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 [기계공학 실험] DC모터 및 엔코더[ Encoder] - Matlab을 통한 PID 제어를 실습 ( 7Pages )
[기계공학 실험] DC모터 및 엔코더[ Encoder] - Matlab을 통한 PID 제어를 실습 목 차 □ Encoder의 용도 □ Encoder의 외형과 구조 □ Encoder의 구조와 원리 □ Encoder 분류 □ DC 모터의 구동원리 □ DC 모터의 제어법(PWM) □ 실험을 하면서 느낀점 □ Encoder의 용도 - Encoder 는 회전각도, 위치 이동량과 같은 아날로그 값을 디지털 값과 같이 취급할 수 있도록 코드화 전기신호로 출력하는 변환기이다. ..
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 정보기술의 보안관리 ( 3Pages )
정보기술의 보안관리 정보기술의 이용으로 인한 보안상의 피해를 최소화하기 위해 많은 기업들이 상당한 노력을 기울이고 있다. 먼저 많은 경영활동이 인터넷 기반의 네트워크를 이용하여 이루어지고 정보를 주고받는 등 네트워크상의 정보송수신에 있어 보안상의 문제가 매우 큰 것으로 제기되고 있다. 이러한 네트워크상의 보안문제를 해결하기 위한 방범으로 암호화(encryption)를 들 수 있다. 암호화란..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 싱글족,콘트라섹슈얼,캥거루족, 패러싱글족,글로벌 트랜드 ‘싱글 족’ ( 15Pages )
새로운 소비군단 ‘싱글족’을 잡아라 Ⅰ. 서론 1. 싱글족의 등장배경 및 특징 1) 싱글족의 등장배경 싱글족의 등장배경은 크게 네 가지로 이루어져 있다. 첫째, 개인주의의 확산과 개성과 다양성 존중으로 인한 가치관의 변화이다. 둘째, 경제적 풍요 속 성장이라는 경제적 측면이다. 이러한 가치관의 확산과 경제적 풍요로 인해 ‘나’ 중심적 사고와 자유 추구 성향이 증가하게 됨으로써 싱글족이 등..
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 영아기의 발달 특징과 좋은 부모가 되기 위한 방향 ( 18Pages )
1 영아기의 발달 특징과 좋은 부모가 되기 위한 방향 2 목 차 Ⅰ. 연구의 목적 Ⅱ. 연구의 의의 및 중요성 1) 영아의 운동발달 2) 영아의 인지발달 3) 영아의 정서발달 4) 영아의 언어 발달 5) 영아의 사회성 발달 6) 영아의 놀이의 특징 1. 서론 2. 본론 3. 결론 좋은 부모가 되기위한 방향모색 4. 참고문헌 3 서론 Ⅰ. 연구의 목적 - 영아기의 발달과 좋은 부모가 되기 위한 방향 Ⅱ.연구의 중..
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 씨큐폰 ( 12Pages )
칠레 진출 전략 Secu Phone 1254 시큐폰, 윈텍아이티 소개 Index 3 칠레 진출 배경 진입전략과 생산및 R D 인사 관리 마케팅 전략 6 결론 기업 소개 설립일 : 1997년 11월 대표이사 : 김치경 기업이념:Challenge(도전) Create (창조) Change (변화) 사업분야 : GPS, 보안 단말기 씨큐폰이란 * 적외선 인체 감지 센서 기능 * 입력된 전화번호에 자동통보 (3개) * 현장 상황, 음성 청취가능 * 사이..
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 매체의 진화방향과 비선형성 그리고 상호작용성 ( 25Pages )
매체의 진화방향과비선형성 그리고 상호작용성 I. 비선형성과 상호작용성 디지털 미디어의 비선형성 임의적 접근(Random Access) 아날로그 미디어와 대비되는 대표적인 특성 사용자에 의한 시작점 선택과 ‘순차성’ 문제 Time 시기에 상관없이 끼어들 수 있음 시작점과 끝이 구분되지 않음 디지털 미디어의 상호작용성 정보 선택 시 수용자의 ‘선택성’ 조작 가능성(manipulatability) 수용자 매체 II. 매체의..
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 MZ세대 특징과 추구하는 가치연구 및 MZ세대 대상 마케팅 방법과 사례와 MZ세대의 바람직한 방향제시 ( 7Pages )
1. MZ세대 정의 2. MZ세대의 특징 3. MZ세대가 추구하는 가치 4. 기업들의 MZ세대 대상 마케팅 방법과 사례 (1) 곰표 (2) 네고왕 (3) 이니스프리 5. MZ세대의 바람직한 방향제시 MZ세대 특징과 추구하는 가치연구 및 MZ세대 대상 마케팅 방법과 사례와 MZ세대의 바람직한 방향제시 1. MZ세대 정의 MZ세대는 1980년대 초~2000년대초에 태어난 M세대와 1990년대 중반~2000년대 초반 출생한 Z세대를 통칭..
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MZ세대, X세대, M세대, Z세대, 미닝아웃, MZ세대 마케팅, MZ세대 특징, MZ세대 SNS, 세대차이, MZ세대 소비
 모바일 상거래(Mobile Commerce) ( 11Pages )
본 자료는 모바일 상거래(Mobile Commerce)에 대한 최근 트렌드를 소개한 자료로 모바일 과대망상증, 2-D(Dimension)바코드의 신화, 비교 쇼핑, 위치기반 소설 미디어 네트워크 등에 대해 상세하게 설명한 자료임 1. 모바일 솔류션 목적 2. 모바일 과대망상증 3. 2-D(Dimension)바코드의 신화 4. 비교 쇼핑 5. 앱 세계에서는 어디언스(청중)는 왕 6. 빅브라더의 재등장 7. 디지털 잡동사니 8. 위치기반 소..
