|
|
 |
|
한국카지노산업의 현황과 향후 발전방향에 관한 연구조사
◈ 카지노산업의 이해
1. 카지노의 개념
1) 일반적 개념
카지노(Casino)란 도박․음악․쇼․댄스 등 여러 가지의 오락시설을 갖춘 연회장이라는 의미의 이탈리어의 카자(Casa)가 어원으로 르네상스시대의 귀족이 소유하고 있었던 사교․오락용의 별관을 뜻하였으나 지금은 해변․온천․휴양지 등에 있는 일반 실내 도박장을 의미한다. 한편 웹스터 사전.. |
|
|
|
|
|
 |
|
사이버학교폭력 예방 및 대책
서론
난 네가 싫어
Vada라는 여자아이가 시골에서 도시로 전학을 왔다. 알리는 친하게 지내게 된 외향적인 동성친구 Ali가 있었다. 둘은 수업을 듣다가 알게 된 남자아이 Jean하고 어울려 지냈는데, 둘 다 그 남자아이를 좋아하고 있었다. 하지만 Ali는 적극적인 성격이라 계속 대쉬를 하고, Vada는 소극적인 성격이라 그러지 못하다가 학교 댄스파티 때 Ali가 jean에게 커.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
한류마케팅,SM,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages ) |
|
SM의 K-pop 유럽 성공 사례
목 차
K-pop의 정의
첫 유럽공연의 성공적인 출발
SM의 K-pop 전략
STP 전략
4P로 본 k-pop 전략
SWOT로 본 K-pop 전략
얼마전 화제가 된…
K-pop 정의
SM타운 파리공연15분만에 전석 매진!!!
SM의 K-POP전략
유튜브 K팝 조회수 25억건
체계화된 훈련시스템
전세계에서 유례를 찾을 수 없는
아이돌 훈련 시스템은 10대 때부터 춤,
노래, 연기, 외국어 등 다방면에 걸쳐
체계적으.. |
|
|
|
|
|
 |
|
SCHOOL FOOD
성공전략분석
[ 목차 ]
1. 스쿨푸드 SCHOOL FOOD 브랜드소개
가. BRAND STORY
나. BRAND CONCEPT
다 .BRAND SLOGAN
2. 스쿨푸드의 스토리
-전직 댄스가수에서 생계 위해 ‘외식업’ 입문
-스쿨푸드, 가로수의 맛집 명소로 자리잡다
-롤 김밥 마리·신비한 국수 등 대표 메뉴로 자리매김
-중국·일본·미국시장 진출 … 한식세계화에도 일조
3.스쿨푸드 SCHOOL FOOD 성공요인
(마케팅 4P전략)
1) .. |
|
|
|
|
|
 |
|
<레크레이션 프로그램>
청소년
순서
구분
내용
소요시간
비고
1
SET-UP
-음향장비 사전준비
-앰프시스템 점검
-조명setting
-무대 decoration
-상품 및 진행소품 설치
-레크강사 및 보조진행요원 대기
120분
-주최측 상품 준비
2
준비 및 안내시간
-안내멘트
-전달사항 및 행사 오리엔테이션
10분
-공식행사는 주최측
운영에 따름
-공식행사에 따른
음악 SERVE 가능
3
사회.. |
|
|
|
|
|
 |
|
시대물 영화 의상 분석(헤어 스프레이)
CONTENTS
1
영화 설명
2
영화 대략 줄거리
3
1960년대 스타일
4
1960년대 패션
아이콘
5
인물 분석과
패션변화
Ⅰ. 영화 설명
영화 제목
헤어 스프레이
영화 설명
브로드웨이 히트 뮤지컬
을 대형 스크린으로 옮인
뮤지컬 영화
시대
1960년대
Ⅱ . 영화 대략 줄거리
십대들에게 인기를 끌고 있는 TV댄스쇼에 출현해 ‘미스 헤어 스프레이 ’되기 위한 주인.. |
|
|
|
|
|
 |
|
목차
Ⅰ. 신무용사
1. 신무용이란
2. 신무용의 의미
3. 창작무용과 신무용의 차이점
Ⅱ. 인물
1. 최승희
2. 조택원
3. 김백봉
Ⅲ.결론
*참고자료
편집부/시공사- 한국 현대 예술사 대계
이애순/국학자료원- 최승희 무용예술연구
김광순 교수의 문화와 예술 차이
동아 백과사전
신무용에 대해서
신무용은 최승희, 조택원에 의행 1930년대에 양식적으로 완성된 춤들로, 전통품의 기법과 소재를.. |
|
|
|
|
|
 |
|
노인 여가활동 프로그램
1. 노인프로그램(여가활동)의 장점
2. 노인 프로그램
1) 노래교실
2) 게이트볼
3) 포크댄스
4) 물속걷기
5) 댄스스포츠
6) 지역사회봉사
현대 사회의 노인인구 증가와 사회변화에 따른 노인들의 지위 변화와 전통적인 가족기능의 약화로 인해 여가의 욕구가 가정 내에서 충족될 수 없음으로 인해 이런 노인들의 기대를 충족 시켜주는데 그 기본적인 목적이 있다.
