전체 (검색결과 약 69,658개 중 56페이지)

 카카오톡_KAKAOTALK_마케팅사례(SWOT,STP,6C)분석과_새로운_마케팅_경영전략제안,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
KAKAO TALK Ⅰ 기업소개 및 선정이유 1. Introduction (1) 스마트폰 시장의 성장 한국방송광고공사의 2010소비자 행태조사 보고서의 서두에는 ‘모빌리안(Mobilian) 이라는 단어가 등장한다. 이는 모바일(Mobile)과 능력(able), 사람을 뜻하는 접미어 ian이 결합된 단어로서 모바일 기기와 소프트웨어를 적극 활용해 자신은 물론 주변 사람의 일과 삶을 바꾸는 신인류를 뜻한다. 불과 1~2년 전 애플의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 카메라맨의수칙과촬영진행시주의사항및이유 ( 6Pages )
카메라맨의 수칙과 촬영 진행시 주의 사항 및 이유 1. 서론 Camera men은 어떤 패턴의 프로그램이든 모두 처리할 수 있도록 평소 여러 가지 일에 흥미를 갖고 기술적인 면이나, 조작적인 면에서 뛰어나며, 창조적인 센스와 미적인 감각을 길러서 대본의 문장이나 음악의 이미지로부터 시각적인 발상을 넓혀, 연출자의 의도를 잘 파악하고 영상이미지를 구체적인 그림으로 표현하지 않으면 안된다. 그리고 ..
리포트 > 예체능 |
 cj제일제당성공사례,락앤락,성공사례분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 43Pages )
제일제당 heil edang Global Management New Business Global Management_New business 목 차 신규사업이란 CASE 1 CJ CASE 2 Lock Lock CASE 3 LG COMMET __Entertainment Media ___Twinwine Global Management_New business 글로벌화 수많은 경쟁기업의 위협 성숙사업에의 의존 한계 Why Global Management_New business 성공사례 1 Global Management_New business About CJ 1953 제일제당공업주식회사 ..
리포트 > 경영/경제 |
 우리나라홈쇼핑시장분석 ( 5Pages )
우리나라 홈쇼핑 시장 원미연1) 최은미2) 김복순3) 김정남4) 요약 : 국내 최초의 TV홈쇼핑 회사, LG홈쇼핑은 국내 시장 점유율 1위를 유지하며 업계를 선도하고 있다. 지난 1995년 개국방송을 시작한 이래 국내 통신판매 시장의 열악한 기반과 소비자들의 인식이 미약했던 상황에도 불구하고 방송과 유통이 결합된 최첨단 쇼핑형태를 제공하여 시장변화와 함께 홈쇼핑 문화 전파에 그 역할을 다하고 있다...
리포트 > 경영/경제 |
 [독후감] 김병만 달인 정신 - ‘꿈이 있는 거북이는 지치지 않습니다’를 읽고 ( 3Pages )
김병만 달인 정신 ‘꿈이 있는 거북이는 지치지 않습니다’ ① 인상 깊었던 부분 요약 남보다 배운 것도, 가진 것도, 특별한 것도 없는 사람이 코미디의 한 장면을 위해 어떻게 참고, 극복하고, 노력해 왔는지 그 과정을 보여 주고 싶다는 말로 ‘꿈이 있는 거북이는 지치지 않습니다’ 는 시작합니다. ‘가진 건 꿈 밖에 없었습니다’ 그는 희극인 으로써 연기를 시작하면서부터 ‘넌 키가 유난히 작아서 연기 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 최인훈의 광장 감상 ( 2Pages )
최인훈의 광장 감상 작가 최인훈의 대표작인 중편 사회소설 광장은 분단 이데올로기 속의 바람직한 삶과 사회의 추구라는 무거운 주제를 과거 회상의 독백체와 관념적 문체를 사용하여 고찰한 소설이다. 8·15 해방에서 6·25 종전 사이 남한과 북한을 배경으로 전체적으로 회상 형식을 사용하고 또한 부분적으로 의식의 흐름 수법을 사용하여 분단 이데올로기 속의 존재에 대한 근원적 의미를 추구하는 철학..
리포트 > 독후감/서평 |
 사이버 스페이스 ( 10Pages )
I. 사이버 스페이스란 사이버라는 말은 컴퓨터로 자동제어화한다는 의미의 사이버네이트(Cybernate)라는 단어와 공간(Space)이라는 단어가 만나서 현재 흔히 사용되고 있는 사이버 스페이스라는 용어로 만들어 졌다. 따라서 사이버 스페이스란 컴퓨터로 제어 할 수 있는 가상공간을 말한다. 1. 기존 대중매체를 통한 커뮤니케이션과 사이버 스페이스를 통한 커뮤니케이션의 차이는 1) 기존의 대중매체를 ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 IPTV 분석 ( 26Pages )
IPTV 분석 목 차 1. 개요 2. IPTV의 정의 3. IPTV의 등장배경 4. IPTV의 특성 5. 인터랙티브TV와 IPTV의 차이점 6. IPTV의 구성 및 기능 7. IPTV의 기술 8. IPTV의 매체 성격 9. IPTV의 시장 현황 10. IPTV의 파급 효과 11. IPTV의 정책과 규제 12. IPTV의 향후과제 및 전망 13. IPTV의 활성화 방안 14. 결론 1. 개요 초고속 인터넷의 확산과 디지털화된 방송 프로그램 제작 환경의 도래 등..
