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 판소리에대하여 ( 6Pages )
< 열린 문화의 살아있는 숨결을 찾아 > - 판소리에 대하여 - ☞ 들어가는 말 공영성 강화라는 기치를 내걸고 있는 방송사들의 의도에 힘입어 텔레비전에서는 문화와 관련된 프로그램들을 예전보다는 많이 접할 수 있게 되었다. 그렇지만 그것은 어디까지나 상대적인 수치일 뿐이며, 다른 오락 프로그램과 비교해보면 그 빈도는 매우 열악하기 그지없다. 그렇기 때문에 우리는 우리의 전통문화에 대한 식견을..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 한일 문화의 대비적 고찰 ( 10Pages )
한일 문화의 대비적 고찰 [1] 서론 한국과 일본, 한국인과 일본인을 비교한 논문이라든가 서적들이 해방 이후 적지 않게 발표되었고 출판도 되었다. 이러한 글들의 대부분의 내용에는 한국인과 일본인이 얼굴이나 생김새는 비슷하지만, 생활양식, 사고방식 등에서 많은 차이가 있다고 한다. 실제로 한국인과 일본인은 가까운 나라이면서도, 많은 면에서 큰 차이를 보이고 있다. 여기서는 현재 한국인의 분..
논문 > 사회과학분야 |
 제품과비교한조직문화 ( 4Pages )
조직문화 ‘초코파이’, ‘새우깡’, ‘신라면’과 같은 제품들은 왜 그렇게 오랫동안 소비 자들의 사랑을 받는 것일까 그렇다면 자신은 조직문화에서 어떤 사람이 되어야 할까 새우깡은 1971년 처음 판매된, 우리나라에서 가장먼저 만들어진 스낵이며 30년 역사 새우깡의 열굴이라고 할수 있는 패키지 디자인은 그동안 시대와 유행의 흐름에 맞추어 변화하고 발전해왔다. 또한 변하는 소비자의 취향에 따라 ..
리포트 > 경영/경제 |
 한국문학과 중국문학의 비교 ( 6Pages )
Ⅰ.서 언 한국문학 연구에 비교문학적 방법론의 도입이 논의된 것은 1950년대에 들어와서이다. 한국과 중국은 지리적으로 연접하고 있는 까닭에 수천년동안 중국문학의 영향을 받아오다가, 갑오경장을 계기로 서구문학이 들어옴으로써 비로소 한국은 중국문학권에서 벗어나 서양문화권으로 방향을 돌리기 시작하였다. 한국 고전소설은 조선시대가 소설을 천시해온 이유로 많은 자료가 존재하지는 않았으..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 [독후감] 리처드 니스벳의 인텔리전스 를 읽고 ( 4Pages )
리처드 니스벳의 [인텔리전스]를 읽고 [생각의 지도]의 저자 리처드 니스벳이 지능지수의 심리학을 다룬 [인텔리전스]는 인종, 계층, 연령별 비교 사례를 통해 문화와 지능의 관계를 탐구한 문화심리 연구서이다. 리처드 니스벳은 지능이 생물학적 기원을 갖는다는 기존 지능 연구들의 오류를 파헤치며 지성은 사회적으로 결정되는 것이라고 주장한다. 심리학, 유전학, 신경과학의 최신 데이터들을 분석해..
리포트 > 독후감/서평 |
 도 농 지역사회복지 교류방안 ( 9Pages )
지역사회복지론 (도․농간 지역사회복지교류방안) 목 차 Ⅰ.서론 Ⅱ.농촌사회의 개발내용 Ⅲ.도시와 농촌사회의 비교 1. 주거, 문화, 환경 및 교통부문의 비교 2. 사회복지, 정보통신 및 안전부문의 도농비교 Ⅳ. 도․농사회개발의 방향 Ⅰ.서론 우리나라는 이촌향도현상으로 날로 도시문제와 농촌문제, 그리고 도농갈등문제가 심각해 지고 있는데 그 문제점과 해결방안에 대해 설명해 보았다. 우리 나라 농촌..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 유럽인의 삶과 문화 ( 22Pages )
유럽인의 삶과 문화 14주 유럽이보는한국의이미지 Copyright Park, Il-Woo 수업목표 유럽에 비친 조선의 이미지 한국의 국가 이미지 유럽 3개국에서 한국의 문화이미지 유럽인의삶과문화 최초의 기록 하멜의 [조선표류기] 1653년 제주도 난파 네덜란드의 위치 이미 광범위한 무역 네트워크 성립 동인도회사(1602) 거의 모든 큰 항구를 통과 예멘 - 나가사키 수십개의 교역장과 요새 설립 아시아에서만 15..
리포트 > 생활/환경 |
 [학습 지도안] 4)사회-도시의 특징을 촌락과 비교하기(약안) ( 2Pages )
4)사회-도시의 특징을 촌락과 비교하기(약안) 4학년 ( 사회 )과 본시 수업 과정안 단 원 2.여러 지역의 생활 차 시 7/15 교과서 사회 67-69쪽 사회과 탐구 62-63쪽 본시주제 도시의 특징을 촌락과 비교하기 수업모형 문제해결 및 탐구 발표 학습모형 수업목표 도시와 촌락의 생활모습의 특징을 비교하여 설명할 수 있다. 핵심판서 (요점) *도시의 특징 - 인구가 많고 교통이 복잡하며 산업과 문화시설..
