전체 (검색결과 약 844개 중 5페이지)

 저작도구-렉토라 교재 ( 83Pages )
강의 제목 및 세부 활동 내용 - 저작도구 강좌 : 1강. 렉토라의 특징, 설치하기 2강. 단원, 절, 페이지 3강. 텍스트와 도형 입력하고 진행버튼 넣기 4강. 이미지 삽입과 페이지 이동 액션 5강. 애니메이션과 메뉴 삽입 6강. 동영상 삽입하고 컨텐츠 목록 넣기 7강. 오디오 삽입하고 하이퍼링크 넣기 8강. 문서, 수식, IPIX 삽입하기 9강. 이미지, 동영상 캡쳐하고 진행표시 막대 넣기 10강. 버튼 ..
리포트 > 기타 |
 화폐트라우마,달러트라우마,미국대공황,미국긴축정책,경제적트라우마,경제트라우마,화폐전쟁 ( 30Pages )
Contents Prologue 달러 트라우마 (USA) 대공황 - 미국이란 나라에 긴축정책은 없다 긴축정책 - 달러가 기축통화가 된 운명적 사건들 경제적인 트라우마 극복하기 환율변동 전 세계 부의 분배에 영향을 끼침 화폐전쟁 세계금융을 이끄는 화폐 금리를 결정하는 발권은행 세계무역의 법칙을 규정하게 될 금융 시스템 위안화 유로화 금 미국을 위협 급속도로 성장하는 시장의 화폐 유로위기 생존여부 불확..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털영화의 리얼리즘 ( 13Pages )
디지털영화의 리얼리즘(들) ] 발표 목차 디지털영화의 리얼리즘 디지털 영화의 리얼리즘의 방식 1)Photorealism(사진적사실주의) 2)핍진성 3)심리적 사실주의 [퍼블릭 에너미] - 디지털-하이퍼리얼리즘-갱스터무비 3. [클로버필드] 1)고해상에서 저해상으로 2)1인칭 주인공시점 3)연출된 리얼리즘 4)UCC와 할리우드 영화는 무엇을 쫓는가 영화의 두 뿌리 뤼미에르 형제[기차의 도착]1895 ..
리포트 > 예체능 |
 [멀티미디어개론] 멀티미디어제작도구 ( 9Pages )
멀티미디어 제작도구 과 목 멀티미디어개론 학 과 학 번 이 름 제 출 일 담당교수 목 차 1. 아이콘 방식 --- 1 ▪오서웨어 프로페셔널 (Authoware Professional) ▪아이콘 오서(Icon Author) ▪퀘스트(Quest) 2. 페이지 방식 --- 2 ▪멀티미디어 툴북(Multimedia Toolbook) ▪하이퍼카드(Hypercard) ▪수퍼카드(Supercard) 3. 타임라인 방식 --- 4 ▪디렉터(Director) ▪액션(Action) 4. 문서방..
리포트 > 예체능 |
 1. 우리사회에서 사회적 갈등을 해소하기 위한 구성원들 간의 대화(의사소통)를 가로막는 장애는 어떤 것들이 있으며, 이상적 대화 상황을 위해 요청되는 요소들은 무엇인가? ( 2Pages )
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. 1. 우리사회에서 사회적 갈등을 해소하기 위한 구성원들 간의 대화(의사소통)를 가로막는 장애는 어떤 것들이 있으며, 이상적 대화 상황을 위해 요청되는 요소들은 무..
리포트 > 사회과학 |
메타버스, 하이퍼리얼리티 사회, 우리사회 사회적 갈등, 이상적 대화 상황
 이력서 자기소개서등 작성요령 ( 53Pages )
취업하기 위한 기본자료 5.자기소개서의 실례 2.이력서 작성요령 3.자기소개서 양식 7.자기안내(면접시 질문) 4.자기소개서 작성요령 8.입사지원서 작성요령 1.이력서 양식 ....p2....p 27 6.면접시험 시 유의사항 ....p3....p 37 ....p8....p 47 ....p9....p 50 이 문서로 여러분들이 좋은 직장 찾을 수 있으면 좋겠습니다. 제가 다 작성한게 아니고 자료만 다운 받아서 나름대로 보기 좋게..
서식 > 이력서 |
 전자상거래의 미래 ( 18Pages )
2000(5-6월), vol.92./서강 하버드 비즈니스/한국경제 신문사 January-February 2000, The future of Commerce. HBR. / 문용은 譯 전자상거래의 미래-I. II. III 전자상거래가 보편화되고 고객들이 제품의 설계와 가격설정에 깊숙히 관여하게 됨에 따라 경쟁은 전혀 새로운 양태를 나타낼 것이다. I. 초이시보드의 시대 /Adrian Slywotzky. II. 소매업의 변화유형들/ Clayton Christensen, Richard..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 모바일 웹 사이트 구축 이론 및 실습 제안서 ( 31Pages )
모바일 인터넷에 대한 시장성 및 사이트 구축을 위해 필요한 내용과 솔루션에 대한 소개를 담고 있는 제안서입니다. 모바일 인터넷 특징 및 향방 유선 웹 사이트 구축 단계 모바일 웹 사이트 특성과 구축 단계 모바일 웹 에디터의 필요성 모바일 웹 에디터에 대한 시장의 요구 국내 무선 인터넷 사용자 분석 국내 무선 인터넷 고객 유형 분석 - 주요 항목 국내 무선 인터넷 고객 유형 분석 - 서비..
