|
전체
(검색결과 약 5,245개 중 58페이지)
| |
|
|
|
|
|
발달 지체 아동의 교육적 접근(교수 방법)
여기에서는 발달지체 아동에게 제공될 수 있는 교수 전략을 가족 중심, 또래 중심, 교사 중심, 환경중심으로 나누어 살펴볼 것이다.
또래 중심 중재는 또래를 활용하여 발달 지체 아동의 학습이나 참여를 촉진시키는 중재를 말한다.
앞서 살펴본 바와 같이 또래 중심 중재는 발달 지체 아동에게 긍정적인 영향을 주는 방법이지만 또래 교사에게 모든 활동의 책임을.. |
|
|
아동, 발달, 지체, 교사, 또래, 활동, 촉진, 제공, 중재, 방법, 환경, 중심, 학습, 가족, 일반, 행동, 필요하다, 교육, 효과, 때문 |
|
|
|
|
|
|
학교사회복지의 구성요소에서 학생의 문제해결을 위해 필요한 대상에 대해 의논하시오.
사회복지실천에 있어서 대상을 정확히 하고 그들에 대한 이해를 명확히 하는 과제는 서비스의 종류와 실천방법을 결정하는 중요한 변수이다.
학교사회복지는 모든 학생에게 교육권을 보장하고 전인교육의 목적을 효과적으로 달성하기 위한 전문사회복지의 한 분야로 인식되어 왔기 때문에 전통적으로 요보호학생이나 .. |
|
|
|
|
|
|
|
의대정원 확대논란에 대한 정부와 의료계 대립분석과 의대정원확대에 대한 나의의견 정리과 대안제시 레포트입니다.
인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다.
저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다.
의대정원 확대논란에 대한 정부와 의료계 대립분석과 의대정원확대에 대한 나의의견 정리과 대안제시
1. 들어가며.. |
|
|
|
|
|
|
|
STOUT
마케팅전략 연구보고서
[ 목차 ]
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1.스타우트 현 문제점과 SWOT분석
2.연구방법
3.정보수집방법 결정
1)스타우트 마케팅전략분석과 문제점
2)심층 인터뷰
3)전략 제안
4.스타우트 마케팅자료 분석과 해석
Ⅲ. 결론
1. 스타우트 새로운 마케팅전략 방안
1) 라벨 패키지 디자인 리뉴얼
2) New Catch Phrase 나만의 맥주
3) 주 타겟 포지션 변경
4) 팝업 스토어 활용
5) 통합적 마케팅.. |
|
|
|
|
|
|
|
휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향
어린아이 6명 중 1명 스마트폰 보유, 게임 중독도 빨라진다.
우는 아이를 달래기에 스마트폰만큼 좋은 것도 없다. 스마트폰에는 아이들의 동심을 사로잡을 각종 애플리케이션들이 넘쳐난다. 자제력이 약한 어린이들이 게임을 일찍 시작하면서 게임에 중독된 어린이들도 늘어나고 있다. 게임에 중독된 아이들은 그렇지 않은 아이들에 비해 지적 능력이 상대.. |
|
|
|
|
|
|
|
휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향
어린아이 6명 중 1명 스마트폰 보유, 게임 중독도 빨라진다.
우는 아이를 달래기에 스마트폰만큼 좋은 것도 없다. 스마트폰에는 아이들의 동심을 사로잡을 각종 애플리케이션들이 넘쳐난다. 자제력이 약한 어린이들이 게임을 일찍 시작하면서 게임에 중독된 어린이들도 늘어나고 있다. 게임에 중독된 아이들은 그렇지 않은 아이들에 비해 지적 능력이 상대.. |
|
|
|
|
|
|
|
Physiological studies on calcium channel and propagation
of action potential in skeletal muscles.
*골격근
골격근은 인체에서 체중의 약 40%를 차지한다. 골격근은 근의 기본 단위인 근섬유와 이를 결합하는 결합조직으로 구성되어 있다.
근세포의 특징은 그 속에 있는 매우 섬세한 근원섬유 myofibrils와 이를 수용하고 있는 언형질인 근형질 sarcoplasm과 이들을 싸고 있는 근초 sarcolemma, 그 밑.. |
|
|
|
|
|
|
|
놀이로 표현하는 모습을 보인다.
한 신체활동에 참여하며 달리기, 뛰기 등 다양한 이동운동을 즐긴다.
친구와 함께하는 놀이에 자발적으로 참여하는
놀이 후 스스로 정리하고 다른 친구들을 도와주는 모습도 보인다.
놀이를 하며 자신의 생각을 언어로 표현하는 모습을 보인다.
으로 자신의 생각과 느낌을 자유롭게 표현하는 모습을 보인다.
