전체 (검색결과 약 14,030개 중 45페이지)

 조직 수명주기 모형 ( 3Pages )
경영조직론상 조직수명주기모형 Ⅰ. 들어가며 조직수명주기모형은 조직이 성장∙성숙∙쇠퇴과정을 거치는 동안에 조직구조의 예측가능한 특성을 파악하는데 중점을 두는 조직성장에 관한 모형으로, Quinn과 Cameron의 조직수명주기일반모형이 대표적이다. Quinnr과 Cameron 은, 조직도 사람과 마찬가지로 태어나고 성장하며 사멸하는 연속적인 과정을 거친다는 면을 보여주고 있다. 이러한 과정을 창업단계..
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 컴퓨터 공학 - 증강현실(Augmented Reality)의 정의, 역사, 류, 적용야 등 ( 15Pages )
증강현실(Augmented Reality) 1. 정의 증강 현실(Augmented Reality, AR)은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실(Mixed Reality, MR)이라고도 한다. 현실환경과 가상환경을 융합하는 복합형 가상현실 시스템(hybrid VR system)으로 1990년대 후반부터 미국·일본을 중심으로 ..
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 [우리은행-신입행원공채합격자기소개서]우리은행자기소개서,우리은행자소서,자소서자기소개서,자기소개서자소서,우리은행합격자기소개서 ( 9Pages )
[우리은행합격자기소개서 ] [우리은행-신입행원공채합격자기소개서]우리은행자기소개서,우리은행자소서,자소서자기소개서,자기소개서자소서,우리은행합격자기소개서 목 차 1. 자유롭게 본인을 소개해 주세요.(가족, 학창시절, 성장배경 등을 본인의 자서전 형식으로 작성) 2. 과거 또는 현시대 위인 중에서 귀하가 롤모델로 삼고 싶은 인물을 제시하고, 그 이유에 대하여 말씀해 보세요. 3. 단골가게가..
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 고령화가 기업 및 근로자에 미치게 될 영향 및 이에 대한 대응방안 ( 6Pages )
고령화 시대 도래와 기업의 대응방안 Ⅰ. 들어가며 현재 우리나라에서는 고령화가 급진전하고 있으며, 이는 사회 전반의 커다란 문제로 제기되고 있다. 특히 이런 현상은 기업성장의 위협요소로써 노후대책이 미비한 우리사회에서 노년기 소득보장이 중요 문제로 대두되고 있다. 이와 관련하여 현 우리기업에선 조기퇴직 등 단편, 수동적 해결책으로만 고령화 문제를 해결하려고 하고 있는데 이는 고령인력..
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 경영조직론상 의사소통 (커뮤니케이션) 관련 연구 ( 4Pages )
경영조직론상 의사소통 (커뮤니케이션) 관련 연구 Ⅰ. 들어가며 1. 의사소통의 의의 경영조직론상 의사소통이란 구성원간 전달, 이해가 포함되는 의미 있는 정보전달 과정이라고 할 수 있다. 이러한 의사소통은 개인/집단/조직 등 사회적 주체들간 어떤 의미가 담긴 메시지 및 정보를 상호 교환하여 공유하는 사회적 과정이라고 할 수 있다. 2. 의사소통의 기능과 중요성 1) 기능 의사소통의 주된 기능..
리포트 > 경영/경제 |
 Vitamin_Water,비타민워터,비타민음료시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례석,swot,stp,4p ( 58Pages )
비타민워터 목차 회사 소개 제품 소개 마케팅 전략 경쟁사 비교 비타민워터에 대한 오해 1. 회사 소개 120년의 역사와 함께 전세계 200여 나라의 고객이 하루 평균 14억 잔 이상을 마시는 세계 최고의 음료 브랜드. 1886년 애틀랜타의 약제사인 J.S. 펨버턴이 코카의 잎, 콜라의 열매, 카페인 등을 주원료로 하는 음료를 만들어 코카콜라 라는 이름으로 상품화. ■ 코카콜라(Coca Cola) 세..
리포트 > 경영/경제 |
 직무석 이론 연구 ( 6Pages )
직무석 이론 연구 Ⅰ. 직무석의 의의와 목적 1.직무석의 의의 직무석이란 직무의 성격과 관련된 모든 중요한 정보(직무의 세부적인 내용과 수행자격요건)를 수집하고 이들 정보를 관리목적에 적합하게 정리 (직무기술서, 명세서)하는 체계적 과정을 말한다. 2. 직무석의 목적(활용) (1) 조직합리화의 기초자료 조직목적, 수행직무의 종류, 업무담의 적정화, 권한의 명확화란 측면에서 조직을..
리포트 > 경영/경제 |
 몬테소리와 프로젝트 수업에 대하여 비교 ( 6Pages )
몬테소리와 프로젝트 수업에 대하여 비교 목 차 1. 프로젝트접근법 2. 몬테소리프로그램 3. 몬테소리와 프로젝트수업에 대하여 비교석 1. 프로젝트접근법 1) 프로젝트접근법의 교육목적과 목표 먼저 유아교육프로그램 중 프로젝트 프로그램에 대해서 살펴보도록 하자. 현재 교육현장에서 실시되고 있는 프로젝트 접근법의 교육목적과 목표를 살펴보자. 프로젝트 접근법의 가치 있는 주제에 정신을 몰입..
