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[게임이론] 게임이론의 개념, 최소극대화전략의 균형, 죄수의 딜레마 게임
목차
게임이론
Ⅰ. 게임이론의 개념
Ⅱ. 최소극대화전략의 균형
Ⅲ. 죄수의 딜레마 게임
게임이론
I. 게임이론의 개념
게임이론은 제2차 세계대전 중에 군사문제와 관련하여 발달되었다. 예를 들면, 적군의 비행기와 아군의 비행기가 공중전을 할 때 서로 상대방의 움직임을 주시하고 그에 신속히 반응하여 적군의 총탄.. |
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게임 프로젝트의 기획
게임 분석론 15장
게임의 주제 결정
아이디어 회의
모든 게임은 작은 아이디어에서 출발
대부분 조직화된 게임 제작 집단에서는 초기의 게임 아이디어를 되도록 많은 사람들의 브레인 스토밍에 의해 얻고자 함
아이디어는 최대한 참신하며 재미있는 것이 좋음
유의할 점
각 사람들의 의견을 최대한 경청하기
최대한 많은 아이디어 취합하기
프로듀서 뿐만 아니라 모든 스텝이 참여하.. |
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6)체육-3. 경쟁 활동 - 2대2 족구형 게임하기
결재
지도교사
협력교사
( 체육 )과 교수-학습 과정안
초등학교 6학년 지도교사 :
수 업 일
수업자
단 원
3. 경쟁 활동
교과서
교과서 P.93 ( 6/8 )차시
학습형태
전체→소집단→전체
수업모형
이해중심게임모형
학습주제
2대 2 족구형 게임하기
학습목표
족구형 게임의 기본 전략을 이해하고, 2대 2 족구형 게임을 할 수 있다.
학습자료
교사] 체육복, 배구.. |
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■ 게임사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안
□ 주요진행프로젝트
▶ 게임 그래픽 외주제작
▶ 아케이드게임 자체 계발
◆ 목표
▶ 현제 게임업체 중 대부분이 자체적인 팀을 구성하여 온라인게임 및 아케이드게임의 그래픽을 제작하였으나, 메이져 게임업체와 중대형 게임업체에서부터 제작비용의 절감을 고려하여 그래픽제작에 있어 외주업체를 적극 활용하는 인큐베이팅 시스템을 도입하고 있 |
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VB로 제작된 바카라 게임 소스 입니다.
DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다.
보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다.
본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으로 사용 하셔야 합니다.
본 게임 소스는 학습 및 개발 참고 자료로 사용하기에는 용이하나 정상적인
동작을 위해 운영하기에는 게임 소스의 변형이 필요합니다.
본 게임 소스로 인한 어떠.. |
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* 게임중독에 관하여 * - 청소년 을 중심으로 …
* 목차 *
1. 게임중독 이란
1-1) 현대사회와
게임 중독문제에 대한 논의
Griffths(1997) : 사회적으로 고립되고 위축되어 있는 사람일수록 사람보다 인터넷이 주는 매력에 강하게 빨려 든다고 지적
Young(1998) : 중독자가 자기의존적이고, 독립된 활동을 선호하며 과도한 경계심과 자기 방어적 성격으로 자신의 사회활동을 제한하는 지극히 개인적인.. |
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반복 죄수의 딜레마 게임과 현대 경제에의 적용
1. 반복 죄수의 딜레마 게임의 의미
1회성 죄수의 딜레마 게임의 예측은 게임 참여자들이 상대방을 배려하면 서로에게 유리한 선택을 할 수 있음에도 불구하고 이기적인 행동을 하여 결과적으로 서로에게 불리한 선택을 하고 만다는 것이다. 그러므로 이 모형은 현실의 비정함 또는 이러한 상황을 낳는 경제 시스템 내의 개인의 무력함을 나타내는 모형으로.. |
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VB로 제작된 세븐포커 게임 소스 입니다.
DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다.
보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다.
본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으로 사용 하셔야 합니다.
