전체 (검색결과 약 23,294개 중 53페이지)

 학습자료개발계획서 ( 1Pages )
학습자료 개발 계획서 학습자료명 학습자료의 구분 수업용 교재 (), 향상교육 교재 (), 실험실습지침서 () 사이버 강의 (), 디지털 교재 (),기타() 연구 책임자 학과 직급 성명 공동 연구자 소속 직급 성명 발행 예정일 관련교육과정 교과목명 학년/학기 학습자료의 활용 학습자료의 개요 위와 같이 주문식 교육 학습자료 개발계획서를 제출합니다. 200 ..
서식 > 학교서식 |
 소셜네트워크 ( 21Pages )
뉴미디어 시대의 혁명 소셜네트워크로 인한 정서적, 신체적 변화 Table of Contents 12435 소셜네트워크 (SNS)란 디지털시대 사고방식 변화 SNS시대가 우리 뇌에 미치는 영향 SNS로 인한 정서,신체적 영향 대안 제시 소셜네트워크란 웹 사이언스의 연구 분야 중 하나로, 웹 상에서 개인 또는 집단이 하나의 노드(node)가 되어 각 노드들 간의 상호의존적인 관계(tie)에 의해 만들어지는 사회적 관계구..
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 뉴미디어 시대의 도래 배경에 대하여 ( 3Pages )
뉴미디어 시대의 도래 배경 1. 들어가며 사회의 변동을 바라보는 시각은 보통 기술 중심론과 사회 중심론으로 구분할 수 있다. 기술중심론은 사회의 발전은 기술의 발전에 의해서 전개되었다고 생각하고, 사회 중심론은 기술의 발전은 사회의 필요에 의해서 개발되었다는 주장이다. 그러나 뉴미디어는 주변의 혁신 기술을 모체로 파생된 부수적 산물(by-production)로서의 성격이 강하다. 여기서 정보 기..
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 [e-비즈니스와 지식경영] e-SCM, e-CRM, 글로벌 e-마켓플레이스, 지식포탈 ( 11Pages )
[e-비즈니스와 지식경영] e-SCM, e-CRM, 글로벌 e-마켓플레이스, 지식포탈 목차 * e-비즈니스(e-biz)와 지식경영 Ⅰ. e-SCM Ⅱ. e-CRM Ⅲ. Global e-Marketplace Ⅳ. 지식포탈(KP) e-비즈니스(e-biz)와 지식경영 현재 e-비즈니스(e-biz), 전자상거래(e-commerce), 인터넷 비즈니스 등의 용어들이 유사한 개념으로 사용되고 있으며, 일반적으로 e-비즈니스란 디지털적으로 네트워크가 갖추어진 기..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 페이스북,페이스북시장규모와성장전망,페이스북분석,Facebook,Facebook분석,Facebook마케팅전략 ( 16Pages )
디지털 경제 보고서 Facebook 목차 -요약문 1. 기업 개요 1) 기업 선정 배경 2) 시장의 규모 및 앞으로의 성장 전망 2. 기업 분석 1) 수익 모델 2) 수익 구조 3) 디지털 기술을 활용한 부가가치 향상 노력 4) 기업의 성공 요인 -요약문 전 세계 최대의 소셜네트워크서비스 한국의 싸이월드처럼 사용자들이 서로의 개인정보와 글, 동영상 등을 상호 교류하는 온라인 인맥 서비스의 대표격이다. 2012년..
리포트 > 경영/경제 |
 KT_통신기술_신입_자기소개서_샘플 ( 2Pages )
KT_통신기술_신입_자기소개서_샘플입니다. 성장배경 간섭 대신 자율성을 주시면서 스스로 자신을 책임질 수 있는 강한 사람이 되라고 말씀하셨던 부모님의 (중략) 성격의 장.단점 저는 계획적인 생활을 추구하는 스타일이며 신중하지만 일의 진행에 있어서는 강한 추진력을 발휘합니다. (중략) 전공 및 경력사항 교과과정에서 무선통신기기를 비롯하여 통신망 공학 그리고 디지털전자회로 그리고 전..
서식 > 자기소개서 |
KT, 통신기술, 기술, 통신, 자기소개서
 바이러스마케팅의 개념과 특성(바이러스마케팅의 의의와 특징) ( 3Pages )
바이러스마케팅의 개념과 특성(바이러스마케팅의 의의와 특징) 바이러스마케팅(Virus/Viral Marketing)은 인터넷마케팅에서 많이 등장하는 용어 중 하나로, 어떤 회사나 그 회사의 제품에 관한 홍보를 고객들의 입을 통해 전하는 방식을 말한다. 이러한 '입에서 입으로 전하는' 광고효과는 기존 오프라인 마케팅에서도 활용되고 있는 것으로 빠른 기간 내에 상당한 효과를 볼 수 있다. 1998년 블루 마블(Bl..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 우리나라 영화 산업 역사, 구조, 분류, 경제적 규모, 현황, 정책, 성과, 현안, 전략, 변화, 특징, 사례, 관리, 역할, 시사점, 미래 전망, 조사분석 ( 10Pages )
우리나라 영화 산업 역사, 구조, 분류, 경제적 규모, 현황, 정책, 성과, 현안, 전략, 변화, 특징, 사례, 관리, 역할, 시사점, 미래 전망, 조사분석 영화산업 구조(분류) 영화산업 경제규모 및 현황 영화산업 경제규모 및 현황 영화산업 경제규모 및 현황 영화산업 경제규모 및 현황 영화산업 경제규모 및 현황 최근 동향: 3D 영화의 대중화 최근 동향: 디지털 영화관 증가 ....
