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 영국의 주택개혁 ( 2Pages )
영국의 주택개혁 19세기 초 이후, 산업의 확장으로 수십만의 노동자와 그들의 가족이 도회지로 몰려들었다. 이러한 도시 인구의 급격한 증가로 산업 근로자에게 필요한 주택을 건립하지 않는 한, 쉽게 거쳐할 곳을 찾을 수 없었다. 많은 박애가는 만족스럽지 못한 주택환경으로 인한 노동자 계급의 건강과 사기에 심각한 위험이 있음을 폭로하였다. 부유한 공장 소유주가 버리고 간 오래된 저택은 노동자 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 우리나라 실버산업의 활성화 방안 ( 4Pages )
1. 서론 인구고령화의 급속한 진전에 따라 실버산업은 향후 우리나라의 주요한 성장사업이 될 것으로 예상되고 있으며, 따라서 우리사회는 현재 초기단계에 머물고 있는 실버산업의 활성화를 통하여 고령사회를 대비하고 고령사회를 대비하고 국가의 지속적인 성장 동력을 유지해야하는 과제를 가지고 있다. 과제를 풀어나갈 실버산업의 현황과 활성화 방안에 관해 살펴보자. 2. 본론 1) 실버산업의 현황..
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 [자동화응용실험] 로봇의 어원, 종류, 구성에 대한 조사 ( 9Pages )
로봇의 어원 로봇(Robot)이란 사람(Human)과 유사한 구조를 가지고 사람의 명령에 따라 스스로 동작하는 자동화된 기계를 말한다. 로봇이라는 말은 원래 ‘일한다. 또는 노예’라는 뜻을 가진 체코어 ‘로보타(robota)’에서 유래되었는데, 이는 1921년에 체코의 희곡 작가 카렐 차펙이 쓴 “로섬의 만능 로봇 : Rossum’s Universal Robots” 이라는 희곡에서 처음 사용된 말로, 현대에 와서는 인조인간이라는 의..
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 실버세대,액티브시니어의트렌드,액티브시니어의니즈,액티브시니어시장 ( 38Pages )
Active senior 그들은 누구인가 ACTIVE SENIOR PROPOSAL INDEX Introduce 실버 세대 소개 V First Passage 액티브 시니어 시장 Second Passage 액티브 시니어의 트렌드 니즈 END 제시하는 방향성 소비자 행동 프로젝트 Active Senior Chapter 1 # 실버 세대란 실버 세대 소개 1955년 ~ 1963년 사이에 태어난 베이비붐세대 총 712만 명, 전체인구의 14.6% 출산율 감소, 생활수준 향상, 평균수명 증가..
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 비단길여행사,여행업,여행사,여행사비교,모두투어,하나투어,여행사마케팅,여행사비교분석 ( 42Pages )
비단길 여행사 목 차 연도별 여행자 추세 1,000,000 5,000,000 10,000,000 15,000,000 ’11 ’12 ’09 ’10 11,609,897 7,086,133 8,825,585 10,080,143 자료출처 : 한국관광공사 41% 9.0% 15.3% 23.7% 11% 20~30대에게 맞는 서비스 20대 30대 60대 이하 50대 40대 20대 이하 연령층 별 여행자 비율 자료출처 : 한국관광공사(2012년) 23.6 50.3 23.6 68.6 2011 2012 100% 70% 50% 20% 사업, 전문활동 관광, 여가..
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 프로야구 마케팅전략 방안 ( 38Pages )
프로야구 마케팅전략 방안 CONTENTS 1. Introduction 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 마케팅전략 방안 7. 향후 전망 1. 현재 8개 구단 운영 중 (2008 우리 히어로즈 창단) 2. 입장료 7000~8000원 수준 3. 최근 룰 개정으로 관중몰이 시도 4. 2008년 6월 현재 프로야구 인기 급상승 현황 Introduction KBO 조직도 Introduction 1982년 6개 프로구단으로 출범 - 1986년 ‘빙그레 이..
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 현대카드 마케팅 전략분석 보고서 ( 8Pages )
현대카드 마케팅전략분석 1. 3C 분석 1) Competitor: 경쟁자 중, 현재적 경쟁자 신한카드 2) Company: 시장점유율이 작년, 12%에 진입하면서 비 은행계 카드사 1위를 삼성카드와 경쟁하고 있음 3) Customer: 국내 카드시장은 카드대출로 인해 90년대 말, 폭발적인 증가세를 보였고, 그 후로 계속해서 성장함 소비자는 현금을 가지고 다니지 않아도 바로 현금처럼 사용할 수 있는 제품(카드)에 대한 니즈를..
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 롯데칠성 음료,한국의 음료시장조사,롯데칠성 기업분석및 마케팅전략사례 ( 46Pages )
C O N T E N T S 1. 환경분석 1-1 거시환경분석 1-2 고객분석 1-3 자사분석 1-4 경쟁자분석 1-5 SWOT 분석 2. STP 2-1 고객욕구분석 2-2 Segment 2-3 Targeting 2-4 Positioning 3. 4P MIX 3-1 Product 3-2 Price 3-3 Place 3-4 Promotion Enviroment 외부환경분석 고객분석 자사분석 경쟁사분석 S.W.O.T 분석 주 5일 근무제 시행으로 인한 여가활동 증대 거시환경분석 운동에 대한 관..
