전체 (검색결과 약 25,065개 중 53페이지)

 제패니메이션[일본+만화영화]의 정의 및 역사, 대표기업 현황 ( 39Pages )
제패니메이션의 정의 및 역사, 대표기업 현황 1. 재패니메이션 ; JAPAN(일본) + ANIMATION(만화영화) ☞저패니메이션의 개념과 특징 일본 애니메이션은 독특한 캐릭터와 스토리 그리고 자체 개발한 제작 기법으로 해외시장에 진출하여 세계 TV와 비디오 시장의 65%를 잠식하고 있다. 이것은 일본 특유의 문화 환경과 정부의 지원이 뒷받침되어서이다. Japan과 Animation의 합성어인 저패니메이션 (Japanim..
리포트 > 경영/경제 |
 일본-패션 ( 18Pages )
니뽄 삘* ; 일본의 스트리트 패션 조사 목적 일본 거리 패션 한국 일반인들의 인식 너무 튀는 개성 난해하고 이해할 수 없다 왜 조사 방법 니뽄 삘* 일본 스트리트 패션의 시작은 1990- 새로운 유행이 거리의 젊은이로부터 형성된다 패션 트렌드를 주도해 가는 주류 세력이 된다 1990년대 이후 일본 스트리트 패션의 사회 문화적 배경 니뽄 삘* ~ 1980년대 최상의 질 참신함 + 거품 경제의 붕괴 장기화 ..
리포트 > 경영/경제 |
 독후감-일본은없다 ( 3Pages )
2007년 여름 일본을 여행(旅行)하고 온 나에겐 ‘일본은 없다’라는 책이 새롭게 다가오는 글이었다. 여행(旅行) 전 까지는 나 또한 일본은 무조건 ‘쪽바리’ 라는 비판(批判)적인 시각만 갖고 있었지만, 여행(旅行) 후에는 일본을 바라보는 나의 관점(觀點)이 크게 변하였기 때문이다. 깨끗한 도시(都市)하며 노인(老人)들은 생각한 다양(多樣)한 시설(施設)들, 외국인에 대한 친절(親切)함, 아이들을 문화시..
리포트 > 독후감/서평 |
 하이트 진로의 일본진출사례와 향후 전략 ( 11Pages )
본 자료는 <하이트 진로의 일본진출 사례와 향후 전략>에 대해 서술한 자료로 하이트 진로 주제 선정이유, 하이트 진로 기업소개(기업연혁, 국제화 현황), 하이트 진로의 일본 진출(일본 진출 동기, 하이트 진로 4P분석(제품의 현지화, 일본 폐쇄적인 유통구조), SWOT전략), 하이트 진로의 향후 전략(일본 현지 공장 설립, 업무 협약 구축의 확대, 변화하는 환경에 적극적인 대응 필요)에 대해 상세하게 서..
리포트 > 경영/경제 |
하이트 진로 일본진출, 하이트 일본 촉진전략, 하이트 진로 일본 4P전략, 칵테일 소주, 진로재팬, 진로 징그벨파티, 일본 폐쇄적인 유통구조
 대일(對日)무역에서 찾은 한류(韓流)의 효과와 문화컨텐츠 분석 ( 13Pages )
대일(對日)무역에서 찾은 한류(韓流)의 효과와 문화컨텐츠 분석 目 次 1. 한류의 개념 2. 일본 시장 내에서의 한류 확산 3. 문화적 요소 1) 문화적 요소로써의 드라마 2) 대중가요 문화 4. 파급 효과 1) ‘장근석’과 ‘산토리 서울 막걸리’ 2) 아이돌 가수 ‘카라’와 대상 청정원 ‘마시는 홍초’ 3) 배우 겸 가수 故‘박용하’ 그리고 오리온의 ‘마켓오 리얼브라우니’ 4) ‘김태희’의 피부를 닮고 ..
리포트 > 경영/경제 |
한류, 대일무역, 문화컨텐츠
 한류의 정의와 영향력 조사 및 소녀시대를 통한 한류문화 발전과 문제점 해결방안 조사분석 ( 10Pages )
Report ( 한류의 정의와 영향력 조사 및 소녀시대를 통한 한류문화 발전과 문제점 해결방안 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1) 한류의 정의 및 한류의 시작 2) 한류열풍의 주역-아이돌 그룹 - 아이돌 그룹의 k-pop열풍 - 한류 열풍의 주역 ‘소녀시대’ 분석 3) 한류의 영향력 4) 한류의 문제점 Ⅲ. 결론 (대중문화의 현주소) I. 서론 동아시아를 중심으로 한국 문화가 유행하는 현상 이..
리포트 > 사회과학 |
 우리나라 문화의 특성과 발전 방향 ( 3Pages )
우리나라 문화의 특성과 발전 방향 (사회 문화) 1. 명예 존중의 문화 명예란 자기의 도덕적 ․ 인격적 존엄에 대해 자각하고 타인의 그것에 대해서도 승인 ․ 존경 ․ 칭찬하는 것을 의미한다. 명예를 존중하는 문화가 없는 사회이거나 그 뿌리가 흔들리는 사회에서는 그 사회를 지탱해주는 질서문화가 정글의 법칙이거나 아니면 야만의 상태를 벗어날 수 없다. 우리에게는 진정으로 흠모하는 명예집단과 지..
