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(검색결과 약 7,292개 중 57페이지)
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자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목
합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다.
인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다. |
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모바일 게임 전문가 과정 참가 지원서
※접수번호
성명
주민등록번호
성별
연령
사진
주소
본적
3cm×4cm
전화번호
E-MAIL
학력사항
년/월/일
학교명
학과
비고
지원분야
□ 프로그램
□ 기획자
□ 디자이너
□ 사운드
관련분야개발/저술기고/수상경력
제목
내용
본인은 ○○ 모바일 게임 전문가 과정 교육에 참가하고자 소정의 서류를 갖추어 지원합니.. |
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스타크래프트 E-sports
INDEX
하나의 문화현상 . 중요한 가치
게임: 단순한 오락거리
1. 서론
이러한 다양한 요인들은‘스타크래프트’가 한국 사회에서
성공할 수 있었던 데에 큰 기반이 되었다.
스타크래프트
아발론
워크래프트
※ 2011년 현재 총 22개 종목
2. 스타크래프트의 경제적 가치
2. 스타크래프트의 경제적 가치
2. 스타크래프트의 경제적 가치
2. 스타크래프트의 경제적 가치
2. 스타크래프트의.. |
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10계명 퍼즐판 채우기 게임을 하는겁니다.
먼저 두팀으로 나눈후 대표자를 뽑으세요.
그리고 퍼즐판은 가로4칸 세로4칸을 만듭니다.
총16칸이 됩니다.
칸엔 1-16까지의 숫자를 쓰고 뒷면에는 십계명 을 씁니다.
예)간음, 살인, 도적질, 탐심, 부모, 우상, 안식일등...10개를 만들고 나머지 6개에는 꽝과 벌칙을 적습니다.
1개는 보너스해서 선물도 주시구요.
이렇게 하는데 십계명과 관련된 성경문제.. |
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3)체육-피구 게임을 해보자.(중안)
결재
지도교사
협력교사
( 체육 )과 교수-학습 과정안
수 업 일
수업자
단 원
3. 공놀이
교과서
46-47쪽 (5/5)차시
학습형태
전체학습, 조별학습
수업모형
게임 수업 모형
학습주제
피구 게임을 해보자.
학습목표
여러 방향에서 날아오는 공을 빠른 몸 동작으로 피할 수 있다.
교 수 학 습 과 정
학습
단계
학습과정
교사의 발문과 조언
학생의 활동과 예상반응
시.. |
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5)체육-3-2. 주먹 야구 게임을 해 봐요 - 투수가 던지는 공을 치는 주먹야구
결재
지도교사
협력교사
( 체육 )과 교수-학습 과정안
초등학교 5학년 지도교사:
수 업 일
수업자
단 원
3-2. 주먹 야구 게임을 해 봐요
교과서
94 ~ 95쪽 ( 7/8 )차시
학습형태
전체학습, 소집단 학습
수업모형
일반수업 모형
학습주제
투수가 던지는 공을 치는 주먹 야구
학습자료
교사] 호루라기, ppt, 누
학생] 교과서,.. |
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게임이론 - 남한과 북한의 핵전략 게임
목 차
1.서론
2. 남한전략 [핵무장]
3. 북한전략 [핵무장]
4.남한전략 [핵우산]
5.북한전략 [핵포기]
6. 전략형 게임
7. 결론
1.서론
한국국민들은 2006년에 실시된 북한의 1차 지하핵실험으로부터 엄청난 충격을 받았다. 아마도 한국전쟁 다음으로 경악할 만한 충격이였을 것이다. 이 핵실험은 1993년 북한이 NTP에서 탈퇴함으로써 본격화된 북핵위기의 정점이였.. |
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게임진행규칙(FIFA)
1. 공식 버전 : FIFA 2001
2. 공식맵: International
3. 팀: International 중 어느 팀이나 선택 가능
4. 게임시간 :전/후반 각 6분, 연장전은 전/후반 각 5분(Golden Goal 제)
5. 게임 속도 : Faster
6. 게임 레벨 : 월드 클래스
7. 대전 종료 시 마지막 화면을 반드시 유지해서 심판에게 확인을 받아야 한다.
