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 유엔미래보고서 2025를 읽고 ( 6Pages )
책의 내용을 간략히 정리하고, 전체적인 느낌과 생각을 정리했습니다. 1. 들어가며 2.. 들어가서 3. 나가며 1. 들어가며 2011년 한 해 동안 많은 미래 예측서들이 출간되었다. 이 추세는 2012년에도 지속될 듯 보인다. 이들 예측서는 짧게는 1-2년을, 길게는 10-15년의 미래를 예측한다. 2011년 상반기, 다니엘 앨트먼의 『10년 후 미래』를 시작으로, 조지 프리드먼의 『넥스트 디케이드』, 서울대 소비..
리포트 > 독후감/서평 |
유엔미래보고서 2025, 유엔미래보고서, 독후감, 박영숙, 독서감상문, 유엔미래보고서 2025 독후감, 유엔미래보고서 2025 감상문, 유엔미래보고서 2025 줄거리, 유엔미래보고서 2025 요약
 사회복지사의 활동영역 및 활동분야 ( 6Pages )
사회복지사의 활동영역 및 활동분야에 대한 레포트 사회복지사의 활동영역 및 활동분야 목차 사회복지사의 활동영역 및 활동분야 I. 사회복지사의 활동영역 1. 공적사회복지영역 2. 민간사회복지기관 및 시설영역 3. 보건의료영역 4. 보육영역 II. 사회복지사의 활동분야 1. 학교사회복지사 2. 자원봉사활동관리전문가 3. 공동모금프로그램전문가 4. 교정사회복지사 5. 장애인재활전문가 6..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
 [생산운영관리] 설계기능(공정설계, 생산능력계힉, 공장입지, 설비배치, 작업설계, 작업측정) ( 9Pages )
[생산운영관리] 설계기능(공정설계, 생산능력계힉, 공장입지, 설비배치, 작업설계, 작업측정)에 대한 레포트 자료입니다. [생산운영관리] 설계기능(공정설계, 생산능력계힉, 공장입지, 설비배치, 작업설계, 작업측정) 목차 [생산운영관리] 설계기능 I. 공정설계 1. 프로젝트 공정 2. 단속(배치) 공정 3. 연속 공정 II. 생산능력 계획 1. 설계능력 2. 유효능력 3. 설제능력 III. 공장입지 1. ..
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개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 메트로섹슈얼부터 그루밍까지 10여년간 진화해 온 트렌드 맨슈머 ,맨슈머마케팅전략,남성소비자 ( 14Pages )
Mensumer 메트로섹슈얼부터 그루밍까지 10여년간 진화해 온 트렌드 TABLE OF CONTENTS 1. Executive Summary 2. Summary of the trend how it developed 3. Consumers perspective 4. Marketer s perspective 5. Implication for marketing strategy 1. Executive Summary 맨슈머란 남성소비자라는 의미에서 너무나 보편적인 개념일지도 모른다. 맨슈머는 메트로섹슈얼을 시작으로 10여 년간 다양한..
리포트 > 경영/경제 |
 런웨이브마케팅,런웨이브마케팅정의,런웨이브마케팅방법,런웨이브마케팅효과,바우스,인터넷마케팅,인터넷마케팅장단점,4대마케팅 ( 21Pages )
목차 및 개요 1. 선정 이유 2. 마케팅 역사 3. 전통 4대 마케팅 (TV, 잡지, 신문, 라디오)의 장단점 4. 인터넷 마케팅의 장단점 5. 런 웨이브 마케팅 (Run Wave Marketing) 방법 6. 런 웨이브 마케팅 (Run Wave Marketing) 정의 7. www.vowsad.com (바우스 회사 소개) 8. 런 웨이브 마케팅 (Run Wave Marketing) 효과 9. 위협요인 및 해결방안 1. 선정이유 스마트폰 사용자가 기하급수적으로 증..
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 CALS ( 15Pages )
CALS (統合物流․生産시스템) 1995.9.12. 미국 정부가 추진하는 인포메이션 수퍼 하이웨이의 주요 정책목표 가운데 하나가 바로 국방성이 추진하는 무기체제 획득 및 군수지원 전산화 (CALS:Computer-aided Acquisition and Logistics Support)프로젝트다. 1. CALS의 등장 기존의 무기체계 획득 및 군수지원 시스팀에서 주요 문제점은 과다한 서류 와 이 서류들이 수작업으로 처리되는데 따른 ..
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리포트, 레포트
 한국남동발전 기계 직렬 첨삭자소서 ( 13Pages )
지원 동기·직무역량) 남동발전에 근무하기 위해 필요한 전문지식·능력을 습득하기 위해 노력한 경험에 대해 구체적으로 기술하여 주십시오. 공기업에서 근무하는 사람에게 가장 필요한 덕목은 누가 뭐래도 성실성이라고 생각합니다. 즉, <도전정신을 보여주기 위해, 캡스톤 프로젝트 시설정한 목표와 도전정신 측면에서 목표를 설정한 배경, 그리고 목표 달성을 위한 본인의 역할과 노력, 이것이 최종 결과..
