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 이랜드 중국시장진출 글로벌 마케팅전략 분석과 이랜드 4P전략분석및 이랜드 중국진출 성과분석과 미래전략방안 제안 ( 17Pages )
이랜드 중국진출 마케팅전략 1. 이랜드 기업 소개 및 선정이유 1) 이랜드 소개 SPAO, 티니위니, 미쏘, 로이드, 클루, 애슐리, 뉴발란스(라이센스), NC백화점, 킴스클럽 ‧‧‧. 이 중에 적어도 몇 가지는 들어본 브랜드일 것이다. 위의 나열된 브랜드들은 모두 이랜드 계열이다. 이랜드는 그 밖에도 많은 의류부문, 외식부문, 주거부문에서 사업을 활발히 하고 있지만 많은 사람들이 이랜드 계열의 사업인..
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 영상 문화콘텐츠 분석,셜록 ( 6Pages )
영상 문화콘텐츠 분석 - 셜록 1. 왜 셜록을 선택했는가 - 우리나라 공중파에서 더빙 방영하였고 세계적으로 인기가 많았던 영국드라마가 있다는 것을 알게 되었다. 이 영국드라마 셜록은 추리물 특유의 화려한 영상 및 다양한 촬영기법등이 많이 사용되어, 그것에 대한 분석을 해보고 싶었다. 더불어 셜록은 리메이크 작품이기 때문에 원작이나 다른 리메이크 작품들과의 비교를 통한 재해석 방법에도 흥..
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 경영정보시스템 - 전자상거래에 대해서 ( 16Pages )
목차 Ⅰ. 서론 1. 연구의 목적 및 필요성 2. 연구의 범위 및 구성 3. 연구일정 Ⅱ. 이론적 배경 1. 전자상거래와 인터넷 1) 오늘날의 전자상거래 2) 전자상거래는 왜 다른가 3) 전자상거래의 주요 개념들: 디지털시장과 디지털 제품 2. 전자상거래: 비즈니스와 기술 1) 전자상거래 유형 2) 전자상거래 비즈니스 모델 3) 전자상거래 수익 모델 4) 전자상거래 마케팅 3. 모바일 디지털 플랫폼과 ..
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 네이버 경영전략분석, SWOT분석 / 네이버 성공스토리연구 / 네이버 현 문제점과 미래전략방향 제시 ( 8Pages )
네이버 경영전략분석, SWOT분석과 네이버 성공스토리연구 및 네이버 현 문제점과 미래전략방향 제시에 대해 서술한 레포트입니다. 산업 내 경쟁에서 네이버가 우위를 차지할 수 있도록 전략을 제시하고 네이버 자체의 성장방안을 모색하며,지금 현재 하고 있는 전략을 강화시키는 방법으로 접근해보았습니다. 자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다. 1. 네이버 NAVER 기업소개 2. ..
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네이버, NHN, 카카오, 네이버라인, 네이버 마케팅, 네이버 경영전략, 네이버 SWOT, 네이버 문제점, NAVER, 네이트
 노이즈마케팅 특징,장단점,SWOT분석및 노이즈마케팅 사례(기업,정치,연예계)분석과 노이즈마케팅 미래방향제언 PPT ( 30Pages )
역사콘텐츠학과201315003 장아름 노이즈마케팅 사례발표 1. 노이즈마케팅 개념 2. 노이즈마케팅의 특징 3. 노이즈마케팅의 종류 4. 노이즈마케팅의 장단점 (1) 장점 (2) 단점 5. 노이즈마케팅 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 6. 노이즈마케팅 사례분석 (1) 연예계 (2) 정치계 (3) 대학교 (4) 기업계 - 롯데마트 통큰치킨 - 농심 신라면블랙 - 피자헛 7. 노이즈마케팅..
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 한류관광 콘텐츠 발굴 및 확충방안,한류관광,한류월드의현황및문제점 ( 18Pages )
(해외 국제관광 진흥사례 연구를 통한) 한류관광 콘텐츠 발굴 및 확충 방안 [목차] 제1장 서론 제1절 연구배경 및 목적 1 제2절 연구방법 및 범위 2 제2장 이론적 배경 제1절 한류관광의 정의 3 제2절 한류관광의 현황 및 정책 4 제3장 문화콘텐츠를 활용한 국제관광 진흥사례 제1절 고품격 문화예술관광; 싱가포르 5 제2절 동남아의 틈새시장; 태국 6 제3절 자포니즘의 확산; 일본 8 제4절 할..
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 지마켓,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages )
[목차] 1. 서 론 4 2. G마켓 개관 4 가. 회사의 내용 5 나. 회사의 성격 5 다. 회사의 비전 5 라. 회사의 역할 5 마. 주요 연혁 6 바. G마켓 사업 현황 6 사. G마켓 주요 서비스 8 3. SWOT분석 8 가. STRENGTH(강점) 8 나. WEAKNESS(약점) 9 다. OPPORTUNITY(기회) 9 라. THREAT(위협) 9 4. STP 분석 10 가. Segmentation(시장세분화) 10 나. Targeting (목표 대상 선정) 10 다. Positioning(포지셔닝) 1..
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 메가스터디 기업분석 ( 33Pages )
[ 목 차 ] Ⅰ. 기 업 소 개 1. 기업개요 2. 기업연혁 3. 기업구조 4. 사업분야 Ⅱ. 시 장 분 석 1. 교육시장 2. E-Learning시장 3. 고등학교 E-Learning시장 Ⅲ. 기 업 분 석 1. 제품의 구성 및 시장지위 2. 경영전략 3. 경영자원 Ⅳ. 재 무 분 석 1. 현금흐름표 분석 2. 레버리지 분석 3. 비율분석 Ⅴ. STP 분 석 1. Segmentation 2. Tareting 3. Positioning Ⅵ. 마 케 팅 믹 스(4P) 1. 상품 ..
