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 4차산업혁명 기업도입 사례와 특징 및 기술소개와 4차산업혁명 미치는영향과 미래방향제시 PPT ( 28Pages )
4차산업혁명 기업도입 사례와 특징 및 기술소개와 4차산업혁명 미치는영향과 미래방향제시 연구 PPT발표 레포트 입니다. 정성을다해 작성한 레포트입니다. 이 레포트가 구매하시는 모든분들께 좋은 참고자료가 될거라 생각합니다! 참고로 만점받았습니다. 1. 4차산업혁명 정의 2. 1차산업혁명부터 4차산업혁명까지 3. 4차산업혁명의 특징 4. 4차산업혁명 기술소개 5. 4차산업혁명 관련 유망기업 소개 (..
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산업혁명, 테슬라, 4차산업혁명, AI, 사물인터넷, 3D프린터, 4차산업혁명 사례, 빅데이터, 4차산업혁명 PPT, 4차산업혁명 미래
 [사회학] 인터넷과 대중문화 ( 7Pages )
인터넷과 대중문화 1. 인터넷이란 인터넷이란 전 세계에 걸쳐 있는 컴퓨터가 TCP/IP 라는 통신규약(protocol)을 이용하여 연결되어 있는 하나의 거대한 컴퓨터망(Network of networks)으로 무수한 정보자원이 산재해 있어 정보의 바다(Sea of information) 라고도 부른다. 인터넷은 초기엔 주로 미국의 연구소, 대학, 정부기관 등에서 전문가들만이 사용하였으나 1993년 미국 NCSA 의 마크 안드레슨이 그..
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 컴퓨터 공학개론 - 사물인터넷(IoT)에 관해 ( 8Pages )
목 차 1. 개요 ………·…… 1 2. IoT의 개념 ………·…·… 1 1) 정의 2) 주요 기술 3. IoT트렌드 ………·…·…· 3 1) 적용분야 및 사례……… 3 가. SKT의 스마트 팜 서비스 나. KT의 스마트 홈 서비스 다. LG U+의 지능형 관제 서비스 2) IoT의 미래··· 5 3) 미래를 바꿀 신기술··· 5 가. 생각만으로 움직이는 컴퓨터 인터페이스 나. 웨어러블 디바이스(Wearable Device) 다. 스크린이 필요없는 3차원 디스플..
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 애플 APPLE 기업핵심역량과 SWOT분석 및 애플 경영전략과 마케팅사례 및 4P전략분석 및 느낀점 ( 10Pages )
애플 APPLE 기업핵심역량과 SWOT분석 및 애플 경영전략과 마케팅사례 및 4P전략분석 및 느낀점에 대해 서술하였습니다. 많은 도움되셨으면 좋겠습니다 :) 1. 애플 APPLE 기업소개 2. 애플 기업핵심역량 3. 애플 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 4. 애플의 경영전략과 마케팅전략 사례 (1) 감성마케팅 (2) 혁신전략 (3) 광고전략 (4) 바이럴..
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 일반물리학 실험 - 그래프에 맞추는 운동 ( 5Pages )
일반물리학 실험 - 그래프에 맞추는 운동 ☞ 실험목적 ․ 실험실 안에서 움직이는 사람의 운동을 분석한다. ․ 시간 대 거리의 운동 그래프를 예측하여 그려보고 실험결과와 비교해 본다. ․ 시간 대 속도의 운동 그래프를 예측하여 그려보고 실험결과와 비교해 본다. ☞ 실험기구 ․ 기본 설정: 컴퓨터, LabPro(인터페이스), LoggerPro(프로그램) ․ 센 서: 운동 감지기(Vernier Motion Detector), ․ 기타..
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 [소셜게임] 소셜게임 시장의 성장과 포털 3사의 경쟁관계 - 네이트, 다음, 네이버 PPT자료 ( 26Pages )
목 차 Ⅰ. 네이트 앱스토어 ………3 Ⅱ. 다음 소셜게임 ………4 Ⅲ. 네이버 앱스토어 ………5 Ⅳ. 소셜게임 시장의 성장 ………6 Ⅴ. 포털 업체들간의 경쟁 심화 ………7 Ⅵ. 페이스과 징가의 성공 ………8 Ⅶ. 협력업체와의 공생관계 ………9 Ⅷ. 한국 소셜게임 현황 ………9 Ⅰ. 네이트 앱스토어 네이트는 11개월 동안 가능성을 확인했다고 말한다. 트래픽과 매출이 꾸준히 늘고 있다는 것.실제
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소셜게임, 소셜게임시장, 네이트, 다음, 네이버
 [소셜게임] 소셜게임 시장의 성장과 포털 3사의 경쟁관계 - 네이트, 다음, 네이버 보고서 ( 10Pages )
목 차 Ⅰ. 네이트 앱스토어 ………3 Ⅱ. 다음 소셜게임 ………4 Ⅲ. 네이버 앱스토어 ………5 Ⅳ. 소셜게임 시장의 성장 ………6 Ⅴ. 포털 업체들간의 경쟁 심화 ………7 Ⅵ. 페이스과 징가의 성공 ………8 Ⅶ. 협력업체와의 공생관계 ………9 Ⅷ. 한국 소셜게임 현황 ………9 . 네이트 앱스토어 네이트는 11개월 동안 가능성을 확인했다고 말한다. 트래픽과 매출이 꾸준히 늘고 있다는 것.실제로
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소셜게임, 소셜게임시장, 네이트, 다음, 네이버
 프로세스 관리의 주요 시각(프로세스관리 이슈와 정보처리 관점에서의 프로세스관리) ( 7Pages )
프로세스 관리의 주요 시각(프로세스관리 이슈와 정보처리 관점에서의 프로세스관리) 목차 * 프로세스 관리의 주요 시각 Ⅰ. 프로세스 관리 이슈 Ⅱ. 정보처리 관점에서의 프로세스 관리 가. 정보처리 수요 감축 전략과 대안 1) 공유자원의 확보 2) 자족적 업무 구성 나. 정보처리 능력 증대 전략과 대안 1) 조직의 측면관계 관리 2) 정보시스템 투자 프로세스 관리의 주요 시각 I. 프로세스 관리 ..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 쌈지,브랜드전략,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 47Pages )
쌈지 쌈지의 과거 ★ 미래 생활사전 쌈지를 예견하다 트렌드 예측 전문가 페이스 팝콘이 쓴 책 - 미래에 나올 것 같은 단어들을 미리 정의하고 설명 - 과거의 3D-Dirty, Dangerous, Difficult : 나쁜 의미 새로운 3D- Digital, DNA, Design : 디자인의 중요성이 부각됨을 시사 1. 아트 마케팅으로 주목 받은 쌈지 기업 경영에 있어서 디자인 경영이 화두 1. 아트 마케팅으로 주목 받은 쌈지 디자인 경영 - ..
