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 CRM마케팅,CRM마케팅전략,CRM마케팅사례및분석,전략적마케팅 ( 31Pages )
고객의, 고객에 의한, 고객을 위한 마케팅 CRM 목차 1. CRM의 개요 1.1 CRM 이란 (정의) 1.2 CRM의 목적 1.3 CRM의 필요성 2. CRM의 등장배경 3. CRM의 구성요소와 특징 3.1 CRM의 구성요소 3.2 CRM의 특징 4. CRM의 사례 4.1 CRM의 사례 4.2 e-CRM 5. 부동산 마케팅에의 CRM도입 5.1 부동산 CRM의 필요성 5.2 부동산 CRM의 기본 프레임 5.3 부동산 CRM마케팅의 중요성과 목표 5.4 부동산 ..
리포트 > 경영/경제 |
 게임과 영화의 관계 ( 33Pages )
- Movie Game 개 요 게임의 역사 영화의 사례 성공한 영화의 사례 실패한 영화의 사례 영화와 게임의 관계 게임영화의 예술성 여부 문제제기 및 결론 게임의 역사 (1/11) 최초의 게임 핵물리학자 윌리엄 히긴 보텀(William Higinbotham) 일반인에게 컴퓨터를 친숙하게 만들기 위해 발명 테니스 포 투 (Tennis for two) 게임의 역사 (2/11) 게임의 아버지 놀란 부쉬넬 VS 미야모토 시게루 놀란 부..
리포트 > 경영/경제 |
 [고객중심 가격전략] 가격전략의 목표와 가격의 결정, 성공사례 ( 10Pages )
[고객중심 가격전략] 가격전략의 목표와 가격의 결정, 성공사례 목차 * 고객중심 가격전략 Ⅰ. 가격이란 무엇인가? Ⅱ. 가격전략의 목표는 어떻게 설정하나? 1. 이익목표 2. 판매량목표 3. 기타 가격목표 Ⅲ. 가격은 어떻게 결정하나? 1. 가격결정의 경제이론 2. 원가기준 가격결정법 3. 목표이익 가격결정법 4. 가치기준 가격결정법 5. 경쟁기준 가격결정법 Ⅳ. 신제품의 가격전략은 어떻게 결정하나?..
비지니스 > 사례분석 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 아동기 정신건강(자아 정체성과 사회성, 아동방임 및 학대, 부모와 자녀관계 문제) 보고서 ( 37Pages )
아동기 정신건강 보고서(자아 정체성과 사회성, 아동방임 및 학대, 부모와 자녀관계 문제)입니다. 목차를 보시고 대략적인 내용을 확인하시기 바랍니다. ★ 발표용 파워포인트도 함께 올렸으니 제 자료 검색하셔서 참고하시기 바랍니다. 목 차 1. 자아 정체성 1) 자아정체성의 개념 2) 자아정체성의 중요성 3) 시기별 발달과제와 정신건강 (학자들의 이론, 정신건강 문제들, 대책) 2. 학교와 사회성 1) ..
리포트 > 교육학 |
아동기정신건강, 아동학대, 아동방임, 아동기자아정체성, 아동기발달과제, 아동복지, 부모와자녀관계
 성폭력에대한우리의자세 ( 33Pages )
우리의 자세 성폭력에 대처하는 성폭력이란 성 폭 력 상대방의 동의 없이 강제적으로 성적 행위를 하거나 성적행위를 하도록 강요, 위압하는 행위 및 성행위를 유발시키는 선정적 언어로 유인하는 행위. 만약, 당신이라면.. 만약, 당신이 길을 걸어가고 있는데 한 여성이 강제로 키스를 하거나 당신을 향해 휘파람을 불었다면 만약,당신보다 훨씬 체격이 크고, 당신보다 상급자인 사람에게 성폭력 피..
리포트 > 법학 |
 경영전략_비용우위와_가격경쟁,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages )
비용우위와 가격경쟁 1-1. 규모의 경제 1-2. 수직통합 1-3. 투입요소비용 1-4. 전략적 제휴 비용우위가 생기는 원인 목차 가격경쟁에서 비용우위가 생기는 원인은 대량생산의 경우에서와 같이, 생산규모가 증가함에 따라 생산비에 비해 생산량이 보다 크게 증가함으로써 생기는 경제적 이익 4 규모의 경제 사례: 이마트 비용우위가 생기는 원인 1 5 2011년 37%의 점유율 소매시장 점유율 1위 多 점포..
리포트 > 경영/경제 |
 우울증 개념과 증상,원인,치료법분석및 우울증 치료사례분석및 우울증에 대한 나의의견 ( 14Pages )
우울증 개념과 치료사례 INDEX 1. 우울증의 개념 2. 우울증의 종류 3. 우울증의 시작과 증상 4. 우울증 환자들의 특성 5. 우울증과 자살의 연관관계 6. 우울증의 원인 7. 우울증 치료법 8. 우울증 사례와 치료 (1) 사례 (2) 치료방식 9. 결론과 나의의견 1. 우울증의 개념 우울증, 즉 우울장애는 의욕 저하와 우울함을 주요 증상으로 하여 다양한 인지 및 정신 신체적 증상을 일으켜 일상 기능..
리포트 > 경영/경제 |
 GS25 경영전략과 마케팅사례 및 GS25 SWOT분석과 GS25 미래방향제시 ( 8Pages )
GS25 경영전략과 마케팅사례 및 GS25 SWOT분석과 GS25 미래방향제시 연구레포트 입니다. GS25에 관하여 충분한 정보들이 많이 있으니 어떤 주제로든 레포트를 작성함에있어서 귀중한 자료가 될것입니다. 1. GS25 소개 2. 편의점 산업특성과 성공요인 3. GS25 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. GS25 경영전략과 마케팅 사례 (1) 고객관계관리 전략 (2) 물류전략 (3) 고..
