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 아동음악과동작(전래동요- 동대문남대문, 동요-곰세마리, 손유희-쥐가100마리) ( 3Pages )
생활주제 친구와 함께해요 주제 친구 목표 - 친구와 함께 놀이를 하면서 사교성을 기르고 재미있는 시간을 가진다. - 술래는 친구와 손을 잡음으로써 유대감을 가질 수 있다. 가사 동 동 동대문을 열어라 남 남 남대문을 열어라 열 두시가 되면은(또는 지나면) 문을 닫는다 (반복) 설명 놀이를 시작하면서 술래(‘문지기’라고도 함) 두 명을 정한다. 이 때 술래를 남녀 어린이 한 쌍으로 하기도 한다..
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아동음악과동작, 전래동요, 동요, 손유희, 동대문남대문, 곰세마리, 쥐가100마리, 동요악보
 스노우보드의 종류 및 주요 장비 (바인딩, 부츠) ( 3Pages )
스노우보드의 종류 및 주요 장비 (바인딩, 부츠) 1. 스노우 보드의 종류 ① 프리스타일 보드(Freestyle snowboard) ; 1) 프리라이드용(Freeride) 에어(air), 프리스타일(Freestyle)등 보통의 프리스타일 보드를 총칭한다. 2) 하프파이프용(Halfpipe) 하프 파이핑을 위하여 탄력이 좋은 보드를 주로 말한다. 그러나 지금의 장비들은 프리라이드용과 구분짓기가 어렵다. 3) 카빙 보드(Carving board) 슬라럼..
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 [학습 지도안] 3)체육-3. 경쟁 활동 - 실내 골프, 미션 달리기 ( 6Pages )
3)체육-3. 경쟁 활동 - 실내 골프, 미션 달리기 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 3학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 3. 경쟁 활동 교과서 학습형태 모둠학습 수업모형 일반수업모형 학습주제 실내골프, 미션달리기 학습자료 골프점수판, 미션카드 학습목표 게임규칙을 준수하며 실내골프와 미션달리기를 할 수 있다. 교 수 학 습 과 정 학습 단계 학습과정 교사..
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 스트레스 개념,원인,증상분석과 스트레스 대처,관리전략분석및 스트레스 해소방안제시와 나의의견 ( 14Pages )
개념,원인 증상,반응 관리전략 해소방안 제시 나의의견 CONTENTS 1. 스트레스 개념 2. 스트레스 증상 3. 스트레스 발생원인 (1) 개인적인 원인 (2) 사회적인 원인 4. 스트레스에 대한 반응 (1) 신체적 반응 (2) 심리적 반응 5. 스트레스 관리전략 6. 스트레스 해소방안 제시 7. 결론 및 나의의견 [참고자료] 1. 스트레스 개념 스트레스란 단어는 한 물체에 가해지는 압력이나 물리적 힘을 가리키..
리포트 > 사회과학 |
 스포츠마사지에관하여 ( 6Pages )
스포츠 마사지에 관하여 1. 부위별 스포츠마사지법과 그 증세 1 오십견 2 무릎, 발목마사지 3 추간판 탈출증 4 급성 디스크 5 골반이 삐뚤어 졌을 때 6 만성 피로 증후군 7 갱년기 장애에서 혈액 순환 장애 8 민자 허리 9 목디스크, 머리가 항상 아픈자 10 만지면 안될 혈 11 오장육부 12 목 어깨 팔 신경통 (경완 증후군) 13 뇌졸증 뇌경색증 (중풍) 14 류마티스성 관졀염 ● 스포츠마..
문화예술 > 건강 |
 후터스마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages )
Contents 개요 SWOT 분석 STP 7P 한계점 대안 서비스 마케팅 5조 상상 만으로도 즐~~거운 Hooters 서비스 마케팅 5조 개요 What is Hooters Hooters란 올빼미란 뜻으로 속어로 ‘여자의 가슴’을 뜻하며 맛있는 음식, 시원한 맥주, 아름다운 여성을 만날 수 있는 신개념 프랜차이즈 레스토랑. 상상 만으로도 즐~~거운 Hooters 후터스(Hooters) 미국 레스토랑 체인 Hooters of America, Inc based in Atlant..
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 [간호학] bedmaking vital sign 무균법 상처배액(Hemovac,barovac 관리)에 대해서 ( 7Pages )
bedmaking vital sign 무균법 상처배액(Hemovac,barovac 관리)에 대해서... bedmaking 1) 빈 침상 (Unoccupied bed) 빈침상의 목적은 침상이 비어있는 상태에서 편안하고 깨끗한 침상을 제공하고 올바른 신체역학을 적용하고 먼지와 미생물의 전파를 예방하고 대상자 및 간호사의 안전과 안위를 도모하기위함이다. 준비물로는 큰 홑이불2장, 침요싸개(필요시), 고무포 1장, 반홑이불1장, 담요 1장, 침상..
