ten Summoner’s Tales’ CD를 암호화하여 웹에서 처음으로 판매한 후, 전자상거래는 급격한 성장을 해왔다. 2009년 전 ..
리포트 > 경영/경제 |
 SONY의 경영전략,SONY마케팅전략,소니의경영전략,소니의마케팅전략,소니실패사례,소니향후전망 ( 12Pages )
SONY의 경영전략 목차 1. 소니의 역사, 연혁 2. 소니의 성공 과정 3. 소니 몰락의 이유 4. 소니의 경쟁사 5. 소니의 향후 나아가야할 방향 및 전략 1. SONY 개요 및 연혁    일본의 글로벌 브랜드 중 가장 먼저 세계에 알려진 기업은 소니다. 소니는 엔지니어인 이부카 마사루와 경영자인 모리타 아키오가 동업하여 만든 회사다. 1945년 설립 당시 이름은 도쿄통신공업이며, 20명 정도의 직원으로 ..
리포트 > 경영/경제 |
 e-CRM과 개인화 마케팅 ( 29Pages )
본 자료는 e-CRM의 개념과 필요성 그리고 e-CRM의 기능을 마케팅, 세일즈, 서비스 측면에서 설명하였으며, 일대일 마케팅 기법에 해당되는 개인화 마케팅에 대해 상세하게 정리한 자료임 [목 차] 1. e-CRM의 이해 (1) e-CRM의 등장 배경 (2) e-CRM의 필요성 (3) CRM과 e-CRM의 차이점 (4) e-CRM의 구성요소 2. e-CRM의 기능 (1) e-CRM의 기능 구분 (2) e-CRM의 주요 기능 3. e-CRM과 마케팅 (1) e-CRM 마..
리포트 > 경영/경제 |
e-CRM, 데이터웨어하우징, 웹하우징, back-office, 교차판매, cross-selling, up-selling, 캠페인 실행관리, 개인화 마케팅
 회로에서의 축전기[RC회로] ( 5Pages )
회로에서의 축전기(RC회로) 1. 실험 목적 - RC 회로에서 축전기의 충전과 방전 현상을 이해하고 시상수를 측정하여 축전기의 전기용 량을 계산할 수 있다. - MBL 실험장치의 전압센서를 이용하여 회로의 축전기 양단의 전압을 측정하여 회로에서 의 축전기의 역할을 설명할 수 있다. - 축전기의 직렬, 병렬 연결시 회로에서 축전기의 역할을 설명할 수 있다. 2. 준비물 Digital Multimeter, 초시계, 건..
리포트 > 공학/기술 |
 물리학실험 - RC회로에서의 시상수 측정 ( 5Pages )
회로에서의 축전기(RC회로) 1. 실험 목적 - RC 회로에서 축전기의 충전과 방전 현상을 이해하고 시상수를 측정하여 축전기의 전기용 량을 계산할 수 있다. - MBL 실험장치의 전압센서를 이용하여 회로의 축전기 양단의 전압을 측정하여 회로에서 의 축전기의 역할을 설명할 수 있다. - 축전기의 직렬, 병렬 연결시 회로에서 축전기의 역할을 설명할 수 있다. 2. 준비물 Digital Multimeter, 초시계, 건..
리포트 > 자연과학 |
 인터넷 쇼핑몰입점 제안서 ( 20Pages )
인터넷 쇼핑몰 입점 제안서 인터넷 쇼핑몰 구축,운영 제안 Ⅰ. 회사소개 사업현황 SHOPPLAZA UNIPLAZA NPOINT POINTPARK 몰호스팅업체수 회원수 2. 전자상거래 ■ 전자 상거래란 1) 온라인 상에서 전자적으로 이루어지는 상거래 (Electronic Commerce) 2) 흔히 말하는 전자상거래의 개념은 인터넷에 가상 상점을 열어 소비자와 기업이 상품, 서비스를 사고파는 것이다 ■ 인터넷 전자상거래의 특징 1) ..
비지니스 > 제안서 |
 GS25 SWOT분석 ( 5Pages )
GS25 SWOT분석 1. Strength (강점) - 맞춤형 점포 개발 GS25는 다양한 형태의 편의점 개발에도 앞장서며 경쟁력을 갖춰 나가려 노력하고 있다. 편의점 내에서 직접 빵을 구워 판매하는 ‘베이커리형 편의점’과 직접 원두커피를 내려 파는 ‘카페형 편의점’등을 출점하여 고객 맞춤형 편의점을 선보이고 있다. 또한 랜드마크형 점포 출점도 활발히 해 우체국, 잠실야구장, 월드컵경기장 등에 점포를 열었고,..
리포트 > 경영/경제 |
41 42 43 44 45 46 47 48