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 외국어 번역 통역 이력서 샘플(폴더형 표 디자인) ( 1Pages )
사진 (3cm×4cm) 성명 홍길동 (영문) Hong Gil-dong 주민등록번호 123456-1234567 (만 00세) 전화번호 핸드폰 012-345-6789 주소 E-mail 기간 학교명 학과 2001. 03 ~ 2005. 02 ○○대학 졸업(예정) 항공경영과 1998. 03 ~ 2001. 02 ○○고등학교 졸업 기간 근무처 담당사무 2002.06 ~ 2002.09 편의점 직급 - 아르바이트 캐셔 2001.06 ~ 2001.09 편의점 직급 - 아르바이트 캐셔 / 음료제조 취득년월일 ..
서식 > 이력서 |
 [레포트표지]아름다운 집 ( 1Pages )
아름다운 집의 풍경을 배경으로 디자인 했습니다.
리포트 > 레포트표지 |
 [레포트표지]오리 노니는 강물 ( 1Pages )
강물에 유유히 떠다니는 오리를 배경으로 깔끔하고 심플하게 디자인 했습니다.
리포트 > 레포트표지 |
 [오로라월드 기업분석]오로라월드 성공요인분석 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 Ⅱ. 개방적인 기업문화 Ⅲ. 해외시장 개척 Ⅳ. K팝을 통한 이익창출 Ⅴ. 스토리의 효과 Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 1년 만에 캐릭터 콘텐츠 기업으로 바뀌고 있다. 애니메이션에서부터 캐릭터 상품디자인, 컴퓨터 및 모바일게임 제작까지 캐릭터가 들어가는 모든 분야에서 제품을 개발하고 있다. 오로라월드는 콘텐츠 기업으로 변..
리포트 > 경영/경제 |
오로라월드, 기업분석, 성공요인
 [오로라월드 기업분석]오로라월드 성공요인분석 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 ………3 Ⅱ. 개방적인 기업문화 ………4 Ⅲ. 해외시장 개척 ………5 Ⅳ. K팝을 통한 이익창출 ………6 Ⅴ. 스토리의 효과 ………6 Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 1년 만에 캐릭터 콘텐츠 기업으로 바뀌고 있다. 애니메이션에서부터 캐릭터 상품디자인, 컴퓨터 및 모바일게임 제작까지 캐릭터가 들어가는 모든 분야에서 제품을 개발하고 있다. 오로라
리포트 > 경영/경제 |
오로라월드, 기업분석, 성공요인
 하이네켄- ( 14Pages )
언젠가부터 맛있다고 느꼈던건… 맥주! 친구와 함께하는 게임도 할 수 있는 그 중에서도 오늘은 하이네켄 1. 하이네켄 소개 2. 하이네켄의 서비스 마케팅 하이네켄의 탄생 하이네켄의 변화 하이네켄의 제품군 OOH 마케팅 Heineken Experience Heineken BeerClass EnjoyHeinekenResponsibly 소셜미디어 스포츠마케팅 하이네켄의 탄생 호가든, 기네스 등과 함께 세계 4대 맥주 첫해부터 100% 성장률 파스퇴르의..
리포트 > 경영/경제 |
 안내문(기업의 신상품 행사 소개) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 소개 /1 page 제목 기업의 신상품 행사 소개 요약 기업이 신상품 행사를 소개하는 경우 내용 ○○패션에서 알려드립니다. 저희 ○○패션은 오는 ○○월○○일○○○(장소명)에서 ○○패션 F/W 쇼케이스를 실시하고자 합니다. 이번 행사에는 ○○패션 창립자인 ○○○와○○○ 대표가 함께 참석하며, 글로벌 럭셔리 브랜드에 대한 다양한 조망
서식 > 회사서식 |
 통지서(배송일) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 통지 / 1page 제목 배송일 통지 요약 고객에게 배송일을 통지하는 내용의 글 내용 안녕하세요 ○○○고객님. 늘 행복한 향기가 넘치는 ○○플라워를 이용해 주셔서 감사합니다. 먼저, 주문서와 입금 확인은 완료하였습니다. 고객님께서 주문하신 디자인에서 컬러컨셉은 그대로 유지할 것이며, 아이리쉬만 크리산티움으로 대체해서 디자인하겠습니다.
