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 쿠쿠마케팅,쿠쿠전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 15Pages )
성공적 마케팅전략 INDEX 기업소개 환경 분석 캠페인 목표 전략 광고캠페인 전술 청각 마케팅 반복 광고 브랜드 연상 스타마케팅 이성적 소구 효과 측정 시사점 기업소개 성광전자 대기업 OEM업체 쿠쿠브랜드 런칭 98년 업계 시장점유율 1위 환경분석 경쟁자 경쟁자 LG압력밥솥 폭발사고 밥솥 시장 철수 강력한 위협요소x 새로운 기업들의 진출 환경분석 제품 소비자 대체재 제품 2.제품 제품 3.소비자 제..
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 정관장홍삼,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 11Pages )
정관장 홍삼 1. SWOT 분석 2. 광고 분석 ①Segmentation ② Targeting (1)시장매력도 -Well-being열풍 - 신종플루 (2)경쟁우위 - 시장점유율 1위 업체 - 많은 유통망 (3)적합성 - 연령대에 따른 시장을 목표 20대 젊은 여성을 목표마케팅과의 적합성 ③ Positioning 3. STP 분석 4. 설문지를 통한 마케팅 전략 1) 브랜드 인지도 Brand 인식을 높이기 보다는 잠재고객 향상을 위한 방향의 마케팅..
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 내부마케팅,통합마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
통합 서비스마케팅 커뮤니케이션 목 차 서비스 마케팅커뮤니케이션 전략 1. 약속관리 2. 고객기대관리 3. 고객교육 4. 내부커뮤니케이션 서비스 마케팅커뮤니케이션 전략 목표: 기대수준 이상의 서비스 제공 서비스 약속관리 고객기대 관리 고객교육 개선 내부 마케팅 커뮤니케이션 관리 2. 고객기대 관리 약속을 지켜 나아가기 위해서는 약속을 통해 고객이 기업에 거는 기대심리를 잘 조정해 나..
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 트랜드마케팅,트랜드경향조사,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 40Pages )
트랜드마케팅 목 차 Ⅰ. 트렌드란 Ⅱ. 마케팅 트렌드의 포커스 Ⅲ. 마케팅 기법 Ⅳ. 과거의 마케팅 트렌드 Ⅴ. 주목 받는 마케팅 트렌드 Ⅵ. 신개념 마케팅 성공사례 Ⅶ. 향후 주목할만한 마케팅 트렌드 Ⅷ. 마케팅 트렌드를 성공적으로 이끌기 위해서... Ⅰ. 트렌드 (Trend)란 트렌드 : 독창성이나 저작권을 신경쓰지 않고 남 따라할 수 있다고 여겨지는 것. 트렌드란 물결이다. 졸졸졸 흐르는 시냇물..
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 K5마케팅,기아자동차,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 15Pages )
기아자동차 중형세단 마케팅 성공사례 목 차 중형차 시장 환경 분석 K5의 소개 K5의 마케팅 전략 K5 SWOT / STP / 4P 분석 K5 발전방향 중형차 시장 환경 분석 현대 소나타/Hybrid I40 기아 K5/Hybrid 쉐보레 말리부 르노삼성 SM5 국 내 도요타 캠리,프리우스 혼다 CR-V,시빅 BMW 미니쿠퍼 푸조 207,307,3008 폭스바겐 골프,제타 수 입 K5의 소개 ....
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 오감마케팅,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages )
오감에 호소하여, 만족을 키워라 목 차 Ⅰ.서론 1.오감마케팅이란 2.등장배경 Ⅱ.본론 1.시각 2.청각 3.후각 4.미각 5.촉각 6.공감각 Ⅲ.결론 성공적인 오감마케팅을 위한 아이디어 Ⅰ.서론 1.오감마케팅이란 오감(五感)을 통해 소비자의 감성을 자극하는 마케팅으로 주로 감성 마케팅에 사용되는 방법이다. 2.등장배경 생산기술의 발달로 제품품질이 일반화되고 소비자들의 욕구와 성향이 다양화 ..
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 마케팅조사,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
마케팅 조사론 MUSICAL CONTENTS 1. 마케팅문제 및 상황분석 마케팅 문제 뮤지컬 티켓의 판매율이 감소하고 있다. 상황분석 티켓 값의 거품으로 인해 티켓구매율이 감소되고 있다. MUSICAL 2. 의사결정문제 및 조사문제 20대 대학생들의 뮤지컬 관람 수요를 늘리기 위한 방안은 의사결정 문제 조사문제 MUSICAL 고객들이 선호하는 뮤지컬 장르 및 뮤지컬 정보를 얻는 매체의 특성 규명 뮤지컬 관람..
