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 [다큐멘터리 제작] 다큐멘터리의 구성과 해설(나레이션) ( 9Pages )
[다큐멘터리 제작] 다큐멘터리의 구성과 해설(나레이션) 목차 * 다큐멘터리의 제작 Ⅰ. 다큐멘터리의 구성 1. 프롤로그와 에필로그 2. 시간의 설정 3. 갈등과 구조화 4. 주인공의 매력 부각 5. 시퀀스의 구성 6. 휴식공간 7. 현장음 8. 기획의도 - 주제(테마) - 소재(아이템)의 순 Ⅱ. 해설(나레이션) 1. 해설은 화면의 중계(화면의 설명)가 아니다. 2. 영상을 무기화 하라. 3. 잔지주의적 해설은 피..
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [독후감] 희망의 이유 을 보고 ( 5Pages )
희망의 이유 독후감 침팬지를 소재로 한 이 책은 시작부터 굉장히 흥미로웠다. 또한 다큐멘터리로도 나왔었기 때문에 제인 구달이라는 사람 자체가 유명했고, TV나 인터넷에서 많이 접해오던 내용이었다. 침팬지에 대한 첫 이미지는 사람과 비슷한 생김새와 지능이 높으며 모성애가 강한 동물이라고 생각했다. 침팬지에 대한 유명한 일화 중 하나는 동물원에 침팬지를 구경하는 사람들이 몰려있는데 한 아..
리포트 > 독후감/서평 |
 원령공주_분석_및_감상 ( 11Pages )
[원령공주] 분석 및 감상 1. 개요 [원령공주]는 일본 개봉 당시 경이적인 흥행기록을 수립한 동시에 세계 애니메이션의 신화가 된 작품으로, 베를린 영화제 특별상과 최우수음악상 등 여러 세계영화제에서의 수상으로 흥행성과 작품성을 모두 인정받았으며, 제작비 200억 원, 구상기간 16년, 제작기간 3년, 작화 장수 14만장 등 제작당시 일본 애니메이션 역사상 여러 부문에서 기록을 수립하였다. 내용면..
리포트 > 독후감/서평 |
 감성마케팅,감성마케팅전략,감성마케팅사례,스타벅스의감성전략,스타벅스의감성마케팅 ( 20Pages )
Emotional Marketing 목 록 Ⅰ. 감성마케팅이란 Ⅱ. 감성마케팅의 유래 Ⅲ. 감성마케팅의 구성요소 Ⅳ. 감성마케팅과 전통마케팅의 차이 Ⅴ. 스타벅스의 감성마케팅 적용 및 성공사례 Ⅵ. 현재 스타벅스의 감성전략 Ⅶ. 기타 성공사례 Ⅰ. 감성마케팅이란 눈에 보이지 않는 감성이나 취향을 형상화 하거나 인간의 감각이나 감성에 호소하는 마케팅 감성적인 자극을 통해 제품 브랜드와 유대 관계를 강화..
리포트 > 경영/경제 |
 단테의 신곡-지옥편에 한하여 ( 45Pages )
“단테의 신곡-지옥편”에 한하여 한 꿈의 기록이다. 교회의 첨탑이 보이고, 흑백의 영상으로 가족들이 나타났다. 그리고, 한 의로운 목사가 서글픈 설교를 한 것 같다. 곧 화면은 전환되었다. 마치 게임 ‘디아블로’를 연상시키듯이 황량한 공간이 펼쳐지고 그곳은 흡혈귀의 도성, 즉 지옥이 되었다. 거기에 한 방랑하는 여인이 나타났다. 아무런 무기도 없이 방어구도 없이 그리고, 마법의 도움도 없이 그..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 영화음악연주회관람기 ( 2Pages )
영상을 빛낸 감동의 음악 을 다녀와서 금정문화회관은 지난 번에 이은민 독창회를 할 때에도 가 본 적이 있는 곳이다. 갈 때마다 느끼지만 공연장 규모도 크고(이번 공연은 소극장에서 열렸지만), 깨끗하고, 시설도 좋고, 좌석도 편안한 것이 음악회가 열리기에 더할 나위 없이 좋은 곳인 것 같다. 이야기를 듣자 하니, 부산에는 이런 좋은 공연장이 많은 것 같다. 내가 사는 곳인 김해에는 이런 곳이 많..
문화예술 > 기행/답사 |
감상문
 제작계약서 ( 2Pages )
제작 계약서 (이하 갑)과 (이하 을)는 현장중계 제작에 관하여 다음과 같이 약정한다. 제 1조 목적 본 계약은 ‘갑’의 의뢰에 따라 ‘을’이 ‘갑’의 홍보용비디오 제작물을 제작하는 것을 목적으로 한다. 제 2조 제작물의 규격 의 BETACAM 편집 1편. VHS 사본 1권으로 한다. 제 3조 계약의 기간 계약의 기간은 계약 일자로부터 납품 예정인 년월 일까지로 한다. 제 4조 제작의 방법 ① ‘을’은 ‘갑’의 홍보..
