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 막걸리,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 14Pages )
막걸리 1. 서론 -막걸리의 정의 -막걸리 유사용어 -막걸리의 영양 성분 -누룩 -막걸리의 역사 -막걸리의 종류 2. 본론 -막걸리의 제조방법 -건강식품 막걸리 -막걸리와 어울리는 요리 3. 결론 -막걸리의 발달과정 및 오늘날의 막걸리 -막걸리의 발전가능성 막 걸 리 우리는 술을 마신다. 우리나라에서 1년 동안 팔리는 술의 양은 자그마치 약 60억병 이상이고 15세 이상 성인의 알코올 소비량 세계 2위..
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 유럽의_어원과_고대인류의_생활 ( 3Pages )
*유럽(Europe)의 어원 나폴리 국립박물관에 소장된 폼페이의 벽화 중에 그리스 신화가 그려져 있다. 신화 가운데 우람한 황소의 등에 아리따운 미녀가 타고 있는 그림이 있는데, 이 그림 속의 미녀 이름이 에우로페(Europe) 이었으며, 페니키아의 공주였다. 하루는 그녀의 친구들과 바다 근처의 풀밭으로 나가, 바구니에꽃을 따 모으고 있었다. 이 광경을 바라보고 있던 제우스 신이 그녀의 아름다..
리포트 > 인문/어학 |
생활, 환경
 컨텐츠산업의중요성 ( 4Pages )
『디지컬 Media 시대의 컨텐츠 산업의 중요성』 Ⅰ. 서 론 우리 나라는 세계 경제사에서 그 전례(前例)를 찾을 수 없을 만큼 고도의 경제성장을 이룩하였다. 불과 반세기만에 GDP 80달러의 후진국에서 GDP 1만달러의 개도국으로 성장하였으며, 이제 선진국의 문턱을 넘어서려고 하는 시점에 있다. 1960년대에 우리 산업의 초점은 경공업 수출지향 중심이었다. 1970년대에서는 경공업으로부터 축적한 자본을..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 유통시장의 의의 ( 37Pages )
제1장 유통시장의 의의 1. 유통시장의 뜻 이미 발행된 유가증권이 투자자들 상호간에 매매거래되는 시장. 2. 유통시장의 기능 가. 발행된 증권의 시장성과 유통성을 높여 투자를 촉진시킴으로써 발행시장에서의 장기자본을 조달을 원활하게 한다. 나. 유가증권의 시장성과 유통성은 유가증권의 담보력을 높여준다. 다. 다수의 투자자가 참여하는 자유경쟁시장이므로 공정한 가격을 형성. 라. 새로 ..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 복합용도건축물내부광장활용에관한연구 ( 9Pages )
복합용도 건축물 내부광장 활용에 관한 연구 1)2)3) 1. 서론 1.1 연구의 배경 복합용도 건축물은 토지의 고도이용, 이미지의 향상, 서로 다른 용도로 인한 상승효과 등으로 인하여 점점 그 활용이 증대되어가고 있다. 우리 나라의 경우 아직까지 좁은 의미의 용도 복합인 건물내 용도 중첩형이 주를 이루고 있는 것이 사실이며 특히 주상복합건물이 많은 비중을 차지하고 있다. 하지만 80년대 중반이후 ..
리포트 > 공학/기술 |
 독일의 교육에 대해서 ( 6Pages )
독일의 교육 목 차 ● 독일의 교육 ⑴ 제국시대의 교육 ⑵ 공화국 시대의 교육 ⑶ 민족적 사회주의 시대의 교육 (4) 1945년 이후의 교육 ● 중등교육 과정 1. 중등교육 1단계 2. 중등교육 2단계 ● 독일의 교육 독일은 정치적 변동이 격심하였는데 교육은 이 정치적 변수에 따라서 선회하였다. 현대 독일교육의 발전을 개관해 보면 능률성과 철저성이 그 특징이다. 독일 사람은 언제나 능률의 위력을 믿어왔고..
리포트 > 교육학 |
 포스트 모더니즘의 주요 창조 전략 검토 ( 4Pages )
포스트 모더니즘의 주요 창조 전략 검토 1. 들어가며 최초에 발행된 [포스트 모더니즘 Postmodernism]에서 마이클 뉴만(Michael~Newman)은 포스트 모더니즘의 주요 창조방법을 다음과 같은 여덟 가지로 분류한다. 트랜스아방가르드, 저자의 죽음, 알레고리, 도취와 불가사의, 모조, 패러디, 브리콜라주(Bricolage)등 또한 어떤 학자들은 패러디(린다 허치언), 모조 (보드리야르), 차용 (레오 스타인보그)..
리포트 > 예체능 |
 에콰도르의 자연환경에 대하여 ( 2Pages )
에콰도르의 자연환경 1. 에콰도르의 개요 일반적으로 ECUADOR(에콰도르)로 불리나 공식적으로는 THE REPUBLIC OF ECUADOR, 약칭 R.O.E.이다. 에콰도르의 총인구는 약 1,122만명으로 추산되고 있으며, 연평균 인구증가율은 2.91%, 인구밀도는 41.4명/Km2에 이르고 있다. 지역별 인구분포를 보면 서부해안지역과 중부산악지역에 전인구의 97%가 거주하고 있으며 전국토의 2분의 1을 차지하고 있는 동부지대..