자신의 신체능력을 긍정적으로 인식하고 있으며 친구들과 함께하.. |
|
|
신체, 표현, 친구, 활동, 놀이, 참여, 관심, 모습, 이야기, 보이다, 즐기다, 다양하다, 가지, 글자, 조절, 생각, 보이, 갖다, 사용, 느낌 |
|
|
|
|
|
|
만1세반 관찰일지 2학기 (9월-2월) 5명 (2학기 총평첨부)
만1세 영아 한명당 일상2개,놀이4개씩 관찰하였고 2학기 총평도 첨부하였습니다.
일상생활
“쉬 할까요?”라고 물어 보았더니 옷을 벗고 화장실로 달려간다. 낮잠시간 이불에 누워 장난을 하다 잠이 든다. 일찍 일어나서 소리를 내서 웃고 장난을 한다.
놀이활동
OO는 변기그림에 관심을 보이다가 다른 친구가 스티커를 스토리캠 동화그림에 붙이는 .. |
|
|
|
|
|
|
|
만1세 2학기 9월,10월,11월,12월,1월,2월 관찰일지와 2학기 발달평가 입니다.
총 5명분이며 표준보육과정 토대로 계획한 활동에 맟줘 관찰하고 평가하였습니다.
기본생활
신체운동
의사소통
사회관계
예술경험
자연탐구
2학기 발달평가
OO는 언어발달로 교사의 말이나 다른 사람의 말을 따라 하거나 되묻는 모습을 많이 보이기도 한다.
OO는 동요를 들으며 춤을 추는 표현을 즐거워 하며 표현한다. 앉아서 .. |
|
|
|
|
|
|
|
만0세 1년 관찰일지 입니다.
아주 자세하게 작성한 관찰일지 입니다.
발달평가도 첨부되어 있습니다.
1. 기본생활습관
2. 신체운동
3. 의사소통
4. 사회관계
5. 자연탐구
6. 예술활동
7. 종합발달평가
오전 간식인 자른 사과를 교사가 OO에게 포크로 찍어 입에 넣어 주자 범버의자에 앉은 OO는 맛있게 먹는 모습을 보였다. OO 자신이 포크를 사용하여 들고 먹고 싶어하여 스스로 해볼 수 있도록 격려하였.. |
|
|
|
|
|
|
|
아동 자원봉사활동의 의의
최근 우리나라의 경제발전은 세계의 주목을 받으며 괄목할 만한 성장을 하고 있지만 급격한 산업화, 핵가족화로 인한 부작용이 이미 사회 곳곳에서 나타나고 있다. 물질만능주의와 도덕적 해이현상, 결과지향주의, 가족해체 등 여러 가지 사회 병리현상 속에 노출되어 있는 아동들은 미성숙한 신체적, 정신적 특성으로 말미암아 많은 문제점을 보이고 있다.
이웃을 배려하기보다.. |
|
|
|
|
|
|
|
주의력결핍과잉행동장애의 임상적 특징과 분류
주의력결핍 과잉행동장애의 원인과 정의에 대한 관심은 19세기 중반부터 있어 왔으며, 초기에는 도덕적 문제에서 비롯된 것으로 보았다. 20세기에 들어서면서 이런 행동문제가 뇌염에서 비롯되었다는 설명이 제기되었고, 1940년대와 1950년대를 지나면서 뇌손상 가설은 미세 뇌손상과 미소 뇌기능장애라는 용어로 바뀌게 되었다. 대부분의 정신장애의 원인이 .. |
|
|
|
|
|
|
|
청소년기 인지발달 특징(피아제의 형식적 조작기)
피아제(Piaget)는 개인이 일생 동안 보이는 인지적 변화를 4개의 단계로 구분하면서 단계별로 질적인 발달을 경험하게 된다고 보았다. 이에 따르면 형식적 조작기에 해당되는 청소년은 정신적 조작의 범위와 대상이 넓어져서 추상적이고 광범위한 부분에까지 가능하게 된다.
이러한 형식적 조작기의 청소년은 아동이나 성인과는 다른 독특한 인지적 특성을.. |
|
|
|
|
|
|
|
사회복지의 가치
사회복지의 모습이나 유형을 결정하는 데에는 그 사회나 시대를 살아가는 사람들의 가치관이 중요한 요소로 작용하게 된다. 한 국가의 사회복지 정책이나 제도 그리고 방향 및 내용, 실천방법 등은 모두 국가를 경영하는 정치가들이나 국민들의 가치관에서 영향을 받기 마련인 것이다. 그러나 오늘날 사회복지는 모두 서양 자본주의의 경제적 불평등으로부터 인류를 해방시키고자 한 노력.. |
|
|
|
|
|
|
|