|
|
|
|
디지털 영화의 현황과 미래
목 차
1.디지털과 디지털영화
2.디지털영화의성립
3.디지털영화의 개념
4.디지털영화 현황
5.디지털영화의 미래 - 아 직 은 실 험 단 계
1. 디지털과 디지털 영화
현대를 살아가는 우리들에게 있어서 디지털이란 용어는 언제, 어디에서든지 너무나도 친숙하고
쉽게 접할 수 있는 말이 되었다.
21세기를 전망하고 규정하는 용어인 멀티미디어나 정보고속도로 등은 디지털 체.. |
|
|
|
|
|
|
|
정보화사회의 컴퓨터의 역할
서론
20세기 후반에 들어서면서 세계는 산업사회에서 정보화 사회로 옮겨가는 소용돌이 속에 서있다. 제2의 산업혁명이라고 할 정도로 정보화의 혁명으로 이동하는 가운데 우리는 살아가고 있는 것이다. 정보를 모르는 사람은 신문맹인으로 취급되고, 세계화라는 이름의 무한 경쟁의 시대에서 이 신문맹인은 낙오할 수 밖에 없게 된다. 그리고 이 정보가 재화로서 가치를 인정받.. |
|
|
|
|
|
|
|
고도기술수반산업에 관한 분야별 정보 내용입니다.
1. 전자.정보 및 전기분야
<전자·정보부문>
1‐1. 컴퓨터(64Bit이상) 제조 및 설계
ㅇPersonal Computer(펜입력·무선통신PC, 전자책단말기(e‐book Device), PDA(32bit이상), HPC, WPC, IPC에 한함)(산업자원부, 정보통신부, 문화관광부)
ㅇ고성능 Workstation(Office, Engineering에 한함)(산업자원부, 정보통신부)
ㅇ지능형 멀티미디어 컴퓨터.. |
|
|
|
|
|
|
|
구글 Google
경영전략
[목차]
1. 구글의 주요 서비스전략
2. 구글의 모바일시장 진출전략
3. 구글의 M A 전략
4. 구글의 기업성장전략
5. 구글의 조직관리전략
6. 구글의 빅데이터 활용사례분석
1. 구글의 주요 서비스전략
(1) 구글 크롬 : 구글에서 개발한 오픈 소스 웹 브라우저. 다른 웹브라우저에 비해 안정성과 속도, 그리고 보안성을 갖는 것을 목표로 개발되어졌다.
- 구글 어스 : 구글 어.. |
|
|
|
|
|
|
|
모바일 미디어
디지털 시대와 문화
목차
1. 모바일 미디어 3. 태블릿PC
2. PDA
2/42
모바일 미디어의 정의
모바일 미디어의 역사
모바일 미디어의 특징
PDA 정의
PDA의 역사
PDA의 종류
PDA 운영체제
PDA : LG-KC8000
5. PDA vs. 태블릿PC
태블릿PC란
태블릿PC의 역사
갤럭시 탭7.7
아이패드 미니
갤럭시 탭7.7 아이패드 미니 광고영상
태블릿PC 시장 점유율
태블릿PC 성장 전망
PDA vs. .. |
|
|
|
|
|
|
|
기업분석 그리고 대안
BBQ 치킨
목차
I. 서론
i) 시장현황
ii) 기업소개
iii) 장.단기 목표
II. 본론
i) 국내 분석
ii) 해외 분석
III. 대안제시
(출처: 대한상공회의소 2012.10)
매월 1회 이상 소비자들이 이용하는 외식 업종
▶ 브랜드 최초 상기도 (Top of Mind)
BBQ 32%
▶ 시장 점유율 (M/S)
BBQ 24%
출처 : 2011년 한국리서치조사기간 (N= 1,200명)
소비자 인지도
“고객들에게 감사하.. |
|
|
|
|
|
|
|
ALLIANCE & PIONEERING THE FUTURE
2
목차
제1장 VoIP서비스 개요
제2장 산업 환경 분석
제3장 사업 모델
제4장 사업성 분석
제5장 상품화
Appendix
1. VoIP 기술
2. 기간 및 별정사업자 조건
3. 초고속인터넷서비스 현황
4. VoIP관련 정보통신부 자료
3
1. VoIP 개요
1장 VoIP서비스 개요
인터넷 전화의 개념
일반적 정의
인터넷전화는 기존의 회선교환망(Circuit Network, PSTN)이 아닌 인터넷.. |
|
|
|
|
|
|
|
창업 동기
역사와 강대국들의 틈바구니 속에서 우리 민족은 살아남기 위해 힘겨운 노력을 하지 않으면 외침에 시달려야만 했습니다. 국내적으로도 인구밀도의 고밀도로 인하여 한정된 국토 속에서 늘 경쟁하지 않으면 안되었습니다. 그 여파로 우리 민족은 세계 어느 민족보다도 배우고 가르쳐야 된다는 교육열로 불탔고, 수십조원의 사교육비를 지출하고 있는 실정입니다.
