전체 (검색결과 약 1,778개 중 47페이지)

 DMB ( 3Pages )
DMB 1. DMB는 무엇인가 DMB는 언제 어디서나 CD처럼 맑은 소리와 끊기지 않는 동영상을 무료로 들길 수 있는 새로운 방송 서비스입이다. 차량 안에서 7인치 크기의 화면과 함께 보고 들을 수 있고, PDA나 이동전화기를 통해서도 서비스 받을 수 있습니다. DMB서비스가 지금의 라디오 방송에서는 들을 수 없는 많은 음악방송 채널과 생활에 꼭 필요한 다양한 정보, 그리고 TV와 같은 동영상 채널을 제공..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 [예체능] 미술 현장 연구 ( 3Pages )
미술 현장 연구 예술(art) + 과학(science) - 예술의 정의- 예술(art)은 본래 라틴어 아르스(ars)에서 유래한 것으로, 아르스는 ‘법칙에 따른 합리적 제작 활동’을 의미하는 그리스어 테크네(techne)에서 나온 말이다. 본래 예술의 의미는 기술을 포괄하는 개념에서 비롯되었음을 알수 있다. 여기서 techne-‘technique’은 단순히 물리적 의미에서 제작의 방법을 의미하는 것이 아니라, 기술의 상징적이..
리포트 > 예체능 |
 버킷리스트 책 소개 / 버킷리스트 읽고 새롭게 알게된 점과 느낀점 / 버킷리스트 독후감 ( 4Pages )
버킷리스트 책 소개 / 버킷리스트 읽고 새롭게 알게된 점과 느낀점에 대해 작성한 독후감 입니다. 타 판매 독후감과 중복되는 내용 없기 때문에 그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다. 1. 버킷리스트 (죽기 전에 이뤄야 할 자신과의 약속) 책 소개 2. 이 책을 읽고 새롭게 알게된 점 3. 느낀점 (독후감) 1. 버킷리스트 (죽기 전에 이뤄야 할 자신과의 약속) 책 소개 저자 강창균,유영..
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버킷리스트 독후감, 서평, 버킷리스트, 버킷리스트 서평, 버킷리스트 줄거리, 버킷리스트 감상문, 버킷리스트 요약, 독후감
 기독교(基督敎, Christianity)
기독교(基督敎, Christianity)란 구약성경39권과 신약성경 27권을 경전으로 하며, 유일신 성부 여호와 하나님과 성자 예수 그리스도와 성령하나님을 삼위일체 하나님으로 신앙하는 종교입니다 기독교는 유대교의 계시와 전통의 역사성을 계승하며, 로마 카톨릭교회, 동방정교회, 프로테스탄트교(개신교)로 분리되었습니다 기독교의 어원은 고대 그리스어 "그리스도"(Χριστός)에서 유래하였으며 이것이 중국..
문화예술 > 종교/초자연 |
종교, 기독교, 하나님, 성경, 예수, 그리스도, 개신교
 포도의 개요 및 재배의 역사 ( 2Pages )
포도의 개요 및 재배의 역사 1. 포도 포도는 갈매 나무목 포도과 낙엽성 덩굴식물을 총칭한다. 포도라는 명칭은 유럽종의 원산지인 중앙아시아지방의 원어에서 유래한 것으로 알려져 있다. 포도종은 난온대에서 온대에 걸쳐 약 60종이 알려져 있고, 대부분의 열매는 식용한 다덩굴성 이어서 덩굴손으로 감아 올라간다. 잎은 어긋나고 홑잎이며 3~5개로 얕게 갈라진다. 덩굴손은 마디에서 잎과 마주나는데..
리포트 > 농/수산학 |
 [롯데리아 마케팅사례] 롯데리아의 성공요인과 SWOT분석및 롯데리아 마케팅전략과 느낀점 ( 11Pages )
“롯데리아” 성공요인 SWOT분석 마케팅전략 느낀점 -목차- 1. 롯데리아 기업소개 2. 롯데리아의 성공요인 3. 롯데리아 SWOT분석 4. 해외에서의 롯데리아 (1) 국내현황 (2) 해외현황 5. 경쟁사와 장단점 비교분석 (맥도날드,버거킹,맘스터치) 6. 롯데리아의 마케팅전략 (1) 마케팅믹스 4P전략 (2) 서비스마케팅 (3) 온라인 마케팅 (4) CSR마케팅 7. 결론과 느낀점 1. 롯데리아 기업소개 롯데리아(L..
리포트 > 경영/경제 |
 해외 광고계 동향 ( 14Pages )
해외 광고계 동향 1 목 차 ‘칸 국제 광고제’란 무엇인가 칸 국제 광고제의 국외 수상작 칸 국제 광고제의 국내 수상작 결 론 23 1. 칸 국제 광고제란 무엇인가 1953년 창설, 프랑스의 남부 도시 칸에서 열리는 광고제 극장용 광고 중심 개최, 매체의 발달로 인해 세계 광고제로 자리매김 4 광고제 사자트로피(라이언스)의 유래 수상자에게 영예의 상징으로 수여하는 사자 트로피는 ‘선택’을 의미하..
