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 바른생활 샌드위치 기업분석및 서비스전략분석 ( 6Pages )
바른생활 샌드위치 [목차] 1. 기업신정배경 2. 기업소개 3. 서비스분석 4. 바른생활의 현재상황 5. 문제점 해결방안과 서비스 개선방안제안 6. 나의의견 1. 기업신정배경 서비스 업종은 소비자들의 욕구를 충족시키기 위해 존재한다고 할 수 있다. 다양한 서비스 업체 중에서 샌드위치 전문점을 선택하게 된 동기는, 샌드위치나 토스트, 햄버거 같은 종류의 Take-out전문점에 대한 구매력 향상과, 치열..
리포트 > 경영/경제 |
 삼성애니콜의 성공요인 ( 20Pages )
애니콜의 성공요인 분석 목차 삼성전자 및 애니콜의 역사 삼성전자의 경영이념 삼성전자의 분석 애니콜의 성공 애니콜의 성공전략 애니콜의 성공에 대한 교훈 삼성전자의 역사 1991 1996 2001 2004 초소형 휴대전화기개발 1991.12 세계최소형 CDMA폰개발 1997.07 오디오 휴대폰 세계 최초개발 1999.08 인터넷휴대폰 (스마트폰)개발 1999.03 애니콜 PDA출시 2000.12 이동전화 시스템개발 1992.08 세계최..
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 로마의 관광지와 음식에 대해서 ( 16Pages )
로마의 관광지와 음식에 대해서.. Ⅰ. 로마의 관광지 로마는 역사가 오래된 만큼 도시 전체가 “살아있는 박물관” 이라는 호칭을 가지고 있습니다. 단 한번의 여행으로는 결코 다 볼 수 없을 만큼 엄청난 유적지와 관광지 , 그리고 수많은 맛집 또한 있습니다. 우선 대표 관광지에 대해 소개하겠습니다. ⅰ. 판테온 (pantheon) 오픈시간 :월~토 AM9:00~PM4:00/일 AM9:00~PM1:00 (6월~8월은 월~토만 AM9:00~PM..
리포트 > 생활/환경 |
 [문화와 교양]의 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오. ( 6Pages )
교과목명: 문화와교양 [문화와 교양]의 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오. 1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오. 2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오. 3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 교재 요약 1) 대중문화란 무엇인가? 2) 대중문화의 형성과 발전 3) 대중문화의 특성 4) 대..
리포트 > 사회과학 |
방송통신대학교, 문화와교양, 현대사회와 대중문화
 커피의 세계화,세계의 커피 문화,커피의 역사,한국의 커피 ( 30Pages )
커피의 세계화 Globalization Of Coffee 1. 커피의 역사 2. 세계의 커피 문화 3. 한국의 커피 목차 1. 커피의 역사 에티오피아 에티오피아, 커피의 전설 양들이 어떤 나무열매를 먹고 기운이 뻗치고 한바탕 난리를 피웠다. 그 양을 보던 에티오피아의 한 목동이 호기심에 양이 먹었던 열매를 먹고 흥분해서 날뛰었다. -] 커피의 효능 발견 예멘, 아랍으로 커피 전파 예멘 노예 사냥꾼이 커피를 가지..
리포트 > 경영/경제 |
 실패한 최신마케팅(브랜드) 사례 분석,-브랜드 확장 사례를 중심으로 ( 10Pages )
[소비자의 심리와 행동을 제대로 이해하지 못해 실패한 최신마케팅(브랜드) 사례 분석] -브랜드 확장 사례를 중심으로 I. 브랜드 확장 1. 브랜드 확장의 정의 : 신제품을 출시할 때 기존 시장에서 잘 알려진 제품군의 브랜드명을 확장하여 이를 새로운 제품에 그대로 사용하는 것, 즉 타 제품군으로의 확장을 의미한다. 2. 브랜드 확장의 종류 1) 라인 확장(Line Extension) : 기존 제품 카테고리에서 ..
리포트 > 경영/경제 |
 樓亭문학 ( 5Pages )
1.樓亭문학. 1)누정의 개념 누정은 樓閣과 亭子의 약칭이다. 정자를 앞세워 亭樓라고도 하는데, 堂, 臺, 閣, 軒, 廳, 館, 觀, 房 등도 누정의 개념에 포함시키기도 한다. 이 중 軒과 館을 제외한 건물은 대개 사방을 바라볼 수 있도록 벽이나 문을 두지 않고 높이 지은 다락 모양의 건축물이다. 정자는 누정에 비하여 비교적 작은 건물이다. 이 역시 벽이나 문이 없고 기둥 위에 지붕만 덮는다는 것은 누정..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 [사업계획서] 게임방 운영사업계획서 ( 13Pages )
사업계획서 6.사업계획서 사례 X-ZONE의 事業計劃書 (Computer Network Game-room) Ⅰ.事業體選定背景및特性 1. 업종개요 95년도부터 불기 시작한 인터넷의 열기와 함께 96년 초 수백 명이 동시에 인터넷을 통해 대화를 나누며 게임을 즐길 수 있는 기존의 텍스트 게임에 그래픽이 추가된 MULTI USER 게임의 등장으로 인터넷 게임이 엄청난 인기를 끌며, 이에 관한 업종의 태동을 예고했다. 이에 따라 당..