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 SKT,실패사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 13Pages )
미국진출 실패사례 목차 1. 1-1. 기업소개 1984 설립 ㈜한국이동통신서비스 1997 SK그룹에 인수 됨 2010 국내시장 50% 점유 1. 1-2. 한국시장 내 성공요인 정보통신업계에 진출하기 위한 부단한 노력 10대부터 50대까지 1996년 세계최초 CDMA 이동전화 서비스 스토리 텔링 마케팅 1. 1-3. SWOT STP 분석 1. 1-3. SWOT STP분석 STP ....
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 마케팅사례,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp ( 13Pages )
명함마케팅/UCC마케팅 명함마케팅 잠재고객을 모으는 최초의 마케팅도구=명함 명함은 자신의 얼굴이다. 명함을 주고받는 순간, 이미 당신의 첫인상과 거래 성사 여부가 결정난다는 걸 기억해야 한다. 명함으로 상대방을 사로잡아야 이 치열한 경쟁사회에서 살아남을 수 있다! 이러한 명함의 기본적인 목적이 있기 때문에 명함 하나를 제작할 때도 마케팅 전략이 필요하다. 일반적인 명함의 특징-기본적인 ..
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 하나코비,락앤락,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages )
나비의 날개 짓이 지구 반대편에선 태풍을 일으킬 수도 있다. - 카오스 이론 고로, 나방도 할 수 있다. 나방 효과 SWOT분석및결론 락앤락현상황 상업화 테스트마케팅 시제품개발 사업성분석 마케팅전략의 개발 제품컨셉의 개발 아이디어선별 아이디어창출 신제품개발과정 신제품이란 SWOT분석및결론 락앤락현상황 상업화 테스트마케팅 시제품개발 사업성분석 마케팅전략의 개발 제품컨셉의 개발 아이디어선..
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 오감마케팅전략,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages )
오감에 대한 사례 오감 마케팅은 시각, 청각, 촉각, 후각, 미각 등 인간의 신체 감각을 통해 브랜드를 경험하도록 하는 감성 마케팅 활동입니다. 오감을 자극해 사람들에게 브랜드에 관한 호감을 갖게 하고, 더 나아가 브랜드와의 관계를 긴밀하게 만듭니다. 오감 마케팅 시각마케팅 인간의 오감 중 가장 정보 인지능력이 우수한 감각체계인데 이러한 시각을 활용한 마케팅은 ‘고객은 상품이나 서비스의..
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 포털사이트,네이버,다음,파란,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 41Pages )
▶인터넷 이용자수가 많은 만큼 인터넷 포털사이트 또한 너무나도 많습니다. 하루에도 몇 개가 개설되고 몇 개가 사라지곤 한다고 합니다. ]]하지만 파란닷컴은 “잘 모른다”의 응답에 58.8로 가장 많이 나왔다. ]]선호도가 가장 낮음 ]]N세대를 공략하라! ]]요즘 인터넷 트렌드 독특하고 남들과 다른 마케팅서비스로 빠른 정보와 재미를 추구한다. ★즐거움이 가득한 곳
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 서비스사명,포스코사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 16Pages )
서비스 사명 목차 서비스 사명 개발의 의의 서비스 사명의 역할 사명설정시 고려요인 서비스 사명의 개발 서비스 사명의 예 1. 서비스 사명 개발의 의의 사명이란 조직의 신념, 가치, 포부를 반영한 지속적인 목적의 진술로서 조직의 현재와 미래 비즈니스 활동에 대한 분명한 비전을 제공하며, 주요 시장에서 경쟁자와의 차별점을 제공 1. 서비스 사명 개발의 의의 현대그룹의 비전 경영이념 경영비전 slo..
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 설화수,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 6Pages )
설화수 기업조사 목차 서론1.설화수 기업의 소개 1)브랜드 소개 및 역사 2.설화수의 목표 3.설화수의 사명 서론1. 설화수 기업에 대한 소개 나이라는 가지 위에 빼어난 아름다움의 눈꽃을 피운다. 1)브랜드 소개 및 역사 ....
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 Marketing,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 12Pages )
Index Introduction Why “Game Industry” Playstation2 X-BOX X-BOX 360 NDS Playstation3 Wii Historical Analysis Sony Play Station2 : 1~2 Period Dominant Prd. Microsoft X-BOX 360 : Gradually Increase G.R Nintendo’s Strategy Nintendo S.T.P Analysis Nintendo’s Strategy Nintendo SWOT Analysis ....
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