서식 > 자기소개서 |
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 프로그디자인,(Frog Design),디자인마케팅사례,디자인경영 ( 18Pages )
Frog Design 목 차 123 Frog Design 기업이란 토론문제 4 Q A Frog Design의 프로세스 ▶1969 년에 설립 된 디자인 전문 글로벌 혁신 기업 ▶ 초창기에는 산업디자인에 주력 ▶ 제품, 서비스, UX를 총체적으로 아우르는 솔루션을 제안하는 디자인 컨설팅 기업 하르트무트 에슬링거(Hartmut Esslinger) ‘프로그 디자인’ 로고 1 Frog Design 기업이란 디자인은 감성을 만족시켜야 한다 모든 창조활동은 개인의 일..
리포트 > 경영/경제 |
 무함마드 유누스의 사회적 기업 만들기 감상문 및 느낀점 분석 ( 12Pages )
무함마드 유누스의사회적 기업 만들기- 내용요약 - 독후감 과제 제 1장. 왜 사회적 기업인가 제 2장. 커져가는 고통 그라민다농 이야기 제 3장. 사회적 기업 시작하기 제 4장. 아이들을 치료하기 위하여 의료분야 사회적 기업의 사례 제 5장. 사회적 기업의 법적 제정적 구조 제 6장. 그라민베올리아워터 세계 물 위기를 극복하는 사회적 R D 프로젝트 제 7장. 사회적 기업을 위한 세계적 기반의 창설 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 한국자산관리공사 고졸인턴(6급) 자기소개서+면접족보,한국자산관리공사합격자소서,한국자산관리공사(금융일반)자기소개서,한국자산관리공사면접질문,캠코자기소개서,캠코자소서 ( 5Pages )
한국자산관리공사 자기소개서 우수예문 < 목 차 > 1. KAMCO 및 지원분야에 관심을 가지게 된 계기는 무엇이며, 이를 위해 그 동안 어떠한 노력을 했는지 기술해주십시오. 2. 지원 분야와 관련된 학업, 업무, 특정 과업들의 수행과정에서 새로운 방식을 시도했던 최근의 사례에 대해 기술해주십시오. 본인의 역할과 행동 그리고 주요 성과를 중심으로, 구체적으로 작성해주십시오. 3. 조직(팀, 프로젝..
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서, 면접
 인력공급계약서 ( 2Pages )
인력공급계약서 1. 계약당사자 :  갑  000정보통신 주식회사 을  홍길동 2. 개발용역명 : 000 주식회사 0000 프로젝트 개발 3. 계약 금액 : ₩3,000,000 (일금삼백만원정) (세액 포함) 4. 계약 기간 : 2003. 00. 00 2004. 00. 00 (00개월) 상기 갑과 을은 갑이 의뢰한 용역을 을이 신속하고 원할하게 수행할 수 있도록 다음과 같이 계약을 체결한다. -다음- 제1조( 계약의 효력발생 ) 본 계약은 ..
서식 > 계약서 |
 인프라기술 합격 자기소개서 (3) ( 3Pages )
이 두 가지의 공통분모는 반도체 기술을 기반으로 하고 있다는 것입니다. 그 반도체 기술의 단연 1위는 삼성전자입니다. 이에 삼성전자에서도 소통을 통한 완벽한 팀워크로 모든 사항을 고려한 최적의 설비를 설계하고 관리하도록 노력하겠습니다. 또한 자동차 브레이크 시스템을 설계하는 팀 프로젝트를 통해 해석적 능력을 길렀습니다. 이러한 3D 모델링 설계 역량은 설비 운영의 공학적인 이해를 돕고, ..
서식 > 자기소개서 |
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 건설회사 정보화 추진 컨설팅 자료(사례) ( 126Pages )
**본 자료는 파워포인트로 작성된126페이 분량의 자료로 2004년도 8월에 실시한 중소기업에서 필요로 하는 정보화 추진 컨설팅 사례 보고서 이며, 500여만원의 컨설팅 비용을 들여 작성된 보고서 입니다. 중소기업 관련 업체에서 필요하 자료로 사료되며, 21세기 정보화 사회에서 경쟁력을 갖추기 위한 밑거름이 되어질 것입니다. 많은 업무 참조 바랍니다.--- ***목차*** Ⅰ. 프로젝트 ..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 [MFC] 테트리스 게임
본 테트리스 게임은 뉴아이티에서 2002년 7월 비쥬얼c++으로 만들었던 제품으로, 수익성 부재로 인해 50000원이라는 저렴한 가격으로 내 놓은 게임입니다. 비쥬얼 c++ 개발자에게 유용한 소스임. 4학년 컴퓨터 공학과 프로젝트용이나 중소회사 비쥬얼c++ 게임을 계획하고 계신분들은 꼭 받아가세요 <구성> * vc++ 원본 소스 * 테트리스게임 이미지 소스 일체 * 사용매뉴얼 : 있음 <실행환경> * vc++..
정보/기술 > 소프트웨어 |
 소코반 게임
본 소코반 게임은 뉴아이티에서 2002년 7월 비쥬얼c++으로 만들었던 제품으로, 수익성 부재로 인해 50000원이라는 저렴한 가격으로 내 놓은 게임입니다. 비쥬얼 c++ 개발자에게 유용한 소스임. 4학년 컴퓨터 공학과 프로젝트용이나 중소회사 비쥬얼c++ 게임을 계획하고 계신분들은 꼭 받아가세요 <구성> * vc++ 원본 소스 * 소코반게임 이미지 소스 일체 * 사용매뉴얼 : 있음 <실행환경> * vc++ *..
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