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 청소년의 생활문화(스마트,인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등)중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요 ( 5Pages )
Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 인터넷 게임 1) 현황 2) 게임중독의 증상과 원인 (1) 증상 (2) 원인 (3) 문제점 2. 청소년 게임중독과 정부의 대책 1) 시행 및 시행예정 정책 2) 치료정책 3. 필자의 견해 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ι. 서론 요즘 청소년의 생활문화는 과거에 비해 그 범위가 크게 넓어진 편이다. 약 15~20년 전만해도 청소년들은 학교 외 생활문화는 TV, PC방, 오락실, 노래방 정도밖에 없었다. ..
리포트 > 사회과학 |
청소년 인터넷 게임, 청소년 게임중독, 게임중독
 인터넷모바일뱅킹 ( 8Pages )
인터넷 모바일 뱅킹의 증가 인터넷 뱅킹 모바일뱅킹 네이버 백과사전 인터넷을 통해 은행에서 제공하는 금융 업무를 처리할 뿐만 아니라 각종 유익한 금융 정보와 기능을 이용할 수 있는 서비스 인터넷이 가능한 휴대전화(스마트)를 통해 언제 어디서나 은행 거래를 할 수 있는 금융서비스 인터넷 뱅킹 (Internet banking) 모바일 뱅킹 (Mobile banking) 국내 은행 서비스 변화 지점망을 통한 서비스 전..
리포트 > 공학/기술 |
 카카오톡마케팅전략,카카오톡분석,카카오톡마케팅분석,카톡마케팅전략,카톡분석 ( 41Pages )
카카오톡 이란 카카오톡 분석 SWOT STP 4P 경쟁사 분석 상황정리 마케팅 제안 카카오톡이란 카카오톡(KakaoTalk)은 (주)카카오가 2010년 3월 18일 서비스를 시작한 글로벌 모바일 인스턴트 메신저로, 현재 스마트 사용자를 대상으로 프리웨어로 제공된다. 카카오톡 이란 카카오톡 분석 SWOT STP 4P 경쟁사 분석 상황정리 마케팅 제안 S trength 기본적인 데이터 사용량을 이용한 무료..
리포트 > 경영/경제 |
 모바일마케팅,SNS,성공사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 13Pages )
모바일 뱅킹 활용 및 모바일 마케팅 성공사례 Ⅰ. Branded App이란 Ⅱ. 모바일 뱅킹 활용 Ⅲ. 모바일 뱅킹 장점 Ⅳ. SNS활용 Ⅴ. 모바일 마케팅 성공사례 - 국내 - 국외 ⅵ. 참고문헌 목차 Branded App 이란 기업이 브랜드와 제품 홍보 및 편 이를 위해 제작 배포하는 스마트용 어플리케이션 아이을 중심으로 한 스마트 초기 시장에서 홍보효과가 커 새로운 마케팅 기법으로 주목 국민은행 App [kb스..
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 글로벌광고 ( 15Pages )
국내 .해외 마케팅 사례 조사 해외 마케팅 사례 - iPhone 2007년 11월 28일 애플사 발매 멀티터치 지원 3.5 인치 터치스크린 (163ppi, 320 x 480픽셀) iPhone OS 사용. 4GB(단종) 또는 8GB 또는 16GB 또는 32GB 플래시 메모리 무선랜 (IEEE802.11b/g) 사파리 웹 브라우저 카메라 스크린 키보드 (QWERTY 자판) iPod 음악, 동영상 재생 H.264 동영상 재생 EGPRS/GPRS 패킷 통신 방식 내장 배터리 ..
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 Xiaomi 샤오미 기업분석과 성공사례및 샤오미 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 미래전망연구 PPT ( 36Pages )
1. 샤오미 기업소개 (1) 기업선정배경 (2) 연혁 (3) 성장과정 2. 샤오미 기업환경분석 (1) 인구통계적 환경 (2) 경제적 환경 (3) 기술적 환경 법적·제도적 환경 (4) 사회문화적 환경 3. Five Force모델 분석 4. 샤오미 SWOT분석 5. 샤오미 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. 샤오미 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 7. 결론 CONTENTS 기업..
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 옴니아2 판매전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 36Pages )
옴니아2 판매전략 OMNIA GENERATION 1.정의 2.자사분석 3.경쟁사 4.제품비교 5.소비자 6.전략제안 목 차 Definition Why SMART PHON 내 손안의 PC Why OMNIA 현대인의 감성… PREMIUM PHONE 옴니아 2 Product 옴니아란 OMNI = ALL , EVERY 다양한 부가기능의 스마트 OMNIA2 의 특징 9.4cm(3.7인치) 대형 화면 OMNIA2 의 특징 HAPTIC UI 2.0 OMNIA2 의 특징 자유로운 인터넷 (Opera Broswer, Interne..
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 [SNS]트위터 가입자 감소를 통해 살펴본 SNS문제점 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 한국인 트위터 가입자 감소 Ⅱ. 트위터 이용률 하락 Ⅲ. 과도한 정보생산 Ⅳ. 정치적 트위트의 범람 Ⅴ. 폐쇄형 SNS의 인기 Ⅰ. 한국인 트위터 가입자 감소 한국경제신문이 소셜네트워크 분석 전문업체인 사이람에 의뢰 분석한 결과 지난 3월 한 달간 한국인이 작성한 트위트 개수는 1억4267만개로 지난해 12월(1억7204만개)보다 17% 줄었다. 신규 가입자는 작년 1월까지만 해도..
