전체 (검색결과 약 33,069개 중 49페이지)

 디지털 콘텐츠의 이해,모바일 쿠폰,국내시장은 이동통신사를 중심으로,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 33Pages )
디지털 콘텐츠의 이해 모바일 쿠폰 목 차 ★ 모바일 쿠폰이란 모바일 쿠폰의 구조 모바일 쿠폰의 현황 모바일 쿠폰 평가 및 전망 1.모바일 쿠폰이란-정의-발전과정 ★ 휴대폰에 저장해 두었다가 구매후 결제시 제시하면 할인 혜택을 받을 수 있는 Digital Coupon 모바일 쿠폰 인터넷과 스마트폰의 확산으로 소셜 커머스 사이트 이용이 간편해 짐에 따라, 온라인 쿠폰을 이용한 새로운 소비패턴 확산 스마트..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털 저작물보호기술로써 디지털 워터마크와 디지털 저작권관리 기술 ( 3Pages )
디지털 저작물 보호기술로써 디지털 워터마크와 디지털저작권관리기술 1. 디지털 워터마크 1) 디지털 워터마크의 의의 디지털 워터마크란 디지털콘텐에 상표, 로고, 인감, 자필서명 등 저작권 인증 데이터를 삽입하고 뒤에 이를 추출할 수 있도록 하여, 변조 및 복제 방지, 소유권 주장, 복사 및 display 횟수 제한 등을 비롯한 사용제한, 인증 등을 보호하는 기술이다. 현재까지 개발된 가장 강력한 ..
리포트 > 법학 |
 콘텐마케팅,(헬로모바일),브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 21Pages )
HELLO MOBILE Contents marketing 1234 INDEX What Why How to And then What HELLO MOBILE Contents marketing 별정 통신사의 반란 What HELLO MOBILE Contents marketing 별정통신사 기간통신사(KT, SK텔레콤, LG U+)의 이동전화 회선을 임대하여 가입자를 모집하고 자체적으로 고객관리와 요금부과 업무 등을 하는 사업을 말한다. Why HELLO MOBILE Contents marketing SWOT 저렴한 요금제 맞춤형 요..
리포트 > 경영/경제 |
 [소셜네트워크] SNS시장의 성장과 기업들의 페이스북 활용방안 ppt자료 ( 26Pages )
목 차 Ⅰ. 페이스북 이용자의 증가 ………3 Ⅱ. 기업 페이스북 팬페이지 팬 현황 ………4 Ⅲ. 기업과 고객이 소통하는 공간 …………5 Ⅳ. 팬페이지를 통한 이벤트 행사 …………5 Ⅴ. 영문 팬페이지 운영 ………5 Ⅵ. 팬페이지 활용 효과 ………6 Ⅶ. 독특한 콘텐와 운영 노하우 필요 ……6 Ⅷ. 삼성전자 사례 ………7 Ⅸ. 향후 전망 ………9 Ⅹ. 시사점 ………9 Ⅰ. 페이스북 이용자의 증가 페이스북은 가
리포트 > 경영/경제 |
소셜네트워크, sns시장, 페이스북
 홍대 예술 기획의도, 수용자의 욕구, 제작계획, 제작 유통, 판매실적 예상, 창작자의 역할분담, 특징, 현황, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 19Pages )
홍대 예술 기획의도, 수용자의 욕구, 제작계획, 제작 유통, 판매실적 예상, 창작자의 역할분담, 특징, 현황, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 [영상 콘텐와 예술]-기획 발표 기획의도 수용자층과 수용자의 욕구 가치화 및 포지셔닝 제작계획과 제작 및 유통일정 판매실적예상 자료출처 contents [영상 콘텐와 예술]-기획 발표 기획 의도 홍대만의 독특한 문화를 만든 예술가들은 사라지고 그..
리포트 > 경영/경제 |
 UCC,패러디,저작권 ( 15Pages )
UCC의 확산에 따라 나타난 저작권문제 -패러디를 중심으로- 연구 목적 및 의의 인터넷이 발달함에 따라 user들이 콘텐를 생산하기 시작했다. 온라인 상에서 정보와 컨텐츠의 생산자-소비자의 경계가 사라졌다. 프로슈머들이 생산, 변형한 컨텐가 확산되면서 저작권문제가 나타났다. 패러디 UCC를 제작할 때 창작의 권리와 원작자의 권리 중 무엇이 우선되어야 하는가 연구 주제 개념 정리 패러디는 ..
리포트 > 법학 |
 콘텐ASP제휴제공계약서 ( 3Pages )
콘텐ASP제공계약서 콘텐 게시자 ○○○(이하 “갑”이라 칭한다)와 콘텐 제공자 ○○○(이하 “을”이라 칭한다)은 하기와 같이 “을”의 운영 콘텐를 “갑”에게 ASP제공함에 따른 제반 업무계약을 체결한다. 제1조[ 계약의 목적 ]본 계약은 “을”이 운영하는 “○○”사이트의 서식제공 콘텐를(이하 단순히 “콘텐”라 함은 이를 지칭한다) “갑”이 운영하는 “○○”(www.000.00.00)사이트에 ASP형태로
서식 > 계약서 |
 정보처리기사 필기 초단기 3일 완성 ( 192Pages )
대학생, 직장인에게 없어서는 안되는 필수 자격증 정보처리기사! 본 컨텐는 시험에 나올 수밖에 없는 핵심 문제를 키워드식으로 제시하여 가장 빠른 시간에 최대의 효과를 거둘 수 있는 자동연상암기기법으로 구성한 본격기출문제 핵심 분석서입니다. 단 3일만에 필기시험 60점 합격 커트라인을 넘어서는 이 기적의 콘텐를 경험해 보세요.
