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 [문화산업]엔터테인먼트산업의 성장과 향후전망 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 엔터테인먼트 업체의 성장 ………3 Ⅱ. 한류 열풍의 힘 ………4 Ⅲ. 낮은 수익성 문제 ………5 Ⅳ. 박리다매형 사업구조 ………6 Ⅴ. 성장 가능성 ………6 Ⅰ. 엔터테인먼트 업체의 성장 영화와 광고, 음악 부문 상장기업의 지난해 성장세가 문화·엔터테인먼트 상장사 가운데 가장 높았다. 수익성은 게임·지식정보·방송 부문 상장기업들이 뛰어난 것으로 나타났다. 위의 그래프는 문화 엔터테
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문화산업, 엔터테인먼트, 한류열풍, 음악, 영화
 지식경영과 경영의 미래 ( 4Pages )
지식경영과 경영의 미래 (1) 지식경영 우리는 개념적인 사고의 들(framework)을 통해 학습하면서 이를 기존의 사고의 틀 속에 계속해서 발전시키고 있다. 세상의 진화에 따른 새로운 지식은 전통적인 지적구조(intellectual construct)가 설정하고 있는 가정(assumptions)에 대한 의구심을 높여 새로운 모델을 만들게 한다. 우리가 현재 알고 있는 지식 중에서 10년 전에도 알고 있었던 것은 얼마나 될까?..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 미디어가 다문화를 인식하는데 미치는 영향,한국과 외국의 드라마, 영화, 엔터테이너를 중심으로,미디어와다문화,미디어영향,미디어가미치는영향 ( 14Pages )
주제: 미디어가 다문화를 인식하는데 미치는 영향 사랑에는 국경도 없다고 했는가. 국경을 뛰어넘는 사랑과 결혼으로 단일민족과 전통을 강조하던 우리나라에도 다문화 가정이 늘어나고 있다. 또한, 대중문화가 발달하면서 미디어가 확대되었고, 사람들은 어떠한 사건이나 쟁점을 미디어를 통해 인식하게 되면서 미디어의 영향력은 점점 커지고 있다. 이러한 상황에 맞게 다문화를 다루는 미디어 콘텐들..
리포트 > 예체능 |
 마케팅관리론-문화상품 마케팅의 마케팅 전략-문화상품 마케팅의 성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 15Pages )
마케팅 관리론 -문화상품 마케팅의 마케팅 전략- [목차] 서론 - 1.현대사회에서 문화 2.문화산업 3.문화상품마케팅 1)문화상품마케팅의 현황 2) 문화상품 마케팅의 시장 특징 3)문화상품마케팅의 이해 4.문화마케팅과 문화상품마케팅의 차이 *컬덕=문화상품에 대하여 본론 – 1.문화상품 마케팅의 성공사례 1)막걸리 2)온돌 3)난타 2.문화상품 마케팅의 실폐사례 1)레옹2 2)한복 3.문화상품..
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 애플 기업소개 및 역사와 특징소개, 해외진출 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 및 나아갈 방향 조사분석 ( 18Pages )
Report ( 애플 기업소개 및 역사와 특징소개, 해외진출 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 및 나아갈 방향 조사분석 ) 목 차 1. 애플의 성공요인 및 역사 2. 애플로고 3. 애플로고의의미 4. CEO스티브 잡스 5. 스티브잡스의 경영철학 6. 기업운영성과 7. 애플의산업구조분석 8. 애플의 STP분석 9. 애플의 4P분석 10. 애플의 SWOT분석 11. 애플의성공요인 12. 애플의향..
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 게임 음반 총괄 통계 ( 1Pages )
1. 게임․음반산업 통계현황(총괄) □ 게임제공업소 통계현황 (단위 : 업소수, 2002년 말 현재) 게임제공업(청소년게임장, 일반게임장) 멀티미디어문화콘텐설비제공업 13,181 19,910 □ 게임․음반 제작업 및 배급업자 현황 (단위: 업소수, 2002년 말 현재) 구분 제작업자 배급업자 게임물 음반 게임물 음반 2000.12 951 576 545 104 2001.12 1,381 812 736 164 2002.12 1,774 983 859 216 □ 게임․음반산..
비지니스 > 경제동향 |
 - MelOn 의 마케팅 전략-,음원시장환경분석,멜론 기업분석,멜론 서비스마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 11Pages )
‘MelOn’ 마케팅 사례 보고서 - MelOn 의 마케팅 전략- - 목차 - 1. 서론 ➀ 멜론의 기업 정의 ➁ 음원시장환경분석 2. 본론 ➀ 멜론의 STP전략 분석 ➁ 멜론의 4P전략 분석 3. 결론 ➀시사점 및 비하인드스토리 서론: 멜론기업정의와 음원시장환경분석 ➀멜론기업정의 SK텔레콤은 2004년 11월 15일 세계최초 유무선 통합 음악포털서비스인 멜론(MelOn) 을 오픈했다. (www.melon.com) 서비스 오픈 7개월만..
