전체 (검색결과 약 5,033개 중 51페이지)

 코데즈컴바인,패션마케팅사례분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 25Pages )
Fashion marketing INDEX 1. Brand background 2. Market environment Analysis SWOT analysis 4. Marketing Strategy 5. Conclusion Customer Analysis 3. Merchandise Assortment 합리적인 Price와 고감도 Value에 Trendy한 요소를 접목시킨 신개념 토탈 패션 이너웨어. 실용적인 가치와 감각적인 욕구를 동시에 충족 시킬 수 있는 Young한 Mind를 소유하고 있으며 남의 시선과 일상 생활에서 자유로..
리포트 > 경영/경제 |
 가구용 하드웨어 종류와 용도 ( 4Pages )
가구제작에 사용하는 가구용 부자재(하드웨어)의 종류와 용도 자료입니다. 1. 경 첩~ 숨은경첩,In-door 타입,Out-door타입,씽크대 코너경첩,장식장용 경첩,유리경첩,나비경첩,미싱경첩,피아노 경첩,H형경첩,해마경첩,화살경첩), 2. 자 석 ~ 홀자석, 쌍자석,Magnetic), 3. 자석용 철판 4, 롤러 로커, 5. 손잡이(1구, 2구) ~목재용, 금속용, PVC용, 세라믹,매입형, 노출형,Push button형, 6. 에 지~ PVC, 함침..
리포트 > 기타 |
가구용 하드웨어, 가구용 부자재, 가구하드웨어 종류와 용도, 가구 부자재 종류와 용도, 힌지, 경첩, 손잡이, 바지걸이, 다보, 볼레일
 ‘노동의_종말’은_현실화_되는가 ( 7Pages )
‘노동의 종말’은 현실화 되는가 2005. 8. 21 ◆ 제러미 리프킨의 견해 ○ 기술 진보로 인한 ‘노동의 종말’ - 소프트웨어에 의한 노동자 대체 * 보다 정교한 컴퓨터 소프트웨어의 도입으로 농경시대의 말 역할이 트랙터에 의해 감소되듯 가장 중요한 생산요소였던 사람의 역할 비중이 점점 약화 * 대다수 산업국가에서 노동력의 75% 이상이 단순 반복적인 직업에 종사하고 있는데 소프트웨어의 ..
리포트 > 인문/어학 |
 유니클로 기업분석과 유니클로 경영,마케팅전략 분석 ( 9Pages )
유니클로 기업분석과 전략 [목차] 1. 유니클로 기업소개 2. 유니클로 브랜드이미지와 구입이유 3. 유니클로 가치사슬분석 4. 유니클로 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 5. 유니클로의 생산전략 (SCM.TCM) 6. 유니클로 기업 경영전략 7. 유니클로의 주요 마케팅전략 1. 유니클로 기업소개 유니클로는 2005년에 롯데쇼핑과 합작하여 ..
리포트 > 경영/경제 |
 금융화와 산업구조 변화에 대해 설명하기 ( 4Pages )
금융화와 산업구조 변화에 대해 설명하기 *금융화와 산업구조 변화 산업정책의 중심을 서비스 산업 육성에 두어야 한다는 견해의 배경에는 산업 간 세계적 가치(분배)사슬에서 서비스 산업의 비중이 급격히 커지고 있다는 사실이 자리 잡고 있다. 생산과 유통업이 분배받은 부가가치의 몫은 2004년의 경우 각각 80%와 20%이다. 하드웨어 생산과 유통 외에 디지털콘텐츠 산업을 포함하는 경우, 이 산업..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 RFID와 재고, 자산 관리 조사 ( 8Pages )
RFID와 재고․자산 관리 조사 ● RFID의 개념 RFID(Radio Frequency IDentification)는 제품에 붙이는 태그(Tag)에 생산, 유통, 보관, 소비의 전 과정에 대한 정보와 연동되는 식별자인 ID를 담고, 리더(Reader)를 이용하여 이 정보를 읽으며, 인터넷과 이동통신망이나 인공위성 등의 다양한 네트워크를 통해 정보시스템과 통합하여 사용되는 시스템으로 정의할 수 있다. RFID 시스템은 크게 태그와 리더기 ..
리포트 > 경영/경제 |
 컴퓨터 운영체제의 개요 ( 3Pages )
컴퓨터 운영체제의 개요 1. 운영체제란 운영체제란 하드웨어를 사용 가능하도록 소프트웨어나 훰웨어로 구현된 프로그램를 말한다. 이러한 운영체제의 주된 역할은 자원의 관리이며, 관리의 주된 자원은 컴퓨터 하드웨어로서 프로세서, 기억장치, 입출력장치, 통신장치, 데이타등이 있다. 운영체제(Operating System)란 제한된 컴퓨터 시스템의 자원을 보다 효율적으로 관리하고 운영함으로써 사용자들에..
