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 카카오톡 해외진출 마케팅전략 분석과 카카오톡 4P,STP,SWOT분석및 카카오톡 수익성분석 PPT (발표대본첨부) ( 52Pages )
카카오 톡 동남아시아 진출 마케팅사례분석 INDEX 01 연구동기 기업 선정 이유 국가 선정 이유 02 카카오톡 기업소개 제공 서비스 성장배경 03 동남아시아 시장 환경분석 1) 경제적 환경 2) 인구통계적 환경 3) 기술적 환경 4) 문화적 배경 5) 정치적 배경 04 카카오톡 경쟁사 분석 - 라인 - 위챗 05 시장진출전략 1) STP분석 ① Segmentation Targeting ② Positioning 2) 카카오톡 SWOT 분석 3) 카..
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 HTC 실패요인분석과 HTC 마케팅전략분석및 HTC 기업분석과 시사점 분석보고서 ( 11Pages )
HTC 마케팅전략과 실패요인 분석 INDEX 1. HTC의 시작 2. HTC 성장배경 3. 스마트폰 시장조사 4. HTC 마케팅 전략 - 국내 최대의 통신사 SKT와의 강력한 파트너쉽 - 다양한 제품군 보다는 전략폰을 이용한 마케팅 - 한국 법인대표를 두며 본격적인 현지화 마케팅 - 비츠 이어폰 마케팅 5. HTC 실패요인 분석 1) 현지화 에 노력을 기울이지 않았다. 2) “LTE폰 출시지연” 3) “고급스러운 느낌 부재” 4) ..
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 넥슨 M A,M A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 22Pages )
넥슨 M A ․ 넥슨의 소개 ․ 초기 온라인 게임 시장 ․ 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영 ․ 넥슨의 주요 수익 요인 ․ 넥슨이 M A한 기업들의 특징과 그 이유 ․ 넥슨은 M A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가 ․ M A 이후 넥슨의 성공과 실패 ․ 시너지 효과 ․ 전망 □ 넥슨 소개 1997년 ‘바람의 나라’를 미국에 수출한 이래 현재 전 세계 60여 개국에서 20여 종의 게임을 서비스하며, 3억 2천여 명의 회원을..
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 [소호창업 사업계획서] 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서[G-Apps] ( 4Pages )
G-Apps 스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서 목차 I. 사업분야 및 시장상황판단 1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란 2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단 3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성 II. G-Apps 1. 회사의 목적 2. 회사 구조 3. 개발 방법 4. 운영 인력 III. 운영 방안 1. 수익 구조 2. 투자 비용 3. 초기투자비용 유치방안 4. 회사 운..
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 Green, Global, Grand를 추구하는 웅진의 SAP 도입사례,웅진SAP도입사례,SAP도입사례 ( 35Pages )
웅진코웨이의 3G IT 스토리 Green, Global, Grand를 추구하는 웅진의 SAP 도입사례 CONTENTS 01 기업소개 및 선정동기 02 웅진그룹의 SAP ERP 구축 프로젝트 - 2003~2010 03 웅진그룹의 SAP 도입 후 효과 04 웅진코웨이의 ERP활용 05 웅진코웨이의 향후 계획 01 기업소개 선정동기 01, 기업소개 √업계 최초, 렌탈 비즈니스 개념 도입 √서비스 전문가 ‘코디’의 양성 →사전 서비스 개념 제공 √월등..
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 삼성 면접자료 ( 47Pages )
TDMA (시분할) 특징: 가입자 신호는 시간 영역에서 구분되며 각 가입자는 전체 대역을 모두 사용하나 전송은 해당 슬롯에서만 가능 모든 가입자는 기지국 동기 장점: 비교적 대용량 통화품질 비교적 우수 디지털 데이타이므로 인증, 비화 용이 저전력소모 단점: 수신기 구조가 복잡 슬롯에 송신전력이 버스트로 집중되므로 높은 순간 송신전력으로 인한 EMC 문제의 가능성 주파수 계획 필요. IPv6 새로..
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 MIS(경영정보시스템) - KB 국민은행 고객관계관리 시스템(CRM 사례) ( 21Pages )
KB 국민은행고객관계관리 시스템 목차 02 시장분석 2-1 시장동향 2-2 03 CRM 3-1 CRM 추진배경 3-2 CRM 추진현황 3-3 CRM 구축현황 01 기업소개 1-1 기업소개 1-2 기업연혁 1-2 기업의 미션/비전/가치 04 G-CRM 4-1 G-CRM 이란 4-2 G-CRM 도입배경 4-3 G-CRM 기능 4-4 G-CRM 도입효과 회사 설립일 : 2001.11.01 기업형태 : 외부감사법인 상시 종업원수 : 26,272 (명) 주요사업내용 : 은행신탁신용카드 업무..
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 SNS와 스마트폰의 상호작용성,스마트폰,스마트폰사용동기,스마트폰양태,스마트폰과SNS,SNS와스마트폰 ( 24Pages )
SNS와 스마트폰의 상호작용성 Contents 서론 - 이론적 배경 1.1. 스마트폰의 개념 1.2. 스마트폰 사용 동기와 양태에 대한 선행연구 1.3. SNS에 대한 정의 1.4. SNS 이용 동기와 양태에 대한 선행연구 2. 본론 - 스마트폰 이용과 SNS 사용 사이의 관계분석 2.1. 사용동기 자극의 측면 2.2. 활용빈도 증가의 측면 2.3. 활용양태 변화의 측면 3. 결론 자체 설문조사 결과를 중심으로 1.서론 이론적 ..