리포트 > 경영/경제 |
 학습자료개발결과보고서 ( 1Pages )
학습자료개발 결과 보고서 학습자료명 학습자료의 구분 수업용 교재 (), 향상교육 교재 (), 실험실습지침서( ) 사이버 강의 (), 디지털 교재 (),기타() 연구책임자 학과 직급 성명 공동 연구자 소속 직급 성명 출판사명 (해당되는 경우) 발행일 관련 교과목명 학년/학기 / 학습자료의 활용 목적 학습자료의 개요 위와 같이 주문식교육 학습자료개발 ..
서식 > 학교서식 |
 LG WHISEN ( 17Pages )
LG WHISEN 마케팅 전략사례발표 목 차 Ⅰ.INTRODUCTION TO WHISEN Ⅱ. 환경분석 Ⅲ. SWOT 분석 Ⅳ. STP분석 Ⅴ. 4P 분석 Ⅵ. 결론 Ⅰ. INTRODUCTION TO WHISEN 연혁 *1968년 한국최초의 에어컨 생산 *1980년대 이후로 LG 바이오 에어컨으로 내수시장 1위를 달려옴 *1998년 IMF 이후 에어컨 시장 존폐의 위험에 닥침 *2000년 세계최초 3D 입체냉방 방식의 에어컨 휘센으로 탄생 Ⅱ. 환경분석 잠재 시..
비지니스 > 사례분석 |
 [기계가공 실험]보의 휨 모멘트 측정 ( 10Pages )
REPORT - 보의 굽힘 - 보의 휨 모멘트 측정 * 실험 목적 보의 휨 모멘트 측정을 실시한다. 하중(힘)과 작용점에 따라 달라지는 모멘트의 크기를 직접 확인하고 모멘트 이론을 이해한다. 실험1 - 하중과 모멘트의 비례관계 도출 1. 이론적 배경 이 실험은 어떻게 굽힘 모멘트가 하중위치에 따라 변화하는지 측정하는 것이다. 아래 그림에서 보에 작용하는 힘의 다이어그램을 나타내었다. 이 실험에서 ..
리포트 > 자연과학 |
 물리학 - 보일의 법칙[BIyle의 법칙] ( 8Pages )
B I y l e 의 법 칙 Boyle의 법칙 1. 실험 목적 밀폐된 실린더에 공기를 채운 후 온도, 부피, 압력을 변화시키면서 이상기체 상태방정식을 확인하고, 온도를 일정하게 유지한 채 압력을 변화시키면서 부피를 측정하여 Boyle 법칙을 확인한다. 그림 5.1 : 변화 전 (위)와 변화 후 (아래)모습 2. 실험 원리 압력 , 부피 , 분자수 , 온도 인 기체가 열적 평형상태에 있으면, 기체의 상태방정식에 의해 서..
리포트 > 공학/기술 |
 컬트브랜드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 16Pages )
패션유통 개인과제 소수의 열정이 만들어낸, “Cult Brand” 차례 About “cult brand” Cult brand의 대명사 i-pod Cult brand의 다른 예들 Cult brand의 시사점 Cult brand란 대중적으로 큰 성공을 거둔 브랜드는 아니지만 다수의 열광하는 팬을 거느린 브랜드를 “컬트 브랜드”라고 한다. -LG주간경제 808호 , 정지혜 “컬트 브랜드의 모든 것, 아이팟” (리앤더 카니) 불, 바퀴, 아이팟. 발..
리포트 > 경영/경제 |
 식스센스,식스센스기능,식스센스응용기능,식스센스기술 ( 16Pages )
식스센스기술 00 Exchange Rate 목 차 1. “식스센스”무엇인가 2. “식스센스”기능 3. “식스센스”응용기능 (기대분야) “식스센스” 무엇인가 01 “식스센스”기술이란 입고 다닐 수있는 제스처 인터페이스 (wearable gesteral interface) 키보드와 마우스를 사용하는 대신 다양한 디지털 악세서리 와 손가락 센서를 이용해서 우 리 주변의 다양한 환경들과의 상호작용을 할 수 있는 착용장치 01 “식스센..
리포트 > 공학/기술 |
 새로운 유형의 소비자 집단과 트렌드의 변화 분석 ( 9Pages )
새로운 유형의 소비자 집단과 트렌드의 변화 분석 목차 Ⅰ. 1020 C세대는 미래의 주요 고객 Ⅱ. 2010년대, 현재의 주요 시청자 그룹이 사라지는가? *참고문헌 I. 1020 C 세대는 미래의 주요 고객 사진, 음악, 동영상 등의 콘텐츠를 직접 디지털 기기로 생산해 인터넷상에 저장하고 이를 고유하는 콘텐츠 세대인 C세대가 미래고객으로 부상하고 있다. 10~20대로 구성된 C세대는 온라인상에서 자..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
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