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 SNS마케팅 도입배경과 SNS마케팅 기업도입사례분석및 SNS마케팅 성공전략제시 ( 10Pages )
기업도입사례와 성공전략제시 -목차- 1. SNS마케팅 정의와 도입배경 2. SNS마케팅 현황 3. SNS마케팅의 영역 4. SNS마케팅의 장점,단점 5. SNS마케팅 기업도입사례 (1) 롯데월드 사례 (2) 스타벅스 사례 (3) 볼보자동차 사례 (4) 아디다스 사례 (5) 유니클로 사례 (6) IKEA 이케아 사례 (7) 도미노피자 사례 6. SNS마케팅 성공위한 전략제언 [참고자료] 1. SNS마케팅 정의와 도입배경 SNS 이용자..
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 청소년의 생활문화(스마트폰,인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등)중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요 ( 5Pages )
Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 인터넷 게임 1) 현황 2) 게임중독의 증상과 원인 (1) 증상 (2) 원인 (3) 문제점 2. 청소년 게임중독과 정부의 대책 1) 시행 및 시행예정 정책 2) 치료정책 3. 필자의 견해 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ι. 서론 요즘 청소년의 생활문화는 과거에 비해 그 범위가 크게 넓어진 편이다. 약 15~20년 전만해도 청소년들은 학교 외 생활문화는 TV, PC방, 오락실, 노래방 정도밖에 없었다. ..
리포트 > 사회과학 |
청소년 인터넷 게임, 청소년 게임중독, 게임중독
 문화 콘텐츠- 에듀테인먼트에 대해 ( 7Pages )
목차 1.스마트폰 2.에듀테인먼트 (edutainment)의 정의 3.에듀테인먼트 (edutainment)의 시장성 4.에듀테인먼트 (edutainment)가 사례 5.에듀테인먼트 (edutainment)의 현재문제점 6.에듀테인먼트 + 스마트폰의 전략 7.에듀테인먼트 (edutainment)의 의미 1.스마트폰 컴퓨터가 소형화 되면서 모바일 기능(통신기능)을 갖추어 핸드폰 형태로 나온 제품을 말한다. 2010년 엄청난 화재를 모으며 출시된..
리포트 > 사회과학 |
 뽀로로,뽀로로마케팅,뽀로로마케팅전략,뽀통령,뽀로로영향력 ( 16Pages )
어린이들의 대통령 뽀로로 글로벌 CEO의 비젼과 전략 Contents Vision and Stratege of Global CEO CEO 탐구 ICONIX 탐구 ICONIX의 성장 뽀로로의 성공요인 틈새시장 공략(유아용 애니메이션) 발상의 전환(Enter-cation) 경쟁자와의 차별화 Mini-proposal for ICONIX I’m CEO 최 종 일 대표 경력 1991~ 금강기획 입사 2001~ 아이코닉스 엔터테인먼트 대표 2006~ 방송통신위원회 국내제작애니메이션심의..
리포트 > 경영/경제 |
 [일본문화] 일본의 게임산업 ( 7Pages )
일본의 게임산업 Ⅰ. 서론 21세기는 엄청난 속도와 양을 가진 정보들이 홍수처럼 쏟아져 나오는 사회, 다시말해 정보화 사회가 도래한다고 말할 수 있을 것이다. 이러한 정보화 사회에 고부가가치산업으로 떠오르고 있는 게임산업(이하 컴퓨터게임, 비디오게임, 업소용 게임 포함)의 중요성이 그 무엇보다 크게 대두되고 있다. 이러한 게임산업은 고부가가치의 산업으로써 발전가능성을 크게 보여주고 있..
리포트 > 인문/어학 |
 (빅데이터 활용사례) 자동차기업 (도요타,포드,볼보) 빅데이터 활용사례 전략분석과 빅데이터 활용 향후전망 ( 25Pages )
-Big Data- 도요타,포드,볼보 -서론- 1. 주제 선정 배경 현대 사회의 자동차는 사람들이 가장 많이 사용하는 교통수단이다. 시간이 흐름에 따라 모양, 형태 그리고 크기는 달라졌지만 그 역할은 항상 같았다. 그리고 과거 이러한 자동차를 조립, 생산, 관리의 과정은 직접 사람들의 손을 거쳐갔다. 그러나 현대에 들어와서 Big Data의 등장은 이러한 자동차 산업의 하나의 혁신과 변화를 이끌었다. 우선 ..
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 카카오톡 경영 성공사례분석과 카카오톡 서비스분석및 나의의견 (카카오톡 본사직원 인터뷰내용 포함) ( 26Pages )
카카오톡 경영 성공사례분석 Ⅰ.기업소개 □위치 및 위상 - 현 이용자수 약 5000만 명. - 국내 무료메시지 업계 불굴의 1위. - 올해 초 기업평가액 5200억.(투자사들이 직접 평가) □기업철학 - 카카오톡 수익모델보다 사람들이 좋아하는 서비스를 만드는데 힘쓰자. - 카카오톡에서는 사용하는 사람들을 소비자라고 부르지 않고 사용자라고 부른다. □기업인재상 - 스스로 찾고 도전하는 사람. - ..
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