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 후지와라_카오루_(藤原_董) ( 3Pages )
후지와라 카오루 (藤原 董) 19년 4월 5일, 동경출신으로 금단연애(禁斷戀愛), 사고소년(思考少年)등이 있으며 키미또보크 잡지에서 『네가 세상을 부수고 싶다면(おまえが世 界をこわしたいなら)를 연재중 시라토 산페이 (白土 三平) 본명 : 오카모토 노보루 (岡本 登) 1932년 2월 15일 동경출신으로 중학교 졸업 후, 카미시바이(紙芝居) 그림을 그리기 시작하여 겨울바람의 검사(木枯らし劍士)로 ..
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정보, 기타
 생물과 무생물의 차이 ( 3Pages )
생물과 무생물의 차이 항목 생물 무생물 세포구조 있다 없다 물질대사 일어난다 일어나지 않는다 생장,증식 한다 하지 않는다 반응, 항상성 있다 없다 유전물질 있다 없다 ( 물과 무생물의 일반적 특징의 비교) 1. 생물과 무생물 (1)생물의 특성 1) 개체 유지 현상 ①물질대사 - 동화작용(물질의 합성, 광합성) 및 이화작용(물질의 분해, 호흡) ②에너지 대사 - 물질대사 과정에서는 필히 에너지가 수반된다..
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자연과학
 채만식 희곡에 수용된 판소리 기법 및 성과 ( 2Pages )
채만식 희곡에 수용된 판소리 기법 및 성과 채만식은 현존하는 판소리 다섯 마당 가운데 <적벽가>, <심청가>를 각각 <조조 1933>, <심봉사 1936> 등으로 희곡화했으며 그의 소설 가운데 <童話>, <흥보씨>는 각각 판소리계 소설인 <심청전>, <흥부전>을 교묘하게 변형시켜 당대의 현실을 형상화한 패러디로서 판소리와 채만식 작품간의 연계성을 입증하고 있다. 채만식은 당시 연극계의 무분별한 서구극 ..
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인문, 어학
 국어의특징 ( 4Pages )
우리 국어는 이 세상의 수천 개나 되는 언어 중의 하나이다. 인류가 사용하는 이 언어들은 의사 전달 수단으로서 공통적, 보편적 성질을 지니고 있는 반면, 개별 언어들은 각각 독자적인 특질을 지닌다. 우리가 사용하고 있는 국어도 이와 같은 개별적인 특질을 지니고 있다. 국어의 특질 중에서 몇 가지를 살펴보기로 한다. 음운상의 특질 국어의 자음 체계는, 특히 파열음 계열에서 영어, 독어, 불어 ..
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인문, 어학
 만3세 1년 3월-2월 부모상담일지 (아주 자세합니다) ( 10Pages )
만3세 1년 3월-2월 부모상담일지 (아주 자세합니다) 만3세 유아 특성에 맞게 상담한 내용으로 작성하였습니다. 만3세 1년 3월-2월 부모상담일지 (아주 자세합니다) 생활습관 신체운동건강 의사소통 사회관계 예술경험 자연탐구 면담하기를 원하는내용 교사 종합의견 유아이름 OOO 연령 만3세 면담참여자 어머니 면담형태 방문 (O) / 전화 ( ) 구 분 상담내용 생활습관 스스로 손 씻기와 이 닦기를 ..
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 [사회복지실천론] 인지발달 이론 ( 12Pages )
인 지 발 달 이 론 Ⅰ.피아제의 생애 피아제는 스위스의 심리학자로 뇌샤텔에서 출생하였다. 스스로를 심리학자가 아닌 발생적 인식론자 로 일컫고 있는데, 인지 발달에 끼친 그의 엄청난 영향력을 올바로 이해하기 위해서는 청년기 때까지 그가 생물학자로 열심히 활동하였음을 먼저 살펴보아야 한다. 이미 그의 나이 열한 살 때 색소 결핍증에 걸린 참새 한 마리를 관찰한 내용으로 그의 글이 출판되었고..
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 수업을 통한 게임 계획안 ( 5Pages )
활동주제 올리과 그림동화- 그림과 조각 활동영역 컴퓨터- 게임 활동크기 대집단 소요시간 약 30분 활동연령 만 5세 활동명 나는 누구일까요 교육과정 관련요소 [표현생활] 감상- 그림 감상하기 표현- 여러 가지 소리 만들기, 노래 부르기, 통합적으로 표현하기, 리듬악기 다루기 [사회생활] 집단생활- 규칙을 이해하고 지키기 [언어생활] 읽기에 관심가지기- 글자에 관심 가지기, 낱말과 문장을 듣고 ..
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 수업을 통한 게임 계획안 ( 5Pages )
활동주제 올리과 그림동화- 그림과 조각 활동영역 컴퓨터- 게임 활동크기 대집단 소요시간 약 30분 활동연령 만 5세 활동명 나는 누구일까요 교육과정 관련요소 [표현생활] 감상- 그림 감상하기 표현- 여러 가지 소리 만들기, 노래 부르기, 통합적으로 표현하기, 리듬악기 다루기 [사회생활] 집단생활- 규칙을 이해하고 지키기 [언어생활] 읽기에 관심가지기- 글자에 관심 가지기, 낱말과 문장을 듣고 ..
