전체 (검색결과 약 22,234개 중 53페이지)

 게임SW 표준계약서 ( 6Pages )
게임 SW 표준 계약서 인가자 (Lisensor) 피인가자(Lisensee) 본 계약을 체결함에 있어 위의 인가자 (Lisensor) ___을 “갑”이라 칭하고 피인가자 (Lisensee) ___을 “을”이라 칭하며, “갑”과 “을”은 다음과 같이 ___에 대한 계약을 체결한다. 전문 “갑”은(___)게임 소프트웨어의 한국어버전 저작권을 소유하고 있으며, 이를 (___)語 버전으로 제작된 제품을 판매하기를 희망한다. “을”은 “갑”으로부터 본..
서식 > 계약서 |
 사회공학 - 사회공학 공격 예방과 완화 ( 13Pages )
사회공학 공격 예방과 완화 목 차 사회공학 시도 예방과 완화 6단계 맺 음 말 요 약 6단계 사회공학 시도 예방과 완화 방안 사회공학 공격 확인법 배우기 개인보안의식 프로그램 제작하기 사회공학자가 찾을만한 정보의 가치에 관한 인식 창출하기 소프트웨어 최신 상태로 유지하기 프리텍스트 개발하기 사회공학 감사에서 배우기 1. 사회공학 공격 확인법 배우기 자신을 향할 위협과 그것이 가해지..
리포트 > 공학/기술 |
 컴퓨터활용능력2급필기요약 ( 41Pages )
제1장 컴퓨터의 기초  1. 컴퓨터의 기초 (1) 컴퓨터(Computer)의 정의 1) 각종 자료를 전기적인 힘으로 자동으로 처리하는 기계로서 EDPS 또는 ADPS라고 함 2) 컴퓨터의 특징 : 신속성, 정확성, 대량성, 호환성, 자동성, 범용성 3) 컴퓨터의 주요 기능 : 입력기능, 기억기능, 연산기능, 제어기능, 출력기능 4) GIGO : 올바른 데이터가 입력되어야 올바른 결과를 얻을 수 있다는 컴퓨터의 수동..
시험/자격증 > 기술/공학 |
공학, 기술
 생산운영관리 ( 6Pages )
생산운영관리 REPORT 목차 Ⅰ.SAP 회사소개 ⅡⅢⅣⅤ.SAP 중국시장 진출에 대한 문제점 Ⅲ.중국에서의 연구를 위해 고려될 사항 Ⅳ.중국 내 도입 및 해결방안 제시 Ⅴ.결론 Ⅰ.SAP 회사소개 SAP은 1972년 독일 만하임에서 다섯 명의 전직 IBM 출신 엔지니어가 설립한 회사다. SAP의 업무용 애플리케이션 소프트웨어 분야 시장 점유율은 전세계에서 가장 크다. 또한 SAP는 기술 선도적인 업체이다. SAP은 데이..
리포트 > 경영/경제 |
 구글 글래스의구조및기능,구글 글래스의 장단점,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 54Pages )
01. 구글 글래스 02. 구글 글래스의 구조 및 기능 03. 구글 글래스의 장단점 04. 구글 글래스에 대한 결론 01. 구글 글래스 02. 구글 글래스의 구조 및 기능 03. 구글 글래스의 장단점 04. 구글 글래스에 대한 결론 음성 기반 명령 시스템에 안경 형태의 HMD(Head Mounted Display)를 합친 것 Google GLASS 기존의 HMD처럼 크고 무거운 기기가 아니라 가볍고 안경처럼 쉽게 쓸 수 있는 형태로 제작 됨 Googl..
리포트 > 경영/경제 |
 VHDL의모든것 ( 15Pages )
◑ VHDL(Very High Speed Integrated Circuit Hardware Description Language) 특징 VHDL은 IEEE에 의해 공인되어 하드웨어 개발과 문서화에 표준언어로 사용된다. 광범위한 기술 능력으로 시스템 레벨에서 게이트 레벨까지 하드웨어 회로 표현이 가능하다. ◑ VHDL 규칙과 표현 1. VHDL의 규칙 ① VHDL은 다른 언어와는 달리 대소문자의 구분을 요구하지 않는다. ② 파일명은 반드시 공백을 가지지 않는 ..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 Microsoft ( 60Pages )
Microsoft 사례분석 MS사 소개 경영전략 인적자원관리 문제점과 해결방안 조직변화측면에서 본 MS 타사비교 Q A AGENDA S1. Microsoft소개 1.1. 연혁 1.2. Microsoft’s Mission Value 1.3. Microsoft의 성장 및 수익분석 1.4. CEO소개 모든 책상과 가정에 컴퓨터를… 이란 사명감으로 뭉친 이들 이제 그들이 만든 세상을 분석해 봅시다!! 1.1.마이크로소프트(Microsoft) 소개 창업자: 빌게이츠(William H. ..
리포트 > 경영/경제 |
 유니클로기업분석,유니클로마케팅전략사례,유니클로 의류마케팅,유니클로 히트텍,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 35Pages )
좋은 제품에서 위대한 제품으로 UNIQLO 히트텍 IMC 전략 Company_유니클로 그리고 FRL Korea 일본 ‘패스트리테일링사’가 1984년 창립, 현재 글로벌 SPA 브랜드 4위 저렴한 가격, 빠른 상품 회전. 소비자 욕구와 트렌드의 빠른 반영 패스트리테일과 롯데쇼핑이 합작하여 04년도 국내 설립 매출액 6940억 원으로 전년대비 37,5% 증가, 국내 105개 매장 (13년 8월) 1) 유니클로 2) FRL Korea 08년 출시 이..