리포트 > 경영/경제 |
 카페베네 마케팅사례 ( 6Pages )
카페베네 마케팅사례 [목차] 1. 감성,문화 마케팅 2. 맞춤형 마케팅 3. 차별화된 마케팅 4. 마케팅믹스 4P전략 5. 커피 와플 마케팅 6. 스타마케팅과 PPL 1. 감성,문화 마케팅 카페베네는 다른 커피전문점과는 다르게 기존의 커피브랜드와는 차별성을 두기 위해 선택한 마케팅 전략은 나누자면 소비자의 감성을 자극하는 감성마케팅과 문화마케팅을 실시하고있다. 카페베네의 주 고객층인 20, 30 ..
리포트 > 경영/경제 |
 글로벌광고_ ( 7Pages )
글로벌 광고론 미국 전역에서 4천만 가구 이상이 시청하는 등 가장 관심도가 높은 TV 중계 방송 전세계 200개국, 약 1억명의 시청자들이 시청하는 스포츠 1초당 1억원 수준의 초고가 광고시장 2008년 현대 자동차는 슈퍼볼 광고를 시작한 이후 2010년 총 8편 광고를 실시 미식축구리그(NFL, National Football League) 미국내의 현대차 광고 마케팅 전략 1) 차량 성능 및 현대 브랜드 강화 광고 집중 ....
리포트 > 경영/경제 |
 스타 마케팅 ( 12Pages )
스타마케팅이란 정보통신 산업의 급속한 발달,경제의 통합주의화 현상,문화 산업주의 등장등과 함께 스포츠,방송,영화 등 대중스타들의 인지도가 높아지면서 나타난 마케팅전략이다.현대의 대중문화는 단순한 문화 차원에서 벗어나,하나의 거대한 산업으로 자리잡은 지 이미 오래이고 이에 비례해 대중 스타들의 이미지 역시 높아졌다.스타마케팅은 대중적으로 인지도가 높은 스포츠,영화,방송 등의 대중스..
리포트 > 경영/경제 |
 리더십 ( 13Pages )
1 Sook myung Leader ship 오프라 윈프리 2 List List 오프라 윈프리 소개 그녀의 업적 S 리더십으로 살펴본 그녀 창조적 지식 봉사적 성품 미래형 기술 건강한 심신 배워야 할 리더십 자세 오프라 윈프리의 성공습관 3 Who is she *오프라 윈프리 소개 1954년1월 29 출생 9살에 강간을 당함, 14세까지 학대 를 받음 14살에 미혼모가 됨, 2주후 아기의 죽음 17세에 방송사 취직 1984..
리포트 > 경영/경제 |
 뽀롱뽀롱_뽀로로 ( 28Pages )
뽀롱뽀롱 마케팅 성공사례 목차 목차 목차 한국 애니메이션 기술은 다른 어느 나라 보다 뛰어납니다. 기술을 예술적으로 승화하는 능력은 선천적으로 타고난 것 같습니다. 브래드 폭스호번(Brad Foxhoven) 미국 블록에이드 엔터테인먼트 대표 문화적 측면 정당한 문화 매체로서 인정조차 받지못함 +- FTA체결 이후 국내에서 국내에서 생산된 애니메이션을 방송할 수 있는 분량이 감소. [국내 애니..
리포트 > 경영/경제 |
 김영삼 정부 시절 언론의 책임과 반성   ( 2Pages )
김영삼 정부 시절 언론의 책임과 반성   1. 들어가며 「신한국 건설」이라는 구호와 함께 5년 전 무대에 올라섰던 김영삼 대통령 정부가 무대에서 내려 왔으나, 「신한국」은 온 데 간 데 없고,우리는 1,500억 달러가 넘는 빚더미를 짊어진 채 구제금융을 주는 사람들에게 허리 굽혀 『고맙습니다』를 말하는 입장에 서게 된 과거이다.「자칭 선진국」의 참담한 몰락이라 아니할 수 없다.. 이 국가..
리포트 > 사회과학 |
 스포츠마케팅,스포츠마케팅종류,스포츠마케팅사례,마케팅사례분석 ( 31Pages )
스포츠 마케팅 Contents 1. 스포츠 마케팅의 정의 2. 스포츠 마케팅의 종류 3. 사례분석 4. 결 론 스포츠를 이용하여 제품판매의 확대를 목표로 하는 마케팅 기법. 스포츠 마케팅의 정의 스포츠 마케팅이란 스포츠마케팅 스포츠 단체가 재원확보를 위해 하는 마케팅 광고나 제품판매를 위해 운동선수, 팀, 탄체 등의 이미지를 이용하는 것 방송후원, 매체후원, 유니폼 스폰서, 매체상품화 등 스포츠 자체..
리포트 > 경영/경제 |
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60