전체 (검색결과 약 6,159개 중 57페이지)

 4 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 4 ( 22Pages )
Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("게임 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 Class Gam eController MainLoop에 추가 오류나는 부분m bExit 수정 MainLoop 실행작성 코드 형태만 달라..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, , 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp
 4 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 4 ( 22Pages )
Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("게임 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 Class Gam eController MainLoop에 추가 오류나는 부분m bExit 수정 MainLoop 실행작성 코드 형태만 달라..
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 일생에 한번은 고수를 만나라 독후감 감상문 서평 한근태 ( 3Pages )
일생에 한번은 고수를 만나라를 읽고 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 일생에 한번은 고수를 만나라 게임을 친구들과 하다 보면 실력이 는다는 느낌이 들 때가 있고, 반대로 할수록 오히려 그나마 있는 실력까지 준다는 생각이 들 때도 자주 있다. 이 경우 대개는 나보다 실력이 떨어지는 사람과의 게임인 ..
리포트 > 독후감/서평 |
일생에한번은고수를만나라, 일생에한번은고수를만나라독후감, 일생에한번은고수를만나라서평
 경쟁우위와 경쟁전략 ( 28Pages )
본 자료는 경쟁전략의 주요 요소와 산업의 주요 성공요인에 대해 설명하였으며, 경쟁우위의 창출 및 유지와 경쟁기업분석 그리고 게임이론을 비롯하여 다양한 사례를 제시한 자료임 서론 경쟁전략의 주요 요소 산업의 주요 성공요인의 파악 경쟁우위의 창출 및 유지 경쟁기업분석 게임이론 결론 및 요약 * 서 론 기업이 경쟁전략을 수립하는데 가장 중요한 관심은 --> 어떻 하면 경쟁자에 비해서 ..
리포트 > 경영/경제 |
경쟁우위, 경쟁전략, 경쟁자분석틀, 게임이론, 순차적 게임, 비용우위의 전략, 차별화 우위전략
 [학습 지도안] 3)체육-요리조리 공을 피하며-상대방의 예상 빗나가 하기 ( 11Pages )
3)체육-요리조리 공을 피하며-상대방의 예상 빗나가 하기 체육과(경쟁활동) 교수학습 과정안 단 원 2. 요리조리 공을 피하며 주 제 (차시) 상대방의 예상 빗나가 하기 일 시 장 소 결 재 지도교사 교육실습부장 교 감 교 장 초 등 학 교 Ⅰ. 단원의 안내 1 단원명 : 2. 요리조리 공을 피하며 2 단원의 개관 세계화 시대, 글로벌 시대를 살고 있는 현대인에 경쟁은 불가피한 것이며, 나아가 ..
리포트 > 교육학 |
 거시경제학 - 1994년 노벨 경제학상을 받은 학자에 대한 조사 ( 4Pages )
1994년 노벨 경제학상 1994년 노벨경제학상을 받은 사람은 3명이다. 라인하르트 젤텐 , 존 포브스 내시, 존 하사니 이 세 명의 학자가 노벨경제학상을 수상하였다. 이들은 복잡한 게임이론을 적용해 현실 세계에서의 인간 상호작용 예측하는 업적을 인정받아 노벨상을 수상하 되었다. 먼저 라인하르트 젤텐은 1930년 당시 독일에 속해 있던 브레슬로에서 태어났다. 1951년부터 독일 프랑크프르트대학에..
리포트 > 경영/경제 |
 멀티 미디어 개론 - DRM[Digital Rights Management]에 대해서 ( 6Pages )
DRM 개요 1) DRM이란 2) DRM의 종류 (1) 게임에 적용된 DRM (2) 동영상에 적용된 DRM (3) 음반에 적용된 DRM (4) 그 외의 프로그램에 적용된 DRM 3) DRM의 부작용 4) DRM의 미래 5) 참고자료 1) DRM이란 제작년에 불법복제단속이 강화되고 제4차 저작권법개정안이 국무회의에서 국회에 상정된 가운데 각 언론에서는 온라인상에 유통되는 파일에 대한 저작권보호문제가 대두되었습니다. 외국에서..
리포트 > 경영/경제 |
 변화하는_사회에_대한_이해 ( 9Pages )
변화하는 사회에 대한 이해 21세기를 정보사회라고 예측하고 있는 많은 미래학자들의 예측은 이제 단순한 예측의 수준이 아니라 현실로 받아들여지고 있다. 미래학자 Daniell Bell 은 기술의 발전을 기축으로 하여 산업화 이전과 산업사회, 그리고 후기산업사회(정보산업사회)로 사회를 크 3단계로 구분하고, 산업화 이전의 사회는 자연을 극복하는 게임으로 파악하고 있으며, 산업사회는 인간과 기계..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 [관리과학] 관리과학의 개념 및 특징, 관리과학의 제기법(관리과학기법) ( 7Pages )
[관리과학] 관리과학의 개념 및 특징, 관리과학의 제기법(관리과학기법) 목차 Ⅰ. 관리과학 1. 관리과학의 개념 및 특징 2. 한계 Ⅱ. 관리과학의 제기법 1. 운영연구(OR) 2. 비용편익분석 3. 목표계획법 4. 게임이론 5. MIS 6. EDPS 7. PERT 8. 대기행렬이론 9. 기타 I. 관리과학 1) 관리과학의 개념 및 특징 관리과학이란 문제해결이나 의사결정에서 최적대안을 탐색하는데 활용되는 과..