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 NCsoft ( 51Pages )
기업분석 NC Soft 사례를 통해서 왜 NCSoft인가 Agenda 산업 개괄 시장 분석 자사 R C 분석 전략적 방향성 Agenda 산업 개괄 시장 분석 자사 R C 분석 전략적 방향성 게임 산업 중 온라인 게임은 급속도로 성장하고 있으며 게임 개발과 publishing 을 통해 소비자에게 공급하는 Business model 을 가지고 있음 Game Industry 콘솔 게임 모바일 게임 아케 이드 게임 온라인 게임 온라인 게임 개발 콘텐츠 기..
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 삼성마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 7Pages )
1. 회사소개 2. 휴대폰 시장현황 및 산업의 동향 3. 실적 현황 4. 2009년 사업전략 5. 휴대폰, 브랜드 마케팅 등 6. 결론 및 향후 전망 1. 회사소개 삼성전자는 크게 LCD총괄, 정보통신총괄(TN), 디지털미디어총괄(DM), 반도체 총괄(DS), 그리고 생활가전사업부(DA)까지 5개의 사업부로 나누어져 있다. 삼성전자 정보통신총괄은 다시 크게 휴대폰 사업(그림에서 무선)과 네트워크 사 업(그림에서 네트워크)..
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 게임 산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages )
Game Industry 지속 가능한 개발 산업 목 차 2 1. 지속 가능한 개발 (Sustainable development) 1987년 환경과 개발에 관한 세계위원회(WCED) 우리의 미래(Our Common Future)에 의해 정식화 정의 미래세대가 그들의 필요를 충족시킬 수 있는 가능성을 손상시키지 않는 범위에서 현재 세대의 필요를 충족시키는 개발 의미 환경적으로 건전하고 지속가능한 개발 경제와 자연자원을 포함한 생태계 전체의 ..
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 [홈앤쇼핑-최신공채합격자기소개서]홈앤쇼핑자소서,홈앤쇼핑자기소개서,홈앤쇼핑자소서,홈앤쇼핑자기소개서,홈엔쇼핑자소서,홈앤쇼핑 ( 9Pages )
[홈앤쇼핑합격자기소개서 ] [홈앤쇼핑-최신공채합격자기소개서]홈앤쇼핑자소서,홈앤쇼핑자기소개서,홈앤쇼핑자소서,홈앤쇼핑자기소개서,홈엔쇼핑자소서,홈앤쇼핑 목 차 1. 지원동기 2. 성장과정 3. 자신에 대한 SWOT분석을 해보시오 4. 사회경험 (학업이외의 열정을 가지고 활동했던 경험을 위주로 작성 동아리활동,인턴쉽, 봉사활동 등) 5. 입사 후 포부 [ 홈앤쇼핑 비전 및 경영이념 ] [ 홈앤쇼..
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 삼성전자 스마트폰 글로벌 경영전략 분석과 삼성전자 전략의 문제점분석및 삼성전자 새로운전략 제안 레포트 ( 20Pages )
삼성전자 스마트폰 글로벌전략 보고서 CONTENTS 1. 삼성전자 기업소개 2. 스마트폰 산업 시장분석 1) 세계모바일 시장 개요 2) 전세계 스마트폰 보급량 3. 삼성전자 스마트폰 글로벌전략 1) 기술개발전략 2) 부품자체조달 3) 제품군 다양화전략 4) 타겟 마케팅 (중국시장진출) 5) 인적자원관리전략 6) 사회공헌 활동 4. 삼성전자 글로벌전략 문제점분석 1) 구글에 대한 OS 의존도 2) 최초의 애플 최고..
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 신라호텔서울 ( 21Pages )
대한민국의 귀부호텔 신라호텔서울 東 義 大 學 校 01_제안배경 02_개요 및 연혁 03_호텔알기 04_마케팅분석 05_사례분석 06_기대효과 관광 호텔업 경제성장에 따른 여가 확대와 국제교류증가에 따라 성장하는 대표적인 서비스업종의 하나 굴뚝없는 산업, 고부가가치 산업, 고용효과가 큰 자본 집약적인 산업 장기적으로 세계경제 회복에 따른 입국 관광객의 지속적인 증가가 예상 주5일 근무제의 영향..
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 삼성전자 온라인영업 합격 자기소개서 ( 3Pages )
유튜브, 틱톡, 인스타그램 등 글로벌 플랫폼에서도 곧 라이브 쇼핑 기능을 도입한다는 점에서 라이브 커머스는 삼성전자가 집중해야 할 채널이라고 생각합니다 . 구글코리아와 네이버와 함께 콜라보 한 라이브 커머스 방송을 제작했고, 저희 사업팀에 할당된 업무는 웰메이드 라이브 컨텐츠 제작과, 컨텐츠와 구매 유도 이벤트를 잘 어우러지게 구성하는 것이었습니다. 부서의 목표인 높은 시청자 수와 구매..
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