리포트 > 경영/경제 |
 [물리학 논문] 재미있는 과학 이야기-영화 속 과학 시리즈 ( 95Pages )
제출일: 2004. 12. 12 담당교수 : 박종대 교수님 졸업논문 재미있는 과학 이야기 이름: 구혜정 학번: 0043006 학과: 전산전자물리학과 재미있는 과학 이야기 - 영화 속 과학 시리즈 페이스 오프 생각해 볼 문제 1. 피부이식을 통하여 얼굴을 서로 바꿔 치기 할수 있을까 2. 목소리를 바꿀 수 있는가 읽어보기) 1번 문제에 대하여 답은 불가능하다. 단지 얼굴 피부만을 바꾼다고 해서 얼굴자체가 ..
리포트 > 자연과학 |
 [글로벌 E&M 기업 CEO] 구글과 야후, 뉴스코퍼레이션, 디즈니(로버트 아이거) 성공사례 ( 13Pages )
[글로벌 E&M 기업 CEO] 구글과 야후, 뉴스코퍼레이션, 디즈니(로버트 아이거) 성공사례 목차 Ⅰ. 구글에는 있고 야후에는 없는 것 Ⅱ. 영원한 디지털 이민자, 뉴스코퍼레이션의 루퍼트 머독 회장 Ⅲ. 세계 최고의 엔터테인먼트 그룹, 디즈니를 회생시킨 로버트 아이거 회장 * 참고문헌 *서론 과거와 현재를 구분하는 가장 큰 기준 가운데 하나는 아마도 ‘속도’ 일 것이다. 미국의 알렉산더 그..
비지니스 > 사례분석 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 한국항공우주산업 연구개발 직무 첨삭자소서 ( 11Pages )
그 점은 저에게 더 큰 그림을 제공해 주었고, 다양한 전공서적을 읽으며 프로젝트에 임한 결과, 최종 평가에서 1위를 받을 수 있었습니다. 그래서 이후로도 전공 프로젝트를 수행할 때마다 다양한 계통 관련 경험을 쌓으려 노력했습니다. 우선, 제어계통의 프로젝트를 수행하였습니다. 이러한 다양한 프로젝트 경험으로 얻은 직무 전문성으로 항공기 체계 요구 조건에 딱 맞는 계통 인터페이스를 구축하여, ..
서식 > 자기소개서 |
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 부작용과 실태분석 및 스마트폰중독 문제 해결방안 ( 5Pages )
스마트폰 중독 스마트폰 중독 발생 원인 스마트폰 중독 문제 해결 방안 스마트폰 중독은 스마트폰 유저가 스마트폰 사용에 대한 절제력을 상실하고 스마트폰 사용으로 인한 부정적인 결과에도 불구하고 이를 절제하지 못하고 스마트폰을 사용하는 증상을 스마트폰 중독이라고 한다. 스마트폰 중독의 원인을 기능주의 이론의 하위 이론 중 하나인 사회해체론에 입각하여 분석해 보았다. 사회해체론은, 사회문..
리포트 > 사회과학 |
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 유비쿼터스컴퓨팅 ( 34Pages )
Ubiquitous Computing 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 연관 기술 Contents Applications 문제점과 미래 방향 Contextual and Social User Experience Internet of Things 인 메모리 컴퓨팅 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 유비쿼터스 컴퓨팅의 조건은 끊김 없는 연결 Seamless Connectivity ;HC Infra Network 사용자 중심 인터페이스 User Centered Interface 컴퓨팅 기능이 탑재된 ..
리포트 > 공학/기술 |
 유비쿼터스,컴퓨팅, ( 33Pages )
Ubiquitous Computing 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 연관 기술 Contents Applications 문제점과 미래 방향 Contextual and Social User Experience Internet of Things 인 메모리 컴퓨팅 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의 유비쿼터스 컴퓨팅의 조건은 끊김 없는 연결 Seamless Connectivity ;HC Infra Network 사용자 중심 인터페이스 User Centered Interface 컴퓨팅 기능이 탑재된 ..
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