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 신세계사이먼 경영관리 첨삭자소서 ( 12Pages )
저는 신세계사이먼 경영지원팀에서 쇼핑몰 개발사업과 신규 프로젝트 검토 업무를 하고 싶습니다. 개발업무에서 중요한 역량은 책임감이라 생각합니다. 대부분의 쇼핑몰 개발사업은 장기 프로젝트이기 때문에 개발이 끝날 때까지 끈기를 가지고 해야 한다고 생각합니다. 저는) 이러한 경험("역량"이 더 적절한 어휘입니다.)을 바탕으로 신세계사이먼에 입사하여 지역 활성화에 도움이 되고 지역의 랜드마크..
서식 > 자기소개서 |
, 개발, 쇼핑몰, , 프로젝트, 지역, 사이먼, 부동산, , 문장, 행사, 생각, 쇼핑, 이다, 능력, 위해, 분석, 되어다, 대학원, 좋다
 제프리 웨스트 <스케일-생물.도시.기업의 성장과 죽음에 관한 보편 법칙> 독후감 ( 2Pages )
제프리 웨스트 <스케일-생물.도시.기업의 성장과 죽음에 관한 보편 법칙> 독후감에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 신생 과학 분야는 아직 패러다임으로서의 모범사례가 없고, 이러한 연구성과들을 대중에 소개할 수 있는 매개자도 없다. 때문에 보통 이런 분야에 대해서는 교양인의 수준으로 접근하기가 어려운 면이 ..
리포트 > 독후감/서평 |
제프리 웨스트, 스케일, 생물, 도시기업, 독후감, 감상문
 이력서에 특이한 취미는 적지 마라 ( 1Pages )
부서 인원, 거래금액, 거래건수, 목표액, 달성비율 등 구체적 숫자를 포함하는 좋다. 본인의 실적이나 업적을 과장하는 것은 당연히 금물. 1)인적사항’에서 본적, 호적관계, 상세한 가족관계는 빼도 무방 2)사진 첨부나 출신고교 기재는 불필요 글자체(Font)나 서식(Style)은 튀지 않고 단정하여 읽기 편하 작성하고, 명조•바탕•굴림체에 크기는 11~12 정도가 무난하다. 오•탈자나 정확한 연락처에 ..
서식 > 이력서 |
이력서에 특이한 취미는 적지 마라
 [임산업]임규제에 따른 영향과 전망 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 임규제 강화 Ⅱ. 임업체들의 반발 Ⅲ. 업체들의 실적악화 Ⅳ. 임산업의 순기능 Ⅴ. 임중독 문제의 심각성 1. 임규제 강화 이 법안들의 주요 내용은 △만 16세 미만 청소년을 대상으로 한 셧다운(임 중단) 시간을 지금보다 3시간 늘리고 △연간 매출의 1% 수준의 임중독 치유부담금을 부과하는 것 등이다. ‘중독유발지수’라는 지표를 새로 도입해 구조적으로 임 ..
리포트 > 경영/경제 |
게임, 게임산업, 게임규제, 게임산업규제, 셧다운
 [임산업]임규제에 따른 영향과 전망 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 임규제 강화 ………3 Ⅱ. 임업체들의 반발 ………4 Ⅲ. 업체들의 실적악화 ………5 Ⅳ. 임산업의 순기능 ………6 Ⅴ. 임중독 문제의 심각성 ………6 Ⅰ. 임규제 강화 이 법안들의 주요 내용은 △만 16세 미만 청소년을 대상으로 한 셧다운(임 중단) 시간을 지금보다 3시간 늘리고 △연간 매출의 1% 수준의 임중독 치유부담금을 부과하는 것 등이다. ‘중독유발지수’라는 지표를
리포트 > 경영/경제 |
게임, 게임산업, 게임규제, 게임산업규제, 셧다운
 임제작강좌 ( 122Pages )
텍스트로 된강좌입니다. 기초 임 제작법 소프트웨어를 개발하기 전에 기획자가 갖추어야 할것 스프라이트 강좌 임 프로그래밍 어드바이스 DirectDraw강좌 그래픽 강의 전부 ...등등등등.. 많은 도움이 되시리라 봅니다
정보/기술 > 강의/교재 |
 [독후감] ‘빅 데이터가 만드는 세상’을 읽고 ( 2Pages )
[독후감] ‘빅 데이터가 만드는 세상’을 읽고 빅 데이터란 개념을 처음 들어 본 아니다. 학교 여러 교수님들 깨서도 강조를 하신바 있고 가끔씩 신문을 보다가 빅 데이터에 대한 기사가 있는 것도 보았고 오바마 미국 대통령도 대선전략으로 빅 데이터를 이용 한 바 있다는 사실을 이미 접한 상태였었다. 하지만 정작 빅 데이터가 구체적으로 무엇인지 그리고 어떤 유용한 점이 있는가에 대해서는 바쁘다..