또한 우리나라 노.. |
|
|
|
|
|
 |
|
엔터테인먼트 매니저의 제작 관련 업무-Creative
목차
* 엔터테인먼트 매니저의 제작 관련 업무: Creative
Ⅰ. 제작 관련 업무
Ⅱ. 앨범 제작
Ⅲ. 음반 제작
1. 자켓
2. 음원
3. CD-PLUS
Ⅳ. M/V 촬영 지침
1. M/V의 기본 개념
2. M/V의 필수 cut
3. M/V 촬영 시 노래의 구성
4. M/V 촬영
엔터테인먼트 매니저의 제작 관련 업무: Creative
(1) 제작 관련 업무
M/V, 사진 촬영, 댄스 안무, 디자인 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
myspace
마케팅실패사례와
전략제언
CONTENTS
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 마이스페이스란
2. 다른 SNS와의 비교
1) 마이스페이스 vs 페이스북
2) 마이스페이스 vs 싸이월드
3. 마이스페이스의 실패 사례
4. 마이스페이스 SWOT 분석
1) Strength
2) Weakness
3) Opportunity
4) Threat
5. 마이스페이스 STP전략
1) Segmentation
2) Targeting
3) Positioning
6. 마이스페이스 Positioning Map
Ⅲ. 결론
마.. |
|
|
|
|
|
 |
|
1. 카지노의 개념
(1) 일반적 개념
카지노(Casino)란 도박․음악․쇼․댄스 등 여러 가지의 오락시설을 갖춘 연회장이라는 의미의 이탈리어의 카자(Casa)가 어원으로 르네상스시대의 귀족이 소유하고 있었던 사교․오락용의 별관을 뜻하였으나 지금은 해변․온천․휴양지 등에 있는 일반 실내 도박장을 의미한다.
한편 웹스터 사전에 의하면 카지노란 모임(Meeting),춤(Dancing) 그리고 특히 전문갬블링(Profes.. |
|
|
|
|
|
 |
|
(사회복지현장실습) 노인복지회관 실습보고서입니다.
Ⅰ. 실습기관 소개
1. 기관의 목적
2. 업무내용
3. 기관의 행정상황
Ⅱ. 실습내용 및 자신의 역할에 대한 평가
Ⅲ. 실습목표에 대한 평가 (실습생 자신의 실습목표에 대한 평가)
Ⅳ. 서비스 실천과정에 대한 평가
Ⅴ. 실습생의 자원 활용에 대한 평가 (인적, 물적 자원)
Ⅵ. 실습에 임하는 자세의 평가
Ⅶ. 실습지도감독(supervision)활용 및 평가
Ⅷ. 하.. |
|
|
|
|
|
 |
|
(사회문제론) 고령화사회 노인복지 프로그램 및 실버타운 임종시설 보고서. A+ 받은 레포트입니다.
< 목 차 >
1. 고령화 사회
1) 정의
- 인구성장률·노인인구의 구성비
- 고령화 지수
- 지역별 노인인구비율
2) 고령화 사회의 원인
3) 고령화가 급속하게 진행되는 우리사회가 안고 있는 문제점은 무엇일까?
4) 고령화 사회의 대책
<고령화 사회와 관련된 사례 조사>
2. 노인문제
1)경제적 빈곤문제
2)질.. |
|
|
|
|
|
 |
|
사례 개입 보고서(신용불량자, 무직 상태인 25세 성인, 상담10회기내용수록) 파워포인트 PPT입니다.
사례개요
개인력
가족사항
가계도
생태도
강점(strength)
주요문제&개입계획
사후관리
개인력
어린시절 ct의 친아버지는 알코올중독 증세를 보였음.
Ct가 6살이 되던 해 부모님이 이혼함.
7살이 되던 해에 어머니가 재혼하게 됨
8살 때 남동생이 태어나면서 아버지의 편애가 시작되었음
중학교 시절 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
Acid Jazz
1980년대 말, 영국 런던에서 형성된 애시드 재즈(acid jazz)는 1988년 이른바 제2의 사랑의 여름(Second Summer Of Love) 이 몰고 온 레이브(rave) 폭발과 함께 탄생한 신(新)조류이다. 대규모 야외 춤판 문화를 가리킨 레이브를 음악적으로 대변한 것이 바로 애시드 하우스(acid house)였다. 당시 애시드 하우스의 위력적인 부상으로, 이를 제외한 딴 댄스음악 스타일들은 도태되는 현상이 나타.. |
|
|
|
|
|