서식 > 계약서 |
 [학습 지도안] 3)국어-7. 이야기의 세계 - 이야기에 나오는 등장인물 흉내내기 ( 3Pages )
3)국어-7. 이야기의 세계 - 이야기에 나오는 등장인물 흉내내기 결재 지도교사 협력교사 ( 국어 )과 교수-학습 과정안 초등학교 3학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 7. 이야기의 세계 교과서 100-107 ( 3/14)차시 학습형태 전체 - 개인 - 전체 수업모형 반응 중심 학습 모형 학습주제 이야기에 나오는 등장인물 흉내 내기 학습자료 교사] 명대사 자료, ‘훈장님의 꿀단지’영상 학생] 색연필, 사인..
리포트 > 교육학 |
 [현대사회와 윤리] 사이버 윤리 - P2P에 관하여 ( 16Pages )
사이버 윤리(P2P에 관하여) ◎ 목 차 1.P2P의 정의와 유형 2.P2P의 현황과 사례 3.논쟁이 일어나게 된 배경 4.P2P에 대한 의견 5.나의 의견과 결론 6.참고 문헌 1-1.P2P 란 p2p란 기존의 서버와 클라이언트 개념이나 공급자와 소비자 개념에서 벗어나 개인 컴퓨터끼리 직접 연결하고 검색함으로써 모든 참여자가 공급자인 동시에 수요자가 되는 형태 1-2.P2P의 유형 ①서버의 도움을 얻어서 개인간 접속..
리포트 > 사회과학 |
 공학 - LCD, PDP, LED, VFD 조사 ( 10Pages )
공학 - LCD, PDP, LED, VFD 조사 ◆ LCD [Liquid Crystal Display] ① 소개 LCD는 [Liquid Crystal Display]의 준말이며 1888년 오스트리아의 F. Reinitzer에 의해 처음 발견된 액정이다. 1968년 미국 RCA사에 의해 디스플레이에 응용되어 1973년에 전자계산기, 전자시계에 적용되게 된다. 1986년 이후 STN LCD와 소형 TFT LCD가 실용화되면서 본격적으로 우리가 실제로 쓰는 LCD가 나온다. 1990년대에 ..
리포트 > 공학/기술 |
 건강보험심사평가원 인턴 합격 자기소개서 ( 4Pages )
OOO공단에서 인턴생활을 통해 건강보험에 대한 전문성을 기르고 관련 업무를 수행하였습니다. 국민에게 봉사하는 마음가짐을 바탕으로 다양한 경험을 통해 길러온 의사소통 능력과 건강보험에 대한 전문성, 행정보조 경험을 활용하여 건강심사평가원에서 국민이 신뢰하고 지지하며 평가원의 발전을 앞당기는 업무를 수행하도록 하겠습니다. 열린 자세와 경청을 통한 의견 설득과 대화법으로 건강보험심사평..
서식 > 자기소개서 |
업무, 건강, 보험, 수행, 재판, , 국민, 모의, 봉사, 통해, 생각, 의견, 작업, 문제, 위해, 만들다, 심사평가원, 학회, 되어다, 중요하다
 SSG닷컴 마케팅,웹서비스 기획 직무 합격 자기소개서 ( 4Pages )
디지털 환경에 맞게 다시 한 번 변화하고 있는 SSG닷컴의 일원으로서 새로운 성장동력이 될 수 있는 황금알을 낳는 거위를 찾도록 하겠습니다. 데이터를 수집, 분석하여 사용자의 니즈를 파악하고 이를 통해 새로운 경험과 가치를 제공하는 것이 생존의 열쇠가 될 것입니다. 이러한 경험은 입사 후 마케팅, 웹서비스 기획의 업무에 적극적으로 활용할 수 있을 것입니다. 기술과 사람을 이해하기 위한 저의 ..
서식 > 자기소개서 |
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 오실로스코프 사용법 ( 9Pages )
1. 오실로스코프 1) 오실로스코프의 정의 시간에 따른 입력전압의 변화를 화면에 출력하는 장치. 전기진동이나 펄스처럼 시간적 변화가 빠른 신호를 관측한다. 보통 브라운관에 녹색점으로 영상을 나타내지만, 요즘에는 액정화면을 사용하는 전자식도 있다. 2) 아날로그 와 디지털 오실로스코프에는 크게 아날로그형과 디지털형으로 분류된다. 아날로그 오실로스코프는 인가된 전압이 화면상의 전자빔..
리포트 > 공학/기술 |
 아바타(AVATAR) ( 5Pages )
아바타(AVATAR) 서론 아바타 영화는 제임스 카메론 감독이 14년간 구상을 하고 4년간의 제작 기간을 거쳐 심혈을 기울여서 만든 그리고 세계적으로 3D 입체 영화의 장을 연 영화라고 간단히 소개할 수 있을 것 같다. 기존의 SF영화에서 볼 수 없었던 세련된 영상과 탄탄한 내용구성력은 세계인들을 놀라게 했다. 나는 영화를 영화관에서 한번이상 본적이 없었는데 아바타 영화는 영화관에 가서 두 번이나 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 미디어의 소비트렌드분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
미디어의 소비트렌드분석및 가까운 미래예측 매체. 정보를 전달하는 것을 가리킨다. 컴퓨터에서는 텍스트 또는 화상과 같은 정보 형태를 말한다 미디어란 미디어의 종류 올드미디어와 뉴미디어의 비교 TV는 방송국에서 시청자에게 일방적으로 프로그램을 전달하고 시청자들은 그 프로그램을 수용했음. 배달된 신문으로만 기사를볼수있었음. 전자 기술이 발전 하면서문자와 영상, 음향들이 복합적으로 통합..
리포트 > 경영/경제 |
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