리포트 > 경영/경제 |
개념정의, 특징특성, 종류유형, 문제점해결방안
 어린이집 교육활동 계획안 ( 4Pages )
방통대 졸업한 전공자로 현직에서 일하면서 만든 레포트 입니다. 다른 자료들을 짜집기 하지 않고 일일이 직접 손수 자료를 찾아서 작성한 레포트입니다. 꼼꼼하 잘 작성한 것이니 믿고 구매하셔도 되실겁니다!!!! 과제물에 많은 도움이 되실거라고 생각합니다.^^ 활동목표 * 우리에 도움을 주시는 분들에 관심과 고마움을 갖는다. * 사물의 부분과 전체의 관계를 안다. 누리과정 관련요소 사회관계..
리포트 > 교육학 |
교육활동 계획안, 교육활동지도안, 수업활동계획안
 현대사회의 사라져가는 가족들과의 정(情) 회복을 위한 방안 ( 4Pages )
현대사회의 사라져가는 가족들과의 정(情) 회복을 위한 방안 현대사회가 급속히 발달하면서 장점과 함께 부작용도 일어나고 있다. 그중 하나가 일, 취업, 학업 등으로 가족들이 흩어져 사는 경우가 증가해서 생긴 가족 간의 유대감 저하 이다. 이것은 농경중심의 사회에서 산업중심의 사회로 바뀌면서 사람들의 활동영역이 넓어졌고, 몸이 멀어지면 마음도 멀어진다는 말이 있듯이 어쩔 수 없는 현상이다...
리포트 > 사회과학 |
 프리챌마케팅,기업경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages )
프리챌Q와 홈2를 통해 알아본 블로그 시장 향후 전략 Table of Contents Ⅰ. 프리챌 선정이유 Ⅱ. 프리챌 소개 및 사업분야 Ⅲ. 프리챌Q SWOT 분석 Ⅳ. 프리챌Q 4P 분석 Ⅴ. 프리챌Q 실패원인 분석 Ⅵ. 프리챌Q BCG 매트릭스 Ⅶ. 프리챌Q 설문조사 분석 Ⅰ. 프리챌 선정이유 지난 10년간 인터넷 시장의 급성장과 그에 따른 무한경쟁체제돌입 인터넷 시장의 패러다임 변화 국내 최고를 자랑하던 프리챌의 유료화에..
리포트 > 경영/경제 |
 엔터테인먼트 관련 웹사이트 기획서 ( 41Pages )
엔터테인먼트 메인입니다. 스타 프로덕션 게임 만화 Love 시네마 Mobile 회사소개, 보도자료, 제휴/광고문의, 고객상담, 개인정보보호정책, 사이트맵 김민종, 조PD, 강현민 김장훈, 정일영, 김조한 ---more 김희선, 양파, 임성은 백지영, 소찬휘, 에코 ---more 듀크(duke), 태사자 야다(YADA), 미스미스터 ---more Star production Star midas 모바일 게임 만화 love ---more ---more 공개프로포즈 연예..
비지니스 > 제안서 |
 언어발달- ( 22Pages )
유아기의 언어활동 활동1. 글자를 연결하여 이름을 찾아주세요. (만 5세/읽기) 활동목표 : 낱 글자가 모여 단어가 된다는 것을 안다. 동물의 이름과 글자를 연결시키는 능력을 기른다. 활동방법 - 도입 : ① 낱 글자를 찾아 동물들의 이름을 만들어 보자고 말한다. - 전개 : ① 동물 그림을 보고 이름을 말해본다. ② 이름을 구성하는 단어를 줄을 이용하여 연결한다. - 마무리 : 연결된 글자..
리포트 > 교육학 |
 HBR ( 10Pages )
Coyne Horn(2009), Predicting Your Competitor’s Reaction” 3단계 질문으로 경쟁사를 꿰뚫어보라 원인 게임이론의 비현실성 게임이론의 기본 원칙을 가정함. 경쟁사가 다수이며 대안이 여럿일 때 예측하기 힘듦. 완전히 자의적 분석 결과가 나올 수도 있음. [문제점] 3단계 질문으로 경쟁사를 꿰뚫어보라 [해결책] 모든 경우의 수를 분석하지 않고, 3가지 순차적인 질문으로 경쟁사를 꿰뚫어보라 [위 단순..
리포트 > 경영/경제 |
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