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 놀이치료로 좋아졌어요를 읽고 ( 2Pages )
“놀이 치료로 좋아졌어요.”를 읽고 이 책을 읽으면서 줄곧 생각났던 텔레비전 프로그램이 있다. 그것은 바로 ‘우리 아이가 달라졌어요’ 였다. 연출자가 이 책을 읽고 아이디어를 얻어 프로그램을 만든 것이 아닐까 하는 생각을 했다. 대중매체인 방송을 통해 아이를 기르는데 어려움을 느끼는 부모들에게 올바른 방법을 알려주고 아이의 문제의 원인을 부모에게서 찾으면서 부모의 행동 변화에 따라 아..
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놀이치료로 좋아졌어요
 뉴미디어와 현대사회 ( 20Pages )
뉴미디어와 현대사회 • • • • • 1998학년도 1학기 담당교수명 : 황용석 기간 : 98. 3월 - 6월 시간 : 화, 목 12:00 - !:15 과제(2-3), 출석, 시험 2 New Media와 Modern Society 3. 5(Thu) ※ New Media ; 상대적 개념 - 구텐베르크의 활판 인쇄기가 중세의 New Media라면, 1938년 TV가 등장했을 당시에는 TV가 New Media라고 할 수 있고, TV의 등장은 곧 현대사회를 의미 한다. cf> Media..
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사회과학
 소방시설의공정및감리일정 ( 2Pages )
소방시설의공정및감리일정입니다. 소방시설의 공정 및 감리일정 설치대상 소방시설의 종류 공사및감리일정 년월일 수동식소화기 자동식소화기 간이소화용구 옥내소화전설비 스프링쿨러설비 물분무소화설비 포소화설비 이산화탄소소화설비 할로겐화합물소화설비 분말소화설비 옥외소화전설비 동력소방펌프설비 비상경보설비 비상방송설비 누전경보기
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소방, 공정, 감리일정
 네트워크 기초 - 네트워크 서비스(내가 사용하고 있는 네트워크 서비스에 대해 평가) ( 4Pages )
네트워크 기초 - 네트워크 서비스(내가 사용하고 있는 네트워크 서비스에 대해 평가) 목차 1. 서론 2. 내가 사용하고 있는 네트워크 상품 ●방송 서비스 ●게임 ●P2P나 Steam등을 이용해 동영상과 게임을 다운로드 ●웹 서핑( SNS, 메일, 커뮤니티, 인터넷, 뉴스 등) 3. 내가 이용하는 인터넷 서비스와 상품의 적합성 4. 현재 인터넷 상품의 적합성에 대한 평가 5. 참고문헌 및 사이트 1. 서론 과제..
리포트 > 공학/기술 |
 MTV의_세계_이세화 ( 29Pages )
MTV의 세상 MTV MTV의 ‘이야기들’ M/V와 광고에서의 성차별 MTV의 폭력 시청자들은 영상물에서 무엇을 읽는가 목 차 MTV 12세에서 34세의 목표수용자에게 음반회사가 제작한 영상자료들을 편성, 광고수입을 벌어들이는 케이블 채널 1981년 8월 21일 [영상물이 라디오 스타를 죽였다] 첫방송 케이블 통해 210만 가구 → 250만 가구에 전송 전국적 매체들이 MTV 서비스에 주목하지 않았던 이유 MTV 29..
리포트 > 경영/경제 |
 [정보기술]aac 압축 ( 10Pages )
Ⅰ. MPEG 1987년에 IIS에서 EUREKA project EU147 모임에서 의미있는 Digital Audio Broadcasting(DAB)의 기본틀에 코드화하면서 Audio coding에 대하여 논의를 시작하였고Erlangen 대학의 Dieter Seitzer 교수와 공동으로 협력하여 마침내 IIS는 매우 강력한 이론인 ISO-MPEG Audio Layer-3(IS 11172-3 and IS 1318-3)를 규격화 하였다. MPEG은 MPEG-1, MPEG-2가 현재 사용중이고 MPEG-4에 관한 규격이 재..
정보/기술 > 정보통신 |
 넷플릭스 Netflix 서비스분석과 SWOT분석및 넷플릭스 경영전략분석및 미래전략제시 ( 8Pages )
경영전략연구 [목차] 1. 넷플릭스 소개 2. OTT 서비스란 3. 기업환경분석 (PEST분석) 4. 경쟁사분석 (1) amazon 비디오서비스 (2) Hulu Plus (3) HBO 5. 넷플릭스 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 6. 넷플릭스 경영전략 (1) 운영전략 (2) 차별화전략 (3) 고객맞춤전략 (4) 빅데이터 활용전략 7. 미래전략제시 1. 넷플릭스 소개 글로벌 동영상 스트리밍 업체로 월..
