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 독후감 - ‘노인복지혁명’을 읽고 ( 3Pages )
독후감 - ‘노인복지혁명’을 읽고 일본의 노인복지혁명을 일으키기 위해 오쿠마 유키코 씨가 쓴 책이다. 그녀는 1980년대 후반과 1990년대 초반 스웨덴, 덴마크 등 복지선진국가들을 돌며 그들의 복지현황에 대해 직접 보고 느꼈다. 그리고 일본으로 돌아와 그내용들을 글로 써내려갔고 일본의 정신병원 실태를 밝히기 위해 본인의 남편을 알콜 중독자로 위장해 잠입시키기도 했다. 그녀의 글은 엄청난 파..
리포트 > 독후감/서평 |
 단위조작실험 - 온도에 따른 밀도 변화 ( 4Pages )
1.실험 제목 온도에 따른 밀도 변화 2.실험 목적 밀도는 기본적인 상태변수의 하나로서 점도, 표면장력의 계산이나 물질의 이동량의 산출 등에 뺄 수 없는 고유한 물질의 특성 값이다. 물질의 밀도는 물질의 부피에 대한 질량의 관계를 측정하는 기본적 성질이다. 화합물의 질량 및 부피를 측정하여 주어진 온도와 압력에서 액체의 밀도를 측정한다. 3.실험 이론 (1) 액체의 밀도 밀도는 하나의 양이 ..
리포트 > 공학/기술 |
 대림산업 최종합격 신입 자기소개서_연봉3200 형식중요 ( 10Pages )
대림산업 최종합격 자기소개서 지금까지 살아오면서 기존의 정해진 목표보다 더 높은 수준의 목표를 달성하고자 하며, 이를 위해서 시간이나 노력을 최대한으로 투입하고 관리한 경험에 대하여 기술해 주시기 바랍니다. [각 항목 800자 이내] 미국에서 인턴경험 기술 1-1. 본인이 선정한 목표는 무엇이었으며, 목표를 세운 기준이나 근거는 무엇입니까 780자 - 띄어쓰기 포함 평범한 일을 비범하게 ..
서식 > 자기소개서 |
 사회문제 - 미혼모를 위한 사례관리의 예 ( 5Pages )
미혼모를 위한 사례관리의 예 1. 사례 경기도 의정부 신곡동의 위기 가정 사례이다. 김OO(여, 26세)는 일을 마치고 집에 돌아 오는 길에 성폭행을 당해 미혼모가 되었다. 현재 월세 단칸방에서 54일 된 신생아 딸과 함께 월세 단칸방에서 살고 있으며, 집세도 밀린 상황이다. 그녀의 부모는 그녀가 어렸을 적 이혼하여 부와 함께 살았으나 돌아가셨고, 모와는 연락이 두절된 상태이다. 전 남편에게 폭행..
리포트 > 사회과학 |
 sk텔레콤 기업분석 및 마케팅전략 ( 27Pages )
SK텔레콤 - 사람을 향합니다 CONTENTS. - Intro - 조원소개 SK텔레콤 기업소개 기업의 사회 공헌 사람을 향합니다 (캠페인 분석) Intro Intro 모순을 찾기전에 사랑하는 사람의 핸드폰 번호를 떠올려 보는 것을 어떨까요 Introduce. 000과 0000 홍길동 000과 0000 홍길동 000과 0000 홍길동 000과 0000 홍길동 SK텔레콤 기업소개 SK텔레콤 변화를 두려워 하지 않는 창조적 혁신 1984년 국내 최초 1세..
리포트 > 경영/경제 |
 사회복지서비스의 활용 ( 4Pages )
사회복지서비스의 활용 어떻게 하면 한정된 희소자원을 가장 필요로 하는 클라이언트에게 제공할 수 있을지 고려하는 것이 사회보지 서비스 활용이다. 서비스에 대한 외형적인 수요는 항상 초과되어 왔지만 한정된 희소자원을 어떻게 하면 최대한의 효율로 발휘할 수 있는 클라이언트 집단에게 쓰여지도록 할 것인지는 매우 중요한 문제이다. 1. 서비스 접근성과 활용 ▷ 서비스 접근성이란 조직의 관점에..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 효의문제와기독교 ( 3Pages )
효의 문제와 기독교 전통 사회는 기본적으로 은총이라는 용어가 지배하는 사회였고 그만큼 종교적인 사회였다. 동서양을 막론하고 근대 이전의 사회는 근본적으로 종교적인 사회였다고 보는 것이 옳다. 사람은 자기가 일한 대가로 살지 않고 은총으로 산다고 믿었다. 자기 몫을 당당하게 찾는 일보다는 가진 것에 대한 감사가 주된 덕으로 여겨진 것은 은총의 구조 때문이었다. 1. 은덕 중에서 가장 중..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 높이가다른두바닥면을연결하는단형段形의통로 ( 16Pages )
[계단 ,階段, stair] : 높이가 다른 두 바닥면을 연결하는 단형(段形)의 통로. 층계(層階)라고도 한다. 현대와 같이 도시의 입체화 ․고층화가 진전됨에 따라 건축물에서 빼놓을 수 없는 것이 되었으며, 통로로서의 기능 외에 건축 디자인의 중요한 요소이기도 하다. 한마디로 계단이라 하지만, 이에는 공공용(公共用)의큰 것에서부터 일반주택 내부의 작은 것에 이르기까지 여러 가지 구조 ․형식이 있는데, ..