더구나 지구촌 시대를 맞아.. |
|
|
|
|
|
|
|
1. 실험 방법
전해질 용액을 제조한다.
-먼저 0.1M의 텅스텐 전해질 용액 50ml를 만든다. 제조 방법은 텅스텐파우더 0.9206g을 전자저울을 이용하여 측정한다. 그 다음 10.2ml의 H₂O₂를 메스실린더로 측정한 후 비커에서 텅스텐 분말을 녹인다. H₂O를 사용하지 않고 H₂O₂를 사용하는 이유는 텅스텐 분말은 물에 잘 녹지 않아 먼저 H₂O₂에 녹인 후 AO-Di나촉매를 이용하여 물로 변환하는 것이다. 텅스텐 분.. |
|
|
|
|
|
|
|
4)재량(컴퓨터)-5. 컴퓨터 편리하게 사용하기-압축의 원리
재량(정보)과 교수 - 학습 과정안
단 원
5. 컴퓨터 편리하게 사용하기(1/5)
학습주제
압축 프로그램의 원리 알기
일 시
장 소
대 상
수 업 자
결재
일
지도교사
실습부장
교감
교장
초 등 학 교
Ⅰ.
단원의 개관
1. 단원 소개
이 단원은 경기도교육청에서 자체 제작한 재량(정보)활동 4학년 컴퓨터교과서의 5단원에 속한다. 이 단원에서.. |
|
|
|
|
|
|
|
사업계획서.
I. 사업개요
1. 개발목표
1) 거시적 목표
2) 미시적 목표
2. 타당성 분석
1) 멀티컬쳐(multi-culture) 관광소비 확산.
2) 트라이투어슈머(Trytoursumer)의 부상
3) Target 분석
3. 사례분석
II. 사업환경분석
1. 전주시 지역 분석
1) 지리적 환경
2) 인문적 환경
3) 관광환경
4) 관광현황
5) 관광지로써 전주의 문제점
2. 대상 부지 분석(만성동)
1) 위치도
2) 지역환.. |
|
|
|
|
|
|
|
1. 실험 제목 : RLC 과도 응답
2. 실험 목적
- 본 실험을 통해
∎RLC회로의 특성을 파악하고 또한 각각의 특성을 파악하도록 한다.
∎오실로스코프와 함수발생기의 사용법을 정확하게 익힌다.
∎ 소자 값에 따른 응답형태를 파악한다
3. 실험 준비물
-오실로스코프
-함수발생기
-디지털 멀티미터(DMM)
-저항(3개) : 470, 1k, 10k 가변저항
-인턱터(2개) : 100mH, 500mH
-커패시터(2개) : 10F, 0.1F
-기.. |
|
|
|
|
|
|
|
전파브리지 정류회로 실험
1. 실험 목적
1) 반파 및 전파 평활회로의 동작을 이해한다.
2) 전파평활회로가 반파평활회로보다 평균전압이 더 크고 리플은 더 적어 효율이 우수함을 확인한다.
3) 정전용량이 큰 콘덴서로 평활할 때 평균전압이 더 크고, 리플이 더 적게 됨을 확인한다.
2. 실험 기기 및 부품
1) 파형발생기 : 정현파, 전압 10[10], 주파수60[]
2) 오실로스코프 : 2채널
3) 디지털 멀티미터 :.. |
|
|
|
|
|
|
|
CJ E M
CJ 의 엔터테인먼트 및 미디어 부문의 업체
다양한 도전과 새로운 트렌드를 제시하는
국내 유일 아시아 최고 미디어 콘텐츠 사
국내 최초 문화 콘텐츠 통합 법인
선정동기
기업소개
2011년 3월 1일
국내 최초
방송, 영화, 음악, 공연, 게임 컨텐츠등 포함
통합 법인으로 공식 출범.
각 분야 다양한 컨텐츠를 하나의 틀로 제공
상호 간의 시너지를 극대화
자체 컨텐츠의 OSMU를 기반
수익창출.. |
|
|
|
|
|
|
|
1
Contents
2
5. YG 마케팅믹스 7P분석
Product
Process
People
Physical evidence
Price
place
Promotion
6. YG 엔터테인먼트사의 향후전망
1. YG엔터테인먼트 기업소개
2. YG 3C분석
Company 분석
Competitor 분석
Customer 분석
3. YG SWOT분석
4. YG STP분석
SEGMENTATION (시장세분화)
TARGETING (목표시장 선정)
POSITIONING (포지셔닝)
YG Entertainment
3
YG 엔터테인먼트는 서태지와 아이들의 .. |
|
|
|
|
|