리포트 > 경영/경제 |
 SK하이닉스 양산기술 합격 자기소개서 (9) ( 3Pages )
대학에선 소프트웨어 언어라는 새로운 영역을 접하고 문제를 해결하며 원하는 것을 구현했을 때 느꼈던 성취 감 덕분에 해당 수업에서 교수님께 인정받고자 적극적으로 참여했고 소프트웨어 과목들에서 좋은 성적을 받을 수 있었습니다. 저는 공정개발 엔지니어 목표를 이루기 위해 교내의 반도체 연구 동아리에 가입하여 반도체 세미나들을 수강하고 동기 및 선, 후배들과 스터디를 진행하며 관련 지식들을..
서식 > 자기소개서 |
목표, 과정, 경험, 위해, 받다, 사람, 과목, 새롭다, 이다, 성적, 전문성, 노력, 프로젝트, 연구, 연구실, 기술, 달성, 공정, 진행, nd
 [사례 분석] 안철수연구소 ( 27Pages )
가장 안전한 이름, 안철 수 연구소 목차 1. 안철수 연구소 소개 2. SWOT 분석 3. STP 전략 4. 4P 분석 5. 앞으로 나아가야 할 방향 소개 (핵심가치) 소개 국내 보안업계 1위 백신 소프트웨어 개발 전문회사 통합 보안 솔루션 개발기업 소개 국내시장 시장 점유율 60%이상 차지하고 있는 바이러스 백신 업계 1위 업체. 조직 재정비, 채널 영업망 세트, R D투자로 CIH대란을 막음으로써 안티 바이러스 시장..
비지니스 > 사례분석 |
 건축 - 미래의 집합주거[미래공동주택]에 관하여 ( 9Pages )
건축 - 미래의 집합주거에 관하여 목 차 I. 환경친화형 주택 II. 인텔리전트빌딩 시스템.... III. 미래의 주거 평면계획 소견 참고문헌 I. 환경친화형 주택 1. 환경중시형 이 경향은 환경친화적 경향을 대표하며 전통 중시형과 건강 중시형을 포괄하는 개념으로 볼 수 있다. 주로 쾌적한 환경창조를 모토로 기존 아파트 단지와 구분되는 외부조경에 초점을 두고 있다. 일반적으로 유실수 식재나 분수대..
리포트 > 공학/기술 |
 야후코리아 기업분석,야후코리아 경영전략분석,야후코리아 마케팅 실패사례,검색엔진,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 33Pages )
YAHOO 1. 기업개요 어렸을 적, 인터넷 창을 키면 항상 우리들을 반겨주는 사이트가 있었다, 바로 ‘야후 코리아’였다. 하지만 2012년 이후 한국시장 철수로 더 이상 한국에서는 야후를 볼 수가 없다. 과거 1990년대 세계 최대 포털사이트였던 야후가 이렇게 극심한 부진에 빠진 이유가 무엇인지 알아보고, 야후기업의 변천사를 자세히 살펴보자. 1.1 YAHOO! 검색엔진의 절대강자 세계 최초의 검색 엔진..
리포트 > 경영/경제 |
 나의 전공에서 바라 본 세종대왕의 정책 조사분석 ( 6Pages )
Report ( 나의 전공에서 바라 본 세종대왕의 정책 조사분석 ) 목 차 1. 내 전공 소개 2. 나의 전공과 세종대왕의 업적 비교 - 훈민정음과 아래글(프로그램), 집현전과 인터넷 3. 나의 느낌 1. 내 전공 소개 저는 전공이 컴퓨터 공학입니다. 컴퓨터는 이 시대 최대의 발명품 이라해도 과언이 아닐 만큼 많은 사람이 쓰고 있고, 여러 분야에서 고루 발전을 해왔고, 또 발전을 해 가고 있습니다. 요즘 ..
리포트 > 교육학 |
 인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 기획서 ( 14Pages )
21C 게임산업 활성화를 위한 인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 Internet Cyber Game Character Exploration 1. 대회 개요 대회명 일시 장소 주최 주관 후원 참가업체 예산 대회규모 인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 2000 년 12월 ~ 2002 년 12월 (3년간) 전국 특별 행사장 ( 1000 평 규모 ) 방송사 , 신문사 , 게임협회 대회 조직위원회 (주)AEP, 주)MAGIC, 주)GAME RACE ) 산자부,문광부,정통부,..
비지니스 > 사업계획서 |
 ESTsoft,경쟁기업분석(안철수연구소),유틸리티 프로그램 무료배포,(주)이스트소프트 ( 9Pages )
[ 한국기업분석] 안철수 보안연구소 20년 아성을 무너뜨리다 Contents 1. ESTsoft 2. 왜 ESTsoft인가 3. 사업분야 4. 성공전략 ] 유틸리티 프로그램 무료배포 ] 뛰어난 기술력 ] 다각화 5. 경쟁기업분석(안철수연구소) 6. 문제점과 대안 (주)이스트소프트 1993년에 설립된 소프트웨어 개발 회사 - EST는 Emotional Science Technology로 감성, 과학, 기술을 의미 - 컴퓨터 과학 기술로 인간의 삶을 보..
리포트 > 경영/경제 |
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