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 알코올중독의 개념과 실태 ( 3Pages )
알코올중독의 개념과 실태 I. 알코올중독의 개념 미국정신의학회는 문제음주를 다음의 세 가지로 분류하였다. 첫째, 알코올남용으로 음주 때문에 학업, 직업, 가정 내의 책임을 수행하지 못하거나 매우 위험한 상황에서도 술을 마시고, 음주로 인한 법적인 문제가 발생하며 사회적으로나 대인관계에서 문제를 일으킴에도 불구하고 계속 술을 마시는 경우이다. 둘째, 알코올의존으로 내성, 금단증상과 같은..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 약물의존(알코올 중독, 약물의존) ( 2Pages )
약물의존(알코올 중독, 약물의존) 중추 신경계에 영향을 주는 약물의 투여로 인하여 개인 내적, 외적 생활에 부적인 영향을 미치게 되는 경향이 많다. 약물을 지속적으로 투여하게 되면 자기의 의지에 의하여 약물을 조절하지 못하게 되고 인지적 신체적 기능에 영향을 미치며 그 결과로 직업적 사회적 문제가 발생하게 된다. 결국 폐가망신하고 파란에 이르게 된다. 1. 알코올 중독 ... 자세한 내용은 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 알코올중독 가족에 대한 가족복지실천방안 ( 4Pages )
알코올중독 가족에 대한 가족복지실천방안에 대한 레포트 자료. 알코올중독 가족에 대한 가족복지실천방안 목차 알코올중독 가족에 대한 가족복지실천방안 I. 가족단위 개입의 필요 II. 예방과 치료를 동시에 실행하는 실천모델의 구축 요망 III. 사례관리 차원의 개입 요망 IV. 강제치료 체계 구축 V. 여성 알코올의존자를 위한 치료체계구축 요망 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
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개념, 정의, 특징, 과제
 [쇼핑중독] 강박적 구매의 개념(정의)과 원인, 강박적 구매의 치료 ( 4Pages )
[쇼핑중독] 강박적 구매의 개념(정의)과 원인, 강박적 구매의 치료 목차 쇼핑중독 I. 강박적 구매란? 1. 저항할 수 없는 충동 2. 통제를 잃는 것 3. 부정적인 결과에도 불구하고 쇼핑하는 것 II. 강박적 구매의 원인 1. 기분전환, 재미 및 즐거움 2. 유용한 이득과 성취 3. 심리적 보상 4. 자아상의 불일치, 낮은 존재감 III. 강박적 구매의 치료 * 참고문헌 ...
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 알코올중독의 사회문화적 원인 ( 2Pages )
알코올중독의 사회문화적 원인 알코올중독자의 수가 기독교신자보다 가톨릭 신자에게서 더 많아 종교적인 영향을 받고 있고, 음주에 대한 문화적인 태도나 사회계층, 학력수준 등에도 영향을 받는다는 것이다. 특히 이혼, 별거, 미혼 등 사회적인 스트레스 요인에도 영향을 받는다. 환경적 요인으로, 음주문제를 일으키는 부모에게서 성장한 자녀들은 그렇지 않은 자녀들보다 알코올중독이 될 가능성이 더 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 청소년 인터넷 중독의 문제점과 증상 ( 3Pages )
청소년 인터넷 중독의 문제점과 증상 우리나라의 경우 인터넷 강국이라는 명성답게 우리나라 국민들의 인터넷 이용률은 세계 수위를 자랑한다. 그런 면에서 자부심도 크지만, 문제는 그에. 따른 폐해 역시 심각하다는 데 있다. 일적이 중 ․ 고교생(청소년)의 10% 내외가 사이버 중독 증상을 알고 있는 것으로 전문가들은 추정한 바 있다. 한국정보문화센터의 최근 조사 결과에 따르면 10대 청소년의 38.2%..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 청소년 문제(청소년비행, 자살, 인터넷중독, 집단따돌림)에 있어서 사회복지사의 사회복지실천 개입방안 ( 6Pages )
청소년 문제(청소년비행, 자살, 인터넷중독, 집단따돌림)에 있어서 사회복지사의 사회복지실천 개입방안에 대한 레포트 자료입니다. 청소년 문제(청소년비행, 자살, 인터넷중독, 집단따돌림)에 있어서 사회복지사의 사회복지실천 개입방안 목차 청소년 문제에 있어서 사회복지실천 개입방안 I. 청소년비행 II. 자살 III. 인터넷 중독 IV. 집단따돌림 * 참고문헌 ...(이하 생략)
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개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 스마트폰중독,청소년중독문제,청소년문제,사회문제,스마트폰중독사례 ( 34Pages )
10대 스마트폰 중독문제의 분석과 정책제안 1. 문제의 정의 및 원인 분석 01 (1) 사회문제의 선정 및 문제인식 문제의 정의 및 원인분석 ‘ 10대 스마트 폰 중독 문제 ’ 현황 조사, 문제상황제시, 원인파악 → 목표설정 → 탐색·비교를 통한 대안제시 → 조직도 형성 01 (2) 스마트폰 중독의 개념 문제의 정의 및 원인분석 01 (3) 스마트 폰 중독 및 이용 현황 문제의 정의 및 원인분석 7.9% 는 잠재적 중독 위..