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SNS, 트위터, 트위터문제, 소셜네트워크
 [SNS]트위터 가입자 감소를 통해 살펴본 SNS문제점 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 한국인 트위터 가입자 감소 ………3 Ⅱ. 트위터 이용률 하락 ………4 Ⅲ. 과도한 정보생산 ………5 Ⅳ. 정치적 트위트의 범람 ………6 Ⅴ. 폐쇄형 SNS의 인기 ………6 Ⅰ. 한국인 트위터 가입자 감소 한국경제신문이 소셜네트워크 분석 전문업체인 사이람에 의뢰 분석한 결과 지난 3월 한 달간 한국인이 작성한 트위트 개수는 1억4267만개로 지난해 12월(1억7204만개)보다 17% 줄었다. 신규 가입자는
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SNS, 트위터, 트위터문제, 소셜네트워크
 스마트과 SNS,카카오톡기업분석,카카오톡성공사례, ( 48Pages )
KAKAO TALK 2013년 4월 15일 월요일 목차 2013년 4월 15일 월요일 1. KAKAO TALK 선정이유 2013년 4월 15일 월요일 2. KAKAO TALK 기업소개 2013년 4월 15일 월요일 2. KAKAO TALK 기업소개 - 4명이 2달내 개발 창업자 정신 “ 오랫동안 고민만하고 실행하지 않는 아이디어는 벤처에겐 죄악이다” 2013년 4월 15일 월요일 2. KAKAO TALK 기업소개 2013년 4월 15일 월요일 3. 사업분야 2013년 4월 15일 월요..
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 체험마케팅, 이동수단 활용 (KTX 등),구매확산방안체험 마케팅,세부 IDEA ( 12Pages )
체험마케팅을 통한 아이 확산방안 이동수단 활용 (KTX 등) 2 Title “Use it, Like it, Get it” 아이 써보자! Detail 목 적 : 체험 마케팅을 통한 아이 홍보 및 구매 유도 대 상 : 비수도권에 거주하는 30,40대 KTX 이용자 내 용 : 교통수단에서 아이 대여 서비스 제공 (초기진입은 KTX, 이후 열차, 지하철, 버스 등 타 교통수단까지 확장 가능) 세부사항 : 1) 아이과 함께 떠나는 여행..
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 아이,애플,스티브잡스,애플마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
Ⅰ. 선정동기 한국에는 아직 출시되지 않았지만 이미 전 세계적으로 유명세를 떨치고 있는 애플의 아이 바람이 거세다. 아이은 2007년 1월 9일에 애플이 미국 샌프란시스코에서 열린 맥월드 2007에서 발표한 터치 스크린 기반의 아이팟, 휴대전화(+카메라 기능), 모바일 인터넷의 세 가지 주요 기능을 가진 모바일 전자 기기이다. 애플의 아이을 가격전략의 주제로 선정하게 된 동기는 애플이 아이..
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 [이동통신사]이동통신사 경쟁현황과 향후전망(SK텔레콤,KT,LG유플러스) PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. SK텔레콤 경쟁상황 Ⅱ. KT 경쟁상황 Ⅲ. LG유플러스 경쟁상황 Ⅳ. 비통신 사업의 성장 Ⅴ. 향후 전망 Ⅰ. SK텔레콤 경쟁상황 SK텔레콤은 지난해 영업이익이 1조7602억원으로 전년 대비 23.3% 감소했다. 영업이익이 감소한 것은 LTE 가입자 유치 경쟁으로 마케팅 비용 지출이 많았기 때문이다. 데이터 트래픽 증가에 대비하기 위해 시설 투자를 늘린 것도 영업이익이 줄어든 배경이..
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이동통신, 이동통신사, SK텔레콤, KT, LG유플러스
 [이동통신사]이동통신사 경쟁현황과 향후전망(SK텔레콤,KT,LG유플러스) 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. SK텔레콤 경쟁상황 ………3 Ⅱ. KT 경쟁상황 ………4 Ⅲ. LG유플러스 경쟁상황 ………5 Ⅳ. 비통신 사업의 성장 ………6 Ⅴ. 향후 전망 ………6 Ⅰ. SK텔레콤 경쟁상황 SK텔레콤은 지난해 영업이익이 1조7602억원으로 전년 대비 23.3% 감소했다. 영업이익이 감소한 것은 LTE 가입자 유치 경쟁으로 마케팅 비용 지출이 많았기 때문이다. 데이터 트래픽 증가에 대비하기 위해 시설 투자를 늘린 것도 영업이
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이동통신, 이동통신사, SK텔레콤, KT, LG유플러스
 [사례 분석] 카카오톡 ( 34Pages )
지치지않는 승부사 김범수 목차 롤모델로 선정한 이유 김범수, 그는 누구인가 김범수의 History 카카오톡에 대해서 김범수의 경영철학 개인적 평가 총평 출처 질문 롤모델로 선정한 이유 성공했음에도 불구하고 현실에 안주하지 않고 점점 가속화 되고 있는 21세기 변화속도에 맞춰 끊임없이 도전하는 그의 정신을 높이 평가했기 때문이다. 또, 대부분의 사람들이 스마트을 쓸 날이 머지않았다고 생각했..
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