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모바일 솔류션, 모바일 과대망상증, 2D 바코드, 비교 쇼핑, 위치기반 소설 미디어, 빅브라더, 가트너의 하이프 사이클, 모바일 상거래
 [경영정보시스템] 정보기술과 경영정보시스템(MIS) ( 10Pages )
[경영정보시스템] 정보기술과 경영정보시스템(MIS) 목차 경영정보시스템 Ⅰ. 정보기술 Ⅱ. 경영정보시스템 Ⅲ. 경영정보시스템(MIS) 1. 전문가시스템 2. 판매시점 정보관리 시스템 3. 근거리통신망 4. 전자상거래 경영정보시스템 I. 정보기술 오늘날 우리가 살고 있는 사회는 정보를 제압하는 자가 시장을 장악할 수 있고, 무한경쟁에서 남보다 앞설 수 있는 시대이다. 디지털 기술이 미디어의 세..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 (A+ 레포트, e-비즈니스) FTTH, WiBro, VAN, SET, PKI에 대하여 설명하시오. ( 6Pages )
이 자료는 (1) FTTH, (2) WiBro, (3) VAN, (4) SET, (5) PKI에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트이다. 1. FTTH---1 2. WiBro---2 3. VAN----3 4. SET----4 5. PKI----5 1. FTTH FTTH는 Fiber To The Home의 약어로 지난 20여 년 동안 각 가정에 광대역 서비스를 제공할 수 있는 가장 이상적인 가입자망의 구조로 인식되어 왔다. 통신방송융합서비스가 디지털 기술의 발전에 따라 가능하게 되고, 미래의 핵심 ..
리포트 > 공학/기술 |
FTTH, WiBro, VAN, SET, PKI
 [학습 지도안] 5)실과(정보)-정보 기기와 사이버 공간-사이버 공간 윤리 ( 9Pages )
5)실과(정보)-정보 기기와 사이버 공간-사이버 공간 윤리 Ⅰ. 단원의 개관 1. 단원 소개 이 단원은 정보화 사회로 진행되는 과정에서 정보기기와 정보 통신 기술의 발달로 우리 생활은 많이 변화되고 있으며 더욱 편리해지고 있다. 점점 비중이 늘어나고 있는 사이버 공간은 다양한 정보를 편리하게 주고받을 수 있는 반면, 익명성으로 인한 사이버 범죄, 온라인 게임중독, 저작권 침해 등 여러 가지 문..
리포트 > 교육학 |
 [뉴미디어] IPTV 현황과 전망 ( 19Pages )
[뉴미디어] IPTV 현황과 전망 Contents IPTV 개념 IPTV 국내 등장 배경 IPTV 특성 IPTV 시장현황 IPTV 생존전략 결론 1. IPTV 개념 초고속 인터넷 망을 물리적인 방송 채널로 활용하여 인터넷 서비스 영역이 TV로 확장된 것 IP망을 기반으로 초고속인터넷, 디지털 방송, VOIP전화를 가능하게 하는 TPS(Triple Play Service)로 발전될 전망 2. IPTV 국내 등장 배경 1. 정의: 망을 통한 정보의 도달..
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 체험마케팅,체험마케팅사례,외식산업의 체험마케팅,화장품산업의 체험마케팅,온라인게임산업의 체험마케팅 ( 12Pages )
목 차 Ⅰ. 서론...P. 2 체험마케팅의 정의...P. 3 Ⅱ. 본론 1. 사업분야별 체험마케팅 사례...P. 5 (1) 외식 산업...P. 5 (2) 전자제품 산업...P. 6 (3) 화장품 산업...P. 7 (4) 온라인 게임산업...P. 8 2. 체험마케팅의 새로운 적용...P. 9 (1) 통신 산업...P. 9 (2) 공모전을 활용한 체험마케팅...P.10 Ⅲ. 결론 체험마케팅의 향후 모습...P.11 Ⅳ. 참고자료 그림 . Don Tapscott이 제시한 마..
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 체험마케팅의 정의와 사례, 향후 모습에 관해서 ( 12Pages )
목 차 Ⅰ. 서론...P. 2 체험마케팅의 정의...P. 3 Ⅱ. 본론 1. 사업분야별 체험마케팅 사례...P. 5 (1) 외식 산업...P. 5 (2) 전자제품 산업...P. 6 (3) 화장품 산업...P. 7 (4) 온라인 게임산업...P. 8 2. 체험마케팅의 새로운 적용...P. 9 (1) 통신 산업...P. 9 (2) 공모전을 활용한 체험마케팅...P.10 Ⅲ. 결론 체험마케팅의 향후 모습...P.11 Ⅳ. 참고자료 그림 . Don Tapscott이 제시한 마..
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 소셜커머스 장단점과 해결방안 ( 14Pages )
상황분석 폭발적인 성장세의 소셜커머스 시장 소셜 커머스시장 1조원 눈앞에(조선일보11.10.17) 다양한 분야의 상품군 및 파격적 할인율 그 이유는 문제제기 소셜커머스에 대한 비판과 부정적인 이미지 급성장으로 인한 소셜커머스의 문제점 부각 이투데이11.04.18 디지털타임스11.08.29 CNB뉴스11.08.02 문제제기 서울신문NTN11.10.12 문화일보11.10.13 국민일보11.11.28 각종문제로 신뢰를 잃은 소셜커머..
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