리포트 > 교육학 |
 [학습 지도안] 4-1)도덕-5.자랑스러운우리나라-나라를 사랑하는 마음 ( 9Pages )
4-1)도덕-5.자랑스러운우리나라-나라를 사랑하는 마음 도덕과 교수학습 지도안 단 원 : 5. 자랑스러운 우리나라 본시주제 : 나라를 사랑하는 마음 대 상 : 4학년 일 시 : 장 소 : 4학년 수 업 자 : 교생 지도교사 실습부장 교 감 교 장 한국초등학교 가. 단원명 : 5. 자랑스러운 우리나라 나. 단원의 개관 (1) 단원의 목표 다문화 된 사회 그리고 다가치화 된 사회 속에서 살아가고 있는 학생들이 국가..
리포트 > 교육학 |
 『공자가살아야나라가 ( 5Pages )
<중국문학개론> 『공자가 죽어야 나라가 산다』를 읽고… -『공자가 살아야 나라가 산다』와 비교를 통한 우리 유교문화 ◆ 開始 우리사회에서 과연 공자가 말하는 유교문화는 제대로 구실을 하고 있는가 『공자가 죽어야 나라가 산다』는 유교에서 파생되는 각종 폐단에 대해서 비판하고 있으며 그러한 것들로 인해 우리사회가 나가야 방향이 전진이 아닌 후퇴되고 있음을 말하고 있다. 우리는 ..
리포트 > 인문/어학 |
독후감
 중국인의 협상문화 ( 5Pages )
본 자료는 중국인과의 협상시의 어려움과 유의점 등을 정리하였으며, 중국인의 협상관행과 대응 전략에 대해 상세하게 정리한 자료임 [과목/대상] 국제통상, 국제경영 [과목] 다국적기업론, 이문화경영, 비교문화경영, 경영전략 1. 중국인과 협상의 어려움 (1) 협상 경험의 부족 (2) 체제상의 차이 (3) 문화적 차이 2. 협상 과정상의 특징 (1) 협상의 초기 단계 (2) 협상의 중간단계 (3) 협상의 최종..
리포트 > 경영/경제 |
중국인의 협상문화, 중국인의 협상관행, 중국인과의 협상시의 대응전략
 의료관광 산업의 활성화 방안,선진사례 비교,의료관광의 현황,비교사례(싱가포르 태국),브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 41Pages )
의료관광 산업의 활성화 방안 - 선진사례 비교를 중심으로- Ⅰ.의료관광의 배경 및 목적 Ⅱ.개념정의 Ⅲ. 의료관광의 현황 Ⅳ. 비교사례 1. 싱가포르 2. 태국 Ⅴ. 결론 목 차 의료관광의 배경 및 목적 관광을 매개로 한 산업간 복융합화는 관광객에게는 차별화되고 전문화된 잠재 욕구를 충족시킬 수 있는 토털 솔루션을 제공 관광산업 구조의 고도화 및 관광업의 고부가가치화를 가져옴으로써 관광산업의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 국제협상 및 갈등관리(2) ( 23Pages )
본 자료는 협상자의 자질과 협상상황과 협상의 진행과정에 대해 설명하였으며, 협상전술을 언어적 전술과 비언어적 전술로 분류하여 상세하게 정리한 자료임 [대상] 국제통상, 국제경영 [과목] 국제마케팅, 이문화경영, 비교문화경영, 국제협상 1. 협상자의 자질과 협상상황 -협상의 진행과정 2. 협상 전술 -언어적 전술 -비언어적 전술 1. 협상자의 자질과 협상상황 * 협상의 진행과정 : 협상전략 - 상..
리포트 > 경영/경제 |
협상 전술, 비언어적 협상행위, 언어적 전술, 협상 전략, 협상의 진행과정
 현대자동차마케팅,리더쉽,현대차경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages )
현대자동차의 발전과 리더십 Ⅰ. 기업소개 1) 회사 개요 2) 경영이념 3) 비전 4) 미국시장 점유율 Ⅱ. 도요타 사태 1) 사태원인과 개요 2) 조직행동론적 문제점 목차 Ⅲ. 리더십 1) 정몽구회장의 리더십 2) 도요타와 리더십 비교 3) 이론적용 Ⅳ.조직문화 1) 결집문화 2) 관계중시의 문화 Ⅴ. 조직행동론적 시사점 목차 Ⅰ.기업소개- 1) 회사개요 -회사명 : 현대자동차(주) -설립일 : 1967년 12월 29일 -..
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 Frazer와Jung의창조신화연구비교 ( 8Pages )
• 과 목 명 : • 담당교수 : • 학 과 명 : • 학 번 : • 성 명 : • 제출일자 : Frazer와 Jung의 창조신화 연구 비교 - 목 차 - 1. 주제의 선정이유와 목표 2. 프레이저(Frazer)의 연구 3. 융(Jung)의 연구 4. 창조신화 연구의 비교 5. 맺음말 ※ 참고문헌 1. 주제의 선정이유와 목표 최근 인터넷문화에 힘입어 게임, 애니메이션, 판타지 문학 등의 놀이 문화가 젊은이들 사이에 유행처럼 번지고 있..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
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