본 게임 소스는 학습 및 개발 참고 자료로 사용하기에는 용이하나 정상적인
동작을 위해 운영하기에는 게임 소스의 변형이 필요합니다.
본 게임 소스로 인한 어.. |
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VB로 제작된 로우바둑이 게임 소스 입니다.
DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다.
보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다.
본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으로 사용 하셔야 합니다.
본 게임 소스는 학습 및 개발 참고 자료로 사용하기에는 용이하나 정상적인
동작을 위해 운영하기에는 게임 소스의 변형이 필요합니다.
본 게임 소스로 인한 .. |
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게임 중독
게임중독이란
게임중독이란 과도한 게임 사용으로 인해 학업(직장)과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치고, 현실과 가상공간을 구분하지 못하게 되는 등의 심각한 문제를 야기하게 된다.
- 밥을 먹지 않고 밤새도록 게임에만 몰두한다.
- 밤새도록 게임을 하느라고 학교에서는 잠만 잔다.
- 게임을 하지 않을 때에도 늘 게임에 관한 생각들 뿐이다.
- 과도한 게임사용으로 학업이 떨어졌.. |
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6)체육-2. 족구형 게임을 해봐요 - 족구형 게임의 기본 기능 익혀 게임하기
결재
지도교사
협력교사
( 체 육 )과 교수-학습 과정안
초등학교 6학년 지도교사:
수 업 일
수업자
단 원
2. 족구형 게임을 해봐요.
교과서
93쪽 (5/8차시)
학습형태
전체학습-모둠학습-전체학습-모둠학습
수업모형
게임활동중심학습
학습주제
족구형 게임의 기본 기능 익혀 게임하기
학습자료
교사] 호루라기
학생] 점수판, .. |
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6)체육-족구형 게임(약안)
수업실습 교수-학습 계획
월․일(교시)
교과
단원
학습주제
학습목표
학습모형
6/9(1)
체육
3. 경쟁 활동
족구형 게임
족구형 게임을 할 수 있다.
게임중심수업모형
단계
교수-학습 활동
학습자료 및 유의점
(시간)
게임제시
준비운동
- 인원 총화, 몸 안 좋은 사람 물어보기.
- 준비운동하기
2‘
게임실행
활동1
.... |
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GAME
SHUT DOWN
목차
서론
1) 게임 산업 실태
① 지난 10년간 무서운 속도로 성장
규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→
2010년 7조 7800억 원 (18%성장)
특히, 온라인게임의 성장이 두드러짐
2000년 22.9% 차지 → 2009년 56.4% 20%이상의 꾸준한 성장세
영화 산업의 50배 규모
서론
② 부분유료화 시행
성장 비결에는 개발사의 지속적인 변화가 큰 역할 (요금제에 대한 고민)
엠 게.. |
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Game Theory
(게임이론)
1. 게임 이론의 개념
2. 2인 영합게임
1) 순수 전략을 갖는 2인 영합게임
2) 혼합전략을 갖는 2인 영합게임
3. 해법
1)도해법
2) 선형계획법
contents
1-1. 게임이론의 개념과 역사
게임이론의 정의
이해가 상충되는 경쟁적 상황에서의 의사결정을 연구하는 경영과학의 한 분야이다.
2. 게임이론의 역사
천재 수학자 폰 노이만과 경제학자 모르겐슈테른이 1944년 출간한 저.. |
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게임이론
제1장 게임의 요소 및 분류
1.1. 게임이론이란
- 게임 : 전략적 행위를 하는 경기자들의 상호작용.
- 게임이론 : 사회현상을 게임상황으로 모형화하고, 그 게임에서 경기자의 전략적 행동을 논리적으로 이해하는 틀.
1.2. 게임의 경제학의 응용
- 산업조직론 (과점 모형), 국제무역론, 회폐정책게임.
1.3. 게임의 요소
◇ 경기자 : 2명 이상. 각 경기자의 합리성, 완비성, 이행성이 가정되고.. |
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