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 [학습 지도안] 6)체육-3. 경쟁활동 - 규칙에 따라 간단한 피구형 게임 하기 ( 4Pages )
6)체육-3. 경쟁활동 - 규칙에 따라 간단한 피구형 게임 하기 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 3. 경쟁활동 (피구형 게임) 교과서 88쪽 (1/4)차시 학습형태 전체 학습-개별 학습-전체 학습 수업모형 기능중심 수업모형 학습주제 규칙에 따라 간단한 피구형 게임하기 학습자료 교사] 팀별조끼, 배구공, 호루라기 학생] 체육복 학습..
리포트 > 교육학 |
 레크레이션 모음 ( 26Pages )
1. <수중놀이> 5인조 달리기 ▪준비물 : 반환물 2개 ▪참가인원 : 각 팀 5명 1조로, 10개조(인원에 따라 참가수 조정) ▪진행방법 : 두 팀으로 나누어 진행한다. 각 팀 1조 5명씩 서로 팔짱을 끼고 횡대로 서서 출발신호에 맞춰 달려가서 골의 지점까지 함께 도착하는 편이 이기게 된다. 양쪽 끝사람의 빈손에는 비치볼을 들게 한다. 릴레이로 할 경우 목표 반환물을 돌아서 오게 하고 다음 주자에게 바톤대..
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예체능
 교복패션 ( 3Pages )
교복패션 1. 서론 요즘, 유행을 가장 많이 타는 패션 중에 하나는 교복 패션이다. 교복으로 한껏 멋을 부린 중고등학생들을 한국이나 일본에서는 자주 볼수 있다.블라우스의 팔,허리 폭을 나름대로 짧게 고친 여학생도 있고,‘칼’같이 교복을 다린 남학생들도 있다.교복업체들은 개성이 강하고 , 남들보다 튀고 싶어하는 학생들을 위해 저마다 독특한 교복을 선보이기도 한다. 그래서 유명디자이너가 교복..
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 손을사용한게임 ( 3Pages )
◎손을 사용한 게임 이 게임은 말 그대로 특정적인 준비물 없이 손만을 사용해서 즐기는 게임이다. 따라서 사회자는 여러종류를 숙지해 두었다가 사용하도록 한다. 특히 젊은 층에서 즐기는 게임으로 이그는 진행자는 게임의 대부분이 설명을 요하는 것으로 알아듣기 쉽게 이해시켜야 한다. 또한 손을 사용한 게임의 대상을 선정할 때에는 여러 사람의 의견을 참작해서 사회자가 먼저 실험을 해보고 대상..
문화예술 > 엔터테인먼트 |
 리바이스 광고 전략 ( 5Pages )
1. 기업배경과 역사 1829년 독일 남부 바바리아 출신의 한 청년 리바이 스트라우스는 1847년 미국에서의 성공을 꿈꾸며 뉴욕에 도착했다. 그 당시 뉴욕에서는 그의 이복형제가 의류관련 사업을 하고 있었는데 리바이가 이 사업에 합류하게 된다. 그는 나이 24세때 서부 개척 시대의 메카였던 샌프란시스코로 이주하였는데 그곳엔 많은 광부들의 의류 수요가 엄청났다. 이에 리바이는 광부들이 튼튼한 바지..
리포트 > 경영/경제 |
 256가지-레크레이션 ( 26Pages )
1. <수중놀이> 5인조 달리기 ▪준비물 : 반환물 2개 ▪참가인원 : 각 팀 5명 1조로, 10개조(인원에 따라 참가수 조정) ▪진행방법 : 두 팀으로 나누어 진행한다. 각 팀 1조 5명씩 서로 팔짱을 끼고 횡대로 서서 출발신호에 맞춰 달려가서 골의 지점까지 함께 도착하는 편이 이기게 된다. 양쪽 끝사람의 빈손에는 비치볼을 들게 한다. 릴레이로 할 경우 목표 반환물을 돌아서 오게 하고 다음 주자에게 바톤대..
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예체능
 요통 예방 및 직장인의 건강을 위한 스트레칭 방법 ( 2Pages )
요통예방 및 건강을 위한 스트레칭 방법 1. 들어가며 반복적인 동작이나 부적절한 작업자세, 무리한 힘의 사용 등으로 신체에 부담을 주는 작업으로 인한 목과 어깨, 허리 등이 아픈 근골격계질환자는 2003년도에 4,532명으로 크게 증가한 것으로 최근 조사결과 나타났다. 질환자는 2002년도의 1,827명에 비하여 148.1% 증가한 것이다. 질환자가 발생하는 주요 업종별로는 선박건조수리업, 자동차제조 및 ..
리포트 > 의/약학 |
 [ 게임중독 문제점과 해결방안연구 ] 게임중독 개념,원인분석과 게임중독 치료사례분석및 게임중독 문제점과 해결방안과 나의의견정리 ( 14Pages )
게임중독 사례와 해결방안 CONTENTS 1. 게임중독의 정의 2. 게임중독의 원인 3. 인터넷게임이 청소년에게 미치는 영향 (1) 긍정적인 영향 (2) 부정적인 영향 4. 게임중독으로 인해 발생되는 문제점 (1) 건강상의 문제점 (2) 사회적인 문제점 (3) 인간관계의 문제점 (4) 가상세계에 심취 5. 게임중독 치료사례 (1) 사례1 (2) 사례2 6. 게임중독 해결방안 7. 결론 및 나의의견 [참고자료] 1. 게임..
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