전체 (검색결과 약 2,440개 중 51페이지)

 셧다운제(신데렐라법) 정의,도입배경및 도입현황,셧다운제도입기대효과,예상되는문제점,대책방안,나의견해 ( 7Pages )
셧다운제 논란분석 1. 서론 1) 게임 산업 실태 ① 지난 10년간 무서운 속도로 성장 규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→ 2010년 7조 7800억원 (18%성장) 특히, 온라인게임의 성장이 두드러짐 2000년 22.9% 차지 → 2009년 56.4% 20%이상의 꾸준한 성장세 영화 산업의 50배 규모 ② 부분유료화 시행 성장 비결에는 개발사의 지속적인 변화가 큰 역할 (요금제에 대한 고민) - 엠게임은 20..
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 [정신건강] 도박에 대한 분석과 정신건강 ( 17Pages )
[정신건강] 도박에 대한 분석과 정신건강 목 차 Ⅰ.서론 1. 개념정의 Ⅱ. 본론 1. 현황 소개 2. 도박이 정신건강에 미치는 영향 Ⅲ. 결론 맺으면서 [참고자료] 도박에 관한 생각 Ⅰ.서론 우리가 살아가는 사회는 많은 문제점을 가지고 있다. 이러한 문제들을 발견하고 정보를 습득하고 해결점을 찾아냄으로써 우리의 사회는 보다 윤택하여 질 수 있다. 점점 사회문제로 표면화되고 있는 도박(중독)에 대해 ..
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 [정신건강] 도박에 대한 분석과 정신건강 ( 17Pages )
[정신건강] 도박에 대한 분석과 정신건강 목 차 Ⅰ.서론 1. 개념정의 Ⅱ. 본론 1. 현황 소개 2. 도박이 정신건강에 미치는 영향 Ⅲ. 결론 맺으면서 [참고자료] 도박에 관한 생각 Ⅰ.서론 우리가 살아가는 사회는 많은 문제점을 가지고 있다. 이러한 문제들을 발견하고 정보를 습득하고 해결점을 찾아냄으로써 우리의 사회는 보다 윤택하여 질 수 있다. 점점 사회문제로 표면화되고 있는 도박(중독)에 대해 ..
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 세뇨관 이상 ( 16Pages )
세뇨관 이상에 대한 레포트 세뇨관 이상 목차 세뇨관 이상 I. 세뇨관 이상의 원인 II. 세뇨관 이상의 분류 III. 근위세뇨관 이상 1. 아미노산 전송장애 1) 특정 아미노산 전송장애 (1) 시스틴요증 (2) Hartunp병 (3) 아미노글라신혈증 2) 비특정 아미노산 전송장애 (1) Lignac-Fanconi 증후군 (2) 성인형 Fanconi 증후군 (3) Lowe 증후군 3) 중독물질에 의한 아미노산뇨 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
 스마트폰 및 컴퓨터 중독자를 위한 프로그램 계획서 ( 9Pages )
본 자료는 스마트폰 중독자를 위한 프로그램 계획서와 컴퓨터 중독자를 위한 프로그램 계획서를 작성한 것으로 프로그램명 및 서비스 대상, 필요성 그리고 목적, 사업 성과목표 등에 대해 서술한 자료임 1. 프로그램 명 및 서비스 대상, 필요성 2. 목적, 사업 성과목표 3. 세부 프로그램(1), (2) 4. 예상 지원자원 1. 프로그램명 및 서비스 대상, 필요성 * 프로그램명 : 뛰고 놀자! (Play Play Run!) (..
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스마트폰 중독자, 컴퓨터 중독자, 스마트폰 중독자 프로그램 필요성, 컴퓨터 중독자 프로그램 필요성, 스마트폰 중독자 프로그램
 건강심리학_ ( 20Pages )
건강심리학(어색한 사이) Contents CONTENTS 분야의 특성 주요 개념 분야의 특성 행동 행동은 건강과 질병에 영향(ex 음주) 자기효능감은 건강에 영향을 미치는 행동과 생활양식 선택에 뚜렷한 역할을 할 수 있다. 스트레스 스트레스로 인해 교감신경계가 부신선, 부신수질을 자극하면 카테콜라민, 에피네프린 등이 생성. 이것들이 심장박동, 호흡, 혈류 및 근육강도를 증가시킴 심리/사회적 요인들과 건..
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 [스마트폰중독] 휴대폰의 발전에 따른 사람의 폐해 ( 14Pages )
주제 : 휴대폰의 발전에 따른 사람의 폐해 휴대폰의 발달에 따른 사람의 폐해 즉 휴대폰이 요즘의 많은 일을 하면서 그에 따라 사람들이 얻는 생활에서의 피해를 중점적으로 관찰해 보겠다. 문론 휴대폰의 발전에 따른 이점 역시 무수히 많고 이러한 피해 역시 작은 것일 수 있다는 것을 먼저 집고 넘어가겠다. 먼저 휴대폰의 발전은 어떤 순서로 이루어지고 이 발전에 따른 해택과 그에따른 피해 등을 ..