리포트 > 공학/기술 |
 [경영학] 사무자동화 기술 ( 8Pages )
사무자동화 기술 1. 사무자동화 기본 기술 [숨은설명:시작] [TBODY] [숨은설명:끝] 소프트웨어 기술 센서 및 인식기술, 음성합성기술, 인공지능기술, 자연언어 처리 기술 ① 인간과 기계의 지적인 인터페이스 ② 고급언어에 의한 프로그램을 사용함으로써 원하는 내용을 간단히 나타낼 수 있음 ③ 가능한 한 방법이 아닌 목적이 이루어지는 소프트웨어 기술 개발이 맨/머신 인터페이스 개선에 가장 중요함 [..
리포트 > 경영/경제 |
 생명주기 모델의 특징 및 종류와 절차 및 단계 총체적 조사분석 ( 10Pages )
Report ( 생명주기 모델의 특징 및 종류와 절차 및 단계 총체적 조사분석 ) 목 차 1. 전통적인 폭포수 모델(Waterfall Model) 2. 프로토타이핑 모델(Prototyping Model) 3. 나선형 모델(Spiral Model) 4. 진화적 모델 (Incremental Model) 5. 반복 및 점증적 개발 모델 6. 컴포넌트 기반 개발 모델(Component Based Development Model) 1. 전통적인 폭포수 모델(Waterfall Model) 전통적인 생명주..
리포트 > 경영/경제 |
 인도의 전자상거래,인도인프라,인도정보통신,인도전자거래,인도전자상거래현황,인도통신사업 ( 18Pages )
인도의 전자상거래 차 례 1. 인도 개요 2. 정보 통신 사업 현황 3. IT 인프라 현황 4. 전자상거래 현황 5. 기업의 e-Business 현황 6. 정부 정책 7. 인도 전자상거래가 나아갈 방향 풍부한 인적자원 농업국 ⇒산업국 INDIA 꾸준히 성장하는 경제 1. 인도 개요 2. 정보 통신 사업의 현황 정보 통신 산업의 가파른 성장 인도의 정보 통신 산업 성장(총매출액 기준) 단위: 억 달러, % 소프..
리포트 > 경영/경제 |
 SPSS 코리아 ( 21Pages )
SPSS KOREA 미래를 향한 새로운 도전과 용기 Do you know SPSS KOREA 목차 회사소개 및 현황 회사 소개(1/2) SPSS Korea ㈜데이터솔루션은 미국 시카고에 Headquarters 를 두고 있는 SPSS Inc.의 한국지사로 지난 20년 동안 통계분석 및 데이터마이닝 등의 예측적 분석 소프트웨어 솔루션을 국내에 보급하여왔으며, 이들 소프트웨어를 활용한 분석컨설팅, 분석시스템 구축, 통계분석교육, 데이터마이닝 교..
리포트 > 경영/경제 |
 정보시스템 개발방법론 및 개발도구 ( 8Pages )
정보시스템 개발방법론 및 개발도구 목차 * 정보시스템 개발방법론 및 개발도구 Ⅰ. 시스템 개발 수명주기(SDLC) Ⅱ. 프로토타이핑 1. 프로토타이핑 기법 2. 프로토타이핑 형태 3. 프로토타이핑의 효과와 장점 Ⅲ. CASE 1. 컴퓨터지원 소프트웨어 엔지니어링(CASE) 2. CASE의 선택방안 Ⅳ. 객체지향 개발방법론 1. 객체지향 개발방법과 전통적인 개발방법과의 차이점 2. 객체지향 기술의 발전 정보..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 ERP의 운영 사례 분석 ( 13Pages )
ERP의 운영 사례 분석 ERP의 개념과 유래 광동제약 사례 효성스프링스 사례 ERP개념과 유래 [ 개념 ] -Enterprise Resource Planning의 약자로 전사적 자원관리 라고 한다. -기업 전체를 통합하여 관리하고 경영의 효율화를 기리기 위한 수단이다. -기업전반의 업무를 통합적으로 관리하고 경영, 재정 등의 상태를 실시간으로 공유하고 정보를 나눔 으로써 빠르고 투명한 업무처리를 목적으로 한다. [ ..
리포트 > 경영/경제 |
 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. ( 6Pages )
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.(20점) 1) 유아 ..
리포트 > 교육학 |
인공지능의 개념 및 원리, 미래 유아교사에 필요한 핵심역량, 디지털 역량, 유아 디지털 교육, 디지털 교수매체
 닌텐도의 글로벌 마케팅,닌텐도 게임시장분석,닌텐도글로벌 차별화전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 26Pages )
닌텐도, 그들을 말한다. 닌텐도의 글로벌 마케팅 방안 소개 스마트폰이 아무리 많이 보급돼도 게임기가 필요하다는 것을 증명해 보이겠다. 기업 소개 기업 연혁 기업 선정 이유 닌텐도 매출액 닌텐도의 글로벌 마케팅 전략적 제휴 주로 게임소프트웨어 개발을 위한 제휴 , 최근 사업의 판매망 확장, 기술활용 등을 위한 제휴도 자주 맺어지고 있다. 넥슨 (한국) : 소프트웨어 개발 제휴 현지의 고객..
리포트 > 경영/경제 |
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60