비지니스 > 제안서 |
 극사실주의 탄생배경과 정착, 특징, 성격, 작가, 역사, 대표작품들, 분석과 평가, 나의 생각 조사분석 ( 7Pages )
Report ( 극사실주의 탄생배경과 정착, 특징, 성격, 작가, 역사, 대표작품들, 분석과 평가, 나의 생각 조사분석 ) 목 차 1. 극사실주의(Hyperrealism)란 2. 극사실주의의 탄생과 정착 3. 극사실주의의 탄생배경 4. 극사실주의의 특징 5. 극사실주의의 성격 1) 미국적인 이상에 대한 환멸 2) 주관을 배제, 중립적 입장 3) 인간시각의 가능성을 새로운 국면에서 파악. 6. 작가와 그들의 작품들 7...
리포트 > 예체능 |
 포스트 모더니즘 문화, 기호의 죽음, 현대문화, 현대의 정보, 지식의 변화양상, 분석, 특징, 현황, 조사분석 ( 6Pages )
포스트 모더니즘 문화, 기호의 죽음, 현대문화, 현대의 정보, 지식의 변화양상, 분석, 특징, 현황, 조사분석 정보사회의 문화적 특성 출발점: 문화생활에 있어 모더니즘적 원리, 실행에 대한 적대감 - 합리성에 의한 계획, 조직 거부 핵심: 문화적 진리의 권위 거부 결과: 민주주의적 방종의 양상, 고급문화(문화적 진리)와 대중문화의 구분 거부 구체적인 특징 미학적 상대주의: 미학적 진리, 품위의 거..
리포트 > 생활/환경 |
 [경영학] 데이터베이스 마케팅 ( 8Pages )
데이터베이스 마케팅(Database Marketing) [ 목차 ] Ⅰ. 데이터베이스 마케팅이란 Ⅱ. Data Mining Ⅲ. 데이터베이스 구축 1. 기본 신상 정보 2. 거래 정보 3. 기호 정보 (1) 개인 신상 정보의 신뢰도 확보 (2) 사용자 정보 제공에 대한 이익 제공 (3) 구축 정보에 대한 보안 유지 Ⅳ. 데이터베이스 마케팅 사례 1. 하이퍼넷의 사례 2. Yahoo의 사례 3. 일반 기업의 응용 사례 Ⅰ. 데이터베이스 마케팅이란..
리포트 > 경영/경제 |
 유쾌한 경제학[독후감] ( 7Pages )
유쾌한 경제학 제1부 거시경제 : 국민경제의 기상도를 살피다 ☐ ‘커다란 기상도를 통해 본 경제’ * 거시경제학을 ‘커다란 기상도’를 연구하는 학문에 비유한 표현 * 경제가 어느 방향으로 움직이는지, 인플레이션, 실업률 등에 관한 내용 ☐ 경기는 왜 오르락내리락하나 * 경기 순환을 부메랑에 비유 * 부메랑이 다시 돌아오듯이 호황과 불황은 순환하면서 언젠가는 돌아오기 마련 * 그만큼 경제를 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 트렉스타 TREKSTA 기업분석및 마케팅전략분석 ( 15Pages )
아웃도어 브랜드 활성화 전략분석 Ⅰ. 요약문 이 보고서는 국내 스포츠 용품점(등산) 활성화 방안을 위한 보고서이다. 국내 시장에서 성공적으로 발전하고 있는 국내브랜드 코오롱 스포츠’ 와 국내 시장에 성공적으로 진입한 글로벌 브랜드 ‘The North Face’를 선택해 이들의 성공전략을 살펴보고, 이와 대비해 코오롱 스포츠보다는 다소 인지도가 떨어지는 ‘트렉스타’ 라는 브랜드를 선택해 어떻게 인지도..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷저작권,저작권우반 ( 5Pages )
인터넷과 저작권 1. 인터넷과 저작권 이제 인터넷이라는 단어는 생소하지 않다. 인터넷은 전세계 500만대 이상의 호스트 컴퓨터에 연결 되어 4,000만명 이상의 가입자가 접속하고 있는 통신망의 통신망 이라고 할 수 있다. 국내에서도 인터넷 접속사례에 관한 기사가 잡지나 신문지상에 보도되고 있으며, 인터넷 시민을 네티즌(Netizen), 인터넷 상의 에티켓을 의미하는 네티켓(Netiquette)이라는 신조어..
리포트 > 법학 |
 초중고 인터넷 활용 연구사례 ( 7Pages )
<교육연구․동향> 초․중등학교에서의 인터넷 활용 연구동향 -에듀넷1) 연구학교 사례를 중심으로- 서 희 전 - 연세대학교 교육학과 졸업 -이화여자대학교 교육공학과 대학원 졸업 - 멀티미디어교육지원센터 연구원 역임 - 「97. 에듀넷 연구․시범 학교 운영」, 「교육용 멀티미디어 데이터 라이브러리 연구 개발」외 1. 인터넷의 교육적 특징 인터넷이란 1995년 미국 FMC(Federal Networ..
리포트 > 교육학 |
생활, 환경
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