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 문화간 커뮤니케이션 능력의 개념과 필요성 및 관계적 능력 ( 8Pages )
문화간 커뮤니케이션 능력의 개념과 필요성 및 관계적 능력 목차 * 문화간 커뮤니케이션 능력의 이해 Ⅰ. 문화간 커뮤니케이션, 왜 ‘능력’이 필요한가 Ⅱ. 문화간 커뮤니케이션 능력의 개념: 커뮤니케이션의 ‘게임’과 ‘규칙’ Ⅲ. 문화간 커뮤니케이션의 관계적 능력 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 마케팅전략_보고서_ ( 23Pages )
[REPORT]     던전 앤 파이터 (미래를 위한 마케팅) [목차] 1. EXECUTIVE SUMMARY --- 2 2. 던전 앤 파이터 소개 --- 3 3. 환경분석 --- 4 ~ 7 환경분석 (내부환경) - 이용자 --- 4 - 수익구조 --- 5 - 기존 마케팅 전략 --- 5 환경분석 (외부환경) - 게임시장 정부규제 --- 6 SWOT 분석 --- 7 환경분석 결론 --- 7 4. 마케팅 전략 --- 8 ~ 21 1) 수익구조를 이용한 마케팅 ....
리포트 > 경영/경제 |
 IT_웹프로그래머_경력_자기소개서_샘플 ( 2Pages )
IT_웹프로그래머_경력_자기소개서_샘플 <세부내용> 1.성장과정 무슨 일이든지 관심을 갖자는 ○○○입니다. 생략 2.경력 대학4학년 재학 시에 들어간 ○○○이라는 게임회사에서 생략 3.좌우명 경험이 재산이다"가 좌우명인 저는 생략 4.입사 후 포부 만약 귀사에 입사하 된다면 앞서 말한 장점을 생략
서식 > 자기소개서 |
IT, 웹프로그래머, 경력자 자기소개서, 자소서, 웹프로그래밍
 시사이슈와 나의 생각 ( 4Pages )
주제는 핵안보정상회의, 게임중독, 4대강사업,무상급식전면실시논란, 반값등록금논란, 일반약 약국외판매논란, 북한세습공식화 등등 이런것처럼 2011~2012까지 사회적으로 이슈화되었던 문제를 주제삼아 나의견해 핵안보정상회의 핵안보정상회의는 강대국위주로 핵안전과 세계평화를 위한 협의를 위해마련되었다. 미국을 중심으로 열리기 때문에 미국의 대척점에 있는 적국인 북한, 이란, 이라크, 시리아등..
리포트 > 사회과학 |
 [학습 지도안] 3)체육-Ⅱ.도전 활동 - 더 빨리, 끝까지 - 여러 가지 이어달리기 ( 3Pages )
3)체육-Ⅱ.도전 활동 - 더 빨리, 끝까지 - 여러 가지 이어달리기 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 3학년 지도교사 : 수 업 일 수업자 단 원 Ⅱ.도전 활동 - 더 빨리, 끝까지 교과서 (10/14)차시 학습형태 전체 - 모둠 - 전체 수업모형 이해 중심 게임 수업 모형 학습주제 여러 가지 이어달리기 학습자료 교사] 배턴(4개), 미션카드 학생] 체육복, 운동화 학습목표 여러 가..
리포트 > 교육학 |
 유시민의 경제학 카페 읽고 ( 6Pages )
유시민의 경제학 카페 ‘유시민의 경제학카페’는 제목에서 느껴지는 친근함과 표지의 저자 사진이 독자들의 시선 잡아끌어 경제학에 대해 무지한 사람들도 눈여겨 볼만한 책인 것 같다. 나 역시도 전공은 경제학이지만 어려운 경제학에 대해 조금이나마 이해를 돕기 위해 읽기 시작했다. 저자 역시 ‘경제학 카페’의 손님들에 맛있는 커피를 팔려는 아니라 커피를 맛있 끊이는 방법. 즉, 경제학적 사..
리포트 > 독후감/서평 |
 [사회복지 정책분석] 계량분석과 질적 분석 ( 3Pages )
[사회복지 정책분석] 계량분석과 질적 분석 계량분석(quantitative analysis)은 수학적 모형(mathmetical model)을 의미하며, 정책분석의 도구로 사용할 경우 분석모형(analytic model)과 시뮬레이션 모형(simulation models)이 여기에 포함된다(Quade, 1982). 계량분석의 분석모형에는 대기행렬이론, 선형계획 이론, 비용편익분석 등이 있으며, 대체로 운영연구(Operations Research: OR)의 방법론으로 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 광고 표현기법 사례에 관한 자료입니다 ( 8Pages )
1.유머소구 2.비교소구 3.성적소구 4.신뢰성 5.매력성 의 순으로 광고 표현기법 사례를 한글문서로 정리한 자료입니다 1.유머소구 2.비교소구 3.성적소구 4.신뢰성 5.매력성 1. (1) 유머소구 유머는 이목을 끌어 사람들에 수용되는 설득 기법이다. 또한 유머 소구는 시청자와 광고 사이의 친밀감 형성에 도움을 준다. 또한 유머는 주의를 분산시키는 역할을 한다. 그러나 유머는 메시지 내용으로부..
