전체 (검색결과 약 5,750개 중 51페이지)

 노인여가이용과생활만족도 ( 7Pages )
노인여가 이용과 생활 만족도 1. 현대산업사회와 노인여가활동 1) 현대산업사회와 노인문제 금세기말까지 인간의 평균수명은 20년이나 더 증가할 전망이며, 장수는 출산율의 감소와 더불어 20세기가 이룩한 위대한 성취의 하나로, 그로 인하여 세계인구는 극적으로 노화현상이 진행되고 있다. 일반적으로 수세대에 걸쳐서 60세 또는 60세 이상의 노인들의 비율은 대략 인구 14명당 노인 한사람의 비..
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사회과학
 관광의 어원, 개념, 관광객, 관광자의 개념, 관광과의 유사개념, 여가, 레크레이션 비교 분석, 관광 구성요소, 학문적 성격, 관광구조 3체계론, 특징, 종류, 전망 ( 49Pages )
관광의 어원, 개념, 관광객, 관광자의 개념, 관광과의 유사개념, 여가, 레크레이션 비교 분석, 관광 구성요소, 학문적 성격, 관광구조 3체계론, 특징, 종류, 전망 - 서양에서의 어원 [tour] = 라틴어 ‘tornus (a turn)’에서 유래 돌다, 순회하다 ‘회귀를 전재로 한 이동’ ‘짧은 기간의 여행’ [travel] = travail의 수고, 중노동에서 파생 ‘고통과 위험에 가득찬 여행에서 무사히 돌아오라’ ‘주거지..
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 노년기 사회성 발달 ( 5Pages )
노년기 사회성 발달 목차 노년기 사회성 발달 I. 조부모 역할 II. 미망인 역할 III. 퇴직자 역할 IV. 친구관계 V. 여가생활 * 참고문헌 ...
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [예체능] 볼링과 레크리에이션 ( 5Pages )
볼링과 레크리에이션 레크리에이션이란 한마디로, 여가를 건전하고 명랑하게 보내기 위한 자발적인 활동이라고 말할 수 있다. 흔히 레크리에이션이라고 하면, 단순히 휴양이나 기분 전환, 또는 오락으로만 생각해 온 것이 사실이다. 이것은 지금까지의 우리들 생활이 너무 일하는데만 몰두하여, 괴롭고 지겨운 각종 노동이나 학습으로부터 벗어나는 것이 곧 레크리에이션이라고 알았던 까닭이다. 쉬지 ..
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 _엔씨소프트 ( 60Pages )
엔씨소프트 I. 왜 엔씨소프트인가 1. 주제 선정 이유 우리나라 현대인들의 여가활동에서, 온라인게임을 집에서 즐기는 방콕 형 여가가 늘고 있다는 조사 결과가 나왔다. 이는 IT 기술의 발전으로 집에서 다양한 활동이 가능해졌을 뿐 아니라, 지난해 경제불황으로 집에서 여가를 즐기는 사람들이 늘어났기 때문으로 분석된다. 현대경제연구원이 16일 발간한 변화하는 여가 트렌드, STAR형 여가가 확산될 ..
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 노인주거복지시설( 노인의료복지시설,노인여가복지시설,재가노인복지시설,가정봉사원교육기관 ) 폐지·휴지신고서 ( 1Pages )
┏━━━┯━━━━┓ ┃□ 노인주거복지시설 │처리기간┃ ┃□ 노인의료복지시설 폐지휴지신고서 ├────┨ ┃□ 노인여가복지시설 │ 4일 ┃ ┃□ 재가노인복지시설 └────┨ ┃□ 가정봉사원교육기관 ┃ ┠───┬───┬───┬───┬───┨ ┃│성명│││┃ ┃│││ 법인명 │┃ ┃신고인│ (대표자) │││┃ ┃├───┼───┴───┴───┨ ┃│주소│ (전화 :)┃ ┠
서식 > 행정민원서식 |
 보훈처 복지기획과_ ( 5Pages )
정부자료입니다. 餘暇活動 지원에 관한 小考 국가보훈처 복지기획과 행정사무관 안금두 1 검토배경 ○ 국가보훈처에서는 2002년도부터 보훈단체 자율활동의 활성화를 위하여 건강․문화교실 등 다양한 여가활동을 지원해 오고 있으며, 이제는 어느 정도 정착단계에 이르렀다. ○ 2006년도부터는 건강․문화교실외에 일반사회복지관 등과 연계한 특화 여가프로그램의 참여를 새롭게 추가하여 지..