리포트 > 인문/어학 |
 조선 전기, 후기, 조선통신사 파견 목적, 조선 통신사를 통해 본 일본과 우리나라에 외교관계, 루트, 임진왜란 이후 일본과 국교재개, 조선통신사 폐지 이유, 조사분석 ( 10Pages )
Report ( 조선 전기, 후기, 조선통신사 파견 목적, 조선 통신사를 통해 본 일본과 우리나라에 외교관계, 루트, 임진왜란 이후 일본과 국교재개, 조선통신사 폐지 이유, 조사분석 ) [목 차] 1. 조선전기/후기 조선통신사 파견목적(일본/우리나라) 2. 조선통신사를 통해본 일본과 우리나라의 외교관계 3. 루트 4. 임진왜란이 후 일본과 국교재개 대마도의 역할 5. 대마도 역지 빙례 6. 정한론 7...
리포트 > 사회과학 |
 협상과 갈등관리 ( 13Pages )
본 자료는 협상에 있어서의 국가별 설득 방식의 비교와 협상자의 주요한 개인적 자질과 협상의 상황적 특징에 대해 설명하였으며, 협상과 갈등관리의 문화적 접근에 대해서도 상세하게 정리한 자료임 [대상] 국제통상, 국제경영 [과목] 국제마케팅, 이문화경영, 비교문화경영, 국제협상 1. 협상과 문화 2. 국별 설득 방식의 비교 3. 협상자의 주요한 개인적 자질과 협상의 상황적 특징 4. 협상과 갈등..
리포트 > 경영/경제 |
국별 설득방식, 협상 전술, 비언어적 협상행위, 언어적 전술, 협상 전략, 대화의 중복
 마츠리 ( 31Pages )
일본의 3대 마츠리 신이나 부처, 조상을 제사지냄. 또는 그 의식, 제사, 향사. 기념,축하,선전 등을 위하여 베푸는 집단적인 행사나 축제. 일본의 3대 마츠리 1) 마츠리의 정의 일본의 3대 마츠리 2) 마츠리의 발전과정 제사의식 사원이나 사찰 주변에서 공동체의 안녕과 거주민의 부와 복을 기원하는 데서 시작됨. 농업과 연결된 성격을 지님. 축제적 성격 비일상적 축제의 세계가 확대됨. 일상의 생활..
리포트 > 사회과학 |
 일본지역 연구 - 일본의 한국인식과 정책 ( 4Pages )
일본지역 연구 - 일본의 한국인식과 정책 순서 : 1) 한국인식의 기원과 논리 2) 단절기 일본의 한국인식 3) 일방통행기 일본의 한국인식 서론) 1868년 메이지 유신을 통해 근대국가로 탈바꿈하기 시작한 일본 군사력에 의존하며 그 발전을 추구하는 대외정책을 기본노선으로 설정하고, 이러한 기조 위에서 대 조선 정책을 전개했다. 이 때문에 일본의 대 조선정책은 약탈적, 폭력적으로 전개된다. 1875..
리포트 > 사회과학 |
 문화콘텐츠산업 ( 48Pages )
미래의 성장산업, “문화콘텐츠산업” 1 목 차 콘텐츠산업의 도래 콘텐츠산업의 특징 세계 콘텐츠산업 정책과 현황 콘텐츠산업의 패러다임 변화 한국 콘텐츠산업 정책과 현황 경기도콘텐츠산업 정책과 현황 국내 콘텐츠산업의 경쟁력 콘텐츠 기술의 변화 콘텐츠산업 발전방향 2 콘텐츠산업의 도래 1 하드파워에서 소프트파워로 세계를 주도하는 힘의 이동(Power Shift): 군사력 → 경제력 → 문화력 3 콘텐츠산..
리포트 > 경영/경제 |
 안도 다다오에 관해 ( 16Pages )
[건축가] 안도 다다오에 관해 난세의 영웅 일본은 초강대국이 되었다. 그것은 공업생산력과 경제력의 높은 수준과 규모의 측면에서만 그런 것이 아니고, 일본 디자인의 독창성, 자질, 그리고 영향력에서도 그렇다는 것이다. 일본이 서구와 무역을 시작한지 이제 겨우 150년 정도가 지나지 않았음에도 불구하고 일본의 응용미술과 건축이 국제적으로 커다란 영향력을 미치게 됨으로써 전 세계적으로 건축..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 [매스 미디어] 한류와 미디어에 대해서 ( 11Pages )
[매스 미디어] 한류와 미디어에 대해서 - 서론 우리가 살아가고 있는 21세기는 문화와 관련된 산업분야가 특히 두드러지는 이른바 ‘문화의 세기’로 불리어 진다. 이와 같은 시대의 흐름에 따라 문화를 기반으로 하는 문화상품들이 이 시대를 대표하는 핵심적인 아이템으로 부상하고 있다. 이미 우리 사회의 전반적인 산업의 형태가 제조업 중심에서 지식, 정보, 혹은 문화 관련 산업으로 대부분 옮겨가고 ..
리포트 > 예체능 |
 1리터의 눈물 ( 6Pages )
1. 동 기 처음 교수님이 책이나 에니메이션, 영화 등을 보라고 하셨을 때에는 이것저것 본 것이 많았기 때문에 자신도 있고 무엇을 볼까 고민도 많이 했다. 하지만 문득, 일본 문화의 이해라는 강의의 제목에 대하여 곰곰이 생각해 보았다. 그러던 중, 이 강의는 일본인들의 문화나 생활을 이해하고 알아보는데 의의가 있다고 생각되었다. 그런 점에서 일본 에니메이션이나 영화는 허구적인 요소나 상상력..
리포트 > 독후감/서평 |
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60