리포트 > 교육학 |
 [이마트 지원(전략) 합격 자기소개서] 이마트 지원(전략), 이마트 지원(전략), 이마트 지원(전략), 이마트 지원(전략),자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서,기업자기소개서,기업자소서,기업자기소개서,기업자소서, 취업 자소서, 취업 ,면접, 면접 자기소개서, 이력서 ( 5Pages )
가장 좋아하는 장소'라는 생각을 간직하며 이마트와 함께 성장하고 싶은 열망으로 지원하게 되었습니다. 끈질긴 코딩 경험 : 석력과 객관화] 이마트 지원 직무의 전략 파트는 사업과 시장 전반에 대한 철저한 계산과 다각적인 해석이 긴요해 각종 데이터를 석하고 객관적인 리포트로 나타내야 한다고 생각합니다. 가장 좋아하는 장소'라는 생각을 간직하며 이마트와 함께 성장하고 싶은 열망으로 지원하..
서식 > 자기소개서 |
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 가족치료의 개념을 서술하시오 ( 2Pages )
가족치료의 개념을 서술하시오에 대한 레포트 자료. 가족치료의 개념을 서술하시오 가족치료는 가족을 하나의 체계로 보며 그 체계 속의 상호 교류양상에 개입함으로써 개인의 증상이나 행동에 새로운 변화가 일어나도록 추구하는 치료적 접근법이다. 이처럼 가족치료자인 사회복지사는 가족을 하나의 역동적 구조이며 물리적, 정서적으로 공간을 공유하는 개인들의 집합체 이상으로 본다. 왜냐하면 개인은..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 [인터넷 중독] 인터넷 중독으로 고민하고 있는 청소년이 있다고 가정하고 이들을 구체적으로 어떤 방법으로 개입하여 원조할 수 있겠는지 그 방안을 제시하시오. ( 3Pages )
[인터넷 중독] 인터넷 중독으로 고민하고 있는 청소년이 있다고 가정하고 이들을 구체적으로 어떤 방법으로 개입하여 원조할 수 있겠는지 그 방안을 제시하시오. Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 청소년 인터넷 중독의 개요 2. 청소년 인터넷게임 중독의 문제점 1) 개인적 문제 2) 대인관계의 문제 3. 청소년 인터넷 중독 해결방안 Ⅲ 결론 참고문헌 [인터넷 중독] 인터넷 중독으로 고민하고 있는 청소년이 있다고 가정하고..
리포트 > 사회과학 |
인터넷중독, 청소년, 개입, 원조, 청소년 인터넷 중독
 이기영의 〈고향〉연구 ( 5Pages )
이기영의 〈고향〉연구 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ. 들어가며 Ⅱ.<고향>은 무엇을 이야기하고 있는가. Ⅲ.<고향>은 어떻게 이야기하고 있는가 Ⅳ.<고향>의 가치는 어떠한가 ★참고문헌★ Ⅰ. 들어가며 민촌 이기영(1895~1984)은 충남 천안의 가난한 집안에서 태어났다. 아버지의 개화운동으로 가산을 탕진하여 극도로 ..
리포트 > 인문/어학 |
이기영, 고향, 현대소설, 문학, 국어
 [세미나] 온실가스 배출량 산정방법 - 강의자료 ( 38Pages )
온실가스 배출량 산정방법 발표 순서 1. 국가 온실가스 배출량 산정방법 2. 기업 인벤토리 구축 방안 3. 인벤토리 구축사례 4. 향후 계획 1. 국가 온실가스 배출량 산정방법 1-1. 국가 인벤토리 구성항목 1-1. 국가 인벤토리 구성항목 1-2. 에너지 부문 1 배출량 추정 방법론 [참고] Tier의 구 [ Tier 1] 연료 소비량을 기준으로 배출계수를 적용하는 방법 [ Tier 2] 연료연소 기술별 배출계수를 적..
리포트 > 생활/환경 |
 넥슨 M A,M A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례석,swot,stp,4p ( 22Pages )
넥슨 M A ․ 넥슨의 소개 ․ 초기 온라인 게임 시장 ․ 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영 ․ 넥슨의 주요 수익 요인 ․ 넥슨이 M A한 기업들의 특징과 그 이유 ․ 넥슨은 M A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가 ․ M A 이후 넥슨의 성공과 실패 ․ 시너지 효과 ․ 전망 □ 넥슨 소개 1997년 ‘바람의 나라’를 미국에 수출한 이래 현재 전 세계 60여 개국에서 20여 종의 게임을 서비스하며, 3억 2천여 명의 회원을..
리포트 > 경영/경제 |
 열정적 사랑과 동반자적 사랑 ( 5Pages )
열정적 사랑과 동반자적 사랑에 대한 레포트 자료입니다. 열정적 사랑과 동반자적 사랑 인간 행동을 이해하기 위한 시도로서 수세기 동안 관찰자들은 여러 종류의 사랑에 대해서 논해 왔다. 학자들마다 류의 기준이 달라 사랑의 종류도 다양하다. 이 자료에서는 그중 대표적인 몇 가지만를 설망하고자 한다. I. 사랑의 종류 - 다양성 고대 그리스인들은 네 가지 형태의 사랑을 기술했다. 스토르지(Stor..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
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