리포트 > 사회과학 |
 청소년의인터넷중독에관한연구2 ( 16Pages )
Ⅰ. 서 론 1. 문제제기 현대 사회를 흔히 정보사회라고 부르고 있다. 이제는 토지나 자본, 에너지보다는 부가가치가 높은 정보가 더 큰 비중을 차지하고 있으며, 산업사회에 뒤이어 나타난 정보사회는 정보통신기술의 획기적 발달, 특히 컴퓨터의 등장과 더불어 움트기 시작하였다. 특히, 컴퓨터 및 인터넷을 중심으로 형성되고 있는 사이버공간의 출현은 인류의 의식과 생활 전반을 변혁시키면서 ..
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생활, 환경
 술(알코올) ( 5Pages )
술(알코올)에 대한 레포트 자료입니다. 목차 술(알코올) I. 술의 흡수와 대사 및 작용 II. 얼굴이 붉어지는 사람의 경우 III. 술이 강하고 약한 것은 유전적 소인 IV. 술의 적당량 V. 술과 장수의 관계 VI. 음주와 질병의 관계 VII. 남성의 성기능에 미치는 영향 VIII. 태아알코올증후군(FAS) IX. 태아알코올효과(FAE) X. 알코올 중독 XI. 혈중 알코올농도 산출법 * 참고문헌 ... 이하 내용은 ..
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개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
 대학생들의 음주문제와 해결방안 ( 10Pages )
대학생들의 음주문제와 해결방안 [[ 개요 ]] 1. 우리나라 대학생들의 음주 실태 2. 가톨릭 대학교 학생들의 음주 실태 3. 대학생이 술을 마시는 이유 4. 과음으로 인한 음주문제 5. 음주문제에 관한 Q A와 해결방안 1. 우리나라 대학생들의 음주 실태 최근 들어 발표되는 결과들을 보면 우리나라 대학생들 중 90%이상이 음주를 하고 있는 것으로 나타나고 있는 상황이다. 더욱이 음주에 따르는 중독 ..
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 미디어_교육 ( 25Pages )
미디어 교육-통신윤리교육의 현재와 미래- 미디어교육의 정의 미디어교육의 필요성 교육의 부재로 인한 피해 현재의 미디어 교육 미디어교육의 개선방안 목차 미디어 교육이란 생활교육 실천교육 미디어교육의 필요성 올바른 가치관 확립 1.악플 2.지적재산권의 불법이용 3.사생활 침해 4.인터넷 중독 5 허위정보의 부분별한 유포 교육의 부재로 인한 피해 사례 1. 악플 (악성 댓글) 미디어교육은 누리꾼..
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 아동기의 사회복지실천 과제 ( 9Pages )
아동기의 사회복지실천 과제에 대한 레포트 자료. 아동기의 사회복지실천 과제 목차 아동기의 사회복지실천 과제 I. 학교사회사업의 활성화 II. 특수교육의 확대 및 질적 제고 1. 지적장애 2. 학습장애 III. 상담 및 치료서비스 지원 확대 1. 품행장애 2. 우울장애 3. 인터넷 중독 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
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개념, 정의, 특징, 과제
 자살징후 ( 3Pages )
자살에 대한 징후 자살의 문제는 어느 날 갑자기 생기는 것이 아니라 오랜 시간을 통해서 그 징후가 나타나게 되며 우리는 징후가 나타나면 깊은 관심과 배려를 가져야 한다. 1. 직접적인 언어의 경고 자살하겠다는 의도가 포함된 말들을 예보나 경고하는 경우이다. 이 말을 심각하게 받아들이고 직계 보호자나 책임자에게 알리거나 전문 상담자에게 치료를 받게 해야 한다. 2. 과거의 자살 시도 과거에 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 담배의 역사와 성분 ( 3Pages )
담배의 역사와 성분 1. 담배의 역사 담배는 15세기 초 콜럼버스가 아메리카 신대륙에 첫발을 디뎠을 때 인디안들에게서 받은 선물 중 한가지로 처음 스페인에 소개된 이후 최음제 성격의 만병통치약으로서 부유층이나 귀족층에게만 고가로 판매되었습니다. 그 후 아메리카 신대륙에 백인들이 정착하면서 본격적인 대단위 재배가 이루어졌습니다. 우리 나라에 담배가 소개된 것은 400년 전 임진왜란 때입니..
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 게임셧다운제,청소년문화,청소년문게,게임중독 ( 15Pages )
Shut down, Shut up! 셧다운제의 정의 셧다운제의 종류 셧다운제 실행취지 셧다운제의 문제점 결론 목차 목차 2 1. 정의 종류 실행이유 문제점 결론 셧다운제란 16세 미만의 청소년들을 대상으로 0시부터 6시 사이에 네트워크 게임에 접속할 수 없도록 하는 제도(네이버백과사전) 적용예외대상 개인정보를 요구하지 않고 추가 이용료가 없는 게임 (ex.스타크래프트1, 디아블로) - 온라인접속이 필요없는..
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