리포트 > 경영/경제 |
 경영 실패 사례 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
프리챌 (Freechal) 의 경영 실패 사례 분석 기업 선정 이유 연혁 연혁 기업 비전 생활의 변화 속에 자리잡은 동영상을 중심으로 삶의 무한대 가치를 제공하는 동영상 포털 사업 분야 채널화된 온라인 동영상 TV [QTV] 자랑하고픈 동영상 홈피 [마이Q] 빠르고 정확한 [동영상 검색] 동영상 기능이 강화된 [커뮤니티]와 [메일] 사업 분야 [액션RPG게임 [카르카스온라인]]투워(2WAR) 파일 공유의 모든 ..
리포트 > 경영/경제 |
 문화마케팅,문화마케팅사례,문화마케팅유형,마케팅종류,마케팅사례 ( 12Pages )
      CONTENTS 21세기는 문화의 시대 라고 합니다. 경제적 여유가 생기면서 사람들은 문화를 향유하고 싶어하고, 심미적 욕구나 감성적 욕구를 충족시킬 수 있는 제품이나 서비스를 선호합니다. 이러한 욕구를 충족시키기 위해 기업들은 소비자의 마음을 사로잡기 위한 노력을 멈추지 않고 있습니다. 그 가운데 하나가 바로 문화 마케팅 입니다. 1. 문화마케팅의 정의   문화마케팅의 개념 * 문..
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 한국 콘텐 - 전자책[e-book]에 대한 조사 ( 12Pages )
한국 콘텐 - 전자책[e-book]에 대한 조사 -목차- 0. 들어가며 1. 전자출판의 개념과 범위 1) 전자책(e-book)이란 2) 전자책 장, 단점 3) 인지도 2. 전자책 성공 사례 -아마존 킨들 3. 전자책(e-book) 국내산업 동향 1) 취약한 산업 기반과 전자출판시장을 둘러싼 국내 시장의 환경 변화 2) 전자출판산업 성장 요건 호전 4. 전자책(e-book)의 생존 및 발전 방안 1) 콘텐 2) 정부의 규제완화..
리포트 > 경영/경제 |
 게임 음반 총괄 통계 2002년 ( 1Pages )
게임․음반산업 통계현황(총괄) □ 게임제공업소 통계현황 (단위 : 업소수, 2002년 말 현재) 게임제공업(청소년게임장, 일반게임장) 멀티미디어문화콘텐설비제공업 13,181 19,910 □ 게임․음반 제작업 및 배급업자 현황 (단위: 업소수, 2002년 말 현재) 구분 제작업자 배급업자 게임물 음반 게임물 음반 2000.12 951 576 545 104 2001.12 1,381 812 736 164 2002.12 1,774 983 859 216 □ 게임․음반산업 ..
비지니스 > 기타 |
 서버공동사용계약서 ( 3Pages )
서버 공동사용 계약서 웹사이트 운영자 (주)ㅇㅇ닷컴(이하 “갑”이라 칭한다)와 웹사이트 운영자 (주)○○○○(이하 “을”이라 칭한다)는 상호간에 다음과 같이 서버 공동사용 계약을 체결한다. 제1조 (목적) 본 계약은 “갑”이 운영하는 웹 사이트의 운영서버에 대하여 “을”의 웹사이트를 서비스를 위한 콘텐를 사용하도록 함으로써 “을”이 이에 대해 사용료를 “갑”에게 지불하는 사항을 내용으로 한
서식 > 계약서 |
 인터넷과유비쿼터스 ( 6Pages )
인터넷과 유비쿼터스 ❊인터넷방송 [internet broadcasting] -통신과 방송을 결합해 인터넷 회선을 통해 프로그램을 내보내는 방송매체. 인터넷의 보급이 급속도로 확산되면서 통신과 방송을 결합해 인터넷을 통해 프로그램을 내보내는 새로운 개념의 방송매체가 등장했는데, 이것이 바로 인터넷방송이다. 기존의 공중파방송과는 달리 인터넷 전용으로 콘텐를 제작 중계하며, 자국(自國)뿐 아니라 전세계 ..
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사회과학
 넷플릭스 Netflix 서비스분석과 SWOT분석및 넷플릭스 경영전략분석및 미래전략제시 ( 8Pages )
경영전략연구 [목차] 1. 넷플릭스 소개 2. OTT 서비스란 3. 기업환경분석 (PEST분석) 4. 경쟁사분석 (1) amazon 비디오서비스 (2) Hulu Plus (3) HBO 5. 넷플릭스 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 6. 넷플릭스 경영전략 (1) 운영전략 (2) 차별화전략 (3) 고객맞춤전략 (4) 빅데이터 활용전략 7. 미래전략제시 1. 넷플릭스 소개 글로벌 동영상 스트리밍 업체로 월..
리포트 > 경영/경제 |
 LG 텔레콤, LG U+ 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 경영전략, SWOT분석, 4P전략, STP전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 21Pages )
Report ( LG 텔레콤, LG U+ 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 경영전략, SWOT분석, 4P전략, STP전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. LG Telecom 환경분석 Ⅲ. SWOT 분석 Ⅳ. 목표(Objective) 설정 V. STP 전략 Ⅵ. 4P Mix 전략 Ⅰ. 들어가며 LG텔레콤이 최근의 실적 부진을 떨쳐버리기 위해 사업전략의 새틀짜..
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