전체 (검색결과 약 5,168개 중 49페이지)

 존슨앤존슨기업분석,존슨앤존슨 게임이론,게임이론,타이레놀사건,존슨앤존슨의 우리의신조 ( 28Pages )
존슨앤존슨의 “우리의 신조와 실천사례” 목 차 1. 존슨앤존슨 2. 우리의 신조 사건의 개요 ‘우리의 신조’에 따른 위기 대응 브랜드 유지를 위한 사후 관리 3. 게임이론 게임이론의 정의 게임이론의 특징 게임이론의 이해 게임이론을 이용한 위기대응전략 결정 토의과제 1) 우리의 첫째 책임은 우리의 상품과 서비스의 수요자인 의사, 간호사, 환자와 자녀를 가진 아버지와 어머니를 비롯한 모든 ..
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 미국게임방송진출,온게임넷해외진출,해외진출사례,스타리그미국진출 ( 37Pages )
미국 게임방송 진출 해외시장개발사업팀 사업 개요 사업의 타당성 조사 자금 조달 방법 Contents Step 2 : 목차를 입력해주세요. 자금 운영 방법 마무리 결론 자금 회수 방법 prologue 온게임넷 Ongamenet 세계 최초의 게임 전문 채널 Step 3 : 소제목의 텍스트를 수정하시고, 본문의 내용을 구성하시려면 흰색 대각선의 우측에 위치시켜주십시오. 미국 케이블 방송국 채널의 일정 시간을 사서 온게임..
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 인터넷 중독의 개념과 실태, 인터넷 중독(게임중독, 온라인중독)의 원인과 증상 및 예방대책(해결방안) ( 13Pages )
인터넷 중독의 개념과 실태, 인터넷 중독(게임중독, 온라인중독)의 원인과 증상 및 예방대책(해결방안)에 대한 레포트 인터넷 중독 인터넷 중독의 개념과 실태, 인터넷 중독(게임중독, 온라인중독)의 원인과 증상 및 예방대책(해결방안) 목차 인터넷 중독 I. 인터넷 중독의 개념 II. 인터넷 중독의 실태 III. 인터넷 중독의 요인 1. 개인적 요인 1) 자기통제력 2) 충동성 3) 자아존중감 2. 사..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
 [놀이치료 접근방법] 모래놀이치료, 미술놀이치료, 게임놀이치료, 발달놀이치료 ( 4Pages )
[놀이치료 접근방법] 모래놀이치료, 미술놀이치료, 게임놀이치료, 발달놀이치료 목차 놀이치료 접근방법 I. 모래놀이치료 II. 미술놀이치료 III. 게임놀이치료 IV. 발달놀이치료 * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 청소년인터넷중독,인터넷중독에대해,사회문제,온라인게임,청소년문제 ( 23Pages )
청소년 인터넷 중독 목차 1. 서론 - 개념 - 관련 이론 2. 본론 - 문제 현황 및 실태 - 문제 특징 - 사례 - 문제 해결을 위한 대책 3. 결론 - 한계 - 과제 인터넷 중독에 대한 정의 및 증상 정의 - 컴퓨터 및 인터넷 사용에 있어서 자율적 통제가 불가능하여 학교, 가정, 사회생활 등의 현실생활에 지장을 받을 정도의 신체적, 정신적 이상현상을 경험하는 것을 말한다. 인터넷 중독에 ..
리포트 > 교육학 |
 [난화그리기를 통한 미술치료] 난화를 통한 미술치료의 연구동향(난화미술치료의 발전, 난화기법의 종류, 난화치료게임의 사용목적, 주요 난화치료기법의 실제) ( 15Pages )
[난화그리기를 통한 미술치료] 난화를 통한 미술치료의 연구동향(난화미술치료의 발전, 난화기법의 종류, 난화치료게임의 사용목적, 주요 난화치료기법의 실제)에 대한 레포트 자료 [난화그리기를 통한 미술치료] 난화를 통한 미술치료의 연구동향(난화미술치료의 발전, 난화기법의 종류, 난화치료게임의 사용목적, 주요 난화치료기법의 실제) 목차 난화를 통한 미술치료 I. 난화의 심리적 의미와 ..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 문제점, 해결방안, 설명, 분석
 인터페이스 논문 요약 ( 18Pages )
인터페이스 논문 요약 다사용자온라인게임 서론 이론적 고찰 연구방법 연구결과 연구배경 다사용자라인게임은 다수의 사용자가 인터넷에 동시 접속 하여 주어진 역할에 따른 임무를 수행하여 최종목적에 이르게 하는 게임이다. 우리나라는 리니지를 통해 세계최대 규모의 다사용자온라인게임의 대국이 되었다. 그로 인해 수많은 아류작들이 생겨나고 3D그래픽 게임이 생겨나면서 새로운 전기를 맞게 되고 3D..
