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(검색결과 약 12,981개 중 57페이지)
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기업의 SNS 활용 방안 분석
index
Blog.naver.com/defverse
01기업과 SNS의 만남
02기업의 SNS 활용사례
03 기업의 SNS 활용의견
-기업인의 SNS 활용의견
04바람직한 방향 제시
Blog.naver.com/defverse
다양한 SNS 서비스가 존재
01기업과 SNS의 만남
트위터는 미국 샌프란시스코 지역의 벤처 기업인 오데오 사의 에반 윌리엄스(Evan Williams)와 노아 글래스(Noah Glass)가 고안한
연구 개발 프로젝트에.. |
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IT산업의 정의
Information Technology
반도체, 인터넷, 소프트웨어, 이동통신, 컨텐츠, 전자 등의
정보통신을 송수신하고 저장하는 일련의 기술
Social Networking Service
SNS
온라인을 통해 사람과 사람을 연결하고 정보 공유, 인맥관리,
자기표현 활동을 하며 타인과의 관계를 관리하는 서비스로
1인 미디어, 1인 커뮤니티 등을 포괄하는 개념
SNS 개념
분류
커뮤니티 (다음 카페, 네이버 클럽 등)
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사이버교육의 국내외 현황과 전망
사이버교육 추진 배경
전통적 고등교육의 현황
질평가에 대한 요구 증가
사회의 변화
공학의 발전
출처(김대원, 2000)
원격대학 시범/실험 운영 기관 현황
출처(김대원, 2000)
원격대학 교육과정 운영 현황
출처(김대원, 2000)
원격교육방법별 강좌 운영 현황
출처(김대원, 2000)
컨소시엄 공통강좌 개설현황
출처(김대원, 2000)
참여 대학별 개별 강좌 개설 현황
출처(김.. |
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IT산업의 정의
Information Technology
반도체, 인터넷, 소프트웨어, 이동통신, 컨텐츠, 전자 등의
정보통신을 송수신하고 저장하는 일련의 기술
Social Networking Service
SNS
온라인을 통해 사람과 사람을 연결하고 정보 공유, 인맥관리,
자기표현 활동을 하며 타인과의 관계를 관리하는 서비스로
1인 미디어, 1인 커뮤니티 등을 포괄하는 개념
SNS 개념
분류
커뮤니티 (다음 카페, 네이버 클럽 등)
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코오롱 스포츠
목 차
1. 코오롱 기업
(1) 코오롱 기업의 사업 분야
(2) 기업 비전
(3) 기업 공유가치
2. 코오롱 스포츠
3. 국내시장의 이해
산업적 상황 아웃도어 산업
아웃도어 소비자 시장상황
4. 코오롱스포츠 국내 마케팅전략
유인화 마케팅 - 유통구조
유혹화 마케팅
1) 스포츠대회 후원
2) 이벤트 행사
3) 커뮤티케이션 및 복합 문화 공간 마련
4) 스타 마케팅
5) 웹툰 PR
이미지 마케팅
1) .. |
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목차
Ⅰ. 기업 소개 및 선정 이유
1. 기업소개
2. 선정이유.
Ⅱ. 외부분석
1. 시장환경분석
2. 소비자 분석
3. 경쟁사분석
Ⅲ. 내부분석
1. SWOT 분석
2. 4P 분석
Ⅳ. 전략제안
1. STP 분석
2. 마케팅 전략 제안
01 기업 소개 및 선정 이유
기업소개 및 선정이유
Your best way to nature
자연, 인간, 그리고 모험
CONCEPT
코오롱 스포츠는 시대를 초월한 영원한 테마인
자연과 인간의 교감에 충.. |
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샘표,어디까지 알아봤니
목차
샘표는 어떤 회사인가요
2) 샘표의 사업 영역
3) 샘표의 다양한 마케팅 활동
4) 샘표의 재무 활동
1) 샘표는 어떤 회사인가요
‘
해방 이듬해인 1946년 창립
전통식품인 간장, 된장, 고추장을 중심으로
통조림, 차류, 면류, 소스 등을
생산 , 판매하고 있는 기업
1) 장류 사업분야
2) 조미 식품분야
3) 가공 식품분야
4) 소스 사업분야
2) 샘표의 사업 영역
3) 샘표의 다양.. |
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1. 코오롱스포츠 기업소개
(1) 기업개요
(2) 가치사슬분석
2. 아웃도어 시장상황분석
3. 코오롱스포츠 SWOT분석
4. 코오롱스포츠 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 코오롱스포츠 마케팅 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 현 문제점과 해결방안 제안
7. 새로운 전략제안
(1) 새로운 포지셔닝 전략제안
(2) 전략적인 시사점
CONTENTS
1. 코오롱스포.. |
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설립목적
설립방향
만화산업분석
만화를 통한 산업분석
세계의 만화산업현황
해외의 교육정책
IV. 연대방안
용인시와 ㈜WORLDCOMIX의 상호연대방안
타 지자치제의 상황분석
V. 추정 재무제표
추정예산내역
자금조달계획
단계별 투자계획서
VI. 사업추진일정표
I. 설립목적
설립목적
21세기는 문화의 시대. 감성의 시대. 사이버 스페이스의 시대
외국의 문화에 국내의 문화가 잠식되어 있다.