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 정보화시대의 기업문화 디지털문화와 벤처문화 ( 2Pages )
정보화시대의 기업문화 디지털문화와 벤처문화 20세기 말 우리사회를 질펀하게 수놓고 있는 화두는 세계화(globalization)와 정보화(Informatization)에 관한 담론일 것이다. 1983년 하버드대학의 테오도르 레빗교수가 주장한 무국경화(無國境化)를 통한 세계화가 공간의 소멸을 뜻한다면 최근 케언크로스가 갈파한 거리의 소멸은 시간의 소멸이라는 개념까지 추가한 실로 완벽한 세계화 논리가 아닐 수 ..
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공학, 기술
 SF 소설과 함께 영화 보기 ( 5Pages )
영화의 이해 “SF 소설과 함께 영화 보기” 1. 죽음을 상상한 적이 있다. 나의 죽음은 늘 고요하고 신비로운 우주현상과 늘 맞닿아 있었다. 북극의 오로라를 보며 죽기를 바랐던 나는 요즈음 타이탄에 가보고 싶다. 얼마 전 본 우주에 관한 동영상을 보고 타이탄에서는 비가 눈처럼 천천히 내린다는 사실을 알게 되었다. 인간이 우주에 대해 아는 것은 터무니없이 적고, 생을 깎아서라도 가고 싶은 우주는 ..
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 (기업문화 사례) 마쓰시다전기의 마쓰시다 정신문화 ( 24Pages )
(기업문화 사례) 마쓰시다전기의 마쓰시다 정신문화 목차 * 마쓰시다전기의 마쓰시다 정신문화 Ⅰ. 공유가치 1. 창업자의 사업보국이념 2. 마쓰시다정신 3. 마쓰시다정신의 체질화 Ⅱ. 경영전략 1. 시장점유전략 2. 추종자전략 Ⅲ. 조직구조 1. 분권적 조직구조 2. 집권적 자원통제조직 3. 전사적 연구개발조직 4. 집권화와 분권화의 결합구조 Ⅳ. 기획, 통제시스템 1. 기획 및 목표관리시스템 2. ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 어린이용 방송프로그램 분석 ( 5Pages )
-TV 유치원 하나둘셋- (KBS 1TV 월~토 아침 7시45분~8시5분) 1. 프로그램의 개요 종합구성 형식으로 데일리 프로그램에 맞게 그날의 주제를 정해서 주제에 관한 내용을 다룹니다. 주제를 푸는 방식으로는 이야기와 노래 쇼 등이며 성인 유아 출연자들 각종 캐릭터 인형 애니메이션 클레이 지점토 삽화 자료화면 등을 소재로 유아의 눈 높이에 맞게 시각의 다양성을 추구합니다. 2. 기획 의도 유아들은 뭐..
리포트 > 사회과학 |
 우리나라신약개발의현황 ( 3Pages )
●지금까지 나온 국내 자체개발 신약. 1. SK제약 - 선플라주 -99.9.17 - 위암 2. 대웅제약 - EGF외용액 -2001.5.30 - 당뇨성 족부궤양 3. 동화약품 - 밀리칸주 -2001.7.6- 간암 4. 중외제약 - 큐록신정 -2001.12.17 - 단순성 요로감염증 5. LG생명과학- 팩티브정 -2001.12.26 - 호흡기 감염증 6. 구주제약 - 아피톡신주 -2003.5.3 - 관절염 7. CJ - 슈도박신주 -2003.5.28 - 녹농균예방 8. 종근당 - 캄토벨주..
리포트 > 의/약학 |
의학, 약학
 세익스피어의 리챠드 Ⅲ를 보고 ( 5Pages )
세익스피어의 ‘리챠드 Ⅲ’를 보고... 11월 11일 토요일. 친구와 國立劇場 대극장을 찾았다. “리챠드 3세”를 자의반, 타의 반으로 왔지만 세익스피어의 원작이라는 것에 약간의 기대와 흥분에 차 있었다. 장민호,백성희,권성덕,손봉숙등 국립 극단 전 단원과 외부 출연진까지 50여 명의 연기자가 2시간 45분 동안 연극을 이끌어 간 세익스피어의 극작가로서의 천재성을 초기부터 유감없이 발휘되어 있는 대작..
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독후감, 감상문
 [언론정보학] 한국 독립애니메이션의 현황과 과제 ( 3Pages )
한국 독립애니메이션의 현황과 과제 Ⅰ. 한국 독립애니메이션의 시작 - 만화영화에의 도전 90년대 초반부터 서서히 드러나기 시작한 한국의 독립애니메이션은 70년대 동양동화의 하청작업에서부터 시작된 고질적인 OEM구조와 애니메이션을 단순한 방학용 어린이 만화영화라고 이해했던 통념에 대한 도전이었다. 90년대 중반 퓨처아트, 네모라미, 마루, 디지아트, 모션앤픽쳐 등 많은 제작단체들의 활발한 ..
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