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 [정신건강론] 초등학생의 휴대폰중독 성향 감소를 위한 집단 상담 프로그램 ( 12Pages )
초등학생의 휴대폰중독 성향 감소를 위한 집단 상담 프로그램 목 차 서론 1. 연구의 필요성 및 목적 2. 이론적 배경 1) 휴대폰 중독 (1) 휴대폰 중독의 개념 (2) 휴대폰 중독의 원인 2)중독과 정신건강의 상관관계 3. 관련 매체를 통해서 본 청소년의 휴대폰중독의 실태 1) 휴대폰 중독 관련 매체 2) 매체에 따른 논의 본론 1. 프로그램 연구 1) 목적 및 목표 2) 기존 프로그램의 내용 3) 프..
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 청소년 인터넷 중독문제의 지도와 대책 ( 4Pages )
청소년 인터넷 중독문제의 지도와 대책 * 청소년 인터넷 중독문제의 지도와 대책 인터넷중독은 학술적인 연구의 역사가 일천할 뿐만 아니라 다양한 이론 과 관점이 서로 경합하고 있는 매우 논쟁적인 개념이다. 아직까지 중독을 가늠하는 객관적이고도 명확한 기준이 존재하지 않음을 고려할 때 그 개념 의 사용과 적용에 있어서 매우 신중한 자세가 요구된다. 특히 세대간 정보 격차가 현격한 우리사..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 약물중독청소년 ( 21Pages )
약물중독 청소년 [7조] 목 차 1. 약물 오․남용 및 중독의 개념 … 19-1 2. 약물중독 청소년의 정의 … 19-2 3. 약물 오·남용 및 중독의 제반 징후 … 19-2 4. 약물 남용의 종류 … 19-3 5. 청소년 약물 오․남용 및 중독의 원인 … 19-8 6. 청소년 약물남용 현황 … 19-10 7. 오․남용 및 중독과정 … 19-14 8. 대책 및 지도방안 … 19-15 9. 관 련 법 규 … 19-17 1. 약물 오․남용 및 중독의 개념 약물을..
리포트 > 의/약학 |
의학, 약학
 프로그램 개발과 평가 - 한부모가정 아동 게임중독 치료 프로그램 ( 10Pages )
기관명 단국게임중독치료센터 사업명 한부모가정 아동 게임중독 치료 프로그램 -게임중독 이제는 안녕!- 사업 기간 2013년 1월 1일 ~ 2013년 12월 31일 서비스 지역 천안시 동남구 서비스 대상 천안시 동남구 내 한부모가정 아동 중 게임중독에 걸린 아동 실인원수 10명 연인원수 120명 서비스 단가 4,636,833 투입 인력 5명 사업 목적 게임중독에 빠진 한부모가정 아동들과 그들의 부모가 함께하는 캠프형..
리포트 > 생활/환경 |
 청각장애청소년 도박중독실태조사 및 도박예방프로그램 개발 ( 5Pages )
민간단체와 특수대학이 공동으로 진행한 청각장애청소년 도박중독실태조사 및 도박예방프로그램 개발 사업입니다 수탁 사업비에 비하여 핵심적인 내용으로 요약 정리된 사업계획서입니다 Ⅰ. 사업개요 Ⅱ.추진배경 Ⅲ. 사업목적 Ⅳ. 사업기간 Ⅴ. 연구절차 Ⅵ. 사업주체 Ⅶ. 소요예산 Ⅷ. 기대효과 □ 청각장애인들의 특성상 인터넷 및 도박중독이 예상되고 있으나 이에 대한 객관적이고 정확한 실태조사가
비지니스 > 사업계획서 |
청각장애청소년, 농아, 도박중독 실태조사, 도박예방프로그램
 인터넷,게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활치료프로그램 ( 8Pages )
○ 인터넷,게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활치료프로그램 과 목 명 : 클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^ ○ 인터넷,게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활치료프로그램 1. 사업명 2. 사업의 필요성 1) 대상자 욕구 및 필요성 3. 서비스 지역 서비스 대상 및 클라이언트 수 4. 사업 목적 및 목표 5. 사업내용 1) 세부사업내용 2) 목표에 대한 평가방..
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 인터넷중독원인및유형그리고실태,청소년중독,온라인게임중독, ( 18Pages )
청소년 인터넷 중독 목차 ◈ 인터넷 중독이란 지나치게 많은 시간을 인터넷을 사용함으로 인해 사이버 공간에서의 도박, 정보수집이 과도하거나 인터넷 과다사용으로 현실생활이 지장 받을 정도의 신체적, 정신적 이상을 보이는 경우를 말한다. ◈한국정보화 진흥원에서는 인터넷을 과다 사용하여 인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고 있으며, 이로 인해 사용자의 일상생활 장애가 유발되는 상태..
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