전체 (검색결과 약 44,779개 중 52페이지)

 예술이란 무엇인가 ( 2Pages )
예술이란 무엇인가 흔히 예술이라함은 쇼펜하우어가 정의 내린 “‘즐거움을 줄 수 있는 형식’ 을 만드는 하나의 시도” 로 받아들여진다. 이 정의에 대해서 상당히 동의하지만, 이러한 접근은 추상적인 예술에 대한 하나의 시도일 뿐이다. 대부분의 예술에 대한 정의는 예술을 행위와 결과, 또는 내용과 형식이라는 한 측면만을 강조하고 있어 모든 예술을 포괄하는 정의를 하기는 매우 어렵고, 또 그것은 ..
리포트 > 예체능 |
 동행 ( 2Pages )
전상국의 소설 동행(同行) 감상 전상국의 대표 단편소설 동행은 1960년대 어느 해 정월 눈 내린 강원도 산골의 밤길을 배경으로 6·25가 남긴 깊은 상처와 그에 대한 인간적 연민을 효과적으로 드러낸 사실주의 소설이자 여로형(旅路型) 소설이다. 소설속 주인공인 억구는 어릴 때부터 천덕꾸러기로 자란 인물로 아버지 무덤에서 자결할 결심으로 귀향하는 중이며, 또 다른 등장 인물인 형사는 감성과 지성..
리포트 > 독후감/서평 |
 스타벅스 STP분석 ( 4Pages )
스타벅스 STP분석 1. Segmentation (시장세분화) (1) 청년 - 10대 소비자 10대 소비자들의 특징을 살펴보면 이성적인 판단에 입각해 소비를 하기 보다는 감성에 의존해서 저관여소비를 하는 경향이 비교적 강하게 나타나는 소비층이라는 특징을 가지며, 소비를 할 때 정확한 기준에 의해 이루어지지 않는다는 모호성을 가진다. 또한 주변의 준거집단에 영향을 많이 받는 경향이 있다. - 20대 소비자 이 집..
리포트 > 경영/경제 |
 [아동문학] 4-5세 유아를 위한 그림책 선정 및 분석 ( 3Pages )
4~5세 유아를 위한 그림책 선정 및 분석 1. 그림책 선정 이유 2. 그림책에 관한 특징 및 분석 [돌이와 이름없는 감자] 아이빈드 굴릭센 글·그림 1. 그림책 선정 이유 또래 어린이들은 감수성과 상상력, 창의력 등 모든 지적 감각을 가동하면서 활기찬 생활을 한다. 끊임없이 호기심과 열정을 쏟아 부으면서 세상과 친해지고 소리 없이 느낌과 배움을 쌓아 가므로, 풍성한 이미지의 그림책들이 꼭 필요한 ..
리포트 > 교육학 |
 트랜스액티브 건축의 트랜스포밍 특성에 관한 연구 ( 11Pages )
현시대의 건축은 인간중심의 관계성이 내포된 공간으로 다양한 디지털 매체들을 통해 트랜스액티브 건축을 실현한다. 본 연구 목적은 트랜스액티브 건축의 다양한 사건들 속에 인간 내면의 섬세한 감성 및 다양한 경험과 감동을 유발하여 건축과 소통하는 트랜스포밍 특성을 분석하고자 한다. 연구의 방법은 디지털 매체가 본격적으로 발달된 2000년대의 작품을 선정하여 귀납적 사고의 틀을 바탕으로 질적 ..
논문 > 예체능분야 |
트랜스액티브, 건축, 비선형적, 트랜스포핑, 인터랙티브, 비정형적, 유기적, 건축
 디지털 시대의 마법사들 독후감 감상문 서평 요약 프랭크 모스 ( 5Pages )
디지털 시대의 마법사들의 주요내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 디지털 시대의 마법사들 융합과 혁신으로 미래를 디자인하는 MIT미디어랩 이야기 이 책의 원제는 “the sorcerers and their apprentices“ (마법사와 그들의 제자)이다. 그리고 이들이 있는 MIT 미디어랩은 마법학교에 해당할 것..
리포트 > 독후감/서평 |
디지털시대의마법사들, 디지털시대의마법사들독후감, 디지털시대의마법사들서평
 포스트모더니즘 광고의 등장 배경 ( 2Pages )
포스트모더니즘 광고의 등장 배경 1. 들어가며 현재 포스트 모더니즘이라고 할 수 있는 광고가 많이 제작되었으며, 이런 광고들이 시청자나 소비자들에게 자연스럽게 받아들여져 그 숫자가 점점 증가하는 추세이다. 2. 포스트 모더니즘 광고의 배경 포스트 모더니즘 광고의 배경은 몇 가지로 요약될 수 있다. 첫번째로 요즘의 광고환경은 매우 혼잡하고 경쟁제품의 수도 헤아릴 수 없을 정도로 많다. ..
리포트 > 예체능 |
 커피전문점,테이크아웃,커피빈,스타벅스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages )
테이크아웃 커피전문점의 성공요인 목 차 1. 서론--- 2 2. 테이크아웃 커피 전문점의 현황--- 3 (1) 우리나라 테이크아웃 커피 전문점의 전체적 현황--- 3 ① 한국의 테이크아웃 커피 시장의 현황 / ② 소비자 실태 조사 (2) 스타벅스 코리아의 현황--- 6 (3) 커피빈 코리아의 현황--- 6 (4) 기타 커피 전문점의 현황--- 7 ① 할리스 / ② 엔제리너스(구 자바커피) ③ 탐앤탐스 / ④ 로즈버드 3. 테이크..
