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 만1세 1년 3월-2월 관찰일지 / 영역별 발달평가 14명 28Page ( 28Pages )
만1세 1년 3월-2월 관찰일지 / 영역별 발달평가 14명 28Page 놀이활동,일상생활 영역으로 관찰하였고 관찰내용마다 발달평가 하나씩 첨부되어 있습니다. 일상생활 OO가 도서장에 있는 책을 모두 꺼내 한 권씩 자신의 앞에 두고 책을 펼쳐 그림을 살펴보고 다 본 후 그중 한 권의 책을 자신의 앞에 두고 한 장씩 천천히 넘기며 그림을 보다 곰 그림이 그려진 페이지를 보고 얼굴을 책 가까이에 가져다 댄다...
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만1세 관찰일지, 영유아관찰일지, 만1세 평가인증, 만1세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 1년관찰일지, 평가인증관찰일지, 교육실습일지, 관찰일지
 [학습 지도안] 2)국어(읽기)-따뜻한 눈길로=일이 일어난 차례 알기(약안) ( 2Pages )
2)국어(읽기)-따뜻한 눈길로=일이 일어난 차례 알기(약안) 학년 2학년 교과 읽기 수업장소 2학년 단원명 6. 따뜻한 눈길로 차시 1/6 교과서 101-104쪽 학습주제 일이 일어난 차례 알기 시량 40분 학습문제 글을 읽고, 일이 일어난 차례를 알아봅시다. 교수․학습 자료 교사 동기유발 동영상, 그림, ppt 아동 활동1, 2, 3 활동지 학습단계 교 수 ․ 학 습 활 동 시간 자료(-) 및 유의점(✔) 동기유발 단..
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 다문화교육지도안,다문화부분학습활동안 ( 2Pages )
다문화교육지도안,다문화부분학습활동안 얼굴색은 달라도 활동제목 색연필, 풀, 가위, 활동지 준비물 목 표 세계의 인구는 다양한 인종으로 이루어져 있음을 이해할 수 있다. 세계의 인종의 종류와 특징을 이해할 수 있다. 활동과정 1. 주변에서 외국인을 본 경험 이야기하기 - 주위에서 외국인을 본 경험이 있는지 이야기해 보도록 한다. - 외모를 통해 다른 인종임을 구분..
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다문화교육, 다문화가정, 다문화가족, 다문화교육지도안, 다문화 부분학습활동안
 관성모멘트 ( 12Pages )
慣性모멘트 및 스프링 常數 測定 實驗 實驗 日字 1992年 4月 15日 1.實驗 目的 임의 형상의 디스크의 관성 모멘트를 구하고 또한 각종 스프링의 스프링 常數를 測定하는데 目的이 있다. 2.實驗 理論 1) 관성 모멘트 計算 임의의 축에 관한 디스크의 慣性모멘트를 I라고 하면 2 I = ∫ r dm --- ( 1 ) m 과 같이 나타낼 수 있다. 여기서 dm : 디스크의 미소 質量 r : 축으로부터 미소 질..
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공학, 기술
 전기전자공학 및 실습 - 테브닌 정리 ( 11Pages )
전기전자공학 및 실습 - 테브닌 정리 1. 실험목적 (1) 단일 전압원을 갖는 직류회로의 테브닌 등가전압()과 등가저항 ()을 결정한다. (2) 직-병렬회로의 해석에 있어서 와 의 값을 실험적으로 입 증한다. 2. 이론적 배경 테브닌 정리는 복잡한 선형회로의 해석에 매우 유용한 수학적 방법이며, 회로내의 임의의 부분에서 전압과 전류를 결정하는데 이용될 수 있다. 테 브닌 정리의 기본개념은 복잡한 ..
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 [기초전기전자] 테브난의 등가 회로 실험 ( 10Pages )
1. 실험목적 -테브난 등가회로를 손으로 계산해보고 그 결과를 실습을 통해 확인한다. 2. 이론 3. 실험준비물 - power supply, bread board, multimeter, 저항, 전선, 리드봉 4. 실험 방법 1. 빵판(Bread Board)에 [그림 1]과 같은 회로를 구성한다. (실험 시 5kΩ의 저항이 없어 4.7kΩ의 저항으로 대체하여 실험을 하였다.) 2. 파워서플라이의 전압을 10V에 맞춘 상태에서 Voc와 Rth의 값을 테브난의 ..
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 놀이,일상영역 1학기 관찰일지 - 만5세 관찰일지 및 총평 ( 6Pages )
놀이,일상영역 1학기 관찰일지 - 만5세 관찰일지 및 총평 만5세 놀이,일상영역 1학기 관찰일지 및 총평 입니다. 교통기관 책을 만들어 보며 먼저 그림책 만들기 활동지에 있는 교통기관들 이름 글자를 소리내어 읽어 보기를 한다. 교통기관 이름을 다 읽은 뒤 교통기관 그림 들을 오려서 교통기관 그림과 맞는 글자를 찾아 붙여 책을 완성 해 본다. OO가 숟가락을 들고 국물에 있는 건더기를 다 먹고 식판..