리포트 > 경영/경제 |
 카카오톡_KAKAOTALK_마케팅사례(SWOT,STP,6C)분석과_새로운_마케팅_경영전략제안,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
KAKAO TALK Ⅰ 기업소개 및 선정이유 1. Introduction (1) 스마트폰 시장의 성장 한국방송광고공사의 2010소비자 행태조사 보고서의 서두에는 ‘모빌리안(Mobilian) 이라는 단어가 등장한다. 이는 모바일(Mobile)과 능력(able), 사람을 뜻하는 접미어 ian이 결합된 단어로서 모바일 기기와 소프트웨어를 적극 활용해 자신은 물론 주변 사람의 일과 삶을 바꾸는 신인류를 뜻한다. 불과 1~2년 전 애플의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 카메라맨의수칙과촬영진행시주의사항및이유 ( 6Pages )
카메라맨의 수칙과 촬영 진행시 주의 사항 및 이유 1. 서론 Camera men은 어떤 패턴의 프로그램이든 모두 처리할 수 있도록 평소 여러 가지 일에 흥미를 갖고 기술적인 면이나, 조작적인 면에서 뛰어나며, 창조적인 센스와 미적인 감각을 길러서 대본의 문장이나 음악의 이미지로부터 시각적인 발상을 넓혀, 연출자의 의도를 잘 파악하고 영상이미지를 구체적인 그림으로 표현하지 않으면 안된다. 그리고 ..
리포트 > 예체능 |
 cj제일제당성공사례,락앤락,성공사례분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 43Pages )
제일제당 heil edang Global Management New Business Global Management_New business 목 차 신규사업이란 CASE 1 CJ CASE 2 Lock Lock CASE 3 LG COMMET __Entertainment Media ___Twinwine Global Management_New business 글로벌화 수많은 경쟁기업의 위협 성숙사업에의 의존 한계 Why Global Management_New business 성공사례 1 Global Management_New business About CJ 1953 제일제당공업주식회사 ..
리포트 > 경영/경제 |
 우리나라홈쇼핑시장분석 ( 5Pages )
우리나라 홈쇼핑 시장 원미연1) 최은미2) 김복순3) 김정남4) 요약 : 국내 최초의 TV홈쇼핑 회사, LG홈쇼핑은 국내 시장 점유율 1위를 유지하며 업계를 선도하고 있다. 지난 1995년 개국방송을 시작한 이래 국내 통신판매 시장의 열악한 기반과 소비자들의 인식이 미약했던 상황에도 불구하고 방송과 유통이 결합된 최첨단 쇼핑형태를 제공하여 시장변화와 함께 홈쇼핑 문화 전파에 그 역할을 다하고 있다...
리포트 > 경영/경제 |
 [독후감] 김병만 달인 정신 - ‘꿈이 있는 거북이는 지치지 않습니다’를 읽고 ( 3Pages )
김병만 달인 정신 ‘꿈이 있는 거북이는 지치지 않습니다’ ① 인상 깊었던 부분 요약 남보다 배운 것도, 가진 것도, 특별한 것도 없는 사람이 코미디의 한 장면을 위해 어떻게 참고, 극복하고, 노력해 왔는지 그 과정을 보여 주고 싶다는 말로 ‘꿈이 있는 거북이는 지치지 않습니다’ 는 시작합니다. ‘가진 건 꿈 밖에 없었습니다’ 그는 희극인 으로써 연기를 시작하면서부터 ‘넌 키가 유난히 작아서 연기 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 최인훈의 광장 감상 ( 2Pages )
최인훈의 광장 감상 작가 최인훈의 대표작인 중편 사회소설 광장은 분단 이데올로기 속의 바람직한 삶과 사회의 추구라는 무거운 주제를 과거 회상의 독백체와 관념적 문체를 사용하여 고찰한 소설이다. 8·15 해방에서 6·25 종전 사이 남한과 북한을 배경으로 전체적으로 회상 형식을 사용하고 또한 부분적으로 의식의 흐름 수법을 사용하여 분단 이데올로기 속의 존재에 대한 근원적 의미를 추구하는 철학..
리포트 > 독후감/서평 |
 사이버 스페이스 ( 10Pages )
I. 사이버 스페이스란 사이버라는 말은 컴퓨터로 자동제어화한다는 의미의 사이버네이트(Cybernate)라는 단어와 공간(Space)이라는 단어가 만나서 현재 흔히 사용되고 있는 사이버 스페이스라는 용어로 만들어 졌다. 따라서 사이버 스페이스란 컴퓨터로 제어 할 수 있는 가상공간을 말한다. 1. 기존 대중매체를 통한 커뮤니케이션과 사이버 스페이스를 통한 커뮤니케이션의 차이는 1) 기존의 대중매체를 ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 IPTV 분석 ( 26Pages )
IPTV 분석 목 차 1. 개요 2. IPTV의 정의 3. IPTV의 등장배경 4. IPTV의 특성 5. 인터랙티브TV와 IPTV의 차이점 6. IPTV의 구성 및 기능 7. IPTV의 기술 8. IPTV의 매체 성격 9. IPTV의 시장 현황 10. IPTV의 파급 효과 11. IPTV의 정책과 규제 12. IPTV의 향후과제 및 전망 13. IPTV의 활성화 방안 14. 결론 1. 개요 초고속 인터넷의 확산과 디지털화된 방송 프로그램 제작 환경의 도래 등..
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