동점일 경우 연장전을 치루며, 연장전에서 판가름 .. |
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정형적 의사결정기법(시뮬레이션, 휴리스틱, 선형계획법, 대기행렬이론, PERT-CPM, 의사결정나무, 게임이론, 손익분기점 분석, 투자안의 현재가치 분석)에 대한 레포트 자료.
정형적 의사결정기법(시뮬레이션, 휴리스틱, 선형계획법, 대기행렬이론, PERT-CPM, 의사결정나무, 게임이론, 손익분기점 분석, 투자안의 현재가치 분석)
목차
정형적 의사결정기법
I. 시뮬레이션
II. 휴리스틱
III. 선형계획.. |
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네이버의 한게임 합병 요인 분석
서론
- 기업소개 및 선정이유
본론
- 포털 산업 5 Forces Model 분석을 통한 합병요인
- 온라인 게임시장 5 Forces Model 분석을 통한 합병요인
- 합병 이후의 내부역량(내부 환경분석)구축
- 산업진화모델에 따른 분석
- 합병 당시의 예상 시너지
- 합병 후 성과
3. 결론
Ⅰ
기업 선정 이유 및 연구 의도
구글도 뚫지 못한 네이버의 경쟁력의 원천은 무엇인가
삼.. |
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[별지 제67호서식]
외국 비디오물게임물의 등급분류 및
외국음반 수입제작 추천자료
신청인
①성명(대표자)
②주민등록번호
③주소
(전화번호: )
④상호(법인명)
⑤사업자등록번호
⑥제작자 (국적)
⑦배급자 (국적)
⑧원제명
⑨종류
⑩수량
⑪수입금액
210㎜×297㎜(일반용지 60g/㎡(재활용품))
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Contents
LOL이란
1-1 선정기업/브랜드 소개
1-2 About LEAGUE OF LEGENDS and AOS
1-3 국내흥행현황
고객가치
2-1 게임 내 가치전달체계의 단순한 도식화
2-2 게임유저들의 needs
2-3 AOS장르의 수요급증 원인
고객만족
3-1 기대요인
3-2 LOL의 고객만족
3-3 고객만족의 과제
3-4 현지화 작업
3-5 고객만족화 효과
4. 결론
1. LOL이란
1-1 선정기업/브랜드소개
1-2 About LEAGUE OF LEGENDS.. |
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영화 헝거게임 영화 소개 및 기획, 제작 의도, 수입, 배급 ,제작, 홍보, 작품 분석, 마케팅 전략, 마케팅 방안 총체적 조사분석
Non Stick조가 선정한 영화는
Ⅰ. 역할 분담
Ⅱ. 영화소개
Ⅲ. 기획, 제작의도
Ⅳ. 수입, 배급, 제작
Ⅴ. 홍보, 마케팅
Ⅵ. 예상관람객수, 결론
목차
헝거게임
: 판엠의 불꽃
[The hunger games]
판타지 액션 4부작
2012 12주차 북미 박스오피스 압도적 수익으로 북미 1위
-감독: .. |
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[ 목 차 ]
Ⅰ 선정이유 및 기업소개
1. 닌텐도의 소개 및 회사 개요 --- 2
2. 닌텐도 선정 및 목적 --- 2
3. 닌텐도의 연혁 --- 3
Ⅱ 경영전략 분석
1. 닌텐도의 창조성 --- 5
2. 닌텐도의 커뮤니케이션 --- 5
3. SWOT 분석 --- 6
4. STP 분석 --- 7
5. 4P 믹스전략 --- 8
Ⅲ 닌텐도의 미국 진출 --- 9
Ⅳ 성공요인
1. 소비자 요인 --- 10
2. 가격 요인 --- 10
3. 마케팅 요인 --- 11
4. 조용한.. |
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월드컵 빙고게임
월드컵
골레오
경기장
월드컵
골레오
경기장
제시어
월드컵, 월드컵 마스코트, 줄리메컵, 피파컵, 골레오, 경기장, 붉은악마, 태극전사, 이운재, 김용대, 김영광, 최진철, 김진규, 김상식, 조원희, 김영철, 이영표, 김동진, 송종국, 박지성, 김두현, 김남일, 이호, 이을용, 백지훈, 안정환, 조재진, 이천수, 설기현, 박주영, 정경호, 김병지, 유경렬, 장학영, 차두리, 아드보.. |
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