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 [학습 지도안] 1)즐거운생활-4. 누구를 만날까요 - 식물과 동물의 세계 작품 발표하기 ( 5Pages )
1)즐거운생활-4. 누구를 만날까요 - 식물과 동물의 세계 작품 발표하기 결재 지도교사 협력교사 ( 즐거운 생활 )과 교수-학습 과정안 초등학교 1학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 4. 누구를 만날까요 교과서 66~67쪽 ( 12/ 12)차시 학습형태 전체활동 수업모형 활동중심모형 학습주제 식물과 동물의 세계 작품발표하기 학습자료 교사]플래쉬,마이크,호일공,활동지. 학생]작품 학습목표 그리기..
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 셀 애니메이션 기법에 대하여 ( 6Pages )
셀 애니메이션 기법에 대하여 1. 셀 애니메이션 기법 개요 애니메이션의 최초 형태는 대개 페이퍼 애니메이션이었다. 정지된 각 그림에 동영상을 부여하기 위해서는 움직임의 잔상을 기억하여 수용자가 무의식 상태로 동영상을 형상화할 수 있도록 그림을 여러 장 그려야 한다는 간단한 원리가 작동된 것으로서, 영화사의 트릭 전문기사들이 실사영화의 트릭을 종이에 옮기면서 페이퍼 애니메이션은 시작..
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 일반물리학기초 및 고급실험-길이의 측정 ( 6Pages )
일반물리학기초 및 고급실험 길이의 측정 1. 목 적 정밀 측정기를 써서 물체의 길이 등을 측정한다. 2. 이 론 (1) 버니어 캘리퍼 (Vernier Calliper) 부척(Vernier scale)과 주척(main scale)의 눈금이 일치했을 때 눈금을 읽음으로써 종류에 따라 0.05mm 혹은 0.02mm 까지 측정 가능하다. 주척의 최소눈금간격을 a라 하면 ,부척에는 n등분한 눈금이 새겨져 있다. 부척 한 눈금의 길이는 즉, 주척 한 ..
리포트 > 자연과학 |
 미술학습지 - 046 색혼합 ( 1Pages )
유아동 미술교육을 쉽게 접근 할수있는 아이디어 자료 해당연령 : 유치원/초등저학 분류 : 그림 난이도 : 쉬움 목표 : 독특한 재료를 통해 색혼합에 대해 배운다 본자료는 미술교육을 쉽게 접근 할수있는 아이디어 자료입니다. 교육에 바로 사용하기에는 어려우며 응용/보강하여 미술교육에 사용하시면 됩니다.
초중고 생활/교육 > 초등교육 |
 미술학습지 - 042 그림자 표현하기 ( 2Pages )
유아동 미술교육을 쉽게 접근 할수있는 아이디어 자료 해당연령 : 초등저학/고학 분류 : 그림 난이도 : 중간 목표 : 그림자와 명암에 대해 배운다 본자료는 미술교육을 쉽게 접근 할수있는 아이디어 자료입니다. 교육에 바로 사용하기에는 어려우며 응용/보강하여 미술교육에 사용하시면 됩니다.
초중고 생활/교육 > 초등교육 |
 기계공학실험 - 비틀림 실험 ( 4Pages )
기계공학실험 - 비틀림 실험 1. 실험 목적 비틀림이란 모터의 축이나 동력장비의 토크관과 같은 구조부재가 종축을 회전시키는 모멘트에 의하여 비틀림 작용을 받는 것을 말한다. 이러한 부재에 대한 강도설계를 할 경우 허용전단응력이 옳게 선정되어야 하며, 비틀림 하중 하의 탄성한도, 항복점 및 탄성계수를 파악함은 중요하다. 이번 실험을 통해 두 가지 다른 재료의 비틀림-변위 특성을 직접 확인하..
리포트 > 공학/기술 |
 HITE(화이트),MAX(맥스) 마케팅전략 및 기업분석,화이트맥주,맥스,맥주시장,맥주마케팅,MAX맥주,맥주,화이트마케팅 ( 27Pages )
목 차 I. 기업소개 3 1. 기업소개 HITE 3 그림 1. 회사연혁 3 그림 2. 회사위치 지도 4 2. 제품구성 5 II. 특정 브랜드 소개 7 1. MAX 브랜드 소개 7 2. MAX의 출시배경 8 III. 시장환경분석 10 1. 소비자 분석 10 표 1.성별 주류 선호도 11 표 2.연령별 주류 선호도 11 표 3. 직업별 주류선호도 12 표 4. 연령별 월평균 음주 빈도 12 2. 경쟁사 분석 13 표 5. 국내 주종별 매출 규모 13 IV. 자사분석 SWO..
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 타이포그래피의 이해 ( 6Pages )
타이포그래피의 이해 . 서론 1. 타이포그래피란 무엇 2. 타이포그래피의 역사 2. 타이포그래피의 용어 3. 타이포그래피의 규칙 . 결론 . 본론 Ⅰ. 서론 인류의 역사는 100만 년이지만 글자의 역사는 6000년에 불과하다. 글자 이전에는 그림이 나 눈금을 새긴 막대의 매듭, 조가비띠 등이 글자의 역할을 하였고 글자는 기원전 3500년 무렵부터 나타난다. 이러한 글자는 인간 사회의 커뮤니케이션을 성립하고,..
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