비지니스 > 사업계획서 |
 SNS에 대하여 ( 6Pages )
목차 - SNS정의 - 활성화된 배경 - 해외 및 국내 SNS 이용현황 - 글로벌마케팅에 미치는 영향 - 기업사례(성공 또는 실패) - 한국 기업은 어떤 전략을 사 용해야 성공할수 있는가 - 느낀점 SNS란 - 온라인상에서 불특정 타인과 관계를 맺을 수 있는 서비스이다. 이용자들은 SNS를 통해 인맥을 새롭게 쌓거나, 기존 인맥과의 관계를 강화시킨다. 국내의 대표적인 SNS로는 싸이월드 를 들 수 있다. 전 세계..
리포트 > 교육학 |
 쿠팡의 성공요인과 소셜커머스 환경분석및 쿠팡 마케팅 4P,STP,SWOT분석및 쿠팡 향후전략제시 PPT ( 33Pages )
마케팅발표 1. 쿠팡 기업소개 (1) 기업개요 (2) 경영목표 2. 쿠팡 성공요인 3. 소셜커머스의 특성 4. 시장환경분석 (1) 소셜커머스 시장환경의 변화 (2) 국내 소셜커머스의 문제점 5. 쿠팡 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 6. SWOT전략 제언 (1) SO전략 제언 (2) WO전략 제언 (3) ST전략 제언 (4) WT전략 제언 7. 쿠팡 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Pos..
리포트 > 경영/경제 |
 샤넬 ( 11Pages )
◈ 목 차 ◈ Ⅰ. 샤넬(Chanel, Gabrielle, 1883.8.19~1971.1.10) 1. 샤넬의 생애 2. 샤넬의 성공 비결 1)시대가 원하는 욕구를 재빨리 간파 2)뛰어난 홍보감각 3. 샤넬 작품의 특징 1)단순함 ․ 명료함 ․ 평범함 2)샤넬의 심볼 3)패션사의 주인공 샤넬 4)샤넬의 진정한 후계자 칼 라커펠트 Ⅱ. 크리스찬 디올(Dior, Christian, 1905.1.21~1957.10.24) 1. 디올의 생애 2. 디올 작품의 특징 Ⅲ. 이세이 미..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 다다 의미, 유래, 역사, 출발 배경, 대표하는 작품, 미술가, 대표 작품, 영향, 현대 패션, 특징, 가치, 관리, 기법, 시사점, 조사분석 ( 9Pages )
Report ( 다다 의미, 유래, 역사, 출발 배경, 대표하는 작품, 미술가, 대표 작품, 영향, 현대 패션, 특징, 가치, 관리, 기법, 시사점, 조사분석 ) 목 차 들어가며 1.다다 정의 2.다다가 출발한 나라 3.다다가 출발한 배경 4.다다의 출발 5.다다를 대표하는 작품 1) 영화 2) 문학 3) 연극 4) 색채학 6.다다를 대표하는 미술가와 대표작품 1) 마르셀 뒤샹 2) 한스 아르프 3) 프란시스 피카비..
리포트 > 예체능 |
 뚜레쥬르 기업분석과 SWOT분석및 뚜레쥬르 마케팅사례들과 4P전략분석 뚜레쥬르 미래방향제언 PPT ( 27Pages )
역사콘텐츠학과201315003 장아름 뚜레쥬르 마케팅발표 1. 뚜레쥬르 기업분석 (1) 기업소개 (2) 경영철학 2. 베이커리 시장환경분석 3. 뚜레쥬르 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 뚜레쥬르 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 5. 뚜레쥬르의 다양한 마케팅전략 (1) PPL 마케팅 (2) 이미지 마케팅 (3) 고객만족 마케팅 (4) 이벤트 마케..
리포트 > 경영/경제 |
 [마케팅] UCC 마케팅 과제발표 ( 22Pages )
UCC 마케팅 목차 UCC란 UCC의 기원/발전과정 UCC마케팅 이란 UCC마케팅 사례 UCC마케팅 장점과 문제점 UCC마케팅 문제점 해결 방안 UCC마케팅의 오늘과 내일 1. UCC란 무엇인가 UCC (User Created Contents) 즉, 사용자 제작 컨텐츠를 뜻하는 신조어로서 개인적으로 직접 만든 저작물(영상, 사진, 심지어는 번역된 자막이나 지식iN에 올려진 답변 등을 모두 포함하는 컨텐츠)들을 일컫는다. 최근에..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 스페인,포르투갈,모로코 탐방개요 ( 10Pages )
*** 스페인(바르셀로나) 탐방지개요 *** 콜롬부스 기념비 콜럼부스 기념비(Columbus Monument)는 람브라스 거리의 끝, 바다 가까이에 위치하고 있다. 이것은 1888년에 만국박람회를 위해 지어졌으며 콜럼부스의 아 메리카 대륙 발견을 기념하기 위해 만든 것이다. 철제기둥의 내부로 들어가면 60미터 위로 올라갈 수 있는데 이곳은 바다부터 산으로 이어지는 바르셀로나 도 시 전경이 아름답게 보이는 최..
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