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(검색결과 약 10,688개 중 47페이지)
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I. 사이버 스페이스란
사이버라는 말은 컴퓨터로 자동제어화한다는 의미의 사이버네이트(Cybernate)라는 단어와 공간(Space)이라는 단어가 만나서 현재 흔히 사용되고 있는 사이버 스페이스라는 용어로 만들어 졌다. 따라서 사이버 스페이스란 컴퓨터로 제어 할 수 있는 가상공간을 말한다.
1. 기존 대중매체를 통한 커뮤니케이션과 사이버 스페이스를 통한 커뮤니케이션의 차이는
1) 기존의 대중매체를 .. |
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칼의노래 주제분석과 줄거리 소개 / 칼의노래 인상깊었던 구절과 나의생각 및 느낀점 / 칼의노래 독후감 입니다.
저렴한 독후감은 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 독후감임을 자부합니다.
자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !!
1. 칼의 노래 소개
2. 이 책의 주제
3. 칼의 노래 줄거리 요약
4.“칼의 노래” 제목의 의미
5. 인상깊었던 구절과 나의생각
6. 느.. |
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쇼코의 미소 줄거리 소개 및 가장 인상깊었던 내용과 느낀점과 쇼코의 미소 읽고 느낀점에 대해 작성한 독후감 입니다.
저자가 말하는 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각에 대해 작성한 독후감 입니다.
연세대학교 독서와작문 교양수업 기말고사 대체 과제로 제출해 높은 평가를 받았습니다
1. 쇼코의 미소 소개
2. 줄거리 소개
3. 가장 인상깊었던 내용과 느낀점
4. 느낀점 (독후감)
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[유아기 인지발달] 피아제의 인지발달단계(전조작기) - 유아인지발달(피아제 인지발달이론 전조작기의 특징)에 대한 레포트 자료
[유아기 인지발달] 피아제의 인지발달단계(전조작기) - 유아인지발달(피아제 인지발달이론 전조작기의 특징)
목차
[유아기 인지발달] 피아제의 인지발달단계 - 전조작기
I. 언어와 사고
II. 가상놀이
III. 그리기
IV. 전조작적 사고의 한계
1. 자기중심성
2. 물활론.. |
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서론
e-스포츠란
e스포츠(e-Sports, Electronic Sports, 전자 운동 경기)는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다. 넓은 의미로는 실제 세계와 유사하게 구현된 가상의 전자 환경에서 정신적, 신체적인 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여가활동, 그리고 대회 또는 리그의 현장으로의 참여를 비롯해 전파를 통해 전달되는 중계의 관전을 포함하며, 이.. |
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내진구조 설계기준
등가정적 횡력해석
1. 내진구조 설계의 목표 및 기본이념
내진연구 제1 분과에서 우리나라의 지진현상을 연구분석한 지진발생 현황과 지진위험도에 의하면 40-120gal 인 지진가속도 지역이 상당한 광역임을 알수 있다.
환태평양지역 및 지진다발지역의 국가에서는 진도 MM=Ⅴ~Ⅶ 이상에 적용할 수 있는 내진규정에 의한 설계를 요구하고 있다. 또한 풍하중에는 안전하더라도 지진하.. |
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루소 에밀 독후감,서평 입니다.
저렴한 독후감은 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 독후감임을 자부합니다.
자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !!
1. 루소 에밀 책 개요
2. 루소 인물소개
3. 목차별 줄거리 요약
(1) 제 1부
(2) 제 2부
(3) 제 3부
(4) 제 4부
(5) 제 5부
4. 루소의 교육관 분석
5. 루소의 에밀이 우리나라 교육에 주는 시사점
6. 루소의 에밀.. |
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홀로렌즈 활용사례와 장단점분석 및 홀로렌즈 미래 활용방안 연구 레포트 입니다.
타 판매레포트와 중복되는 부분 없기 때문에 그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다.