만화문화를.. |
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목차
신문사의 광고 스페이스를 광고주에게 단순히 중개하는 일: 특정 매체사에 많은 수의 광고주를 모아가는 방법은 매체사 전속 광고 회사가, 어느 한 광고주를 여러 매체사에 소개하는 것은 비전속 광고 회사의 영업 방침인데, 이 두 가지 형태의 영업 방법은 계속해서 일본 광고 회사의 오랜 관행으로 남아 있음
일본 광고 산업의 역사- 1) 2차 세계 대전까지의 동향
에도시대: 상업의 발달에 따라 전.. |
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서론
1. 게임산업소개 및 분석
1) 게임 산업의 정의
게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트형 고부가가치 산업으로 정의된다.
2) 게임 산업의 역사
1958년 개인용 PC가 보급되지 않던 시절 브록헤이븐 국립연구소에서 발표한 테니스게임이 그 시초이.. |
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OO맨션관리위탁계약서
○○맨션관리조합(이하갑이라고 함)과○○관리회사(이하을이라 함)간에 ○○맨션 (이하본맨션이라 함)의 관리에 관하여 다음과 같이 관리위탁계약서(이하본계약이라함)을 체결한다.
제1조(총칙)
갑은 본 맨션의 관리에 관한 업무를 아래조 이하에서 정한 바에 따라 을에게 위탁한다.
제2조(본 맨션의표시 및 관리대상부분)
1. 본 맨션의 대지 및 건물은 다음과 같다.
1) 대지:
면적:
2) .. |
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도 시 개 발 제 도
목 차
마찌쯔꾸리
TDR (Transfer of Development Rights)
공중권 (Air Rights)
PUD (Planned Unit Development)
엔터프라이즈 존 (Enterprise Zone)
마찌쯔꾸리
2007. 6. 11
- 1 -
마찌쯔꾸리
마찌쯔꾸리의 개념 및 체계
◈ 마찌쯔꾸리란
- 사전적 의미 마찌 → 우리나라의 ‘구(區)’ , ‘읍(邑)’
쯔꾸리 → 새로운 사물, 상태를 가꿈, 형성함
- 지역에 있어서의 해결해야 할 난제를 주민.. |
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대의제의 위기와 전자민주주의
목 차
Ⅰ.서론
Ⅱ.현대사회에서의 대의제의 위기
1.대의제 민주주의의 정당성과 위기
2.한국대의제 민주주의와 선거주의
Ⅲ.대의제 민주주의의 조건과 한계
1.대의제 민주주의: 두가지 조건
2.대의제 민주주의의 한계와 제도적 피로
Ⅳ.민주주의의 새로운 패러다임- 전자민주주의
Ⅴ.전자 민주주의의 현황과 전망
1. 에디슨과 토플러의 착각
2. 사이버스페이스의 네 가지 얼굴.. |
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성공적인 사이버 마케팅에 관한 분석과 활용...
비지니스 전략하에서의 브랜드 전략에 마켓 세그멘테이션에 관한 밀도 있는 자료
성공적인 사이버마케팅 전략
서재선
고객지원1팀
고객지원본부
한국 오라클
2000년 8월 17일 목요일
3:37 PM
목차
사이버 마케팅 분야
사이버 마케팅 플래닝 프로세스 모델
성공적인 인터넷 마케팅을 위한 비즈니스 환경분석
TARGET MARKET (인구학적/심리학적 속성의 .. |
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