리포트 > 경영/경제 |
Gs25, GS25 마케팅, GS25 PPT, 편의점, cvs, Cu, 세븐일레븐, GS리테일, 편의점 마케팅, GS25 SWOT
 [가족복지론] 보웬의 다세대 가족치료 ( 12Pages )
[가족복지론] 보웬의 다세대 가족치료 목 차 Ⅰ. 보웬(Bowen)의 가족치료 이론 1. 특징 2. 주요개념 (1) 자기분화 (2) 삼각관계 (3) 핵가족의 정서과정 (4) 가족투사과정 (5) 다세대 전수과정 (6) 형제자매 지위 (7) 정서적 단절 (8) 사회적 정서과정 3. 치료목표 4. 치료기법 (1) 가계도 (2) 탈삼각화와 치료적 삼각관계 형성 (3) 과정질문 (4) 관계실험 (5)코치하기 (6) 나-입장 Ⅱ..
리포트 > 사회과학 |
 [가족복지론] 보웬의 다세대 가족치료 ( 12Pages )
[가족복지론] 보웬의 다세대 가족치료 목 차 Ⅰ. 보웬(Bowen)의 가족치료 이론 1. 특징 2. 주요개념 (1) 자기분화 (2) 삼각관계 (3) 핵가족의 정서과정 (4) 가족투사과정 (5) 다세대 전수과정 (6) 형제자매 지위 (7) 정서적 단절 (8) 사회적 정서과정 3. 치료목표 4. 치료기법 (1) 가계도 (2) 탈삼각화와 치료적 삼각관계 형성 (3) 과정질문 (4) 관계실험 (5)코치하기 (6) 나-입장 Ⅱ..
리포트 > 사회과학 |
 시민교육사례를 조사하여 간단히 요약하고, 이를 분석하여 특징, 시민교육적 가치, 개선점 등을 제시한 후 총평하시오. ( 5Pages )
교과목명: 시민교육론 <과제명> 시민교육사례를 조사하여 간단히 요약하고, 이를 분석하여 특징, 시민교육적 가치, 개선점 등을 제시한 후 총평하시오. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 시민교육사례 1) 한신대학교-오산시 (1) 개요 (2) 오산역사 바로알기 (3) 시민교육적 가치 (4) 개선점 Ⅲ. 총평 Ⅳ. 참고문헌 Ι. 서론 ‘시민교육’ 말로만 들으면 상당히 접근하기 어려워 보인다. 사실, 의미 자체는 굉장히 쉬운 단..
리포트 > 사회과학 |
방송통신대학교, 청소년교육과, 시민교육론, 시민교육사례
 다문화가정 3세대 가족관계 회복프로그램(다문화가정 3세대 가족캠프) ( 24Pages )
비영리민간단체 공익활동지원사업 신청을 목적으로 작성된 다문화프로그램입니다.가족관계회복을 위한 다문화프로그램 실무자료로 폭넓게 활용할수있습니다 Ⅰ. 사업명 : 다문화가정 3세대 가족관계 회복프로그램(다문화가정 3세대 가족캠프) Ⅱ사업목적 Ⅲ추진중점 Ⅳ. 프로그램 대상 Ⅴ. 프로그램 내용 Ⅵ. 기대효과 □ 부모, 시부모, 자녀 등 3세대가 한팀이 되는 5가구 이상의 다문화가족이 한데모여 다양
비지니스 > 사업계획서 |
다문화, 다문화프로그램
 Win-Win 전략,여행산업분석,하나투어사례,모두투어사례,청계천복원사업,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 32Pages )
서비스 마케팅 1. Win-Win 전략 Win-Win 전략이란 Win-Win 전략의 효과 2. SWOT 분석 SWOT 분석이란 SWOT 분석방법 3. BCG 매트릭스 BCG 매트릭스란 목차 3/ 12 윈윈전락 (Win-Win Strategy) 자사와 경쟁기업과의 공조를 통해 모두가 이익을 얻을 수 있도록 하는 전략 기업 간 경쟁관계를 유지하면서도 새로운 수요창출을 위해 노력하는 전략적 제휴 개념도 포함 WIN-WIN 전략의 개념 상호보완 투자..
리포트 > 경영/경제 |
 영화와 게임의 관계 ( 33Pages )
디지털 문화론- Movie Game 개 요 게임의 역사 영화의 사례 성공한 영화의 사례 실패한 영화의 사례 영화와 게임의 관계 게임영화의 예술성 여부 문제제기 및 결론 게임의 역사 (1/11) 최초의 게임 핵물리학자 윌리엄 히긴 보텀(William Higinbotham) 일반인에게 컴퓨터를 친숙하게 만들기 위해 발명 테니스 포 투 (Tennis for two) 게임의 역사 (2/11) 게임의 아버지 놀란 부쉬넬 VS 미야모토 시게..
리포트 > 예체능 |
 블랙 컨슈머 란,블랙 컨슈머사례(호텔,항공사,식품업계) ( 37Pages )
1. 블랙 컨슈머 란 Who is he BLACK (악성) CONSUMER (소비자) “ 부당한 이익을 취하고자 고의적으로 악성 민원을 제기하는 소비자 ” + 2. 블랙 컨슈머의 출현 분야와 사례 Chapter 1. 호텔(항공사) Chapter 2. 홈쇼핑 Chapter 3. 식품업계 블랙 컨슈머 in ①호텔(항공사) 블랙컨슈머 유형 (2) 사례(명동 롯데 호텔, 뉴힐탑 호텔) (3) 자신의 아이를 옆에 앉힌 후, 자신이 보장 받은 자리라고 주장 (4) “..
리포트 > 경영/경제 |
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