전체 (검색결과 약 1,821개 중 45페이지)

 문화_콘텐츠_마케팅 ( 7Pages )
문화_콘텐츠_마케팅입니다. 문화 콘텐츠 마케팅 1.문화 콘텐츠의 정의 및 유형 문화 컨텐츠란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화 상품을 의미한다. 문화컨텐츠의 창작 원천인 문화적 요소에는 생활양식, 전통문화, 예술, 이야기, 대충문화, 신화, 개인의 경험, 역사기록 등 다양한 요소들이 포함되어 있다. 이러한 문화적 요소는 창의성과 기술을 바탕으로..
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레포트, 문화, 콘텐츠
 행정일반 합격 자기소개서 ( 4Pages )
제가 한국도로공사에 지원한 동기는 사회기반시설 중 하나인 고속도로 사업에 이바지할 수 있다는 자부심 때문입니다. 저의 입사 후포부는 한국도로공사의 비전과 자세를 배우는 것입니다. 제가 관심을 가지고 있는 한국도로공사의 업무영역은 서비스 개선 업무입니다. 한국도로공사는 첨단기술을 도입하여 디지털 기반 고속도로를 구축하는 사업을 진행 중입니다. 제가 한국도로공사에 지원한 동기는 사회..
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 캐논 canon 기업현황과 경영전략분석 캐논 마케팅 4P,STP,SWOT분석 캐논 향후시사점연구 ( 26Pages )
캐논 마케팅케이스 연구 [목차] 1. 캐논 Canon 기업소개 2. 캐논의 핵심기술 3. 경쟁사들과의 경쟁상황 (1) 니콘 NIKON (2) RICOH (3) 후지제록스 4. 캐논의 기업전략분석 (1) 생산혁신 운영전략 1) 3D-CAD 2) JIT (Just In Time) 3) 셀(Cell) 생산방식 (2) 친환경전략 5. 캐논 SWOT분석과 전략 (1) SWOT분석 (2) SO전략 (강점-기회전략) (3) ST전략 (강점-위협전략) (4) WO전략 (약점-기회전략) (5) ..
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 저작권과 지재권 ( 21Pages )
목 차 Ⅰ. 서 문 ……… 2 Ⅱ. 본 문 ……… 3 1. Maximalist vs Minimalist……… 3 2. 지적소유권 ……… 4 3. 저작권 ………5 4. 지재권 보호법 ………9 5. 저작권의 위탁관리 제도………12 6. 知財權분쟁 소송비용 보험 개발……16 7. 저작권 보호장치 ………17 Ⅲ. 결 문 ………19 ※각주 및 參考文獻 ………19 Ⅰ 서 문 WTO 출범(95.1.1)이후 지적소유권에 관한 보호가 더욱 강화되고 있다. 미국은 94년 예비 보고서에 이어
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법학
 [디지털 회로실험] 비동기 카운터 ( 8Pages )
비동기 카운터 본 실험에서는 리플카운터의 기본형에 대하여 실험하고 모듈의 정의를 소개한다. 1. 서 론 비동기 카운터는 플립플롭을 직렬로 연결하여 구성하며 한 플립플롭의 출력은 그다음 플립플롭의 입력에 연결되어 있다. 첫 번째 플립플롭의 클럭 입력에 가해진 신호에 의해 출력의 상태가 바뀌며 이 출력신호는 다음 플립플롭의 클락 입력을 트리거 한다. 이러한 방법으로 입력에 가해진 신호가 ..
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 디지털 통신 - AM, FM 신호의 변조와 복조, 통신 코딩 및 그래프 해석 ( 28Pages )
1. 주어진 메시지 신호를 시간 축에서 한주기, 주파수축에서 magnitude 스펙트럼을 그리시오. 먼저 주어진 신호는 이다. 이 신호를 푸리에 변환 하면 이다. 코드를 설명하면 message_input함수는 m(t)를 입력하는 함수로서 배열을 이용하여 mt_real, mt_image변수에 입력하였다. 각 코사인함수 안에 212개의 샘플링을 하여 입력하였다. mf_real과 mf_image에도 일단은 시간축의 입력을 하였고, 나중에 ..
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 기초공학 - 압력측정[bourdon게이지나 스트레인 게이지를 통하여 측정] ( 5Pages )
1. 실험목적 - 압력 센서의 종류에 대한 지식 습득 - 압력 센서의 측정 원리 이해 - 압력 센서의 계측 방법 습득 - 동압(dynamic pressure) 측정에 대한 이해 - Bourdon guage와 strain gauge 그리고 Quartz 동압계의 측정법을 습득 2. 실험 장치 실험 장치 원리 실험장치 계략도 Bourdon-tube 1 압력계 Bourdon-tube 2 압력계 Strain gauge 압력계 Quartz gauge 압력계 질소가스통 디지털 오실로스..
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 [프로모션제안서] 프로모션이벤트제안서 ( 24Pages )
EVENT 제안서 목차 1 우리는 어디에 있는가 23 어디로 갈 것인가 어떻게 갈 것인가 우리는 어디에 있는가 1 디지털 카메라의 사용자는 가격을 먼저 고려 다용도로 사용 화질에 대해 둔감 편리한 사용을 선호 디자인도 고려 화질을 먼저 고려 업무, 취미용 카메라에 대한 전문성 일반 사용자 전문 사용자 대학생은 어떤 사용자인가 F.G.I를 통한 조사 한 번쯤 사고는 싶지만 비싸다. 꼭 필요..