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 [노인복지센터 사회복지사 면접 자료] 2020년~2025년 노인복지센터 사회복지사 실제 면접 기출과 답변 52개 / 사회복지사 면접대비 면접질문과 답변 정리 ( 15Pages )
2020년~2025년 노인복지센터 사회복지사 실제 면접 기출과 답변 52개 / 사회복지사 면접대비 면접질문과 답변 정리 노인복지센터 사회복지사의 첫 걸음을 내딛는다면, 면접 준비는 매우 중요합니다. 노인복지센터 사회복지사 면접을 준비하는 분들을 위한 최근 면접기출 질문와 답변을 정리하였습니다. 면접의 핵심을 정확히 파악하고, 실전처럼 준비할 수 있도록 기출 문제를 수집하였고, 이를 바탕으로 ..
서식 > 자기소개서 |
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 닌텐도 마케팅 분석 ( 26Pages )
전개 방향 I. 기업 소개 II. 닌텐도의 마케팅 III. 시장 환경 분석 IV. 마케팅 분석 V. 문제점 및 결론 VI. 참고 문헌 I. 기업 소개 (1) “닌텐도”란 현재 주력 비지니스는 비디오 게임 비디오 게임은 비교적 최근의 비지니스 I. 기업 소개 (2) 닌텐도의 목표 게임 인구의 확대 게임이 가진 커다란 가능성 누구나 즐길 수 있도록! 세계 모든 사람들의 웃음으로! I. 기업 소개 (3) 숫자로 보는 닌텐도 120년 ..
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 진로지도 및 상담의 필요성과 목적을 설명 ( 3Pages )
진로지도 및 상담의 필요성과 목적을 설명 1. 진로상담의 목적 진로상담의 목적은 자신의 진로를 객관적이고 합리적인 경로를 통하여 정확하게 인식하도록 도와주는 데 있다. 즉, 진로상담과 지도를 통하여 자신을 정확히 이해하고, 주위 여건을 충분히 고려하여 자신에게 적합한 진로를 계획하고 선택하여 이를 개척해 나감으로써 자기 자신 및 사회를 위해 공헌할 수 있는 기틀을 마련해 주는데 있다. ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 카지노경영론 - 한국 카지노산업의 글로벌 경쟁력 강화 방안 ( 6Pages )
한국 카지노산업의 글로벌 경쟁력 강화 방안 Prosperity of Korea Casino Industry 목차 I. 서론 II. 본론 - 국외의 카지노산업 흐름 - 국내의 카지노산업 흐름 - 국내 카지노(강원랜드) SWOT 분석 - 국내 카지노산업의 문제점 - 개선방안 V. 결론 - 글로벌 경쟁력 강화 방안은 I. 서론 현재 전 세계 120여개 국가에서 3,500여개의 카지노가 운영되고 있다. 관광수입이 세계 10위권에 속하는 미국, 프..
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 아이스베리마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 35Pages )
아이스 베리의 마케팅 전략 목 차 I. 서 론 II. 본 론 1. 프로젝트에 대한 대상 선정 및 소개 2 환경 분석 3. STP 도출 4.1 태도형성 모델 분석 4.2 제품(서비스) 전략 4.3 유통 / 촉진 전략 4.4 가격 전략 Ⅲ. 결 론 2.1 거시 환경 분석 2.1.1 인구 통계적 환경 2.1.2 사회 문화적 환경 2.1.3 경제적 환경 2.1.4 정치/ 법률적 환경 2.2 미시 환경 분석 2.2.1 소비자(Customer) 2.2.2 경쟁..
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 엔씨소프트의해외진출,엔씨소프트기업분석엔씨소프트해외마케팅,NcSoft기업분석,NcSoft해외진출 ( 26Pages )
엔씨소프트의 해외진출 목차 서론 게임시장 2. 본론 기업선정동기 기업소개 아이온 해외 진출 사례 성공요인 국내 타 기업과의 비교 앞으로의 전망 3. 결론 or 시사점 참고자료 게임시장 국내 일반인들 주요 여가활동 중 게임 1위 콘솔게임시장 성장둔화 온라인게임시장 성장가속 전세계 아케이드게임시장 급감 온라인·비디오게임시장 대폭성장 국내 기업선정동기 1998년 국내최초 인터넷기반 온..
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 빅데이터(BIG DATA)의 활용사례와 문제점 ( 24Pages )
본 자료는 정보의 홍수시대에 핫이슈가 되고 있는 빅데이터(BIG DATA)의 다양한 활용사례와 문제점 그리고 디지털 큐레이션(DigitalCuration)의 필요성 및 서비스 현황 등에 대해 상세하게 설명한 자료임 01. BIG DATA 개념과 특징 (1) BIG DATA 개념과 등장배경 (2) BIG DATA의 특징 3V (3) BIG DATA의 활용 02. BIG DATA 활용사례 (1) 빅테이터 활용의 대표적 성공사례 : 머니볼 이론 (2) CJ제일제당의 ..
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빅데이터 특징, 빅데이터 활용사례, 머니볼 이론, CJ제일제당 빅데이터 마케팅 사례, 서울시 올빼미버스, 빅데이터 문제점, 디지털 큐레이션
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