리포트 > 공학/기술 |
 [올해최신A+자료]지상 최고의 게임 영화 감상문[지상 최고의 게임 감상문][지상 최고의 게임][지상최고의게임 영화감상문] ( 7Pages )
아마추어 골퍼의 감동적인 우승 이야기를 그린 영화 지상 최고의 게임을 보고나서 작성한 감상문입니다. 영화의 감상평과 함께 줄거리를 요약하였으며 정말 정성껏 작성한 글입니다. 제가 감명깊게 본 영화인 만큼 심혈을 기울여 썼던 레포트이며 평가에서도 좋은 점수를 맞았던 레포트입니다 믿고 구매하셔도 될 겁니다^^ Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 본론 Ⅱ-Ⅰ. 가난한 꼬마의 꿈 Ⅱ-Ⅱ. 현실과 이상의 괴리 Ⅱ-Ⅲ. 다시 한번
리포트 > 독후감/서평 |
지상 최고의 게임, 지상최고의게임감상문, 골프영화, 감동영화, 영화감상문
 NC 소프트ppt ( 29Pages )
『NC 소프트』 1 목 차 게임 산업 소개 NC 소프트 해결 방안 시사점 게임 산업 분류 새로운 게임 산업 2 * Footnote Source: Source PC 게임 PC를 기반으로 한 게임 MMORPG FPS 레이싱 RTS 대전 격투 스포츠 콘솔 게임 콘솔을 기반으로 한 게임 레이싱 어드벤쳐 액션 스포츠 대전 격투 게임 산업 소개 게임 산업 분류 게임 시장의 양대 라이벌 3 4 차이점 * Footnote Source: Sourc..
리포트 > 공학/기술 |
 대기행렬이론과 게임이론 ( 3Pages )
대기행렬이론과 게임이론 1 대기행렬이론(queueing theory) 고객과 서비스, 시설과의 관계를 확률이론을 적용하여 모형을 만들고, 고객의 도착상황에 대응할 수 있는 경제적 설비규모를 결정하려는 의사결정 기법이다. 종업원, 기계 또는 원료들이 이를 즉시 받아들일 수 있는 시설부족으로 대기하여야 하는 문제, 또는 자원들의 부족이나 공급지연으로 시설효용성의 극대화를 감소시키는 문제 등은 경영 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 청소년 인터넷 게임중독의 원인과 해결 방안 ( 5Pages )
인터넷중독 청소년에 대한 진단 인터넷 중독으로 고통받고 있는 청소년이 언제, 어디서나, 쉽게 치료 ㆍ상담 서비스를 받을 수 있는 기반 조성을 조성한다. 인터넷 중독 예방상담센터 인터넷 중독 예방교육 인터넷 중독 상담 부모에게 인터넷을 사용하는지, 청소년이 하는 PC게임의 이름을 아는지 여부를 물어본 결과 사용하지 않는다고 응답한 부모가 54.5%였고, 게임 이름을 모른다고 대답한 비율은 65.2%..
리포트 > 생활/환경 |
인터넷, 청소년, 중독, 문제, 상담, 경우, 결과, 게임, 사용, 나타나다, 치료, 집단, , 교육, 보이다, 대상, 겪다, 부모, 예방, 척도
 닌텐도의 글로벌 마케팅,닌텐도 게임시장분석,닌텐도글로벌 차별화전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 26Pages )
닌텐도, 그들을 말한다. 닌텐도의 글로벌 마케팅 방안 소개 스마트폰이 아무리 많이 보급돼도 게임기가 필요하다는 것을 증명해 보이겠다. 기업 소개 기업 연혁 기업 선정 이유 닌텐도 매출액 닌텐도의 글로벌 마케팅 전략적 제휴 주로 게임소프트웨어 개발을 위한 제휴 , 최근 사업의 판매망 확장, 기술활용 등을 위한 제휴도 자주 맺어지고 있다. 넥슨 (한국) : 소프트웨어 개발 제휴 현지의 고객..
리포트 > 경영/경제 |
 [학습 지도안] 3)체육-피하기형 게임 하기 (중안) ( 3Pages )
3)체육-피하기형 게임 하기 (중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 체 육 )과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 ․ 교과서 ․ 학습형태 전체학습 수업모형 게임 활동 중심 학습 모형 학습주제 피하기형 게임 하기 학습자료 호루라기, 안전 피구공, 띠(경계선) 학습목표 피구 게임을 통해 공이 오는 곳을 예측하여 피할 수 있다. 교 수 학 습 과 정 학습 단계 학습과정 교사의 발문과 조언 학생의 활동..
리포트 > 교육학 |
 c언어 프로그래밍 - 야구게임 프로그램 ( 6Pages )
야구게임 /*** created: 2003/12/10 created: 10:12:2003 1:01 filename: C:\My Project\Baseball\main.c file path: C:\My Project\Baseball file base: main file ext: author: 김대영 janus.k(akmasky@gmail.com) http://cafe.naver.com/jklab.cafe purpose: 야구게임 ***/ #include [stdio.h] #include [stdlib.h] #include [time.h] #include [assert.h] // 매크로 선언 #define MAX_TIM..
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 프로야구 열풍 ( 15Pages )
프로야구 열풍, 계임계 강타! -프로야구매니저, 마구마구 분석 목 차 1] 주제선정동기 2] 프로야구매니저 1)프로야구매니저는 2)프로야구매니저 게임플레이 3)프로야구매니저 SWOT 분석 3]마구마구 1)마구마구는 2)마구마구 게임플레이 3)마구마구 SWOT 분석 4]두 게임의 비교 분석 및 결론 5]참고자료 1] 주제선정동기 최근 몇 년 사이에 프로야구 인기의 가파른 성장세와 더불어 게임시장에..
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