비지니스 > 제안서 |
 YG엔터테인먼트 위기상황과 기업분석및 YG SWOT분석과 YG의 위기극복위한 마케팅전략 제안및 나의견해정리 레포트 ( 30Pages )
YG위기극복을위한 마케팅전략 CONTENTS Ⅰ. 서론 1. 한국 엔터테인먼트 산업분석 2. YG 엔터테인먼트 기업분석 (1) YG의 슬로건 (2) 다양한 사업으로의 진출 Ⅱ. 본론 1. YG 엔터테인먼트 현 위기상황분석 2. YG 경쟁자 분석 (1) SM 엔터테인먼트 (2) JYP 엔터테인먼트 (3) 그외 사례 (티아라 사건) 3. YG엔터테인먼트 SWOT 분석 4. YG 위기극복위한 마케팅전략 제안 (1) 위기관리부서 개설 (2) 사회공헌..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷 포교의 중요성에 관한 연구 ( 19Pages )
인터넷 포교의 중요성에 관한 연구 •목차• Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 인터넷 공간의 진화 Ⅲ. 인터넷 포교 환경 Ⅳ. 인터넷을 통해 서비스 되고 있는 지식베이스 Ⅴ. 불교의 다양성을 주도하는 불교문화콘텐츠 Ⅵ. 맺음말 - 인터넷 포교를 위한 제안 Ⅰ. 머리말 21세기 디지털화는 디지털 혁명이라고 일컬어지고 있다. 이는 정보가 디지털 형태로 처리․저장되며, 네트워크(인터넷)를 통해 전달됨으로써 겪게 된 기술..
리포트 > 인문/어학 |
 Tester의 사용법과 저항 띠 읽는 법 ( 12Pages )
테스터의 구조와 동작 원리를 이해하고 테스터의 사용법을 습득하여 여러 가지 전기전자부품의 검사 및 측정법을 익힌다. 직류(DC)와 교류(AC)의 전압과 전류의 측정방법에 대하여 알아본다. 저항 띠 읽는 법에 대하여 알아본다. 1. 실험 목적 Tester의 사용법과 저항 띠 읽는 법 2. 실험 기구 Tester 시험용 저항 시험용 건전지 테스터기 (Tester) 테스터는 직류 전압(Vdc), 직류 전류(A), 교류 전압(..
리포트 > 공학/기술 |
 모뎀조사 ( 6Pages )
1.현재 국내에서 사용되는 56Kps 모뎀, ADSL 모뎀, VDSL 모뎀을 비교하여 설명하여라. 1)56Kps모뎀 56Kbps 다이얼업 서비스 국내에서 가장 대중적이였던 통신접속 방법은 뭐니뭐니 해도 다이얼업 접속이다. 부가장비 없이 모뎀만 사서 보드에 꽂으면 되기 때문이다. 가격도 다른 서비스에 비하면 엄청나게 저렴하다. 그러나 모뎀의 단점은 전송속도가 느리다는 것. 물론 속도는 오직 모뎀만의 문제는 아니..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 광고와 홍보산업,소프트웨어와 온라인 서비스 ( 9Pages )
제14장 컴퓨터 소프트웨어와 온라인 서비스 10년 전만 해도 인터넷에 대해 들어보지 못했겠지만 지금 대부분의 학생들이 집이나 학교에서 인터넷을 활용하고 있다. 이제는 학생들조차 교실이나 도서관에서 노트 필기용으로 노트북 컴퓨터를 활용하고 있다. 컴퓨터 기술 발전에 중점을 둔, 소비자형 컴퓨터소프트웨어 사업과 온라인 서비스의 상업적 측면에 대해 검토한다 배경 컴퓨터 관련 매스미..
리포트 > 사회과학 |
경영, 경제
 사이버공간에서의지적재산권 ( 8Pages )
사이버 공간에서의 지적 재산권 목차 제 1 부 지적 재산권에 대한 배경 설명 서론 지적 재산권이란 무엇이며, 왜 문제가 되는가 재산권의 정의 지적재산권 지적 재산권에 대한 법적 보호 등록상표권 특허권 저작권 지적 재산권에 대한 도덕적 정당화 제 2부 인터넷 관련 쟁점들 디지털 권리의 관리 문제 소프트웨어 소유권의 미래 도메인 이름의 소유 문제 연결(Linking)과 창 만들기(Framing) 메..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 소셜네트워크(SNS) 서비스의 현황과 사례분석 ( 17Pages )
소셜네트워크(SNS) 서비스의 현황과 사례분석 목차 Ⅰ. 가상세계는 혁신적인 커뮤니케이션 공간 Ⅱ. 웹 3.0 소통으로 진화하고 있는 소셜 네트워킹족 1. 네트러프러너 2. 커넥터 3. 트랜슈머 4. 주최자 5. 신분야 마니아 6. 본질주의자 Ⅲ. SNS로 더욱 좁아지는 디지털 네트워크 사회 Ⅳ. 가상 이미지에 더 익숙해진 문화 코드의 문제점 Ⅴ. 개인의 모든 신상이 털리는 팬옵티콘 사회 *참고문헌 ....
비지니스 > 사례분석 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
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