시험/자격증 > 컴퓨터/사무 |
 교원 프리샘(빨간펜) 마케팅 성공사례 ( 6Pages )
교원 프리샘(빨간펜) 마케팅 성공사례 목차 * 교원 프리샘(빨간펜) 마케팅 성공사례 Ⅰ. 입체 교육 서비스 - 빨간펜 Ⅱ. 차별화된 콘텐로 고객만족 극대화 · 학습 콘텐 · 엔터테인먼트 콘텐 Ⅲ. 과감한 투자 및 체계화된 마케터 교육 Ⅳ. 철저한 고객 관리 활동 Ⅴ. 프리샘 E-Biz 결과 ...이하 생략(미리보기 참조)
비지니스 > 사례분석 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 사이트제휴계약서 ( 3Pages )
사이트제휴계약서 콘텐 제공자 ○○○(이하  갑 이라 칭한다)과 콘텐 게시자 ○○○(이하  을 이라 칭한다)은 하기와 같이 갑의 서식 콘텐츠의 ASP제공과 을의 판매대금의 분배 등에 관한 업무 제휴계약을 체결한다. 제1조[ 계약의 목적 ]본 계약의 목적은 갑이 운영하는 사이트 ○○○ (www.000.00.00)의 서식콘텐를 을의 사이트(www.000.00.00)에 ASP형태로 제공하기로 하고, 을의 사이트 이용자가 결..
서식 > 계약서 |
 N스크린시대 ( 16Pages )
N스크린시대 N스크린이란 TV-PC-휴대폰 등 기기의 종류와 무관하게 콘텐를 자유롭게 공유할 수 있는 서비스 유무선 네트워크로 연결된 다양한 정보기기에 자유롭게 원하는 콘텐를 내려 받아 이용하는 서비스 스마트 폰 스마트 TV 아이패드 미디어 발전 17C 신문의 활성화 20C 라디오의 등장 20C 중반 TV의 등장 현재 컴퓨터 인터넷, 통신, 기계, 위성, 케이블 등의 등장 이후 스마트 폰이 탄생하고 미..
리포트 > 공학/기술 |
 [KT 기업분석] KT 경영전략분석-사업의 다양화 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 올아이피 서비스 Ⅱ. 콘텐 강화 Ⅲ. 다양한 서비스 확대 Ⅳ. 최첨단 네트워크 기술 Ⅴ. 동반성장 추구 Ⅰ. 올아이피 서비스 KT는 모든 스마트기기들이 인터넷(IP) 신호로 연결돼 수많은 콘텐를 생생하고, 끊김 없이 공유하는 세상을 ‘올아이피 존’에서 구현한다. KT의 올아이피 주력 상품인 올레TV, 스마트홈폰 HD 등의 기능과 콘텐를 체험할 수 있다. KT는 이동통신 분야에 우수..
리포트 > 경영/경제 |
KT, 기업분석, 경영전략, 올아이피
 [KT 기업분석] KT 경영전략분석-사업의 다양화 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 올아이피 서비스 ………3 Ⅱ. 콘텐 강화 ………4 Ⅲ. 다양한 서비스 확대 ………5 Ⅳ. 최첨단 네트워크 기술 ………6 Ⅴ. 동반성장 추구 ………6 Ⅰ. 올아이피 서비스 KT는 모든 스마트기기들이 인터넷(IP) 신호로 연결돼 수많은 콘텐를 생생하고, 끊김 없이 공유하는 세상을 ‘올아이피 존’에서 구현한다. KT의 올아이피 주력 상품인 올레TV, 스마트홈폰 HD 등의 기능과 콘텐를 체험할 수 있다. KT
리포트 > 경영/경제 |
KT, 기업분석, 경영전략, 올아이피
 문화콘텐전략,영화축제,게임축제,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 15Pages )
한류 페스티벌 기획안 영화 축제 K-pop 축제 게임 축제 BIG 3 왜 ‘BIG3 한류 페스티벌’을 기획하게 되었는가 한국 시장의 작은 규모 게임, 가요, 영화 등 시장의 규모로 인한 수요 부족 수출 지향형 판매 전략 필요 문화로는 세계정복을 이루었다고 해도 과언이 아닌 일본 문화적 파급력이 상대적으로 클 것이라 예상 일본에 한류의 입지를 굳혀 중국, 동남아시아 등으로 파급효과 유도 한류의 지속화 ..
리포트 > 경영/경제 |
 미디어산업의특성과 환경 ( 2Pages )
미디어산업의 특성과 산업환경 이해 1. 미디어의 발달과정 과거 우리나라의 미디어 역사의 시작은 음성, 말, 그림, 글로 시작되어 차츰 사람과의 언어적 communication media는 말 그대로 사람들 사이의 교류를 가능하게하고, 전달되는 사람들을 이어주는 매개체라고 할 수 있다. 언어적 교류와 관련된 행위에 의하여 비언어적교류로 행동 ․ 그림으로 시작하여 그림을 사용하다 말을 사용하게 되었고..
리포트 > 사회과학 |
생활, 환경
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50