1. 홀로렌즈 정의
2. 홀로렌즈의 장단점
(1) 장점
(2) 단점
3. 홀로렌즈 VS 기존 VR기기의 차이점
4. 홀로렌즈 활용사례 분석
(1) 교육분야에서의 활용
(2) 미디어분야에서의 활용
5. 홀로렌즈 미래 활용방안
(1) .. |
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공업입지론의 내용으로 운송지향론 검토
1. 들어가며
공장이 입지 할 수 있는 장소는 원료공급지 아니면 소비지(시장), 그리고 양자 중에 아무 곳에도 구속력이 없는 경우로 나누어 생각할 수 있다. 베버 이후 적환지(積換地), 즉 항구를 대안적 입지로 설정한 연구가 있는데, 이를 「중간적 입지」라고 일컫는다. 공장이 어디를 지향하는지를 몇 가지 공리로 정립하자면 현실의 복잡한 사상을 생략하고 .. |
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인터넷 윤리의 필요성에 대한 개인적인 견해
흔히 사람들은 현재 우리가 살고 있는 시대를 일컫는 말 중에서 가장 많이 사용하는 것이 바로 ‘정보화 사회’ 이다. 웹스터가 정의한 정보화시대의 개념중에 공간적 정의에 속하는 것 중 대표적인 것이 바로 ‘인터넷’인데 이 가상의 공간을 만들어주는 인터넷이 또한 새로운 문화으 창달에 기여하고 있음은 주지의 사실이다. 그러나 시간과 공각 그리고 사용의 .. |
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REPORT
-트루먼 쇼(감상비평)-
1. 들어가며
세상엔 꼭 이루어졌으면 하는 여러 가지 바람과 소망들이 있다. 하지만 그러한 모든 것들을 모두 다 이룰 수 없기에 우리는 영화나 드라마를 보면서 대리만족을 느끼기도 한다. 스크린이 만들어준 가상의 세계를 통하여 우리는 감동과 분노와 슬픔과 기쁨을 느끼고 우울하거나 지친 삶에 활력을 얻어 다시 우리의 일상으로 돌아서곤 한다.
공교롭게도 나에게 .. |
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Ⅰ. 서 론
1. 문제제기
현대 사회를 흔히 정보사회라고 부르고 있다. 이제는 토지나 자본, 에너지보다는 부가가치가 높은 정보가 더 큰 비중을 차지하고 있으며, 산업사회에 뒤이어 나타난 정보사회는 정보통신기술의 획기적 발달, 특히 컴퓨터의 등장과 더불어 움트기 시작하였다.
특히, 컴퓨터 및 인터넷을 중심으로 형성되고 있는 사이버공간의 출현은 인류의 의식과 생활 전반을 변혁시키면서 .. |
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유토피아 줄거리 요약과 책내용 비판 및 읽고나서 느낀점에 대해 서술한 독후감 입니다.
독후감의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다.
참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다.
1. 유토피아 줄거리 요약
2. 저자 (토마스모어)가 말하는 유토피아
3. 책 내용 비판
4. 읽고나서 느낀점 (독후감)
토마스모어가 16세기에 집필한 유.. |
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인터넷중독의 정의
중독(addiction)이란 특정한 기호와 습관 또는 행동을 반복함으로써 자신도 모르게 자신이 어떤 것에 내맡겨지는 상태를 의미한다. 중독현상은 특정물질에 의존하는 물질중독과 특정한 행동이나 활동에 의존하는 행위중독으로 구분된다. 니코틴중독 ․ 알코올중독 ․ 약물중독 등이 물질중독에 포함되며, 도박중독 ․ 섹스중독 ․ 일중독 ․ 쇼핑중독 -TV중독 등이 행위중독으로 인터넷중독은.. |
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[개인심리이론] 아들러의 개인심리학 - 아들러의 생애, 개인심리학의 주요 개념, 아들러의 생활양식, 아들러의 성격발달이론에 대한 레포트 자료입니다.
[개인심리이론] 아들러의 개인심리학 - 아들러의 생애, 개인심리학의 주요 개념, 아들러의 생활양식, 아들러의 성격발달이론
목차
아들러의 개인심리학
I. 아들러의 생애
II. 주요 개념
1. 열등의식
2. 우월감 추구
3. 창조적 자아
4. 가상.. |
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