전체 (검색결과 약 21,416개 중 47페이지)

 아리스토텔레스,_시학의_큰_스승 ( 4Pages )
세계문예사조사 4 동서의 고대 문학론 4. 아리스토텔레스, 시학의 큰 스승 민용태 4. 아리스토텔레스, 시학의 큰 스승 플라톤은 84세(BC427~349) 정도를 살았다. 사약을 먹고 죽은 소크라테스도 70세(BC470~339)로 장수했다. 유독 플라톤의 제자 아리스토텔레스만은 62세(BC384~322)로 비교적 단명했다. 물리학, 생물학, 형이상학, 윤리학, 시학 등 인문과학의 큰 스승으로서의 바탕을 다졌으나, 워낙 ..
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인문, 어학
 [민법] 용어정리 ( 4Pages )
민법에 대한 용어 정리 (民法總則要解, 嚴英鎭 著, 第一法規 社 ~202P) 1.法律: 헌법이 정하는 절차에 따라서 제정, 공포된 제정법 2.命令: 국회의 의결을 거치지 않고 다른 국가 기관에 의하여 제정된 법규 3.大法院規則 4.條約: 문서에 의한 국가간 합의로서 헌법에 의하여 체결,공표된 조약과 일반적으로 승인된 국제법규는 국내법과 동일한 효력을 지닌다. 5.自治法 6.慣習法: 사회에서 자연적으로 ..
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핵심요약노트
 동무 이제마의 원인관과 치인관 ( 4Pages )
東武 李濟馬의 原人觀과 治人觀 1. 序論 東武 李濟馬는 四象人의 四體質醫學을 통해 人間과 生命에 대한 새로운 시각을 제시하여 기존 韓醫學과는 다른 관점에서 人間의 疾病을 해결하고자 하였다. 기존의 周易, 內經에서 설명하고 있는 事物의 認識体係는 道敎의 배경에서 나온 陰陽․五行의 방법을 이용해서 설명하는 것이고, 새로이 東武公이 제시한 事物의 認識体係는 儒學의 배경에서 나온 四象(事心身..
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인문, 어학
 [취미 영어로 말하기] 그림그리기, 축구(운동)하기, 바둑두기 ( 3Pages )
저는 그림 그리는 것을 좋아합니다. 저는 다양한 그림을 그리려고 노력합니다. 다양한 색을 활용해서 그림을 그리는 것은 제게 행복한 일입니다. 가끔은 제 가족사진을 보고 가족의 얼굴을 그림으로 그려봅니다. 축구(운동)하기> 바둑 두기> 저는 그림 그리는 것을 좋아합니다. 저는 다양한 그림을 그리려고 노력합니다. 다양한 색을 활용해서 그림을 그리는 것은 제게 행복한 일입니다. 또한 그림을 그리기..
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그림, 이다, 바둑, 그리다, 운동, 보다, 축구, 사람, 자연, 받다, 취미, 얼굴, 다양하다, 사물, , 이세돌, dream, my, ist,
 월드컵의 업적, 월드컵과 P세대, P세대를 향한 교회의 대응, 특징, 현황, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 4Pages )
Report ( 월드컵의 업적, 월드컵과 P세대, P세대를 향한 교회의 대응, 특징, 현황, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ) 목 차 [서론] 1.월드컵이 남긴 것들 2.월드컵을 통해 살펴본 P세대 3.P세대를 향한 교회의 대응 [결론] [서론] 우리 민족은 옛날부터 마을 주민들끼리 사물놀이 등으로 흥을 돋우며 잔치를 즐기고 모두 함께 서로 도우며 같이 더불어 살아가는 정이 많은 민족이다. 그러..
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 [정보사회] 정보사회의 개념(정의)과 발생배경 및 특징(특성) ( 11Pages )
[정보사회] 정보사회의 개념(정의)과 발생배경 및 특징(특성) 목차 정보사회 Ⅰ. 개념 1. 정보, 정보화, 정보사회의 개념 2. 정보사회 개념 정의의 다양한 기준 1) 기술적 정의 2) 경제적 정의 3) 직업적 정의 4) 공간적 정의 5) 문화적 정의 Ⅱ. 정보사회의 실현 1. 정보사회의 발생 배경 2. 정보화의 단계별 진전 3. 정보화에 따른 사회변동의 특징 1) 고용구조 2) 경제구조 3) 국가정책 4) 세계화..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 유비쿼터스 정의현재활용사례미래활용장점,단점나아가야할방향 ( 21Pages )
유비쿼터스 “Ubiquitous 유비쿼터스 및 RFID 정의 현재 사례 미래 사례 장점 및 단점 나아가야 할 방향 Ⅰ. Ⅱ. Ⅲ. Ⅳ. Ⅴ. Ubiquitous Contents 1. 유비쿼터스 및 RFID 정의 Ubiquitous 라틴어의 ‘도처에 널려 있다’, ‘언제 어디서나 동시에 존재한다’, ‘보편적으로 존재한다’의 뜻 정의 의미 대명제 언제, 어디서나, 누구나 통신망에 접속 가능한 네트워크 환경 모든 사물에 칩(이름표) 내장 RFID 기술 ..
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 <보이는 세상은 실재가 아니다>-카를로 로벨리의 존재론적 물리학 여행-감상문 ( 2Pages )
<보이는 세상은 실재가 아니다>-카를로 로벨리의 존재론적 물리학 여행-감상문에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 카를로 로벨리는 이탈리아 태생의 세계적인 이론 물리학자. 양자이론과 중력이론을 결합한 '루프양자중력'이라는 개념으로 블랙홀을 새롭게 규명한 우주론의 대가로 '제2의 스티븐 호킹'이라고 평가받는다. ..