리포트 > 경영/경제 |
 90년대통신유머연구(논문) ( 87Pages )
1. 문제 제기 1.1 연구의 목적 유머는 사람들을 웃게 한다. 유머는 고도의 지성과 감성이 균형적으로 발달된 성숙한 인격에서 우러나오는 가장 인간적인 삶의 방식이다. 90년대는 유머의 시대이다. TV와 영화, 라디오, 출판물, 신문 잡지 등의 각종 매체들과 일상의 생활장소인 직장과 학교 강의실, 식당이나 카페, 하다못해 화장실 벽면에 이르기까지 90년대 인간이 살아가는 어느 공간이나 대중의..
논문 > 사회과학분야 |
생활, 환경
 민들레영토성공전략,민들레영토경영전략,민들레 영토 VS 스타벅스,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 19Pages )
민들레 영토 성공 전략 CONTENTS 1. 민들레 영토 소개 - 기업소개 - SWOT 전략 분석 2. 민들레 영토 성공 전략 - 소비자 needs 분석 - 민들레 영토 VS 스타벅스 - 민들레 영토의 경영 철학 3. 결론 - 민들레 영토 현황 및 문제점 - 전망 및 대안 민들레 영토 소개 기업 소개 SWOT 분석 민들레 영토 소개 1990년대 한국형 카페의 진화와 이색 카페의 등장 1994년 신촌 기차역 근처 무허가 건물에서 영업..
리포트 > 경영/경제 |
 문화콘텐츠산업 ( 48Pages )
미래의 성장산업, “문화콘텐츠산업” 1 목 차 콘텐츠산업의 도래 콘텐츠산업의 특징 세계 콘텐츠산업 정책과 현황 콘텐츠산업의 패러다임 변화 한국 콘텐츠산업 정책과 현황 경기도콘텐츠산업 정책과 현황 국내 콘텐츠산업의 경쟁력 콘텐츠 기술의 변화 콘텐츠산업 발전방향 2 콘텐츠산업의 도래 1 하드파워에서 소프트파워로 세계를 주도하는 힘의 이동(Power Shift): 군사력 → 경제력 → 문화력 3 콘텐츠산..
리포트 > 경영/경제 |
 처음처럼 마케팅전략 사례연구 및 처음처럼 SWOT분석과 제품분석 및 처음처럼 향후 마케팅전략 제시 ( 8Pages )
소주 시장 상황 분석 처음처럼 마케팅 전략 사례 연구 처음처럼 향후 마케팅 전략 제시 그리고 처음처럼은 흔들수록 처음처럼 은 부드러워진다. 소비자들의 습관적 소주 선택 이미지 마케팅 처음처럼 은 소비자들의 감성을 자극하는 브랜드 이미지를 이용하여 '술'이라는 제품의 유형을 뛰어넘는 특별한 느낌으로 기억될 수 있도록 이미지 마케팅 전략을 펴고 있다. 이처럼 처음처럼 도이와 같은 소비자의 ..
리포트 > 경영/경제 |
처음처럼, 소주, 소비자, , 이벤트, , 마케팅, 제품, 통해, 브랜드, 직장인, 출시, 전략, 사용, 기존, 이미지, 고객, 광고, 알칼리, 술자리
 페레로로쉐 브랜드분석과 페레로로쉐 마케팅전략분석및 향후전망 PPT ( 36Pages )
Ⅰ. 서 론 1. 페레로로쉐 브랜드 선정배경 2. 라이프스타일 러브마크로서의 근거 Ⅱ. 본 론 1. 페레로로쉐의 현 상황분석 1) 페레로의 성장 2) 세계시장 內 페레로로쉐 3) 국내시장 內 페레로로쉐 4) 페레로로쉐의 잠재력 2. 페레로로쉐의 마케팅전략 1) 소비자의 태도와 브랜드 평가 2) 패키지 디자인전략 3) 브랜드 로열티 4) 마케팅전략 ① 광고와 감성마케팅 예술마케팅 SNS활용 마케팅 시즌 집중 마..
리포트 > 경영/경제 |
 현대자동차,마케팅전략,서비스전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 46Pages )
Presentation의 제목을 작성해 주세요 이곳에 부가적인 내용을 작성해 주세요 내용을 작성해 주세요 기업소개 기업소개 기업소개 기업소개 기업 위치 @ 조사 : forbes / 2010 SYSTEM 품질관리 개발이 완료된 차량을 공장에서 조립하기 전에 연구소 내에서 공장에서와 똑같은 공정으로 미리 생산 SYSTEM 품질관리 SYSTEM 품질관리 SYSTEM 품질관리 SYSTEM 글로벌 생산관리 SYSTEM 글로벌 생산관리 SYSTEM ..
리포트 > 경영/경제 |
 APPLE 애플 SWOT분석 ( 4Pages )
애플 APPLE SWOT분석 1. Strength (강점) - 애플의 매력적인 디자인 말 그대로 예쁘고 멋지다는 것이다. 단순하면서도 세련된 외관은 질리지 않는다. 일반적인 첨단 전자제품 디자인은 출시될 땐 환영받아도 조금 지나면 조잡해보일 수 있다는 단점이 있다. 하지만 애플 디자인은 단순함을 통해 이런 한계를 넘어섰고 첨단이면서도 질리지 않는 유행이 됐다. 애플의 단순함은 고급스럽다, 독특하다와 같..
리포트 > 경영/경제 |
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