리포트 > 경영/경제 |
 자원봉사자의 동기부여 및 역량강화를 높이기 위한 방안에 대해 서술해보도록 합니다 ( 3Pages )
자원봉사자의 동기부여 및 역량강화를 높이기 위한 방안에 대해 서술해보도록 합니다. 동기는 개인의 행동 결정에 매우 중요한 기능을 하며 개인의 욕구에서 발생한다. 동기(motivation)란 단어는 라틴어인 "movere"(움직인다)에서 유래하였으며 욕구를 충족시키려고 움직인다는 의미를 내포하고 있다. 욕구를 충족시키기 위해 목표지향적 행동으로의 전환을 가능하게 하며 개인의 행동을 자극한다는 의미..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [문화재탐사] 인천 대표 중요무형문화제 은율탈춤 ( 13Pages )
은율탈춤 관람자를 위한 가이드 인천 대표 중요무형문화제 은율탈춤 - 목 차 - Ⅰ. 서론 --- 1. 연구목적 및 필요성--- 2. 연구방법 --- 3. 기대효과 --- Ⅱ. 본론 --- (1) 은율탈춤 1. 은율탈춤의 이해 --- 1) 은율탈춤(殷栗탈춤)의 유래 2) 은율탈춤의 무대 3) 은율탈춤의 종류와 내용 - 각 과장 소개 4) 은율탈춤의 주제 5) 은율탈춤의 탈 2. 은율탈춤의 전승자와 보유․계승자 --- 3. 은율탈춤의 공..
리포트 > 생활/환경 |
 현대 소나타 ( 29Pages )
세계의 足 로 거듭난 현대 쏘나타 NEW THINKING NEW POSSIBILITIES Index 기업소개 쏘나타의 유래 및 주요 변천사 쏘나타 관련 보도자료 쏘나타 SWOT 분석 쏘나타 STP분석 쏘나타 4P mix 쏘나타의 차별적 마케팅 쏘나타의 위기상황 토론문제 기업소개 국내는 물론 세계인의 발이 되어가고 있는 현대 자동차 [ 경영방침 ] 기업소개 회사명 : 현대 자동차 설립일 : 1967년 12월 29일 대표 : 정몽..
리포트 > 경영/경제 |
 쥐불놀이 ( 1Pages )
쥐불놀이 ※ 놀이유래 농경 사회에 뿌리를 둔 전래의 놀이 중에 하나인 쥐불놀이는 농사 지을 땅을 기름지게 하여 작물의 생산성을 높이려는 조상의 지혜가 담겨진 과학적인 놀이이다. 오래 전부터 음력 대보름에 앞서 쥐날이 되면 쥐불이라 하여 마을마다 청년들이 마을 부근의 논두렁과 밭두렁에 볏짚을 흩으러 놓고 해가 지면 일제히 불을 놓아 잡초를 태운다. 불은 사방에서 일어나 장관을 이룬다..
문화예술 > 문화 |
 스포츠 - 스키에 관해서 ( 7Pages )
스포츠 - 스키에 관해서 목 차 1.스키의 역사와 발전방향 ①스키의 유래 ②우리나라의 스키 2.용어해설 ◎참고문헌 1.스키의 역사와 발전방향 ① 스키의 유래 스키의 역사는 비교적 오래되어 기원전 3000년경부터 시작되었으며 눈이 많이 내리는 지방의 이동 및 사냥의 수단으로 발전되어 온 것으로 여겨진다. 오랜 역사에도 불구하고 스키 관련 기술은 근대에 이르러서야 비로소 급격한 발달을 경험하게..
리포트 > 예체능 |
 호스피스와 말기 환자의 영적 돌봄[Spiritual-Care]방안 ( 16Pages )
호스피스와 말기 환자의 영적 돌봄(Spiritual-Care)방안       Ⅰ. 호스피스의 개요 1. 호스피스 활동의 역사적 배경 가. 고 대 1)호스피스라는 용어는 고대 희랍과 라틴어에서 유래된 단어로 손님을 환영, 은혜를 베푸는 관습을 내포. 2)초기 기독교회 시대에는 사회적, 인도적 서비스로 성지순례자들을 보호해 주는 숙박소가 있었는데 이를 세노도키아(Xenodochia)라고 불렀다. 나. 중 세 1)성지 순례자나..
리포트 > 의/약학 |
 그리스로마신화에 대해 ( 3Pages )
1. 그리스 로마 신화에 대해 2.그리스 로마 신화의 문화적 영향 3.신화의 가치 4.그리스 신화와 로마 신화 헤라클레스 1. 그리스 로마 신화에 대해 신화는 우주의 기원, 인류의 탄생, 신이나 영웅의 업적, 민족의 역사 등 고대인의 사유나 표상이 반영된 신성한 이야기이다. 어느 나라 어느 민족이든지 자신들의 신화를 가지고 있으며 그것은 끊임없이 후대에게 전해져 내려왔다. 신화의 최초이야기..
리포트 > 인문/어학 |
그리스로마신화, 그리스 로마 신화, 신화의가치 , 그리스 신화, 로마신화
 그리스 로마 신화에 대하여 ( 4Pages )
1. 그리스 로마 신화에 대해 2.그리스 로마 신화의 문화적 영향 3.신화의 가치 4.그리스 신화와 로마 신화 헤라클레스 1. 그리스 로마 신화에 대해 신화는 우주의 기원, 인류의 탄생, 신이나 영웅의 업적, 민족의 역사 등 고대인의 사유나 표상이 반영된 신성한 이야기이다. 어느 나라 어느 민족이든지 자신들의 신화를 가지고 있으며 그것은 끊임없이 후대에게 전해져 내려왔다. 신화의 최초이야기..
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그리스로마신화, 그리스 로마 신화의 문화적 영향 , 신화의 가치 , 그리스 신화와 로마 신화
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