리포트 > 경영/경제 |
광고표현기법, 광고 사례, 크리에이티브 표현기법, 유머소구, 비교소구
 우리나라 기업의 해외진출 사례조사,네이버 기업뷴석,네이버 글로벌마케팅,네이버 해외진출사례 ( 21Pages )
우리나라 기업의 해외진출 사례조사 기업연혁 1997년 삼성 사내 벤처 1호로 네이버포트 설립 1999년 삼성 분사 후 네이버컴(주) 설립 2000년 (주) 한게임커뮤니케이션, (주) 원큐, 서치솔루션(주) 인수합병 2001년 NHN(Next Human Network) 사명변경 기업현황 2012년 2조 3893억원의 최대 매출액 기록 2013년 1분기 매출액 6736억으로 전년동기 대비 17.6% 증가 비대해진 조직구조를 개편하기 위해 ..
리포트 > 경영/경제 |
 첨단기술을 이용한 문화 산업 ( 6Pages )
첨단기술을 이용한문화 산업 차례 1.문화 산업이란… 2.문화 산업이 발달에 미치는 영향 3.문화 산업의 장점,단점 4.첨단기술을 활용한 것과 우리나라 영화산업의 수준 5.쉬어가기 문화 산업이란… -게임,음악,영화 등과 같이 그 나라의 문화력을 집중해서 만들어 내는 산업입니다. 첨단기술을 이용한 산업이라고 할 수 있습니다. 문화산업이 발달에 미치는 영향 ....
리포트 > 공학/기술 |
 야외연속 철인경기 ( 1Pages )
야외연속 철인경기 방 법 1. 이 게임은 야외 활동에 있어서 맨 마지막 순서에 하면 효과적이다. 2. 체력에 자신있는 사람을 각 팀 1명씩 출전시켜 경기를 하는데 9코스를 연속적으로 하여 가장 빨리 도착한 사람이 승리하 되는 것이다. 3. 각 코스의 간격은 10미터-15미터 정도가 알맞지만 장소의 크기에 따라 유동적으로 정하면 되겠다. ....
리포트 > 예체능 |
예체능
 유통관련업 등록신청서 ( 2Pages )
유통관련업 등록신청서 작성 서식입니다. 음반·비디오물 및 게임물에관한 법률 제27조 제1항 또는 제28조 제2항 및 동법 시행규칙 제4조 제1항의 규정에 의하여 위와 같이 신청합니다. < 세부 내역 > 1. 신청인 2. 영업소 소재지 3. 업종 3-1. 비디오물 감상실업 3-2. 노래연습장업 3-3. 복합유통.제공업 등 포함
서식 > 행정민원서식 |
유통, 유통 관련
 IT산업의 현 상황 및 전망 ( 25Pages )
IT산업의 현 상황 및 전망 목차 Ⅱ. 한국의 IT산업 발전과정 및 현재 상황 Ⅰ. IT관련 최근 이슈 Ⅳ. 한국 IT산업의 구조적 문제점 Ⅴ. IT산업 전망 및 정부 정책 방향 Ⅵ. 한국은 전세계 IT기기의 Test Bed인가 Ⅲ. IT산업 경쟁력 IT관련 최근 이슈 컴퓨팅 분야에서 추구하는 새로운 친환경기술 에너지 효율화를 달성 1. GREEN IT → 에너지 소비를 줄임 에너지 발생 과정의 CO2배출량 감소 유해 물질의 사용 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [학습 지도안] 3)음악-리듬이랑 놀아요-4분음표와 8분음표로 이루어진 리듬꼴(중안) ( 3Pages )
3)음악-리듬이랑 놀아요-4분음표와 8분음표로 이루어진 리듬꼴(중안) 결재 지도교사 협력교사 음악과 교수-학습 과정안 4분음표와 8분음표로 이루어진 리듬꼴을 연주하고 놀이할 수 있다. 수 업 일 수업자 단 원 9. 리듬이랑 놀아요 교과서 26~27쪽 학습형태 모둠 학습 수업모형 창작 활동 중심 학습 모형 학습주제 4분음표와 8분음표로 이루어진 리듬꼴 학습자료 인터넷 동영상 자료, 화이트 보드 2개..
리포트 > 교육학 |
 [학습 지도안] 3)체육-Ⅱ.도전 활동 - 더 빨리, 끝까지 - 여러가지 이어달리기 ( 3Pages )
3)체육-Ⅱ.도전 활동 - 더 빨리, 끝까지 - 여러가지 이어달리기 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 3학년 지도교사 : 수 업 일 수업자 단 원 Ⅱ.도전 활동 - 더 빨리, 끝까지 교과서 (10/14)차시 학습형태 전체 - 모둠 - 전체 수업모형 이해 중심 게임 수업 모형 학습주제 여러 가지 이어달리기 학습자료 교사] 배턴(4개), 미션카드 학생] 체육복, 운동화 학습목표 여러 가지..
리포트 > 교육학 |
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