리포트 > 공학/기술 |
 과제중심모델의 개입과정(실천단계) ( 7Pages )
과제 중심 모델의 개입 과정(실천단계) 다음은 과제 중심 모델의 적용 과정 단계이다. 클라이언트가 스스로 찾아온 경우에 과제 중심 모델에서는 바로 제1단계, 즉 문제규명 단계로 넘어간다. 그림] 과제 중심 모델의 세부 지도(1단계) 과제 중심 모델에서 종결은 클라이언트와 사회복지사 모두가 예상하고 있는 가운데 이루어진다. 과제 중심 모델과정은 아래의 [그림] 과 같이 시작 단계와 실행 ․ 종료 단..
리포트 > 사회과학 |
문제, 과제, 클라이언트, 단계, 사회, 복지사, 수행, 표적, 과정, 목표, 해결, 개입, , 실행, 그림, 모델, 중심, 계약, 설정, 제시
 패스트패션 브랜드 ZARA vs 스파오 브랜드비교분석과 국내시장공략 마케팅전략 비교분석및 향후나아가야할 방향 ( 22Pages )
Fast Fashion 브랜드 전략연구 SPAO vs ZARA Ⅰ. 서론 Ⅰ-1. 패스트패션 개념 패스트 패션(Fast Fashion)이란, 최신 유행을 즉각 반영한 디자인, 비교적 저렴한 가격, 빠른 상품 회전율로 승부하는 패션 또는 패션사업을 뜻하는 말이다. 패스트 패션 브랜드로는 미국의 갭, 스페인의 망고, 자라, 일본의 유니클로, 스웨덴의 H M 등이 있고, 국내 브랜드로는 미쏘, 스파오, 에잇세컨즈 등이 있다. 여기서 ..
리포트 > 경영/경제 |
 사회복지실천론 - 사회복지실천의 문제해결모델 ( 15Pages )
사회복지실천론 - 사회복지실천의 문제해결모델 [목 차] Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경 1. 문제해결모델의 등장배경 1) 등장배경 2) 사회복지에 있어서의 문제해결모델의 영향 2. 문제해결모델의 이론적 기반 1) 기본개념 2) 이론관점 3) 발달단계 3. 사회복지실천에의 적용 1) 문제해결모델의 목표 2) 문제해결모델의 개입과정과 사회복지사의 역할 3) 문제해결모델의 기법 4) 문제해결모델의 유..
리포트 > 사회과학 |
 [건축] 문화시설 건축에 관하여 ( 9Pages )
문화 시설 건축 목 차 1.문화시설  1-1. 계획목표      1. 설계 주안점     2. 문화시설 분류     3. 공연장의 구성요소  1-2. 동선계획 및 세부사항     1. 공연장 동선 및 Zoning     2. 현관 및 출입구     3. 매표소     4. 로비 및 라운지     5. 휴대품 보관소     6. 계단실     7. 화장실     8. 영사실1-3. 평면계획     1. 프로세미움     2. Open Stage형     3. 에레나형     4. 가변형1-4. ..
리포트 > 공학/기술 |
 애플기업분석,애플인재경영,애플경영전략,인재경영사례,Apple경영전략 ( 37Pages )
목차 Apple 소개 Case 분석 Case 풀이 Q A Apple 소개 Apple is... - 스티브 잡스와 스티브 워즈니악이 1976년에 설립한 컴퓨터 회사 - 제품라인의 확대로 ‘애플컴퓨터’에서 ‘애플’로 명칭 변경 [최초의 개인용 컴퓨터 중 하나인 애플 I] [개인용 컴퓨터의 시대를 연 애플 II] 현재 판매되고 있는 애플의 제품라인 Apple is... 애플 부문별 매출 비중 (2012 상반기 기준) Apple is... 글로벌 기업 브랜드 ..
리포트 > 경영/경제 |
 김성근vs한대화 리더십 분석 ( 13Pages )
비전제시형 리더 SK 와이번스에는 과거 팀과의 불화로 이적해 온 베테랑 선수가 적지 않았다. 자칫, 훈련량이 많은 SK 와이번스의 팀 컬러와 갈등 관계에 놓일 수 도 있었지만, 오히려 2007년 SK 첫 한국시리즈 제패에 결정적인 공헌을 했다. 특히, 고관절 부상으로 LG 트윈스에서 방출되다시피 떠난 김재현은 한국시리즈 MVP로 보답했다. 이는 김성근 감독의 독특한 훈련 스타일에 있다고 볼 수 있다. ..
리포트 > 경영/경제 |
 시스템 소프트웨어-운영체제란 ( 11Pages )
운영체제의 정의 운영체제는 컴퓨터의 하드웨어를 직접적으로 제어하고 관리하는 일을 하는 시스템 소프트웨어이다. 운영체제의 목적 =응용 프로그램에게 그들이 실행될 수 있는 실행 환경을 제공하며, 파일 시스템 등의 서비 스를 제공한다. =응용 프로그램들 서로간을 보호하여 한 프로세스가 다른 프로세스를 침범할 수 없게 한다. =하드웨어 등의 자원을 최대한 공정하고 효율적으로 각 프로세스에 ..
리포트 > 공학/기술 |
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