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 신상품의 경제학 ( 3Pages )
'신상품의 경제학' 저자-강원 1947년 벨연구소가 트렌지스터를 발명했다. 이는 전자산업의 극적인 성장을 가져다줬다. 미국은 트렌지스터를 바탕으로 메인프레임과 같은 산업재를 만들었다. 그러나 일본의 소니는 달랐다. 휴대용 트렌지스터 라디오라는 일반재로 승부를 걸었다. 당시 유행하던 로큰롤을 듣는 젊은이들을 타깃으로 삼은 것이다. 소니는 1957년 미국시장을 강타한 히트상품을 출시한 이래..
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경영, 경제
 삼국지 경영학 감상문 및 느낀점 ( 18Pages )
삼국지 경영학 ◐ 목차 ◐ 프롤로그Ⅰ 왜「삼국지」인가 ① 넓은 중국을 무대로 100년간 광대한 스케일의 드라마이다. ② 재미 뿐 아니라 지혜와 교훈이 들어있다. ③ 정치, 군사, 외교, 행정은 물론 재무, 인사, 홍보, 과학기술까지 망라하고 있다. ◐ 프롤로그Ⅱ 창업형 CEO 수성형 CEO ①창업형 CEO : 1세대 창업자. 과단성이 있고 기민하여 사람을 잘 쓴다. 그리고 계산적이고 냉철하지만, 인정을 보이기도 ..
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 문화 경제학 - 김우정의 관점에서 바라본 예술경영인의 입장 ( 5Pages )
문화 경제학 - 김우정의 관점에서 바라본 예술경영인의 입장 김우정의 관점은 이러하다. “예술의 창의적인 힘은 분명 큰 돈을 벌 수 있고, 그렇게 벌어들인 돈은 예술의 성장에 밑거름이 될 수 있다고.”11 김우정, 「돈과 예술의 경제학」(1쇄;서울:북카라반 2008년 12월) p. 004 김우정은 기업인으로써, 그리고 문화 경제학을 공부하는 학자로써 경제적으로의 예술 가치를 크게 바라보고 있다. 그의 저..
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 1920~30년대 시의 경향 ( 5Pages )
Part I ; 1920년대 시의 경향 1.시대적 배경 : 문학 작품이 지니고 있는 성향은 그 작품이 탄생한 시절의 시대적 배경과 밀접 한 관계를 가지고 있다는 점에서 우선 시대적인 배경에 대하여 고찰해 볼 필요 성을 갖는다.1920년대란 3.1운동이 일어난 1919년부터 일제가 만주사변을 일으킨 30년 전후까지의 기간을 말하는 것이다.이 시기는 거족적으로 일어난 3.1독립운 동으로 인하여 일제가 그동안 강행해..
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인문, 어학
 이것은 미술이 아니다 요약 ( 3Pages )
1. 미술이란 무엇인가 우리는 미술을 봄으로써 재현이 의미와 권력을 획득하는 방식을 이해할 수 있다. 미술이 무엇인가를 질문하면서, 그것이 구체적인 역사를 가졌으며 특정한 시대에 속하는 것으로 본다면 문화 뿐만 아니라 우리 자신에 대해서도 많은 것을 알 수 있을 것이다. ‘미술’은 근대의 발명품이다. 세상에 존재하는 모든 것들은 결국 다양한 제도들에 의해 형성되고 정의된다. 빌렌도르프..
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핵심
 우리나라(한국)의 전시산업의 역사와 현황 ( 13Pages )
우리나라(한국)의 전시산업의 역사와 현황 목차 우리나라 전시산업의 현황 Ⅰ. 우리나라 전시산업의 역사 1. 전시산업의 태동(1960~1970년대) 2. 전시산업의 성장기(1980~1990년대) 3. 전시산업의 발전기(2000년대) Ⅱ. 우리나라 전시산업의 현황 1. 전시회 개최현황 2. 국내 무역전시회의 현황 (1) 전시산업의 태동(1960-1970년대) 우리나라의 전시산업의 역사는 고종26년 1889년 파리 만국박람..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 금품 청산 ( 3Pages )
금품청산 I. 序 1. 근로관계 종료 후 근로자 보호의 의의 근로관계가 종료한 후 사용자로 하여금 신속하게 근로자에게 퇴직금, 이행되지 않은 임금 및 재해보상청구권을 비롯한 각종 금품을 지급하게 함으로써 근로자의 생활을 보장하려는 데 있다. 2. 문제의 소재 위 사안에서 무대리가 A社를 상대로 어떠한 금품을 청구할 수 있는지, 또한 사용자와의 금품청산 외에 퇴직으로 인한 어떠한 생활상의 보..
