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(검색결과 약 87,293개 중 46페이지)
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클라우드,기업사례,IT,PC,구글,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 52Pages ) |
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What is Cloud Computing
What is
Cloud Computing
PC 기능이 휴대전화처럼 단순해 지는 대신
슈퍼 컴퓨터 급 연산기능을 가진 컴퓨터를 항상 이용 가능
개인용 컴퓨터(PC)에 개별적으로 저장해 두었던 모든 자료와 소프트웨어를 슈퍼 컴퓨터에 옮겨놓은 뒤 사용자들은 인터넷을 통해 이 컴퓨터에 접속해 자료 등을 이용하는 시스템
#Contents
Cloud Computing 이란
장점과 단점
기업적용 사례
Cloud Com.. |
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아마존닷컴의 CRM
목 차
1. CRM이란
1) CRM의 정의
2) CRM의 범위
3) CRM의 목적
4) CRM의 구도
2. 아마존닷컴의 CRM
1) 아마존닷컴에 대하여
2) 아마존의 성공요인
3) CRM측면에서 본 아마존
4) 아마존의 문제점 및 교훈점
1. CRM이란
1)CRM의 정의
CRM은 80년대에 등장한 채널에서의 고객관계 유지를 중시하는 관계 마케팅(Relationship Marketing)과 CS, DBM 등이 진화하여 출현한 개념으로.. |
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[교육] 교육의 어원 및 정의
목차
Ⅰ. 교육의 어원
Ⅱ. 교육의 정의
1. 기능적 정의
2. 규범적 정의
3. 조작적 정의
* 참고문헌
I. 교육의 어원
교육이란 무엇인가를 한마디로 설명하기란 쉬운 일이 아니다. 교육이라는 말
이 어떤 의미로 쓰이고 있는지를 알아보기 위해서는 우선 교육의 어원에 대하
여 살펴보는 것이 교육에 대하여 알 수 있는 쉬운 방법이라.. |
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디지털 음악의 생산과 소비
c o n t e n t s
뉴미디어와 디지털 음악 산업
1. 뉴미디어의 특성과 종류
2. 음악산업의 발전과정
3. 뉴미디어를 통한 디지털 음악 생산
4. 뉴미디어를 통한 디지털 음악 유통 및 소비
5. 관련 사례
- Apple
- KMP 홀딩스
- 마이 스페이스
6. 뉴미디어의 발전이 우리 생활에 미치는 영향
7. 토론
1. 뉴미디어 특성과 종류
▶ 미디어 발달과정
최초로 정보의 기록, 저장, 전.. |
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“CRM”
정의,도입배경
효과와 필요성
기업사례
한계점,개선방안
INDEX
1. CRM (고객관계관리) 개념과 등장배경
2. CRM 특징
3. CRM 도입효과 및 필요성
4. CRM 국내도입현황
5. e-CRM 도입전략
6. CRM 기업도입 사례연구
(1) 코카콜라 도입사례
(2) 이케아 IKEA 도입사례
(3) 현대카드 도입사례
(4) 삼성생명 도입사례
7. CRM의 실패와 개선방안 제언
(1) 실패요인
(2) CRM 개선방안 제언
8. CRM의 .. |
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<경제사>
교재: 론도 캐머론의 간결한 세계경제사
중간고사
※ 다음 중 7개를 골라서 10줄 내외로 약술하라.