리포트 > 독후감/서평 |
 아랍속담Amthal ( 2Pages )
아랍 속담(Amthal) 가. <나에는 숫낙타든 암낙타든 관심없다> 타글리브(Taghlib)족과 샤이반(Shayban)족 간에 일어난 바수스 전쟁에서 바크르(Bakr)족은 샤이반 부족에 명백히 잘못이 있다고 보았지만 어느 편도 들지않고 중립을 지켰다. 이때 바크르족의 유명한 싸움꾼인 하리쓰 이븐 우바드(Harith b. 'Ubad)가 이 싸움에 끼어들기를 거부하며 명언을 남겼다. <나에는 숫낙타든 암낙타든 거기서 ..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 실험보고서 - 휘스톤 브리지와 스트레인 이지 회로 실험 ( 10Pages )
휘스톤 브리지 실험 □ 실험목적 미지의 저항을 보다 정밀하 측정할 수 있는 방법으로 고안된 기구인 휘스톤브리지를 사용하여 이미 알고 있는 저항을 내장하여 수치를 모르는 저항을 비례적으로 측정함으로써 모든 실험장치에 필수적으로 내장되어 있는 휘스톤브리지의 원리를 이해한다. □ 관련 이론 - 휘스톤 브리지 원리 미지의 저항을 보다 정밀하 측정하는 장치, 전지 E의 두 극에 저항 R1, ..
리포트 > 자연과학 |
 [자동차 공학] 엔진 분해 및 조립에 관해서 ( 9Pages )
[자동차 공학] 엔진 분해 및 조립에 관해서 목 차 - 내용 목차 1. 실습의 주제 2. 실습의 목적 3. 실습의 준비 4. 실습의 절차 1) 엔진 분해 순서 2) 엔진 조립 순서 5. 실습관련 내용의 이론 정리 6. 실습 시 주의 사항 7. 실습 실험의 최종 결과 치에 대한 서술 8. 실습의 결과에 대한 자료 분석 및 설명 9. 실습의 결론 및 개인 의견 - 그림 목차 그림 1. 엑센트 엔진 그림 2. 타이밍 벨..
리포트 > 공학/기술 |
 인생을 바꾸는 임의 법칙 ( 1Pages )
내가 읽은 책은 '인생을 바꾸는 임의 법칙' 이다. 인터넷 서점 yes24.com에서 할인가 10800원에 쿠폰까지 사용하면 8800원에 살수 있는 저렴한 책이다. (값이 저렴해서 산 것은 아니다... -_-;;) 이 책은 현재 중앙대학교와 연세대학교에서 경영학과 경제학을 가르치는 저자들이 임이론을 일상생활의 예, 이솝 우화, 역사적인 사건 등을 통해 일반인들에 쉽고 명쾌하 서술하고 있다 저자들은 ..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 바울의 생애와 가르침 ( 24Pages )
바울의 생애와 가르침 -목차- 1. 바울은 누구인가 2. 바울의 선교 활동 및 생애 3. 바울의 가르침(배워야 할 점) 1. 바울은 누구인가 바울,(10 ~67) 바울은 길리기아의 다소에서 태어난 유대인이다. 그리스도교의 사도로 본명은 사울이다. 3회의 대전도여행을 하며 ‘이방인의 사도;로서 사명을 다하였다. 바울은 그리스도교 최대의 전도자였고 최대의 신학자였다 오늘의 그리스도교가있 한 그리스..
리포트 > 인문/어학 |
 스티브잡스의 성공원인 ( 8Pages )
스티브 잡스의 성공원인과 향후과제 -차례- 1. 들어가는 말 ――― (1p) 2. 본문 2.1 스티브 잡스의 어린 시절 성장과 그의 성격 ――― (1p) 2.2 애플의 탄생과 경영사 ――― (2p) 2.3 ‘Think Different’ ――― (2p) 2.4 애플의 성공요인 ――― (3p) 2.5 스티브 잡스의 죽음과 향후문제 ――― (4p) 3. 제언 ――― (5p) 4. 참고문헌 ――― (6p) 스티브 잡스의 성공원인과 향후과제 “곧 죽 된다는 생각은 인..
리포트 > 경영/경제 |
 온라인임과과학기술,온라인임의순기능및역기능,청소년문제,임시장및트랜드분석 ( 56Pages )
과학기술 온라인임과 “임이란 즐거움을 얻기 위해 일련의 규칙을 따르는 행위” (Game is activity with set of rule of entertainment) - 마이크 모하임(Mike Morhaime) “” 임(GAME) Contents 1 / 임시장의 규모 2 / 임 발전 과정 3 / 임의 역기능 4 / 미국과 한국의 임 규제 제도 5 / 온라인임의 순기능 6 / 해결방안 임시장의 규모 74,312 (2010) 88.047 (2011) 2012년 현재 더..
리포트 > 경영/경제 |
 임컨텐츠_ ( 46Pages )
Coaching Leadership University of Seoul University of Seoul Kyunghee University Analysis of game contents Kartrider, WOW, Sudden attack, Dungeon fighter :: :: :: :: 임과 산업, 그 수익성을 위한 경계는 어디인가 Action, Fun, FPS, MMORPG, Console, Game industy 임의 상업성과 사행성, 그 아슬한 경계는 임은 재미있어야 하는가 임개발은 어떻 하면 돈을 벌 수 있는가 임의 흥망..
리포트 > 경영/경제 |
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