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 동남아 게임시장분석 및 진출전략(총127page) ( 135Pages )
<동남아 게임시장분석 및 진출전략> <동남아 게임시장분석 및 진출전략> 목차 1. 서론 ...1 1.1 조사 목적 1.2 조사 범위 1.3 조사 방법 및 활용 소스 1.4 관련 용어의 정의 및 설명 1.4.1. 온라인 게임 1.4.2. 온라인 게임 이용자 1.4.3. 온라인 게임 가입자 1.4.4. MMOG ․ MMORPG 1.4.5. 동남아시아 1.5 연구의 한계와 향후 과제 2. 동남아시아 온라인 게임시장의 주변 환경 분..
비지니스 > 기업분석 |
게임, 온라인, game
 주제전문사서(Subject_Specialist)_제도의_도입_취지 ( 2Pages )
주제전문사서(Subject Specialist) 제도의 도입 취지 흔히 도서관을 대학의 심장부, 학문연구의 중추라고 하여 많은 관심의 대상이 되고 있고, 또 실제로 우리 중앙도서관에 대하여 많은 투자가 이루어지고 있는 것도 사실이다. 하지만 우리 중앙도서관에 대하여 만족감을 느끼는 교수나 학생은 그리 많지 않은 것같다. 교수.학생들의 도서관 이용도가 낮고 불만의 표적이 되는 이유가 단순히 자료 미비..
리포트 > 교육학 |
경영, 경제
 [컴퓨터공학] Firewall with ActiveX ( 4Pages )
Firewall with ActiveX 1. 개발 팀 구성 1.1. - 구현된 소프트웨어 이름 WinFire - 윈도우XP에서 실행이 가능한 Firewall 1.2. -팀 구성 및 역할 000 - 트래픽 모니터링, TCP Session 제어, 프레임 Contents 감시 000 - 트래픽 차단, ActiveX 구현 2. 2. 유사 관련 방화벽 제품 조사 2.1. Windows Firewall ● 윈도우 XP Service Pack 설치시 포함. 2.2. ZoneAlarm 방화벽 ● 트리플 보호의 방화벽 : 헤커, ..
리포트 > 공학/기술 |
 구축단계규정 ( 2Pages )
구축단계 규정 1. 목적 이 규정은 회사에서 수행하는 시스템 개발 업무의 각 단계중 구축단계의 절차, 방법 등을 규정함으로써 개발업무의 효율성을 극대화하고 성공적인 사업수행에 이바지함을 목표로 한다. 2. 적용 범위 이 규정은 회사에서 수행하는 시스템 개발의 구축단계 수행에 적용한다. 3. 용어의 정의 3.1. 구축 구축이란 설계 단계를 통해 설계된 내용을 실현하는 일련의 과정으로 제작(프로..
서식 > 회사서식 |
 페이스북,아이폰,디지털,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 32Pages )
Facebook and iPhone May be the Future of e-commerce 1/33 개념/E-commerce Evolution /기술적측면 공동구매/기존 웹과의 연계/SNS내 직접판매 E-commerce SNS + E-commerce Contents 2/33 F-commerce 개념/동향/환경/한계와 가능성 Electronic Commerce 전자적 방식을 이용한 전자공간(CYBERSPACE)상의 거래행위 E-commerce 3/33 E-commerce Evolution 4/33 5/33 6/33 http://www.youtube.com/watchv=I..
리포트 > 경영/경제 |
 dBaseⅢ+활용의기초 ( 5Pages )
초보자의 홀로 서기 dBaseⅢ+활용의 기초 다음에 게재된 dBase에 관한 내용은 역시 초보자인 저의 개인적인 경험을 바탕으로 초보자들을 위해 쓴 것입니다. 보다 전문적인 내 용은 전문 서적을 참고하시기 바라며 이 글에 의한 어떠한 피해에 대해서도 저는 책임을 지지 않습니다. (천리안 CRYPT/대화명:YJY) 1..데이타베이스란 데이타베이스는 도서 관리, 주소 관리 등과 같이 여러 가지 정보를 ..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 [사례 분석] 애플 ( 31Pages )
APPLE 목 차 1. 회사소개 2. 경영전략 3. 결론 1) 기업소개 형태 주식회사 창립 1977년 창립자 스티브 잡스,스티브 워즈니악 시장 정보 나스닥: AAPL, 런던: ACP 본사 미국 캘리포니아 주 쿠퍼티노 핵심 인물 스티브 잡스 - 최고경영자 조나단 아이브 - 산업 디자인 담당 부사장 산업 분야 컴퓨터 산업, 소매업 매출액 2,401,000,000,000달러 (2007) 순이익 350,000,000,000달러 (2007) 종업..
비지니스 > 사례분석 |
 삼성전자의 스마트폰시장에서의 성공전략분석,경쟁사와비교분석영문레포트 ( 24Pages )
Samsung’s Smart-phone and Global Competitiveness 목 차 1. 기업분석 - 산업분석과 삼성전자 2. 경쟁자분석 - 주요경쟁사: 애플,노키아 - 마이너경쟁사: HTC,소니에릭슨 - 잠재적경쟁자: 구글,마이크로소프트 3.성공요인 - 하드웨어 - 어플리케이션 - 운영시스템 - 4G 기술 4. 스마트폰 산업분석 - 마이클포터의 5FORCES 모델 5. 경쟁 동태 6. 삼성의 전략 7. 맺음말 1. Introduction - Industry..