문화예술 > 기타 |
무료자료, 정부자료
 문화생활,여가,여가문화 ( 33Pages )
문화생활 목차 2010 문화트랜드 취업률 감소 안정성 부족 시장 전체의 성장둔화 저가격 구현, 소비가능 문화 중심적성장 ‘전통문화’,대중문화’ ( 출판, 음악, 영화, 전시 ) 2010 문화트랜드 2010 음악트랜드 집결, 결집력이 가장 높은 문화 콘텐츠 간단한 소비-]감동의재소비-]빠르게집단화 클래식,연주 중심 공연 상승 2010 전시트랜드 미술 기초 지식o 경험x (예;칸딘스키)- ] 작품 ..
리포트 > 생활/환경 |
 엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 59Pages )
I. 왜 엔씨소프트인가 1. 주제 선정 이유 우리나라 현대인들의 여가활동에서, 온라인게임을 집에서 즐기는 방콕 형 여가가 늘고 있다는 조사 결과가 나왔다. 이는 IT 기술의 발전으로 집에서 다양한 활동이 가능해졌을 뿐 아니라, 지난해 경제불황으로 집에서 여가를 즐기는 사람들이 늘어났기 때문으로 분석된다. 현대경제연구원이 16일 발간한 변화하는 여가 트렌드, STAR형 여가가 확산될 것으로 예상..
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 [여가 사회학] SNS의 중독 ( 4Pages )
[여가 사회학] SNS의 중독 1. 서론 과학기술이 발달함에 따라 스마트폰이 생겨나고 컴퓨터를 가지고 다니지 않아도 핸드폰으로 인터넷 검색 등이 가능하게 되면서 SNS(소셜네트워크)라는 것이 나타나기 시작했고 점차 그 영향력과 파급력이 커지게 되었다. 이처럼 SNS의 영향력이 증가하는 상황에서 우리는 SNS에 대해 무분별한 수용보다는 비판적인 시각을 가질 필요가 있다. 그러므로 SNS의 긍정적인 효..
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 실버산업의 분야 ( 5Pages )
실버산업의 분야 목차 실버산업의 분야 I. 주거관련 분야 II. 케어관련 분야 III. 금융관련 분야 IV. 여가활동 관련 분야 V. 생활용품 관련 분야 * 참고문헌 ...
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 경영전략 - CJ CGV의 SWOT분석과 마케팅사례를 통한 성공요인분석과 미래제안 ( 9Pages )
CJ CGV의 SWOT분석과 마케팅사례를 통한 성공요인분석과 미래제안 Ⅰ. 서론 여가란 개인이 가정, 노동 및 기타 사회적 의무로부터 자유로워진 상태 하에서 휴식, 기분전환, 자기개발 및 사회적 성취를 이루기 위하여 활동하게 되는 시간이라고 정의할 수 있다. 과거 농경사회에 비하여 오늘날은 물질적 풍요로움, 경제적 여유, 과학기술의 발전으로 인해 더 많은 개인적 시간을 누릴 수 있게 됨으로써 여가..
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 현대사회여가 ( 2Pages )
현대사회에서의 현대라는 말은 지금 우리가 살고 있는 특정 시기를 뜻하는 말로 구체적으로 말한다면 2000년대 들어선 지금의 시대적 개념이라고 말되어 질 수 있다. 가장 일반적으로 현대사회란 산업혁명 이후의 산업사회를 가리키는 말로 이전과는 구분되는 많은 시대적 특징들이 있다. 먼저 가장 큰 특징은 산업화라는 개념이다. 즉, 예를 들어 후진국에서 서구산업기술과 문화를 받아들여 산업화를 시..
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사회과학
 여가 ( 38Pages )
고생 뒤에 오는 남다른 즐거움 “Auto Camping” ※목차※ Ⅰ서론 1)선정동기---p 2)정의---p 3)역사---pⅡ본론 1)관련 기사---p 2)오토캠핑과 관련된 주요 여가 기능---p 3)이용목적 및 즐기는 법---p 4)준비물 및 용품---p 5)캠핑카 종류---p 6)안전수칙 및 에티켓---p 7)추천 오토캠핑장---p Ⅲ결론 Ⅰ서론 1)선정동기 여가란 인간의 자연적, 생리적 욕구의 충족을 위해서 꼭 필요하다. 여가는 그냥 노는 ..
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 사업계획서(민속놀이) ( 7Pages )
사회복지기관 및 시설에 종사하시는 담당 사회복지사 또는 사회복지학을 전공하는 대학생 및 대학원생 중 프로포절 관련 교과목을 이수하는 분들에게 유용한 정보가 되길 바립니다 공동모금회 프로포절 양식으로 준비해 보았습니다 사업개요 1. 사업명 2. 사업의 필요성 3. 서비스 지역 및 대상자 수 4. 사업 목적 및 목표 5. 사업내용 6. 예산계획 7. 관련양식 1. 사업명 : 여가•문화지원사업/민속놀이 구..
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프로포절, 사업계획서, 프로그램, 민속놀이
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