문화예술 > 문화 |
 웹사이트_구축 ( 11Pages )
웹사이트 구축 1. 구성요소 시스템관점에서 볼 때 훌륭한 사이트는 사이트를 구성하는 요소들이 잘 갖춰야 하며, 서로 유기적으로 결합되어서 하나의 목표를 효과적으로 달성해야 한다 -전체 웹사이는 기업전체의 비즈니스시스템과의 일관성을 지녀야 하며, 웹사이트구성요소간에는 보완성을 지녀야 함 -웹사이트 구성요소로는 컨셉트, 컨텐츠, 구조/내비게이션, 그래픽디자인 ①컨셉트 기업이 웹..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 브랜딩디자인,파스퇴르,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 36Pages )
Pasteur 목차 : Table of contents 1. Project Background Direction 2. Market Trend Analysis 시장 분석 자사분석 경쟁사 분석 제품 분석 SWOT 분석 소비자 분석 3. Brand Naming Strategy Target Concept Positioning Name spectrum Name concept Key-word Naming Direction 4. Naming Candidates 5. Naming Recommend 1. Project Background Direction 배경 그 이후 여러 종류의..
리포트 > 경영/경제 |
 [사업계획서] 사업계획서 발표과제 - 애견의류 전문 쇼핑몰 ( 20Pages )
사업계획서 애견의류 전문 쇼핑몰 목차 1. 회사 소개 2. 사업 소개 3. 제품 소개 4. 시장 환경 분석 5. 마케팅 계획 6. 재무 계획 7. 조직 및 인적자원 구성 8. 위험요소 및 대책 9. 사업 추진 일정 1. 회사소개 1-1 회사명 천사같이 사랑스러운 강아지란 의미로 천사의 날개모양의 로고로 만들었다. 1-2 회사소개 고품격 애완의류 및 액세서리,쿠션,목줄,애완 생활 전반에 걸쳐 애견과 애견인들의 욕구..
비지니스 > 사업계획서 |
 마케팅개념과 마케팅조사 및 마케팅 컨셉트의 개발 ( 5Pages )
마케팅개념과 마케팅조사 및 마케팅 컨셉트의 개발 목차 Ⅰ. 마케팅개념과 마케팅조사 1. 마케팅의 개념 2. 마케팅조사의 개념 3. 마케팅조사의 절차 1) 문제의 정의 2) 문제해결에 관한 직관이나 체계의 정립 3) 조사디자인의 작성 4) 조사의 실시 5) 자료의 수집과 해석 Ⅱ. 마케팅 컨셉트의 개발 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [건축전문캐드] BIM의 개념과 사례에 관해 ( 10Pages )
BIM의 개념과 사례에 관해 1.BIM --- 2 -BIM의 개념 --- 2 2.BIM PROGRAM --- 3 -BIM 프로그램의 설계단계의 활용 --- 3 -BIM 프로그램의 시공단계의 활용 --- 5 3.BIM CASE STUDY --- 7 - 한국전력 서산지점 --- 7 - Mercedes-Benz museum , UN Studio --- 9 - 서초동 가락타워 --- 10 목차 1 1. BIM 건축 정보모델링으로 2D캐드에서 구현되는 정보를 3D의 입체 설계로 전환하고 건축과 관련된 모..
리포트 > 공학/기술 |
 Organization_Theory,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 8Pages )
Organization Theory and Postmodernism               -니체(Friedrich Nietzsche , 1844-1900) 보편적 지식이나 참된 세계 있다는 것은 하나의 환상이며, 모든 진리나 지식은 관점의 표현 -보드리야르(Jean Baudrillard , 1929-2007) - 모조품은 부재(absence)를 현전(presence)으로 제시할 뿐만 아니라 상상을 실재로 내보임으로써 현실계(the real)를 상상계(the imaginary) 속으로 흡수..
리포트 > 경영/경제 |
 Universal Design Principal-디자인개론PPT ( 12Pages )
Universal Design Principal 내가 정한 5가지 법칙 80/20 Rule 확인 (Confirmation) 심미적- 사용성 효과 색 (Color) 통합의 원칙 (Integral Principle) 1. 80대 20의 법칙 Good 나의 스마트 폰에 설치된 어플리케이션의 숫자는 40개정도 이지만 실제로 자주 사용하는 어플리케이션은 8개 정도 이다. 그 외의 어플은 아주 가끔 사용하거나 거의 사용하지 않는다. (따라서 자주 사용하는 어플을 휴대폰 첫 ..
리포트 > 예체능 |
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