리포트 > 경영/경제 |
 MIDI란 무엇이며 MIDI음악을 위해 필요한 장비는 무엇인가 사운드를 믹싱하는 과정을 설명하고 오디오 파일의 관리 저작권 문제에 대한 사회의 인식변화에 대해 ( 5Pages )
MIDI란 무엇이며 MIDI음악을 위해 필요한 장비는 무엇인가 사운드를 믹싱하는 과정을 설명하고 오디오 파일의 관리 저작권 문제에 대한 사회의 인식변화에 대해 목 차 1. MIDI란 2. MIDI음악을 위해 필요한 장비 1) 컴퓨터(Computer)와 윈도우(Window) 2) 미디 인터페이스 카드 (MIDI Interface Card) 3) 신디사이저 (Synthesizer)와 사운드 모듈 (Sound Module) 4) 미디 케이블 5) 스피커 (Speaker) ,앰..
리포트 > 사회과학 |
 MIDI란 무엇이며 MIDI음악을 위해 필요한 장비는 무엇인가 사운드를 믹싱하는 과정을 설명하고 오디오 파일의 관리 저작권 문제에 대한 사회의 인식변화에 대해 ( 5Pages )
MIDI란 무엇이며 MIDI음악을 위해 필요한 장비는 무엇인가 사운드를 믹싱하는 과정을 설명하고 오디오 파일의 관리 저작권 문제에 대한 사회의 인식변화에 대해 목 차 1. MIDI란 2. MIDI음악을 위해 필요한 장비 1) 컴퓨터(Computer)와 윈도우(Window) 2) 미디 인터페이스 카드 (MIDI Interface Card) 3) 신디사이저 (Synthesizer)와 사운드 모듈 (Sound Module) 4) 미디 케이블 5) 스피커 (Speaker) ,앰..
리포트 > 사회과학 |
 스마트폰시장,시장경제,시방분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages )
스마트폰 시장의 경제효과 INDEX 스마트폰이란 주요 스마트폰의 특징 스마트폰 시장의 현황 스마트폰 시장의 방향, 시사점 PRESENTATION 스마트폰이 한국 시장경제에 미치는 영향 3 스마트폰시장의 경제효과 12345 1 스마트폰이란 독자적인 운영체제(os)탑재하고 다양한 서비스를 사용하도록 한 차세대 휴대폰 pc처럼 다양한 프로그램 설치하여 사용하는 다목적 멀티미디어 폰 2000년대 부터 대중화 되기 ..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷이란 ( 67Pages )
*** 인터넷이란 *** 인터넷은 ARPAnet이라는 미국 국방성 망의 이름에서 유래하며 20여년 전에 탄생하였습니다. ARPAnet은 망의 부분적인 손실이 있더라도 제 기 능을 잃지 않는 망을 구성할 수 있는지에 대한 실험적인 망이었습니다. ARPAnet 모델에서는 통신이 source와 destination 컴퓨터 사이에서만 일 어납니다. 망의 상태는 불안정하며 망의 일부도 유실될 수 있다는 기초 적인 가설에서 출발..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 공급사슬관리(Supply Chain Management) ( 34Pages )
본 자료는 공급사슬관리의 기본개념과 공급사슬관리의 필요성, SCM의 발전과정, SCM 응용기술 및 구축전략을 비롯하여 SCM 도입의 효과에 대해 상세하게 정리한 자료임 1. 공급사슬관리의 기본개념과 구조 2. 공급사슬관리의 필요성 3. SCM의 발전과정 4. SCM 응용기술 및 구축전략 5. SCM 도입의 효과 1. 공급사슬관리의 기본개념과 구조 0 SCM에 관한 다양한 정의 - SCM은 공급자에서 시작하여 구매..
리포트 > 경영/경제 |
SCM, 공급사슬관리, 채찍효과, bullwhip effect, SCM 응용기술, Push system, Pull system, ECR, CRP, CAO
 [경영학] 기업경영 분석 ( 49Pages )
기업경영 분석 - 버추얼텍- Ⅰ.서론 1. INTRODUCTION (1) 회사소개 항목 내용 기업명 (한글) (주)버추얼텍 기업명(영문) VirtualTek Corporation. 대표자 서지현 본사 주소 (121-200) 서울 마포구 동교동 165-8 (LG팰리스 5층) 전화번호 (02)333-3012 팩스번호 (02)333-8651 HOMEPAGE www.virtualtek.co.kr 규모,형태 중소기업, 코스닥 표준산업분류 (M7220) 소프트웨어 자문, 개발 및 공급업 주요사업 ..
리포트 > 경영/경제 |
 The Goal 감상문 및 느낀점 ( 4Pages )
Report ( The Goal 감상문 및 느낀점 ) 교과서적인 방식으로 있는 경영학 이론들의 책들은 한 단락을 이해하기 위해서도 많은 노력이 필요하지만 The Goal이란 책은 생산관리 측면을 소설로서 쉽게 표현했다. 우선 이 책의 저자인 엘리 골드렛에 대해서 알아보면, 저자 엘리 엠 골드렛 (Eliyahu M. Goldratt)은 이스라엘 물리학자이며, TOC(Theory Of Constraints : 제약 조건 이론)의 제창자로 널리 알려..
리포트 > 독후감/서평 |
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