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보이는 세상은 실재가 아니다, 카를로 로벨리, 물리, 감상문, 독후감, 과학독후감
 만1세 1년치 (1학기,2학기) 영아 발달평가 5명 10Page ( 10Pages )
만1세 1년치 (1학기,2학기) 영아 발달평가 5명 10Page 분량입니다. 만1세 영아들의 다양한 행동을 기본생활습관,신체운동, 의사소통, 사회관계, 예술경험, 자연탐구의 6개 영역으로 나누어 관찰하였습니다. 자세하게 설명되어 있으며 평가제, 평가인증 앞두신 분들께 많은 도움 될거라 생각합니다. - 기본생활 - 신체운동 - 의사소통 - 사회관계 - 예술경험 - 자연탐구 간단한 도구와 미술재료를 다루어 ..
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발달평가, 행동발달평가, 만1세발달평가, 만1세아동발달, 관찰일지, 만1세행동발달, 만1세발달, 만1세평가, 평가인증발달평가, 1학기 발달평가
 [영어기사 해석] 왜 개는 고개를 갸우뚱할까 Why Do Dogs Tilt Their Heads ( 2Pages )
개들은 왜 머리를 갸우뚱할까요? 여러분은 개가 소리를 들을 때 고개를 갸우뚱하는 것을 본 적이 있나요? 연구원들은 영재개가 장난감을 가져오라고 할 때 43%의 시간 동안 고개를 갸우뚱한 반면, 일반적인 개들은 2%의 시간만 그랬다는 것을 발견했습니다. 동물인지'라고 게재된 연구에서, 연구원들은 이 전의 연구로부터 40마리의 개들의 비디오를 보았습니다. 연구팀은 고개를 갸우뚱 거리는 것이 더 큰 ..
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 하이데거,사상,철학자,SNS ( 15Pages )
하이데거의 사상 존재에 대한 물음 자연과 인간의 공허함 Nihilism(니힐리즘) 전통적 형이상학에 도전 이데아 절대자 신 존재자 전체에 공통된 본질과 존재자 전체의 궁극적 근거를 묻는 것 존재한다 “이론적 고찰의 대상으로서 눈 앞에 존재한다.” 존재는 지속적으로 현전(現前)한다 존재는 우리에게 가장 가까운 것 인간의 삶 자체로부터 이해하고자 함 ‘사실적인 삶에 대한 해석학’ 세계 내 존재자 ..
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 유비쿼터스 위치 인식 기술 ( 23Pages )
유비쿼터스 위치 인식 기술 - Contests - - 유비쿼터스 위치인식 시스템의 개념 - 위치인식 기술과 응용분야 - 현재 수준과 향후 가능성 - Q A 유비쿼터스 인식 시스템의 개념 - 유비쿼터스 네트워크를 기반으로 한 위치인식 시스템. (Ubiquitous Location Based Services: u-LBS) - 물리공간을 지능화하고, 물리공간에 펼쳐진 각종 사물들을 네트워크로 연결시키려는 노력으로 정의. - 언제 ..
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 만1세 1년 1학기,2학기 발달평가 5명 10페이지 (기본생활습관,신체운동,의사소통,사회관계,예술활동,자연탐구 발달평가) ( 10Pages )
만1세 1년 1학기,2학기 발달평가 5명 10페이지 분량입니다. 기본생활습관,신체운동,의사소통,사회관계,예술활동,자연탐구 6개영역의 발달평가이며 직접 관찰하고 평가한 내용이구요.내용평가 정말 알찹니다. 1. 기본생활습관 2. 신체운동 3. 의사소통 4. 사회관계 5. 예술경험 6. 자연탐구 주변사물에 관심을 가지고 탐색하는 모습을 보인다. 실생활에 관련된 재료를 제공해주면 주도적으로 활동에 참여하..
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발달평가, 행동발달평가, 만1세발달평가, 만1세아동발달, 관찰일지, 만1세행동발달, 만1세발달, 만1세평가, 평가인증발달평가, 어린이집 발달평가
 홀로렌즈 활용사례와 장단점분석 및 홀로렌즈 미래 활용방안 연구 ( 6Pages )
홀로렌즈 활용사례와 장단점분석 및 홀로렌즈 미래 활용방안 연구 레포트 입니다. 타 판매레포트와 중복되는 부분 없기 때문에 그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다. 1. 홀로렌즈 정의 2. 홀로렌즈의 장단점 (1) 장점 (2) 단점 3. 홀로렌즈 VS 기존 VR기기의 차이점 4. 홀로렌즈 활용사례 분석 (1) 교육분야에서의 활용 (2) 미디어분야에서의 활용 5. 홀로렌즈 미래 활용방안 (1) ..
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홀로렌즈, 홀로렌즈 사례, 메타버스, 증강현실, 가상현실, VR, AR, 4차산업혁명, 마이크로소프트, 홀로렌즈 활용
 [마케팅 환경] 마케팅환경의 정의(의의)와 내용 ( 12Pages )
[마케팅 환경] 마케팅환경의 정의(의의)와 내용 목차 * 마케팅환경의 정의와 내용 Ⅰ. 마케팅환경의 의의 Ⅱ. 마케팅환경의 내용 1. 인구통게적 환경 2. 경제적 환경 1) 소득 2) 소비자의 소비패턴 3) 전반적인 경제상황 3. 경쟁적 환경 1) 경쟁구조 2) 경쟁수단 4. 기술적 환경 5. 사회, 문화적 환경 6. 정치, 법적 환경 마케팅환경의 정의와 내용 I. 마케팅환경의 의의 기업경영이나 마케팅활동은..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
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