1. 계량경제사(cliometrics) 방법론에 대하여 약술․비판하시오. (김 종현 교수님 고별강연)
2. 유럽 장기 성장의 4가지 국면 (R. Cameron의 입장에서)
3. 고대 경제의 몰락 원인
4. 중세 농업 생산성 향상을 위한 3대 기술 혁신
5. 중세 경제 위기의 원인
6. 가격혁명의 의의와 영향
7. 소위 ‘중.. |
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능력주의 인사관리에 대한 논의
1. 경영환경의 변화와 능력주의
오늘날의 사회를 토플러는 [제3의 물결]의 시대라고 했으며, 네이스비트는 [정보화사회]라고 했다. 이와 같은 현대사회의 특성은 전통적인 시대의 사회적 특성과 많은 차이가 있고 과거보다 빨리 변화하고, 풍요로운 사회에서 성장한 새로운 세대(신인류)의 등장 및 보다 많은 전문지식과 능력을 요하는 직무가 보다 많이 등장하는 등 개인.. |
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디지털 카메라(일본카메라 기업 VS 삼성 카메라)
- 국내 시장 -
․ 목차
HBR 전략적 위치 비판 및 수정
서론
본론
Ⅰ. 카메라 시장의 추이 및 동향
Ⅱ-ⅰ 초기 콤팩트 카메라 시장의 일본과 한국기업(올림푸스, 소니, 삼성을 중심으로)
Ⅱ-ⅱ. DSLR의 등장으로 인한 경쟁의 심화(캐논, 니콘을 중심으로)
(Hofstede의 문화적 차원 중 남성성 VS 여성성과 관련하여, 한국의 특수성 포함)
Ⅲ. 삼성의 대응 전략(.. |
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Starcraft II-마케팅 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 42Pages ) |
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Starcraft II마케팅 분석
목차
스타크래프트2 소개 및 현 게임시장 현황 소개
환경분석
BCG Matrix
Five Force Model
SWOT
STP
마케팅 믹스(4P)
PLC 이론을 활용한 스타크래프트2의 위기론 분석
결론 및 향후 발전 방향
스타크래프트2 개발 배경
스타1의 성공으로 다양한 파급효과 발생
PC방 산업의 등장
게임 전문 방송 채널 등장
대규모의 게임리그 개최
억대연봉 수준의 프로게이머 등장
점점 성장.. |
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인터넷마케팅의특성과 전통적마케팅과 인터넷마케팅의 차이점
1) 전통적 마케팅과 인터넷 마케팅의 차이점
인터넷을 이용한 마케팅은 소비자와 판매자 모두에게 유익하다. 많은 기업들은 다음과 같은 이점 때문에 인터넷을 마케팅에 이용하려고 한다.
□ 전통적 마케팅과 인터넷 마케팅의 차이점
구 분
전통적 마케팅
인터넷 마케팅
대중 마케팅
다이렉트 마케팅
마케팅 경로
TV, 라디오, 신.. |
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maslow의 자아실현이론
1.인본주의의 기본원칙
maslow 의 자아실현 이론은 가장 유명한 동기이론으로서 이후에 등장한 여러 동기이론들의 이론적 기반을 제공해왔다. 인본주의의 기본원칙을 살펴보면 첫째, 각 개인은 유일하면서도 통합된 전체로서 연구되어야 한다는 것이며 둘째, 인간의 행동과 동물의 행동 사이에는 근복적인 차이가 있어 동물연구를 바탕으로 인간에게 적용하는 것은 부적절 하다 본.. |
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블로그의 분석과 블로그 네트워크, 노이즈 마케팅과 블로그 미디어의 역기능
목차
Ⅰ. 새로운 대안 미디어, 블로그
Ⅱ. 강력한 바이러스 마케팅, 블로그 네트워크
Ⅲ. 노이즈 마케팅과 블로그 미디어의 역기능
*참고문헌
I. 새로운 대안 미디어, 블로그
1997년 미국에서 처음 등장한 블로그란 웹(web)과 로그(log)의 합성어로
...이하 생략(미리보기 참조) |
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교수님께 여러번 자문을 구하고 조모임을 통해 수정 보완하여 직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다.
Ⅰ. 인지행동 모델
1. 등장 배경 ··· 2p
2. 이론적 기반 ··· 2p
3. 인지행동 모델의 개관
4. 주요 개념 및 원칙··· 7p
5. 주요 기술 ··· 10p
6. 치료 기법 ··· 13p
7. 인지행동모델의 개입과정 ··· 17p
Ⅱ. 인지행동 모델 개입 사례 ··· 23p
1. 사례 개요 ··· 23p
2. 사례.. |
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Contents
What is 4G LTE
Market trend
Customer Analysis
Competitor Analysis
SWOT
Company Analysis
7P mix Strategy
Strategy
시사점
What is 4G LTE
What is 4G LTE
- 기존 3G와 무선인터넷 전송속도 5배 차이
- 빠른 영화 다운로드
- 대용량 게임
- 통화의 끊김 최소화
- 선명하고 끊김없는 HD급 영상 시청
Speed ‘ 속도 ’
What is 4G LTE
Market Trend
스마트폰 보급률
스마트폰 사용자 2000만 명 .. |
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정경유착의 요인
목차
정경유착의 요인
I. 권력구축과 정치자금
II. 군납과 정경유착
III. 권력과 정경유착
정경유착의 요인
I. 권력구축과 정치자금
5 - 16 군사쿠데타를 계기로 정치적 前面에 직접 등장한 군사정부는 類似民軍 복합체제의 軍部統治를 해 왔다. 5.16의 주도세력은 軍政 ...(이하 생략) |
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