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 슈베르트 이야기 ( 43Pages )
슈베르트 이야기 슈베르트의 일생은 예술가의 슬픈 운명을 생각하게 하는 대표적인 경우의 하나이다. 그 아름다운 선율로 만인의 가슴에 위안을 안겨 준 사람이, 그 자신 이승을 산 세월은 31년밖에 안 된다. 그 짧은 생애에 가곡만 해도 6백 곡 이상의 작품을 만들어 냈는데, 그가 일생을 통해서 얻은 보수는 570파운드에 지나지 않았다. 그 재능에 어울리는 무대에 오른 일은 한번도 없었다. 오늘날 누구..
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 아더왕과 그의 기사들 ( 12Pages )
아더왕과 그의 기사들 중세의 기사들의 이야기는 시는 물론 온갖 문학의 좋은 소재가 되었다. 그리고 그들의 이야기는 이제 게임이라는 새로운 문화를 통해 다시금 거듭나고 있다. 그 중 <아더왕과 그의 기사들>의 이야기는 그 무엇보다도 가장 큰 영향을 끼쳤음에 대해 의심할 여지가 없다. 본 게임의 제목이기도 한 'Dark Age of Camelot(다크 에이지 오브 카멜롯)'은 바로 그 아더왕과 그의 기사들의..
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독후감, 감상문
 희곡읽기의방법 ( 5Pages )
희곡 읽기의 방법 : 실시간대 읽기(real time reading) 희곡을 읽을 때 서사물을 대하듯이 읽어나간다면 줄거리를 파악하는 정도를 벗어나기 어렵다. 희곡의 줄거리는 공연시간의 제약으로 인해 그 자체만으로 아기자기한 재미를 주기 어려운 본질적 한계가 있다. 희곡을 읽는 훈련이 되지 못한 독자들이 소설에 비해 재미없다고 하는 이유가 바로 거기에서 나온다. 대부분의 독자들은 소설이나 시를 읽..
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인문, 어학
 임파워먼트를 위한 셀프 리더십 ( 3Pages )
셀프 리더십과 임파워먼트 1. 들어가며 리더십은 셀프 리더십, 일대일 리더십, 팀 리더십, 조직 리더십의 4단계에 걸친 변화의 과정이다. 탁월한 리더십은 내면에서 시작되기 때문에 셀프 리더십을 가장 우선순위에 두었다. 다른 사람을 리드하기 전에 자신에 대해, 그리고 당신의 성공을 위해서는 무엇이 필요한지를 알아내라. 소크라테스도 너 자신을 먼저 알라고 하지 않았던가. 자신에 대한 이해는 당..
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 이인화의 영원한 제국을 읽고 ( 3Pages )
허구화된 역사의 解讀, 그리고 害毒 - 이인화의 {영원한 제국}을 읽고 - 게오르크 루카치는 그의 저서 {역사소설론} (이영욱 역,거름신서,1987)에서 역사소설에서 중요한 것은,시대의 삶의 문제들이 직접적이면서도 동시에 전형적으로 표현되는 그런 개체적인 운명들을 형상화하는 것이라고 주장한다. 그러나 그는 역사를 형상화함에 있어 '하층'을 묘사하지 않는다고 해서 모두 퇴폐적인 부르조아 역사소..
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독후감
 [미디어] 기자가 왜 블로그를 해야 할까 ( 10Pages )
기자가 왜 블로그를 해야 할까 1. 시민기자의 시대는 갔다 시민기자 의 시대는 갔다. 새로운 1인 미디어 도구인 블로그가 나왔기 때문이다. [오마이뉴스]의 시민기자 가 1세대 시민저널리즘의 시대를 열었다면, 블로그는 웹2.0시대의 2세대 시민저널리즘을 열고 있다고 해도 과언이 아니다. 물론 블로그가 기존 언론의 역할을 대체할 순 없을 것이다. 하지만 여론형성에는 절반의 영향력을 이미 행사하..
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 SW개발 첨삭자소서 ( 16Pages )
개그맨에게 개그콘서트가 최고의 무대이듯, 대한민국 모든 사람이 사용하는 스마트카드 플랫폼과 시스템을 개발하는 코나아이가 SW 개발자에게 최고의 무대입니다. 이 과정을 통해 SW 개발의 전반적인 프로세스를 경험하였고, 자연스럽게 시스템과 솔루션 개발에 관심이 생겼습니다. 이 과정을 통해 IT시스템과 솔루션을 개발하는 SW 개발자가 되겠다는 확고한 신념을 얻었고, C/C++와 JAVA를 이용한 프로그..
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 국제마케팅2 ( 18Pages )
-목 차- Ⅰ.서 론 Ⅱ.본 론 1. 기 업 소 개 2. 연 혁 3. 경 영 활 동 4. 사 업 영 역 5. 제 품 소 개 6. 환 경 분 석 7. 경 쟁 구 조 분 석 8. S W O T 분 석 9. S T P 전략 10 . Marketing MIX 전 략 Ⅲ.결 론 Ⅰ.서 론 산업의 기계화와 더불어 자동차는 우리 일상생활에 없어서는 안 되는 중요하고도 일상적인 도구가 되어 버렸다. 자동차는 모든 기계/전자적 장치들의 결합체로서 이들 장치들이 원활히..
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