리포트 > 기타 |
 [생물학 실험] 세포의 관찰 ( 3Pages )
[생물학 실험] 세포의 관찰 실험원리 1. 세포의 정의 세포는 생물의 최소 생명활동 단위로 막 구조물로 싸여 있고, 내부에 유전정보 저장물로 DNA와 그 발현기구를 가지고 있으며, 세포내부가 조직화되지 않은 원형세포와 막으로 포장된 다수의 세포소기관을 가지는 고도로 조직화된 진핵세포로 분류된다. 2. 세포의 구성요소 원핵세포든 진핵세포든 모든 세포는 세포막을 지니고 있다. 세포막은 세포 내..
리포트 > 공학/기술 |
 태백산맥에 대한 나의 생각 ( 3Pages )
'태백산맥'을 읽고 - 조정래 나 그리고 이 한국에 사는 모든 사람들은 두가지 이념에 나뉘어 살고 있다. 민주주의와 공산주의, 이 이념에 나뉘어 무려 반세기가 넘도록 한 민족이 작은 땅을 가지고도 서로 나뉘어 살고 있다. 인간이 만든 하나의 이데올로기가 이렇게 무서운 힘을 발휘할 줄은 몰랐다. 한편으로는 어리석음도 느낀다. 왜일까 왜 인간들이 만든 이념에 인간스스로가 얽매여 사는 것일까 얼..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 [경제학 연구논문] 중국-아세안 경제관계의 성격과 과제 ( 22Pages )
중국-아세안 경제관계의 성격과 과제 1) 목차 1. 서론 2. 중국의 고도성장의 특징 3. 중국 및 ASEAN의 무역구조 4. 중국 및 ASEAN에 대한 직접투자 5. CAFTA의 내용과 효과 6. CAFTA의 정치적 성격 참고문헌 [요약] 공산품 중심의 수출주도형 성장에 의해서 근년에 급부상하고 있는 중국은 그간의 ASEAN과의 무역구조에서 볼때 ASEAN 국가들에게 위협적 영향을 주고 있는 측면이 있기는 하지만 반면에 ..
논문 > 인문과학분야 |
 기후에 관한개론 ( 26Pages )
기후에 관해 전문적인 지식들을 정리한 자료입니다 (A+) I.기후에 관한개요 1.기후란 2.기후시스템 3.고기후 ①개요 ②목적 ③방법 4.기후변화란 5.기후변화요인 ①자연적요인 1)내적요인 2)외적요인 ②인위적요인 1)강화된 온실효과 2)에어로졸의 효과 3)토지 피복의 변화 4)삼림파괴 6.인위적인 기후변화 전망 ①앞으로 수 세기 ..
리포트 > 자연과학 |
기후, 기후변화, 강수량, 기후변화요인, 기후시스템, 월 강수량, 전지구 기온 기록, 온실효과, 에어로졸
 마케팅에서 고려해야 할 주요 사회 문화 환경 ( 2Pages )
마케팅에서 고려해야 할 주요 사회 문화 환경 1. 사회, 문화적 환경에서의 마케팅 전략 ① 소비자의 2차 신념을 공략하라. 인간은 그 중요성이 각기 다른 여러 가지 신념과 가치를 가질 수 있는데 그 중 가장 중요한 것이 1차 신념(핵심적 신념)과 가치이다. 1차 신념과 가치는 특정 사회에서 고도의 지속성을 가진다. 이러한 1차 적인 신념과 가치는 부모로부터 자식들에게 전달되며 학교, 종교 단체, 기..
리포트 > 경영/경제 |
 세계_최초_카메라_발명에_관하여_논하시오 ( 3Pages )
세계 최초 카메라 발명에 관하여 논하시오. 하느님의 형상과 같은 인간의 모습을 포착한다는 것은 불가능할 뿐더러 신(神)에 대한 모독이다. 이런 기계를 만들었다고 떠드는 다게르는 분명 바보 중의 바보다 . 1839년 프랑스인 다게르가 사진기를 처음 개발했을 때, 당시 유럽의 언론들이 신문에 게재했던 비판 기사들 중의 한 글귀다. 지금도 일부 오지의 원시인들은 사진기를 들이대면 사진기가 영혼을 ..
리포트 > 경영/경제 |
 스타크레프트2 프로 게임단 ( 10Pages )
목 차 (CONTENTS) Ⅰ.게임 소개 ……… 2 p Ⅱ.스타크레프트2 프로 게임단 ……… 3 p Ⅲ.스타크레프트2 프로 리그 ……… 8 p Ⅳ.NIKE SERGEANT ……… 8 p Ⅴ.참고 자료 ……… 10 p 1. 게임 소개 스타크래프트 II:자유의 날개(StarCraft II: Wings of Liberty) 는 블리자드 엔터테인먼트가 스타크래프트의 후속작으로 출시한 전략 게임이다. 2010년 2월 18일 클로즈 베타 테스트를 시작했고, 2010년 7월 27일 오픈 베타 ..
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